基于动态字节码编译技术的codejson框架的制作方法

文档序号:9810288阅读:281来源:国知局
基于动态字节码编译技术的codejson框架的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及json解析序列化领域,尤其涉及一种基于动态字节码编译技术的code json 框架。
【背景技术】
[0002]目前在Java中,比较常用的Json框架有Fastjson、Gson等,其中以Fastjson的性能最强,可以解决将Javabean序列化为Json字符串,也可以将Json字符串反序列化为Javabean0目前在Java的序列化领域,以Fast json为性能标杆,因为其具有优秀的序列化和反序列化性能。
[0003]但Fastjson框架主要的问题是性能仍然不够强大,序列化能力距离理论极限性能还有很大的差距;其次,对Json字符串反序列化支持不完善,部分场景或者Javabean中包含简单类型时就无法转化。

【发明内容】

[0004]本发明要解决的技术问题,在于提供一种基于动态字节码编译技术的codejson框架,是采用动态编译字节码的方式来完成Json框架的开发,建立了一个Jf ire-code json框架,提高了序列化与反序列化的性能。
[0005]本发明是这样实现的:
[000?] —种基于动态字节码编译技术的code json框架,所述code json框架用于实现序列化方法与反序列方法;
[0007]所述序列化方法包括如下步骤:
[0008]步骤Al、获取目标对象,在WriteContext中寻找该目标对象特定的序列化器;
[0009]步骤A2、若WriteContext中存在所述特定的序列化器,贝Ij直接使用所述特定的序列化器对该目标对象进行序列化后,结束流程;否则,通过动态字节码编译技术生成一个新的输出对象,并且该输出对象具有一个指定好的输出接口;
[0010]步骤A3、往该输出接口的方法体中添加字符缓存器,所述字符缓存器是作为字符串插入的容器;
[0011 ]步骤A4、分析所述目标对象的信息,抽取出该目标对象中所有符合Javabean规范的get方法,对每一所述get方法的返回值进行分析,该返回值的类型包括基本类型、包装类和Str ing、实现11 erator接口类、实现Map接口类、数组以及用户自定义的类;
[0012]若该返回值属于基本类型,则往所述方法体中写入相应的代码将该返回值序列化为字符串,并存储至所述字符缓存器;
[0013]若该返回值属于包装类和String,则往所述方法体中写入相应的代码将该返回值序列化为字符串,并存储至字符缓存器;
[0014]若该返回值属于实现Iterator接口类,则往所述方法体中写入相应的代码判断该返回值是否为空,如果不为空,则再写入相应的代码遍历Iterator内容将该返回值序列化为字符串,并存储至字符缓存器,如果为空,则不进行操作;
[0015]若该返回值属于实现Map接口类,则往所述方法体中写入相应的代码判断该返回值是否为空,如果该返回值不为空,则再写入相应的代码用于遍历Map内容,并判断Map内容中每一对键值对的键是否为空,如果键为空,则不进行操作,如果键不为空,则再写入相应的代码将该返回值序列化为字符串,并存储至字符缓存器,如果该返回值为空,则不进行操作;
[0016]若该返回值属于数组,则往所述方法体中写入相应的代码判断该返回值是否为空,如果该返回值不为空,则再写入相应的代码用于遍历当前维度数组,如果当前数组维度大于或等于2,则判断当前数组是否为空,如果当前数组为空,则不进行操作,如果当前数组不为空,则继续遍历当前维度数组;如果当前数组维度小于2,则写入相应的代码将该返回值序列化为字符串,并存储至字符缓存器,如果该返回值为空,则不进行操作;
[0017]若该返回值属于用户自定义的类,则往所述方法体中写入相应的代码判断该返回值是否为空,如果不为空,则再写入相应的代码将该返回值序列化为字符串,并存储至字符缓存器,如果为空,则不进行操作;
[0018]步骤A5、分析完毕后,将所述字符缓存器中的字符串组装成特定的序列化输出类;
[0019]所述反序列化方法包括如下步骤:
[0020]步骤B1、创建两个堆栈结构用来存储数据,两个堆栈分别为键堆栈和值堆栈,所述键堆桟用来存储json结构中的jsonkey,所述值堆桟用来存储json对象、jsonOb ject或jsonArray;
[0021 ]步骤B2、读取index位置的字符,并进行分析;
[0022]若字符为{,则创建一个新的jsonObject,压入值堆桟中,再判断jsonkey是否为空,如果jsonkey不为空,则将jsonkey压入键堆桟中,并设置jsonkey为空且flag为O,进入步骤B3 ;如果jsonkey为空,则直接进入步骤B3 ;
[0023]若字符为},则判断flag是否为O,如果flag不为O,则将index到flag之间的内容解析为value,再判断value是否为空,如果value不为空,则将jsonkey和value设置到值堆桟最上方的jsonOb ject中,并设置jsonkey为空且flag为O,如果value为空,则直接设置jsonkey为空且flag为O ;接着判断值堆桟的大小,如果flag为O,则直接判断值堆桟的大小,如果值堆桟的大小是小于或等于I,则将值堆桟最上方的jsonOb ject弹出,并返回该j sonOb ject后,结束流程,如果值堆桟的大小是大于I,则值堆桟弹出为j sonOb j ect,然后判断值堆桟最上方是否为jsonOb ject,如果值堆桟最上方为jsonOb ject,则键堆桟弹出为jsonkey,并和jsonOb ject—起设置到值堆桟最上方的jsonOb ject中,进入步骤B3;如果值堆桟最上方不为jsonObject,则将jsonOb ject加入到值堆桟最上方的jsonArray中,进入步骤B3;
[0024]若字符为[,则创建一个新的jsonArray,压入值堆桟中,判断j sonkey是否为空,如果jsonkey不为空,则将jsonkey压入键堆桟,并设置jsonkey为空,接着将flag设置为index+1,进入步骤B3;如果jsonkey为空,则不进行任何操作;
[°°25] 若字符为],则判断flag的值,如果flag不为O且flag不为index,则读取index到flag的字符,解析为value,接着判断value是否为空,如果value不为空,则将value压入值堆桟最上方的j sonArray中,再将flag设置为O,如果value为空,则直接将flag设置为O,然后判断值堆桟的大小,如果flag为O或flag为index,则直接判断值堆桟的大小,如果值堆桟的大小是不大于I,则将值堆桟最上方的jsonArray弹出并且返回该jsonArray后,结束流程,如果值堆栈的大小是大于1,则将值堆栈弹出为jsonArray,然后判断值堆栈最上方是否为jsonObject,如果值堆桟最上方是jsonObject,则将键堆桟弹出为key,并和jsonArray—起设置到值堆桟最上方的jsonOb ject,进入步骤B3;如果值堆桟最上方不是jsonOb ject,贝Ij将jsonArray加入到值堆桟最上方的jsonArray中,进入步骤B3;
[0026]若字符为“,则判断之前是否有遇到“字符,如果之前没有遇到,则将flag设置为index+Ι后,进入步骤B3 ;如果之前有遇到,则接着判断值堆桟最上方是否为jsonOb ject,如果值堆桟最上方是jsonObject,则继续判断jsonkey是否为空,如果jsonkey为空,则读取flag到index的字符,成为jsonkey后,将flag设置为O,然后进入步骤B3;如果jsonkey不为空,则读取flag到index的字符为value,将j sonkey和value放入值堆桟最上方的jsonOb ject,设置jsonkey为空,接着将flag设置为O,然后进入步骤B3;如果值堆桟最上方不是jsonOb ject,则读取flag到index部分的值成为value,添加到值堆桟最上方的jsonArray后,将flag设置为O,然后进入步骤B3 ;
[0027]若字符为:,则判断flag是否为O,如果flag为O,则将flag设置为index+Ι,然后进入步骤B3 ;如果flag不为O,则进入步骤B3 ;
[0028]若字符为,,则判断flag是否为O,如果flag不为O,则读取index到flag位置的值为value,接着判断值堆桟最上方是否为jsonObject,如果值堆桟最上方不为jsonObject,贝Ij判断value是否为空,如果value不为空,则将value添加到值堆桟最上方的jsonArray,再将flag设置为index+Ι,然后进入步骤B3;如果value为空,则直接将flag设置为index+Ι后,进入步骤B3 ;如果值堆桟最上方为jsonOb ject,则判断value是否为空,如果value不为空,则将jsonkey和value放入值堆桟最上方的jsonOb ject,设置jsonkey为空且flag为O,然后进入步骤B3;如果value为空,则直接设置jsonkey为空且flag为O后,然后进入步骤B3;如果flag为O,则不进行任何操作;
[0029]若字符为除{、}、[、]、’、:或,以外的字符,则直接进入步骤B3;
[0030]步骤B3、index自增后,进入步骤B2。
[0031]本发明具有如下优点:
[0032]Jfire-Codejson框架的序列化性能逼近了理论极限,是Fastjson的8倍左右,而反序
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