跨界面展示方法及客户端的制作方法_2

文档序号:9727113阅读:来源:国知局
述操作指令即可确定与所述操作指令对应的第一待展示信息,以第一终端为手机,且第一客户端为投篮游戏的客户端为例,所述操作指令通常为在所述手机的触摸屏上的滑动轨迹,此时,可根据所述滑动轨迹与预设轨迹进行匹配,并查找与匹配的预设轨迹对应的篮球运动轨迹,又或是直接通过所述滑动轨迹计算与所述滑动轨迹对应的篮球运动轨迹,再将所述篮球轨迹作为所述第一待展示信息。
[0059]S103:将所述操作指令发送至与所述第一客户端相匹配的第二客户端,以使所述第二客户端根据所述操作指令确定与所述操作指令对应的第二待展示信息,并将所述第二待展示信息在大于所述第一显示界面的第二显示界面中进行展示,从而实现信息的跨界面展示。
[0060]需要说明的是,所述第二客户端是安装在第二终端上的客户端。
[0061 ]可理解的是,所述第二客户端能够与所述第一客户端建立匹配关系,故而,所述第二客户端为与所述第一客户端相同的客户端(当然,由于第一终端和第二终端的硬件结构、操作系统等信息可能不同,故而,所述第一客户端和第二客户端虽然具有相同客户端,但可能存在版本不同,本实施方式对此不加以限制),在所述第二客户端接收到所述待展示信息后,会根据所述操作指令确定与所述操作指令对应的第二待展示信息。
[0062]本实施方式在第一客户端检测到用户输入的操作指令后,不仅根据所述操作指令确定与所述操作指令对应的第一待展示信息,将所述第一待展示信息在第一显示界面中进行展示,还会将所述操作指令发送至与第一客户端相匹配的第二客户端,由所述第二客户端根据所述操作指令确定与所述操作指令对应的第二待展示信息,并将所述第二待展示信息在大于所述第一显示界面的第二显示界面中进行展示,实现了信息的跨界面展示,避免了待展示信息清晰度过低的问题,提高了用户体验。
[0063]图2是本发明一种实施方式的跨界面展示方法的流程图;参照图2,所述方法包括:
[0064]S200:将第一视角的预设场景在所述第一显示界面进行展示,将所述预设场景的场景标识发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端根据所述预设场景的场景标识查找所述预设场景,并在所述第二显示界面中展示第二视角的预设场景;
[0065]需要说明的是,所述第一显示界面即为所述第一客户端的显示界面,所述第二显示界面即为所述第二客户端的显示界面。
[0066]可理解的是,若第一客户端和第二客户端展示的内容完全相同,会导致显示界面比较浪费,同时会使得显示内容过于单一,故而,本实施方式中,第一显示界面和第二显示界面中展示有不同视角的预设场景,当然,第一视角和第二视角可根据需要进行设置,例如,第一视角为正视视角,第二视角可为侧视视角,当然,也可为仅能够看到某个区域的近处视角,本实施方式对此不加以限制。
[0067]S201:第一客户端检测用户输入的操作指令;
[0068]步骤S201与图1所示的实施方式的步骤S101相同,在此不再赘述。
[0069]S202:根据所述操作指令及所述第一视角确定与所述操作指令对应的第一待展示信息,将所述第一待展示信息在第一显示界面中进行展示;
[0070]由于所述第一显示界面中展示有第一视角的预设场景,故而,确定与所述操作指令对应的第一待展示信息时,还涉及到第一视角,本实施方式中,根据所述操作指令及所述第一视角确定与所述操作指令对应的第一待展示信息。
[0071]S203:将所述操作指令发送至与所述第一客户端相匹配的第二客户端,以使所述第二客户端根据所述操作指令及所述第二视角确定与所述操作指令对应的第二待展示信息,并将所述第二待展示信息在大于所述第一显示界面的第二显示界面中进行展示,从而实现信息的跨界面展示。
[0072]由于所述第二显示界面中展示有第二视角的预设场景,故而,确定与所述操作指令对应的第二待展示信息时,还涉及到第二视角,本实施方式中,将所述操作指令发送至与所述第一客户端相匹配的第二客户端,以使所述第二客户端根据所述操作指令及所述第二视角确定与所述操作指令对应的第二待展示信息。
[0073]图3是本发明一种实施方式的跨界面展示方法的流程图;参照图3,所述方法包括:
[0074]S300:将第一视角的预设场景在所述第一显示界面进行展示,将所述预设场景的场景标识发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端根据所述预设场景的场景标识查找所述预设场景,并在所述第二显示界面中展示第二视角的预设场景;
[0075]步骤S300与图2所示的步骤S200相同,在此不再赘述。
[0076]S301:检测用户输入的场景选择指令,展示所述场景选择指令对应的目标场景,将所述目标场景的场景标识发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端根据所述目标场景的场景标识查找所述目标场景,并将所述第二显示界面中的内容切换为所述第二视角的目标场景;
[0077]可理解的是,为提高用户体验,故而,本实施方式可根据用户的需要对场景进行选择,以第一客户端为投篮游戏的客户端为例,所述场景可能包括不同季节的篮球场,还可能包括不同场地的篮球场(例如:室内篮球场或室外篮球场),甚至还可能包括不同风格的篮球场(例如:漫画风格的篮球场或写实风格的篮球场),当然,还可能包括其他的场景,本实施方式对此不加以限制。
[0078]在用户进行场景切换后,若仅在第一客户端上进行展示,会使得第二显示界面与第一显示界面的场景不一致,本实施方式,在第一客户端确定目标场景后,会将所述目标场景的场景标识发送至第二客户端,从而实现第一客户端和第二客户端之间的场景同步切换。
[0079]S302:第一客户端检测用户输入的操作指令;
[0080]S303:根据所述操作指令及所述第一视角确定与所述操作指令对应的第一待展示信息,将所述第一待展示信息在第一显示界面中进行展示;
[0081]S304:将所述操作指令发送至与所述第一客户端相匹配的第二客户端,以使所述第二客户端根据所述操作指令及所述第二视角确定与所述操作指令对应的第二待展示信息,并将所述第二待展示信息在大于所述第一显示界面的第二显示界面中进行展示,从而实现信息的跨界面展示。
[0082]步骤S302?S304与图2所示的步骤S201?S203相同,在此不再赘述。
[0083]图4是本发明一种实施方式的跨界面展示方法的流程图;参照图4,所述方法包括:
[0084]S400:将第一视角的预设场景在所述第一显示界面进行展示,将所述预设场景的场景标识发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端根据所述预设场景的场景标识查找所述预设场景,并在所述第二显示界面中展示第二视角的预设场景;
[0085]在本步骤中,将所述预设场景的场景标识发送至所述第二客户端之前,所述方法还包括将第一客户端与第二客户端建立匹配关系的过程,所述将第一客户端与第二客户端建立匹配关系的过程可通过以下步骤实现:
[0086]A1:向预设范围内各终端发送信息获取请求,以接收所述预设范围内各终端的设备信息;
[0087]由于本实施方式的执行主体的第一终端,故而,所述预设范围可理解为以第一终端为中心的预设范围。
[0088]A2:在所述第一显示界面中展示所述预设范围内各终端的设备信息;
[0089]也就是说,所述第一显示界面中可通过列表等形式对所述预设范围内各终端的设备信息进行展示,以便于用户对终端进行选择。
[0090]当然,所述设备信息一般包括:设备名称,当然,还可包括屏幕尺寸等信息,本实施方式对此不加以限制。
[0091]A3:检测用户输入的终端选择指令,根据所述终端选择指令从所述预设范围内各终端中选择目标终端;
[0092]由于所述目标终端可能未安装与所述第一客户端对应的客户端,故而,可在步骤A4之前,先判断所述目标终端是否安装有与所述第一客户端相应的客户端,若否,则向所述目标终端发送客户端信息,以使所述目标终端根据所述客户端信息下载并安装与所述客户端信息对应的客户端(即与所述第一客户端相同的客户端)。
[0093]A4:与所述目标终端的客户端进行匹配,并将匹配成功的客户端作为所述第二客户端。
[0094]S401:检测用户输入的视角调整指令,将所述视角调整指令发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端根据所述视角调整指令调整所述第二视角,并在所述第二显示界面中展示调整后的第二视角的预设场景;
[0095]可理解的是,为提高用户体验,故而,本实施方式可根据用户的需要对第二视角进行调整,但若在调整的过程中,用户仅看到第一显示界面发生视角变化,难以使用户了解在第二显示界面中的展示情况,故而,本实施方式中,第一客户端会将视角调整指令发送给所述第二客户端,使得第二显示界面中展示调整后的第二视角的预设场景,便于用户了解在第二显示界面中的展示情况。
[0096]S402:第一客户端检测用户输入的操作指令;
[0097]S403:根据所述操作指令及所述第一视角确定与所述操作指令对应的第一待展示信息,将所述第一待展示信息在第一显示界面中进行展示;
[0098]S404:将所述操作指令发送至与所述第一客户端相匹配的第二客户端,以使所述第二客户端根据所述操作指令及所述第二视角确定与所述操作指令对应的第二待展示信息,并将所述第二待展示信息在大于所述第一显示界面的第二显示界面中进行展示,从而实现信息的跨界面展示。
[0099]步骤S402?S404与图2所示的步骤S201?S2
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