机会事件的制作方法_3

文档序号:9635185阅读:来源:国知局
示用 户可能想要与谁一起出席未来事件。
[0040] 如果与上次曾与用户一起去的人(例如"Denis、Ben、Imrar^PGail")&S*(S 者具有关于音乐会的日期和时间的日历),则用户可能更有可能接受与夏季户外音乐会相 关的机会事件104 (图1)。随着时间继续并且用户参与更多事件,事件选择引擎102 (图1) 可以利用和更新活动图110(4)和用户简档106(图1)二者。因此,活动图可以提供针对用 户简档的有用信息。该信息可以用于评估事件以供作为机会事件包括在内。
[0041] 第一机会日历场景
[0042] 图3示出继续以上相对于图2描述的示例的第一机会日历场景。图3示出了作为 属于用户304的智能电话的设备302展示。在这种情况下,设备302包括显示器306。显示 器上的图形用户界面(⑶I) 308涉及机会事件。在这种情况下,⑶I308在310指示"两个机 会事件已经被添加到你的日历"。第一机会事件104(1)是"Marymoor公园的夏末蓝草节"。 日期是"2014年8月30日"。用户可以在312接受机会事件或在314拒绝机会事件。(虽 然并未具体示出,但用户可以采取其他动作,如邀请其他人、或转发,以及其他选项)。第二 机会事件104(2)是针对第一机会事件"购买门票"。第二机会事件的日期是"2014年6月 30日"。因而,该系统确定购买第一时间的门票是潜在地重要的且自动确定这些门票何时可 供用户购买。用户可以在316接受第二机会事件或在318拒绝。如上所述,该系统可以使 用用户与一个机会事件的交互作为其他事件的引导。例如,在这种情况下,如果用户拒绝第 一机会事件,则第二机会事件可被自动删除。此外,尽管该示图示出了时间快照,可为用户 监视机会事件。例如,音乐会的日期和时间可能改变或可购买门票的日期和时间可能改变。 该系统可以监视各事件并相应地更新机会事件和/或向用户提供其他信息。
[0043] 总而言之,图3提供了配置的示例,其中机会事件可以被自动添加到用户的日历。 在该示例中,用户然后可以接受或拒绝机会事件。如上面相对于图1所述,在一些情况下, 将机会事件添加到日历的方式和/或用户的参与程度可以是基于机会事件是用户可能想 要参与的机会事件的置信度的。该置信度可以涉及用户将想要参与机会事件的概率。在置 信度为非常高的情况下,机会事件可以被放置在用户的日历上,而甚至无需通知用户。如果 置信度较低,则机会事件可以被放置在用户的日历上并且向用户查询他/她是否想要保持 该机会事件(例如如图3的示例所示)。
[0044] 第二机会日历场景
[0045] 图4-6集体地示出了继续上面相对于图2所述的示例的第二机会日历场景。图4 示出了作为平板类计算机的设备402展示。在这种情况下,设备402包括显示器404。显示 器上的⑶I406涉及用户的机会日历410。该⑶I还示出了用户的个人日历412、家庭日历 414和工作日历416。每个日历都示出了 2013年4月30日的视图。用户在他/她的个人 日历上具有日历项418,并且在他/她的家庭日历上具有另一日历项420。
[0046] 机会事件104(3)在机会日历410上被示为在下午2:00。在这种情况下,机会事件 104(3)涉及蓝草音乐会。另一机会事件104(4)在机会日历410上被示为在下午5:00。在 这种情况下,机会事件104(4)涉及西雅图海湾人比赛。用户可以审阅机会事件104(3)和 104 (4)并且决定是否将机会事件添加到用户的日历412、414或416中的任何一个。假定在 该情况下,用户审阅机会事件并且决定他/她想要出席西雅图海湾人比赛(例如机会事件 104(4))而不是蓝草音乐会(例如机会事件104 (3))。在这种情况下,用户想要与他/她的 家人一起出席该比赛,并且因此想要将该机会事件添加到家庭日历414。
[0047] 图5示出了用户可以如何将机会事件104 (4)添加到他/她的家庭日历414。在这 种情况下,用户如箭头502指示的那样将机会事件104(4)拖放到家庭日历414。用户将机 会事件添加到哪一日历可以提供与用户与谁一起参与这一类型的事件有关的附加信息并 且因此可提供与类似将来日历事件可被自动填充到什么日历有关的附加信息。
[0048] 图6示出了对家庭日历414上的机会事件104(4)的用户动作的结果。总言之,图 4-6提供了机会事件针对用户被标识出并添加到机会日历的示例。用户可以审阅机会日历 的机会事件并且决定用户想要如何处理它们。这一信息随后可以按迭代的方式来使用以更 新用户简档并引导哪些机会事件将来被呈现以及以何种方式呈现。此外,本技术尝试获得 与机会事件有关的附加信息以提供进一步迭代引导。例如,本技术可尝试确定用户是否实 际上出席该事件。例如,(例如经由用户的智能电话的GPS跟踪)用户实际上在该机会事 件的日期和时间去了西雅图海湾人体育场?与仅接受机会事件相比,这一附加信息可以提 供与用户有关的可能更多地指示用户偏好的进一步引导。
[0049] 第二系统示例
[0050]图7示出了可以标识出为单独用户定制的机会事件的系统700。在这种情况下, 系统700包括四个设备702(1)- 702(4)。设备702(1)是作为智能电话的展示,并且类似 于相对于图3所描述的设备302。设备702(2)是作为板式计算机的展示,并且类似于相对 于图4所描述的设备402。设备702(3)是作为笔记本类型计算机的展示,并且设备702(4) 是作为服务器类型计算机的展示。(在该讨论中,使用具有后缀、比如"(1) "的标号是旨在 指代特定的设备实例)。相比之下,使用没有后缀的标号是旨在为通用的。
[0051] 当然,不是所有的设备实现都能被示出,并且,从以上和以下的描述中,其他设备 实现对于本领域的技术人员而言是显见的。例如,设备702的另外的示例可包括传统的计 算设备,诸如个人计算机、桌面计算机、笔记本计算机、蜂窝电话、智能电话、个人数字助理、 板式或平板类计算机、移动计算机、相机、或任何不断演进或仍待开发的计算设备类型的混 合中的任一。移动设备可以是任何类型的可由用户容易地传输并可具有自包含电源(例 如,电池)的计算设备。
[0052] 设备702可通过一个或多个网络704(由"发亮闪电"表示)进行通信。设备还可 与资源110进行通信。资源的实例是在上面相对于图1描述的并且在此为了简洁起见不予 重新介绍。另外,由于空间限制,资源110仅仅在云706中示出。然而,任何设备702都可 以维护资源的本地实例和/或通过网络704与远程资源通信。
[0053] 设备702可包括以下定义的若干种元素。例如,这些设备可包括处理器710、存储 /存储器712和/或事件选择引擎102。事件选择引擎可以执行以上描述的机会事件功能 的一些或全部。设备702可替换地或附加地包括其它元素,诸如输入/输出设备(例如,触 摸、语音和/或手势)、总线、图形卡、Wi-Fi电路、蜂窝电路、位置电路(绝对位置(例如, GPS)和/或相对位置(加速计、磁力计等))等,这些在此出于简要的目的而没有被示出或 讨论。
[0054] 如本文所使用的术语〃设备〃、〃计算机〃或〃计算设备〃可意味着具有某种量的 处理能力和/或存储能力的任何类型的设备。处理能力可由一个或多个处理器(诸如处理 器710)来提供,该一个或多个处理器可执行具有计算机可读指令形式的数据来提供功能。 数据(诸如计算机可读指令和/或用户相关信息)可被存储在存储上(诸如对计算机而言 可以是内部或外部的存储/存储器712)。存储可包括易失性或非易失性存储器、闪存存储 设备和/或光学存储设备(如CD、DVD等)以及其他中的任何一个或多个。如本文所使用 的,术语"计算机可读介质"可包括信号。相反,术语"计算机可读存储介质"排除信号。计 算机可读存储介质包括"计算机可读存储设备"。计算机可读存储设备的示例包括诸如RAM 之类的易失性存储介质、诸如硬盘驱动器、光盘和闪存存储器之类的非易失性存储介质,以 及其他。
[0055] 在示出的实施例中,设备702配置有通用处理器710和存储/存储器712。在一些 配置中,设备可包括片上系统(S0C)类型设计。在这一情况下,设备所提供的功能可被集成 在单个S0C或多个耦合的S0C上。一个或多个处理器可被配置成与共享资源协调,例如存储 器、存储等,和/或与一个或多个专用资源协调,如配置成执行特定具体功能的硬件块。从 而,如本文是使用的术语"处理器"还可指代中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、控 制器、微控制器、处理器核、或适用于在常规计算架构以及S0C设计两者中实现的其他类型 的处理设备。<
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