触觉触发器修改系统的制作方法_5

文档序号:9843844阅读:来源:国知局
果定义 包括修改所述触觉效果定义的触觉数据。
[0068] 根据该实施例,其中,修改触觉效果定义的触觉数据包括修改以下各项中的至少 一者:幅度参数;频率参数;方向性参数;发动参数;衰退参数;或者持续时间参数。
[0069] 根据该实施例,所述修改还包括:接收运动数据;以及基于接收到的运动数据来 修改所述触觉效果定义。
[0070] 根据该实施例,所述运动数据包括以下各项中的至少一者:所述外围设备的用户 输入元件从第一轴到第二轴的运动;或者所述用户输入元件从第一方向到第二方向的运 动。
[0071 ] 根据该实施例,其中,所述外围设备包括控制器或游戏手柄。
[0072] 根据该实施例,其中,所述触觉效果定义包括触发器触觉效果定义。
[0073] 根据该实施例,其中,修改触觉效果定义包括:创建新的触觉效果定义;将触觉指 令和所述新的触觉效果定义发送到所述外围设备;以及使得一般触觉输出设备响应于所述 触觉指令在所述外围设备处基于所述新的触觉效果定义来生成触觉效果。
[0074] 根据该实施例,其中,所述针对性触觉输出设备包括针对性致动器。
[0075] 根据该实施例,其中,所述针对性致动器包括针对性马达。
[0076] 根据该实施例,修改在触发器处体验到的触觉效果还包括在接收所述触发器数据 之前并且在修改所述触觉效果定义之前将原始触发器指令和所述触觉效果定义发送到所 述外围设备。
[0077] 根据一个实施例,提供一种用于修改在触发器处体验到的触觉效果的由计算机实 现的方法,所述由计算机实现的方法包括:从外围设备接收触发器数据,所述触发器数据包 括以下各项中的至少一者:所述触发器的位置;所述触发器的闭合速率;或者施加到所述 触发器的力;基于接收到的触发器数据来修改触觉效果定义;将触发器指令和经修改的触 觉效果定义发送到所述外围设备;以及使得针对性触觉输出设备响应于所述触发器指令在 所述外围设备的触发器处基于经修改的触觉效果定义来修改触觉效果。
[0078] 根据该实施例,其中,所述触觉效果定义包括触觉数据;其中,修改触觉效果定义 包括修改所述触觉效果定义的触觉数据。
[0079] 根据该实施例,其中,修改触觉效果定义的触觉数据包括修改以下各项中的至少 一者:幅度参数;频率参数;方向性参数;发动参数;衰退参数;或者持续时间参数。
[0080] 根据该实施例,所述方法还包括:接收运动数据;以及基于接收到的运动数据来 修改所述触觉效果定义。
[0081] 根据该实施例,其中,所述运动数据包括以下各项中的至少一者:所述外围设备的 用户输入元件从第一轴到第二轴的运动;或者所述用户输入元件从第一方向到第二方向的 运动。
[0082] 根据一个实施例,提供一种用于修改在触发器处体验到的触觉效果的系统,该系 统包括:存储器,被配置为存储触觉触发器修改模块;以及处理器,被配置为执行存储在所 述存储器上的所述触觉触发器修改模块;其中,所述处理器,当执行所述触觉触发器修改 模块时还被配置为从外围设备接收触发器数据,所述触发器数据包括以下各项中的至少一 者:所述触发器的位置;所述触发器的闭合速率;或者施加到所述触发器的力,其中,所述 处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为基于接收到的触发器数据来修改所 述触觉效果定义;其中,所述处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为将触发 器指令和经修改的触觉效果定义发送到所述外围设备;并且其中,所述处理器当执行所述 触觉触发器修改模块时还被配置为使得针对性触觉输出设备响应于所述触发器指令在所 述外围设备的触发器处基于经修改的触觉效果定义来修改触觉效果。
[0083] 根据该实施例,其中,所述触觉效果定义包括触觉数据;其中,修改触觉效果定义 包括修改所述触觉效果定义的触觉数据。
[0084] 根据该实施例,其中,所述处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为 修改以下各项中的至少一者:幅度参数;频率参数;方向性参数;发动参数;衰退参数;或 者持续时间参数。
[0085] 根据该实施例,其中,所述处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为 接收运动数据;并且其中,所述处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为基于 接收到的运动数据来修改所述触觉效果定义。
[0086] 根据该实施例,其中,所述运动数据包括以下各项中的至少一者:所述外围设备的 用户输入元件从第一轴到第二轴的运动;或者所述用户输入元件从第一方向到第二方向的 运动。
[0087] 根据一个实施例,提供一种非暂态计算机可读介质,其上存储有指令,所述指令当 被处理器执行时,使得该处理器修改在用户输入元件处体验到的触觉效果,所述修改包括: 从外围设备接收用户输入数据,所述用户输入数据包括以下各项中的至少一者:所述用户 输入元件的位置;或者施加到所述用户输入元件的力;基于接收到的用户输入数据来修改 所述触觉效果定义;将触觉指令和经修改的触觉效果定义发送到所述外围设备;以及使得 触觉输出设备响应于所述触觉指令在所述外围设备的用户输入元件处基于经修改的触觉 效果定义来修改触觉效果。
[0088] 根据该实施例,其中,所述触觉效果定义包括触觉数据;其中,修改触觉效果定义 包括修改所述触觉效果定义的触觉数据。
[0089] 根据该实施例,其中,修改触觉效果定义的触觉数据包括修改以下各项中的至少 一者:幅度参数;频率参数;方向性参数;发动参数;衰退参数;或者持续时间参数。
[0090] 根据该实施例,所述修改还包括:接收运动数据;以及基于接收到的运动数据来 修改所述触觉效果定义。
[0091] 根据该实施例,其中,所述运动数据包括以下各项中的至少一者:所述用户输入元 件从第一轴到第二轴的运动;或者所述用户输入元件从第一方向到第二方向的运动。
[0092] 在本说明书各处描述的本发明的特征、结构或特性可在一个或多个实施例中按任 何适当的方式被组合。例如,在本说明书各处对"一个实施例"、"一些实施例"、"某个实施 例"、"某些实施例"或其他类似语言的使用指的是如下事实:联系该实施例描述的特定特 征、结构或特性可被包括在本发明的至少一个实施例中。从而,在本说明书各处出现的短语 "一个实施例"、"一些实施例"、"某个实施例"、"某些实施例"或其他类似语言不一定都指同 一组实施例,并且所描述的特征、结构或特性可在一个或多个实施例中按任何方式被组合。
[0093] 本领域普通技术人员将容易理解,如上所述的本发明可以以具有不同顺序的步骤 来实现,和/或以具有与所公开的那些不同的配置的元素来实现。因此,虽然已基于这些优 选实施例描述了本发明,但本领域技术人员将清楚,在维持在本发明的精神和范围内的同 时,某些修改、变化和替换构造将是明显的。因此,为了确定本发明的界限和范围,应当参考 所附权利要求。
【主权项】
1. 一种非暂态计算机可读介质,其上存储有指令,所述指令当被处理器执行时,使得该 处理器修改在触发器处体验到的触觉效果,所述修改包括: 从外围设备接收触发器数据,所述触发器数据包括以下各项中的至少一者:所述触发 器的位置;所述触发器的闭合速率;或者施加到所述触发器的力; 基于接收到的触发器数据来修改触觉效果定义; 将触发器指令和经修改的触觉效果定义发送到所述外围设备;以及 使得针对性触觉输出设备响应于所述触发器指令在所述外围设备的触发器处基于经 修改的触觉效果定义来修改触觉效果。2. 如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质, 其中,所述触觉效果定义包括触觉数据; 其中,修改触觉效果定义包括修改所述触觉效果定义的触觉数据。3. 如权利要求2所述的非暂态计算机可读介质, 其中,修改触觉效果定义的触觉数据包括修改以下各项中的至少一者:幅度参数;频 率参数;方向性参数;发动参数;衰退参数;或者持续时间参数。4. 如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,所述修改还包括: 接收运动数据;以及 基于接收到的运动数据来修改所述触觉效果定义。5. 如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,所述运动数据包括以下各项中 的至少一者:所述外围设备的用户输入元件从第一轴到第二轴的运动;或者所述用户输入 元件从第一方向到第二方向的运动。6. 如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,所述外围设备包括控制器或游 戏手柄。7. 如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,所述触觉效果定义包括触发器 触觉效果定义。8. -种用于修改在触发器处体验到的触觉效果的由计算机实现的方法,所述由计算机 实现的方法包括: 从外围设备接收触发器数据,所述触发器数据包括以下各项中的至少一者:所述触发 器的位置;所述触发器的闭合速率;或者施加到所述触发器的力; 基于接收到的触发器数据来修改触觉效果定义; 将触发器指令和经修改的触觉效果定义发送到所述外围设备;以及 使得针对性触觉输出设备响应于所述触发器指令在所述外围设备的触发器处基于经 修改的触觉效果定义来修改触觉效果。9. 一种用于修改在触发器处体验到的触觉效果的系统,该系统包括: 存储器,被配置为存储触觉触发器修改模块;以及 处理器,被配置为执行存储在所述存储器上的所述触觉触发器修改模块; 其中,所述处理器,当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为从外围设备接收触 发器数据,所述触发器数据包括以下各项中的至少一者:所述触发器的位置;所述触发器 的闭合速率;或者施加到所述触发器的力, 其中,所述处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为基于接收到的触发器 数据来修改所述触觉效果定义; 其中,所述处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为将触发器指令和经修 改的触觉效果定义发送到所述外围设备;并且 其中,所述处理器当执行所述触觉触发器修改模块时还被配置为使得针对性触觉输出 设备响应于所述触发器指令在所述外围设备的触发器处基于经修改的触觉效果定义来修 改触觉效果。10. -种非暂态计算机可读介质,其上存储有指令,所述指令当被处理器执行时,使得 该处理器修改在用户输入元件处体验到的触觉效果,所述修改包括: 从外围设备接收用户输入数据,所述用户输入数据包括以下各项中的至少一者:所述 用户输入元件的位置;或者施加到所述用户输入元件的力; 基于接收到的用户输入数据来修改所述触觉效果定义; 将触觉指令和经修改的触觉效果定义发送到所述外围设备;以及 使得触觉输出设备响应于所述触觉指令在所述外围设备的用户输入元件处基于经修 改的触觉效果定义来修改触觉效果。
【专利摘要】本发明公开了触觉触发器修改系统。提供了一种修改在用户输入元件处体验到的触觉效果的系统。该系统向外围设备发送触觉指令和触觉效果定义。该系统还接收包括用户输入元件的位置或者施加到用户输入元件的力的用户输入数据。该系统还基于接收到的用户输入数据来修改触觉效果定义。该系统还将新的触觉指令和经修改的触觉效果定义发送到外围设备。该系统还使得触觉输出设备响应于新的触觉指令在外围设备的用户输入元件处基于经修改的触觉效果定义来修改触觉效果。
【IPC分类】G06F3/0487, G06F3/0484
【公开号】CN105607823
【申请号】CN201410640185
【发明人】W·瑞赫恩
【申请人】意美森公司
【公开日】2016年5月25日
【申请日】2014年11月13日
【公告号】EP3021197A1, US20160132114
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