信息修改方法及终端的制作方法_3

文档序号:9667144阅读:来源:国知局
r>[0036]在该技术方案中,当检测到终端上存在具有与第一应用相同的第一信息的第二应用,且在将第二应用中的第一信息同步修改为第二信息时,实施例一:可以通过检测第一应用与第二应用之间是否存在预设关联关系,若存在则可以直接将第二应用中的第一信息修改为第二信息,比如,将所有社交软件进行关联,将所有游戏软件进行关联,如此,当用户需要更新某一应用中的信息时,则可同时批量修改与它相关的其他应用中的对应的信息,即通过在终端上预先建立均具有第一信息的第一应用与第二应用之间的关联关系,以在进行信息修改时可以更方便、快捷地进行同步批量修改,节省时间,以进一步提升用户的使用体验。
[0037]在上述任一技术方案中,优选地,所述第一应用具有第一文档,所述第二应用具有第二文档,所述步骤102具体包括:接收将所述第一文档中的所述第一信息修改为所述第二信息的所述修改指令;所述步骤108具体包括:当检测到所述第二文档中具有所述第一信息时,检测所述第二文档与所述第一文档是否具有预设关联关系;当检测到所述第二文档与所述第一文档具有所述预设关联关系时,将所述第二文档中的所述第一信息修改为所述第二信息。
[0038]在该技术方案中,实施例二:当用户需要将终端上的第一应用的第一文档中的第一信息(可以有一个或多个)更新为第二信息时,检测终端上的第二应用的第二文档是否与第一应用中的第一文档具有预设关联关系,若存在则可以直接将第二文档中的第一信息修改为第二信息,即通过在终端上预先建立均具有第一信息的第一应用中的第一文档与第二应用中的第二文档之间的关联关系,以在进行信息修改时可以更方便、快捷地进行同步批量修改,节省时间,以进一步提升用户的使用体验。
[0039]在上述任一技术方案中,优选地,所述步骤108具体包括:当检测到所述终端上存在多个具有所述第一信息的所述第二应用时,输出所述多个所述第二应用的对应的多个应用图标;接收对所述多个应用图标的选择指令;将根据所述选择指令选中的所述多个应用图标中的目标应用图标对应的所述第二应用中的所述第一信息修改为所述第二信息。
[0040]在该技术方案中,若检测到终端上存在多个与第一应用含有相同的第一信息的第二应用时,实施例三:将该多个第二应用的对应的多个应用图标显示在终端界面上,以进一步根据接收到的用户的选择指令选择一个或几个目标应用图标,进而将选择出的目标应用图标对应的第二应用中的第一信息修改为第二信息,比如,当用户需要修改第一应用QQ的昵称个人信息时,且在终端中查找到多个社交应用也具有该当前昵称信息,如微博应用和微信应用(多个第二应用),则终端会将微博应用和微信应用的对应的应用图标在终端的显示屏上进行显示,终端再根据用户对微博应用和/或微信应用的对应的应用图标的选择而将选择的应用图标对应的应用的该当前昵称信息同步修改为与第一应用QQ修改后的昵称信息相同的信息,如此,当终端中含有多个具有相同的第一信息的应用时,用户可以选择需要进行同步修改的第二应用,避免了不必要的更新,使信息更新更加灵活,进一步提高了人性化与智能化,提升了用户的使用体验。
[0041 ]图2示出了根据本发明的一个实施例的信息修改终端的框图。
[0042]如图2所示,根据本发明的一个实施例的信息修改终端200,包括:接收模块202、修改模块204和检测模块206。
[0043]其中,接收模块202,用于接收将第一应用中的第一信息修改为第二信息的修改指令;修改模块204,用于根据所述修改指令,将所述第一应用中的所述第一信息修改为所述第二信息;检测模块206,用于检测终端上是否存在具有所述第一信息的第二应用;以及所述修改模块204还用于:当检测结果为是时,将所述第二应用中的所述第一信息修改为所述第二信息。
[0044]在该技术方案中,当用户需要将终端(比如手机、平板电脑等)上的第一应用中的第一信息(可以有一个或多个)更新为第二信息时,查找终端上是否存在具有相同的第一信息的其他应用(即第二应用,可以有一个或多个),如果有,则将第二应用中的第一信息同步修改为第二信息,否则只把第一应用中的第一信息修改为第二信息,比如,当用户需要修改终端中的微博应用(即第一应用)中的手机号码和现居住地址个人信息时,则查找终端是否还有其他应用具有上述两个个人信息,如果查找到终端中的订餐应用(即第二应用)中具有上述两个信息,则将订餐应用和微博应用中的这两个个人信息进行同步修改,由此,可以统一修改多个应用中的相同信息,避免了繁琐的操作,方便快捷且节省时间,更具智能性,提升了用户的使用体验。
[0045]在上述技术方案中,优选地,还包括:显示模块208,用于所述当检测结果为是时,将所述第二应用中的所述第一信息修改为所述第二信息之后,输出所述第二应用中所述第二信息的显示界面,以将所述显示界面在所述终端的显示屏上进行显示。
[0046]在该技术方案中,当将终端上存在的具有与第一应用相同的第一信息的第二应用中的第一信息修改为第二信息后,自动将第二应用中修改后的第二信息的显示界面呈现在终端显示屏上进行显示,以供用户进行查看确认,提升了智能性,并进一步提升了用户体验。
[0047]在上述任一技术方案中,优选地,所述修改模块204具体包括:检测子模块2042和修改子模块2044。
[0048]其中,检测子模块2042,用于当所述检测结果为是时,检测所述第二应用与所述第一应用是否具有预设关联关系;修改子模块2044,用于当检测到所述第二应用与所述第一应用具有所述预设关联关系时,将所述第二应用中的所述第一信息修改为所述第二信息。
[0049]在该技术方案中,当检测到终端上存在具有与第一应用相同的第一信息的第二应用,且在将第二应用中的第一信息同步修改为第二信息时,实施例一:可以通过检测第一应用与第二应用之间是否存在预设关联关系,若存在则可以直接将第二应用中的第一信息修改为第二信息,比如,将所有社交软件进行关联,将所有游戏软件进行关联,如此,当用户需要更新某一应用中的信息时,则可同时批量修改与它相关的其他应用中的对应的信息,即通过在终端上预先建立均具有第一信息的第一应用与第二应用之间的关联关系,以在进行信息修改时可以更方便、快捷地进行同步批量修改,节省时间,以进一步提升用户的使用体验。
[0050]在上述任一技术方案中,优选地,所述第一应用具有第一文档,所述第二应用具有第二文档,所述接收模块202具体用于:接收将所述第一文档中的所述第一信息修改为所述第二信息的所述修改指令;以及所述修改模块204具体包括:检测子模块2042和修改子模块2044。
[0051]其中,检测子模块2042,用于当检测到所述第二文档中具有所述第一信息时,检测所述第二文档与所述第一文档是否具有预设关联关系;修改子模块2044,用于当检测到所述第二文档与所述第一文档具有所述预设关联关系时,将所述第二文档中的所述第一信息修改为所述第二信息。
[0052]在该技术方案中,实施例二:当用户需要将终端上的第一应用的第一文档中的第一信息(可以有一个或多个)更新为第二信息时,检测终端上的第二应用的第二文档是否与第一应用中的第一文档具有预设关联关系,若存在则可以直接将第二文档中的第一信息修改为第二信息,即通过在终端上预先建立均具有第一信息的第一应用中的第一文档与第二应
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