对手势的反馈的制作方法_2

文档序号:9493622阅读:来源:国知局
00可包括用于控制电子设备100的各种组件(诸如传感器106和触觉反馈组件108)的操作的控制模块116。例如,控制模块116可通过传感器106来检测并记录触摸输入110以及该触摸输入110的移动。响应于该检测,控制模块116可通过触觉反馈组件108来生成触觉输出。此外,GUI模块118可响应于该检测来为图形用户界面104生成图形输出。在某些示例中,控制模块116和GUI模块118执行的功能以及其他功能可由一个模块来执行。下面讨论控制模块116和GUI模块118的附加方面。
[0034]示例显示器
[0035]图2例示出根据某些实现的用于提供触觉输出的显示器102的示例。在该示例中,显示器102的表面是由玻璃制成的。然而,可以使用适合于与基于触摸的图形用户界面一同使用的任何其他材料。玻璃的表面摩擦可使用能够在显示器表面206上以可变且可控的速率引起振动和其他触觉反馈的致动器202和204(诸如压电致动器)来调节(增加和减少)。在一些实现中,振动和其他触觉反馈在显示器102的某些部分中产生。例如,可在显示器表面206的接收触摸输入110的部分上产生振动和其他触觉反馈,而在显示器表面206的其他部分上不产生振动和其他触觉反馈。在一些实现中,振动和其他触觉反馈可在整个显示器表面206上产生。如此处描述的,其他触觉反馈可包括被设计成模拟机械的击键感觉的一个周期的整形脉冲。在一些实现中,致动器202或致动器204引发振动和其他触觉反馈这两者、仅引发振动、或仅引发触觉反馈。在该示例中,致动器202、204沿着表面206的边缘或在边缘下被放置。在某些示例中,致动器202、204沿着显示器102的边缘或在边缘附近被隐藏。例如,致动器202、204可被隐藏在边框下面(图2中未示出)。
[0036]在所例示的示例中,沿着显示器102的左边和右边的致动器202以某一频率被驱动以便朝向和远离手指112来移动表面206。因此,该移动沿着与表面206的平面垂直的方向。该移动将薄空气层限制在手指112和表面206之间,以创建挤压空气膜效应。该挤压空气膜效应减小了手指112与表面206之间的摩擦。该频率可以是大约35kHz的超声频率或适合于创建挤压空气膜效应的任何其他频率。
[0037]通过改变表面206的超声振动的幅度,手指112与表面206之间的表面摩擦可被增加或减少。从而,当手指112沿着显示器102的表面206移动以产生触摸输入110时,用户可感受到表面206的摩擦在改变。摩擦的改变可由用户感知为阻力的改变或表面纹理的改变。在该说明性示例中,沿着显示器102的顶部和底部边缘的致动器204由一个周期的500Hz信号驱动以在显示器的至少一部分上生成移动,以为用户创建击键感觉,诸如上面描述的整形脉冲。从而,显示器102生成与手指112交互的触觉输出以模拟点击移动。该频率可以是适合于生成足以使用户检测(例如模拟击键)的移动模式的任何频率。
[0038]图3例示出根据某些实现的用于提供触觉输出的显示器(诸如显示器102)的示例横截面。在该示例中,示出了显示器102的侧视图。和在之前的示例中一样,显示器102的表面是由玻璃制成的。然而,可以使用适合于在基于触摸的图形用户界面中使用的任何其他材料。
[0039]在该说明性示例中,显示器102包括作为与手指112接触的显示器表面206的绝缘层302、导电层304和玻璃层306。当电信号被施加到导电层304时,该信号在手指112上引发相反电荷。在该说明性示例中,导电层304中的正电荷导致手指112中的负电荷。
[0040]摩擦力f可以基于以下等式来确定:
[0041]f = μ.(Ff+Fe)
[0042]其中μ是表面的摩擦系数,Ff是手指112通过下压施加在玻璃上的法向力,而Fe是由于手指112与导电层304之间的电容效应引起的电力。当电信号强度改变时,^改变,从而导致摩擦力的改变。因此,用户将摩擦力的改变归因于μ的改变,从而导致表面摩擦的增加或减少,这可造成本来平滑的表面的粗糙度的改变的假象。
[0043]与图形用户界面的交互
[0044]图4例示出根据一些实现的采用电子设备100来执行任务的示例。显示器102呈现图形用户界面104。图形用户界面104具有四个边,包括边406和相对边408。区域410是显示器102的接收触摸输入110的区域的一部分。在某些示例中,区域410可以是显示器102的从边406延伸或比图形用户界面104的其他边中任一个都更接近边406的一区域。
[0045]当手指112沿着显示器102从边406朝向相对边408移动时,传感器106检测触摸输入110在区域410内的移动。响应于检测到该移动,图形用户界面104生成与某一任务相关联的图形输出,而触觉反馈组件108生成与该任务相关联的触觉输出。
[0046]在该示例中,触觉输出包括在区域410内增加表面摩擦。触觉输出还可接着包括在区域410内表面摩擦的减少。图形输出可以模拟菜单栏、面板、或其他图形对象在触摸输入110的移动方向上的移动。增加并接着减少表面摩擦可以模拟与拉抽屉410相关联的惯性,因为在抽屉410开始移动之后,拉抽屉410需要更小的力。
[0047]在某些示例中,沿着边406或在边406附近的表面摩擦被增加,以便模拟与某一物理障碍(诸如边框或脊)相关联的阻力。从而,增加的表面摩擦可暗示出拖动东西(例如抽屉)的可能性。在某些示例中,触觉反馈组件108可在区域406内同时生成振动和其他触觉反馈(例如整形脉冲)。此外,电子设备100可同时生成声音。上述示例中的任一个可被单独或组合使用来提供对执行某一任务(诸如拖出操作系统的菜单栏、打开系统命令面板、打开应用导航命令面板、或在后台运行的应用之间切换)的反馈。在该说明性示例中,边406是顶边,而相对边408是图形用户界面104的底边,但是其他示例可替代地使用图形用户界面104的任何其他边以及对应的相对边。
[0048]图5例示出根据一些实现的采用电子设备100来执行任务的示例。在该示例中,图形用户界面104具有四个边,包括边502和相对边504。区域506是显示器104的接收触摸输入110的区域的一部分。在某些示例中,区域506可以是显示器102的从边502延伸或比图形用户界面104的其他边中任一个都更接近边502的区域。
[0049]当手指112沿着显示器102从边502朝向相对边504移动时,传感器106检测触摸输入在区域506内的移动。响应于检测到该移动,图形用户界面104生成与某一任务相关联的图形输出,而触觉反馈组件108生成与该任务相关联的触觉输出。
[0050]在该示例中,触觉输出包括在区域506内增加表面摩擦。图形输出可包括命令面板或其他图形对象在触摸输入110的移动方向上的移动。在某些示例中,当触摸输入110在区域506内移动时,表面摩擦可交替地增加和减少。在某些示例中,触觉反馈组件108可在区域506内同时生成振动和其他触觉反馈(例如整形脉冲)。此外,电子设备100可同时生成声音。因此,表面摩擦可被用于模拟打开具有零碎物品510的抽屉508。在一些实现中,在显示器102的其它区域中生成触觉输出。例如,触觉反馈组件108可在区域506内以及显示器102的可与手或其他身体部位接触的另一区域内同时生成振动和其他触觉反馈(例如整形脉冲)。因此,用户也可以用可能正握着电子设备100的另一只手来接收触觉输出。上述示例中的任一个可被单独或组合使用来提供对任何合适的任务(诸如打开系统命令面板、拖出操作系统的菜单栏、打开应用导航命令面板、在应用之间切换、以及移动图形对象)的反馈。在该说明性示例中,边502是右边而相对边504是图形用户界面104的左边,但是其他示例可替代地使用图形用户界面104的任何其他边以及对应的相对边。
[0051]图6例示出根据一些实现的采用电子设备100来执行任务的示例。在该示例中,图形用户界面104具有四个边,包括边602和相对边604。区域606是显示器102的接收触摸输入110的区域的一部分。在某些示例中,区域606可以是显示器102的从边602延伸或比图形用户界面104的其他边中任一个都更接近边602的区域。
[0052]当手指112沿着显示器102从边602朝向相对边604移动
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