用于在燃料分配环境中提供忠诚度增强式用户接口的方法和系统的制作方法

文档序号:10617923阅读:298来源:国知局
用于在燃料分配环境中提供忠诚度增强式用户接口的方法和系统的制作方法
【专利摘要】提供用于在燃料分配环境中管理忠诚度应用的系统和方法。至少一个处理器可以运行包括用于呈递内容和/或接受输入的接口的主级移动应用。所述主级移动应用可以被配置为:与一个或多个分配组件进行通信以获得关于产品分配的参数;在所述接口的部分上显示所述参数;以及调用忠诚度应用,以用于在所述接口的另一部分上运行。
【专利说明】
用于在燃料分配环境中提供忠诚度増强式用户接口的方法和系统
技术领域
[0001]在此所描述的主题内容总体上涉及提供在燃料分配或其它零售位置处运行忠诚度应用的用户接口。
【背景技术】
[0002]如今的关于消费者在零售商处的加油体验涉及:选择燃料品级,选择支付类型,对车辆加油,并且当达到期望的量或车辆油箱已经达到容量时归还燃料喷嘴。实际车辆加油期间的时间一般范围从2分钟到10分钟或有时更长。在车辆的加油期间,可能是重要的,使得消费者呈现为监控包括销售额或容积的加油处理,并且确保没有归因于反喷或过度填充情况而发生的偶然燃料溢出。此外,可能期望通过以下操作在该空闲/加油时间期间将消费者吸引于附加信息:在分配器显示器上显示内容(静态或动态),将内容附连到具有告示牌的分配器(静态内容),和/或可能地在所安装的分离的专用显示器上呈递内容,以用于动态内容传送。
[0003]归因于针对投资回报(ROI)的高装配成本、小规模、用于管理媒体类型的时间和努力、低质量等,部署为对消费者加油时间或“加油窗口”进行货币化的内容(例如广告和促销,其也允许消费者通过交互来或许选择优惠券或菜单项)尚未满足期望。此外,在实质上没有关于预测消费者将享受或甚至想要从事的内容的分析的情况下,特定内容可能惹恼加油消费者,这并不利于消费者或零售商。此外,忠诚度程序在过去尝试通过例如每加仑降低的价格或折扣、但尚未成功地演进的报价并且当由消费者使用时尽力保留每加仑少几分钱的折扣来挽留加油消费者。
[0004]近来,用于蜂窝电话和其它便携式电子设备的移动应用开始被部署有忠诚度,以在加油体验期间吸引消费者。一般,这些应用要求消费者在到达加油站点之前将关于特定加油品牌的特定应用提前下载到消费者的设备。这还涉及关于消费者完成每个不同加油品牌或程序的注册处理,这可能是相当累赘的。此外,注册处理可能是漫长的,并且一般是经由网页或邮件在加油站点的外部执行的,这样甚至进一步降低登记和参与。如今,零售加油消费者具有很多障碍要克服,例如,对于每个新程序的注册,下载并且管理多个应用,跟踪密钥条码和磁条卡等,以高效地参与不同的程序。具有多个移动应用和忠诚度卡一般是令人困惑的,当调用时提供不同的用户提示/体验,可能仅用于特定站点或零售商,通常报价并不再多于每加仑几分钱的价格,等。
[0005]总之,加油消费者的体验一般认为是累赘的、乏味的、并且可能地恼人的。这种体验可能抑制零售商对于对在加油窗口期间来自消费者的附加值进行资本化的期望,并且甚至可能地挫败消费者,这样可能阻止消费者进去购买附加物品或甚至使得消费者在将来避开该站点。

【发明内容】

[0006]以下提出一个或多个方面的简化概述,以提供其基本理解。该概述并非所有预期方面的广泛概览,而且并非意图标识所有方面的关键要素或决定性要素,也不意图描绘任何或所有方面的范围。其目的仅是以简化的形式提出一个或多个方面的一些构思作为对以下的更详细描述的前序。
[0007]在此所描述的方法致力于提供一种主级移动应用,用于在出现在零售商处的移动设备上运行,以促进在产品分配期间呈现内容。主级移动应用也可以被配置为:显示忠诚度程序信息或对于零售商特定的其它信息。例如,主级移动应用可以调用主级移动应用内的对于零售商特定的忠诚度应用(例如,或在零售商不提供特定忠诚度应用的情况下,默认应用)。于此,例如,当消费者处于零售位置处或其附近时,主级移动应用可以在消费者设备上运行,并且主级移动应用可以基于消费者设备在零售位置处的出现性而调用与零售商有关的忠诚度程序。在该示例中,主级移动应用可以通过来自消费者的最小交互来管理忠诚度应用和/或有关参数,并且在一些示例中也可以(无论经由忠诚度应用还是其它方式)呈现与零售商有关的内容、另外意图在产品分配期间引起消费者兴趣的内容等中的至少一个。此外,例如,主级移动应用可以促进忠诚度应用的自动化获取、关于有关忠诚度程序的自动化注册等,以进一步使得另外所需的消费者交互最小化。这样关于获得并且管理忠诚度应用和有关报酬提供流畅的消费者体验。
[0008]为了实现前述和有关目的,一个或多个方面包括下文中充分描述并且在权利要求中特别地指出的特征。以下描述和附图详细阐述一个或多个方面的特定说明性特征。然而,这些特征指示可以采用各个方面的原理的各种方式中的仅少数,并且该描述意图包括所有这些方面及其等同物。
【附图说明】
[0009]将结合提供为示出但并非限制所公开的方面的附图在下文中描述所公开的方面,其中,相同标号可以表示相同要素,并且其中:
[0010]图1和图2是用于运行主级移动应用和忠诚度应用的示例系统的方面。
[0011 ]图3是主级移动应用和忠诚度应用的示例接口的方面。
[0012]图4是用于调用忠诚度应用的示例方法的方面。
[0013]图5是用于调用主级移动应用内的忠诚度应用的示例方法的方面。
[0014]图6是用于基于检测到的消费者出现性的等级而呈递内容的示例方法的方面。
[0015]图7是用于基于社交媒体连网活动而处理关于产品分配的报酬的示例方法的方面。
[0016]图8是根据在此所描述的方面的示例系统的方面。
[0017]图9是根据在此所描述的方面的示例通信环境的方面。
【具体实施方式】
[0018]现将详细参照各个方面,其一个或多个示例示出于附图中。通过解释而非限制各方面的方式提供每个示例。实际上,对于本领域技术人员显然的是,在不脱离所描述的方面的范围或精神的情况下,可以对其进行修改和变化。例如,示出或描述为一个示例的部分的特征可以用在另一示例上,以产生又一示例。因此,意图所描述的方面覆盖落入所附权利要求及其等同物的范围内的这些修改和变形。
[0019]在此所描述的是与提供用于在零售商处的产品分配期间在设备上运行的主级移动应用有关的各个方面。例如,主级移动应用可以用于管理零售商处的产品分配,并且故此,例如,主级移动应用可以保存产品分配参数(例如消费者偏好、支付选项、(例如在运行主级移动应用的一个或多个零售商处的)过去购买偏好、收据或其它消费者信息),以用于在一个或多个零售商处使用。例如,主级移动应用可以在个人设备(例如移动设备、车辆信息系统等)上运行。此外,主级移动应用可以在产品分配期间调用多个零售商特定或默认应用(例如忠诚度应用)中的至少一个。在主级移动应用无法访问用于零售商的忠诚度应用的情况下,主级移动应用可以(例如,在下载信息是可获得的情况下)下载有关应用,和/或运行默认忠诚度应用。
[0020]在一个示例中,主级移动应用可以基于接收到的或检测到的触发而运行忠诚度应用。触发可以包括:在零售商处(例如,经由个人设备内的或与个人设备进行通信的GPS或另外接收机)检测设备的位置,在零售商处接收近场通信(NFC)消息、蓝牙消息、WiFi消息或另外可检测的消息,在进入零售商的房屋时扫描QR码等。触发也可以允许标识零售商,并且主级移动应用可以利用该信息以获得适当的忠诚度应用或其它零售商特定(或默认)内容。此夕卜,主级移动应用可以嵌入忠诚度应用,从而保持针对主级移动应用在接口上是显示忠诚度应用还是其它内容的控制。
[0021]于此,例如,主级移动应用可以外加或替代忠诚度应用还提供内容,和/或允许关于可以包括提供产品折扣、处理关于产品的支付等的产品分配的交互。在其它示例中,主级移动应用可以跟踪与主级移动应用的参与,以确定折扣中的至少一个,从而提供产品分配,作为对参与内容、用于经由主级移动应用提供的内容等的回报。在其它示例中,主级移动应用可以促进与社交媒体网络进行接口,以允许消费者关于产品分配与之交互。此外,在示例中,主级移动应用可以至少部分地基于社交媒体网络交互而确定用于(例如在主级移动应用或忠诚度应用的当前运行或将来运行中)呈现的内容。
[0022]如在该申请中所使用的那样,术语“组件”、“模块”、“系统”、“设备”等意图包括计算机有关实体,例如但不限于硬件、固件、硬件和软件的组合、软件或运行中的软件。例如,组件可以是在处理器上运行的进程、处理器、对象、可执行、执行的线程、程序和/或计算机,但不限于此。通过说明的方式,在计算设备上运行的应用和计算设备都可以是组件。一个或多个组件可以驻留在执行的进程和/或线程内,组件可以位于计算机上和/或分布在两台或更多台计算机之间。此外,这些组件可以从具有其上所存储的各种数据结构的各种计算机可读介质运行。组件可以通过本地处理和/或远程处理的方式(例如,根据具有一个或多个数据分组(例如来自通过信号的方式与本地系统、分布式系统中的一个组件和/或穿过网络(例如互联网)与其它系统交互的另一组件的数据)的信号)进行通信。
[0023]此外,可以使用用于产生软件、固件、硬件或其任何组合以控制计算机来实现所公开的主题内容的标准编程和/或工程技术来将主题内容实现为方法、装置或制造物。在此所使用的术语“制造物”意图包括可从任何计算机可读设备、载体或介质存取的计算机程序。例如,计算机可读介质可以包括磁存储设备(例如硬盘、软盘、磁带……)、光盘(例如压缩盘(CD)、数字多功能盘(DVD)……)、智能卡以及闪存设备(例如卡、棒、密钥驱动……),但不限于此。此外,应理解,载波可以用于承载计算机可读电子数据,例如在发送以及接收电子邮件中或在接入网络(例如互联网或局域网(LAN))中所使用的电子数据。当然,本领域技术人员应理解,在不脱离主题内容的范围或精神的情况下,可以对该配置进行很多修改。
[0024]此外,术语“或”意图表示囊括性的“或”而非排除性的“或”ο也就是说,除非另外指定或根据上下文显见,短语“X采用A或B”意图表示任何自然包括性的排列。也就是说,短语“X采用A或B”为任何以下实例所满足:X采用A;X采用B;或X采用A和B 二者。此外,该申请和所附权利要求中所使用的数量词“一个”和“某个”通常应理解为表示“一个或多个”,除非另外指定或从上下文显见是针对单数形式。
[0025]将关于可以包括多个设备、组件、模块等的系统提出各个方面或特征。应理解并且领会,各个系统可以包括附加设备、组件、模块等,和/或可以不包括结合附图所讨论的所有设备、组件、模块等。也可以使用这些方法的组合。
[0026]图1示出用于当在零售商处或其附近时运行主级移动应用的示例系统100。系统100包括个人设备102,用于当在零售商106处或其附近时运行主级移动应用104。个人设备102可以包括移动设备(例如蜂窝电话、平板或可以在移动网络或无线网络中进行通信的另外计算设备)、车辆信息系统等。个人设备102可以还包括触发检测组件118,用于检测与个人设备102在零售商106处或其附近的出现性有关的触发。在一个示例中,个人设备102可以具有用于直接从零售商106处的一个或多个设备接收通信的一个或多个无线式无线电(例如NFC无线电、蓝牙无线电、WiFi无线电等),并且触发检测组件118可以从一个或多个无线式无线电接收通信,以检测个人设备102在零售商106处的出现性。在另一示例中,触发检测组件118可以在零售商106处检测QR码或条码的扫描,以用于确定零售商106处的出现性。零售商106可以与用于产品分配的零售站点有关,并且可以包括促进产品分配的一个或多个组件,将分配信息或其它内容提供给分配器或其它设备,处理支付交易或提供其它销售点(POS)功能性等。
[0027]主级移动应用104可以包括:零售商标识组件110,用于标识个人设备102的范围内的一个或多个零售商;一个或多个忠诚度应用112,用于与一个或多个零售商对应(例如与零售商有关的特定忠诚度应用、用于没有特定忠诚度应用的零售商的默认应用等);应用调用组件114,用于基于一个或多个检测到的参数而运行忠诚度应用112;以及忠诚度应用下载组件116,用于下载用于零售商106的忠诚度应用。因此,例如,应用调用组件114可以调用忠诚度应用112,以用于在主级移动应用104内(例如在包围的窗口中)运行。因此,在如在此进一步描述的一个示例中,主级移动应用104可以嵌入忠诚度应用112,以用于在个人设备102的同一接口上运行。应理解,忠诚度应用112可以包括用于管理关于有关零售商的忠诚度报酬的应用或其它零售商特定应用(例如用于对零售商的商店中的物品(例如食品、饮料等)下订单的商店内下单应用)。
[0028]根据示例,触发检测组件118可以检测在零售商106处的或来自零售商106的触发,其可以使得个人设备102运行主级移动应用104和/或将与零售商106有关的信息发送到主级移动应用104,以用于获得零售商特定内容/应用。例如,零售商106可以包括发送一个或多个信号以指示关于零售商106的信息的一个或多个组件(例如NFC传输、蓝牙传输、WiFi传输等),个人设备102当处于使用一个或多个关联无线电以接收传输的范围内时可以经由一个或多个无线式无线电接收所述一个或多个信号,并且触发检测组件118可以确定接收到的信号是否为来自可标识的零售商的触发。发送信号的一个或多个组件可以包括产品分配器、值守分配站点处的手持设备、或可以发送信号和/或与零售商特定系统进行接口的其它组件。在一个示例中,传输可以包括关于零售商的信息(例如零售商和/或特许权标识符、位置标识符、与用于零售商106的忠诚度应用(例如,与下载和/或启动忠诚度应用)有关的资源标识符)等。在该示例中,触发检测组件118可以确定触发与零售商有关,并且可以将触发的信息提供给主级移动应用104。零售商标识组件110可以标识零售商106是作为组织自身用于调用忠诚度应用的特定位置或特许权等还是与零售商106有关的其它内容(是与零售商106的组织自身、特定位置还是特许权等有关)。
[0029]零售商标识组件110于此可以至少部分地基于在来自零售商106的触发中接收到的或另外基于触发而确定的信息而确定与零售商106有关的身份。例如,所述信息可以包括所描述的零售商106或特定位置/特许权(和/或零售商106处的特定分配器)的标识符、用于下载或另外运行应用的有关忠诚度应用的资源标识符、零售商106的位置信息等。在另一示例中,零售商标识组件110可以基于接收到触发或另外事件而从个人设备102获得(例如从GPS接收机、移动网络三角测量等获得)位置信息,并且可以基于位置信息而确定零售商106的身份、有关忠诚度应用的资源标识符等。在一个示例中,于此,零售商标识组件110可以包括或可以访问将位置(例如GPS坐标、街道地址等)与零售商106信息进行相关的信息。此外,在一个示例中,触发检测组件118可以基于(例如从GPS接收机、三角测量等确定的)位置改变而检测触发,并且可以基于个人设备102的位置而确定个人设备102是否处于一个或多个零售商106附近。
[0030]在示例中,应用调用组件114可以调用与零售商106信息有关的忠诚度应用112,以用于由主级移动应用104操作。在示例中,应用调用组件114可以包括或可以访问将零售商106信息与一个或多个忠诚度应用进行相关的信息。例如,该信息可以包括(例如在将零售商标识符与所存储的忠诚度应用进行相关的注册中)个人设备102上所存储的忠诚度应用112的标识符、用于(例如从零售商或在零售商处,从app商店等)下载忠诚度应用的标识符等。此外,在示例中,零售商106信息可以包括用于根据需要下载忠诚度程序的资源标识符。因此,在与零售商106信息相关的忠诚度应用在个人设备102上不可访问的一个示例中,忠诚度应用下载组件116可以下载用于零售商106的忠诚度应用。例如,忠诚度应用下载组件116可以使用个人设备102的互联网连接、与零售商106的连接(例如经由NFC、蓝牙、WiFi等,其可以是或可以不是接收触发的同一连接)等下载忠诚度应用。一旦下载,应用调用组件114就可以调用忠诚度应用112,以用于由主级移动应用104操作。
[0031]此外,在应用调用组件114无法对将零售商106信息与忠诚度应用进行相关的信息进行定位的示例中,应用调用组件114可以调用默认忠诚度应用112,以用于由主级移动应用104操作。例如,零售商可以开发零售商特定忠诚度应用,以用于提供各种零售商特定内容、交易接口化(例如,以获得忠诚度报酬)、报价登记、商店内产品购买、折扣或其它报酬等。默认忠诚度应用可以允许提供与产品分配有关的忠诚度类型属性(例如所分配的产品折扣)。
[0032]主级移动应用104在示例中可以在零售商106处呈现内容和/或允许与产品分配有关的交互。于此,在示例中,主级移动应用104可以与零售商106的一个或多个组件进行通信,以提供与产品分配、交易支付、广告发布(例如,商店内或另外地方)、产品调查等有关的信息。应理解,主级移动应用104可以从在零售商106处的或可由零售商106访问的内容服务器、产品分配器、POS终端等获得内容,和/或将作为消费者交互的部分的输入提供至其。再次,如所描述的那样,主级移动应用104可以通过个人设备102与零售商106的一个或多个组件之间的连接(例如经由NFC、蓝牙、WiF1、蜂窝网络等)与所述一个或多个组件进行通信。在示例中,主级移动应用104可以呈递在接口上,以包围(wrap)忠诚度程序,从而无论所惠顾的零售商106如何,接口的主级移动应用104部分都可以在个人设备102上显现得熟悉,但忠诚度应用或其它零售商特定内容可以取决于零售商106而不同地显现。
[0033]在消费者尚未关于与忠诚度应用112有关的忠诚度程序注册的示例中,主级移动应用104也可以至少部分地促进关于忠诚度程序的自动化注册。例如,自动化注册可以包括:基于一个或多个所存储的消费者偏好而提供所请求的信息。例如,主级移动应用104可以至少部分地基于所存储的偏好(例如姓名、地址、支付信息等)而将消费者信息指示给忠诚度应用112,以完成注册处理的至少一部分。在一个示例中,主级移动应用104可以基于应用调用组件114调用忠诚度应用112并且从忠诚度应用接收对注册的请求或指示而发起注册处理。在示例中,主级移动应用104可以提示消费者是否要在忠诚度程序中登记,并且可以至少部分地基于对提示的响应而发起自动化注册。主级移动应用104于此可以管理多个忠诚度应用112,并且也可以管理有关信息(例如关于忠诚度应用的账户名称、账户余额、夕卜发报价等)。此外,在示例中,主级移动应用104可以将产品分配的细节提供给忠诚度应用112,从而忠诚度应用112可以基于产品分配而计算或另外获得对于消费者的忠诚度奖励。
[0034]在另一示例中,忠诚度应用112的调用可以是可选择的选项(例如主级移动应用104中所指定的配置参数、对主级移动应用基于检测到触发而呈现的提示的响应等)。于此,在应用调用组件114基于对不调用的选择而不调用忠诚度应用的情况下,主级移动应用104可以在忠诚度应用将另外运行的区域中显示其它内容(例如广告内容、游戏等)。如所描述的那样,主级移动应用104可以通过将忠诚度应用112嵌入到代表主级移动应用104所呈递的窗口或另外接口部分内来保持忠诚度应用112的控制。在一个特定示例中,应用调用组件114可以是或可以包括模拟器,其在还保持呈现忠诚度应用112的控制的同时运作为忠诚度应用112另外可在一个或多个设备上运行的窗口。因此,主级移动应用104可以附加地在背景(或前景)中执行其它功能(例如产品分配管理等),如在此进一步描述的那样。于此,例如,应用调用组件114可以在各个时间对忠诚度应用112进行显示、隐藏、再造等,以允许显示与主级移动应用104有关的内容(例如广告、产品分配细节等)。
[0035]在特定示例中,零售商106可以是零售加油站,其可以包括零售商所运营的商店、其制造商所安装的燃料分配器等。在示例中,燃料分配组件的制造商可以提供主级移动应用104,以促进与之的交互和/或与有关组件的交互。在任何情况下,主级移动应用104可以是可以驻留在消费者的个人设备102上的单个应用或框架。主级移动应用104可以管理并且保存消费者偏好、支付选项(若有)、过去购买偏好、收据以及消费者设置的其它消费者个人信息。这些偏好可以在零售商106处在燃料分配期间由主级移动应用104使用(例如,在自动地选择作为交易部分的用于分配的燃料的品级、当处理关于交易的支付时确定支付参数,回调关于交易的收据等中)。此外,如在此进一步描述的那样,主级移动应用104可以执行各种功能,以促进将内容提供给消费者,跟踪消费者参与度,(例如基于消费者参与度而)对折扣或报酬进行报价等。主级移动应用104可以在还使用应用调用组件112以运行模拟器或另外机构从而运行当在有关零售商106位置处呈现时可以受触发的一个或多个忠诚度应用112的同时执行这些功能,如所描述的那样。
[0036]图2示出根据在此所描述的方面的用于运行主级移动应用104的示例系统200。除了图1所示的用于确定并且运行忠诚度应用的各个组件之外,个人设备102和主级移动应用104可以还包括与主级移动应用104自身的操作有关的和/或与忠诚度应用结合的附加组件。例如,主级移动应用104可以运行一个或多个忠诚度应用112,如所描述的那样,并且可以包括:接口组件210,用于显示内容,获得输入等;分配器通信组件212,用于与分配组件202对关于产品分配的信息进行通信;以及POS通信组件214,用于与POS组件204对交易信息进行通信。主级移动应用104还可选地包括:偏好获得组件216,用于检索(例如由消费者使用主级移动应用104)在主级移动应用104中所指定的一个或多个偏好;出现性检测组件218,用于确定消费者是否出现在主级移动应用104(或忠诚度应用112)处或另外与之进行交互;社交媒体接口组件220,用于与社交媒体系统的一个或多个社交媒体组件206进行通信;商店通信组件222,用于与便利店处的一个或多个商店组件进行通信;以及交易历史组件224,用于存储产品分配交易的细节。个人设备102可以包括出现性确定设备226,偏好检测组件218可以从其获得用于确定消费者在个人设备处的出现性的等级的信息。例如,出现性确定设备226可以包括相机、接近度传感器、运动传感器、面部识别或眨眼跟踪设备等。
[0037]如所描述的那样,例如,主级移动应用104可以运行忠诚度应用112,接口组件210可以将其显示在嵌入在或分离于用于主级移动应用104的其它功能的一个或多个其它窗口或接口部分内的窗口或另外接口部分中。接口组件210例如可以在还允许运行的忠诚度应用112的同时提供与在此所描述的主级移动应用104的功能有关的输出和/或接受与之有关的输入,这样也可以在所嵌入的或分离的窗口中提供输出和/或接受输入。因此,在示例中,主级移动应用104可以实质上掌控忠诚度应用112,从而主级移动应用104可以中断忠诚度应用112,覆盖忠诚度应用112上内容,缩放或隐藏专用于忠诚度应用112的接口部分等。如所描述的那样,例如,主级移动应用104可以包括用于运行忠诚度应用112的模拟器,并且可以控制模拟器以实现关于忠诚度应用112的期望功能以及主级移动应用104的附加组件所提供的其它功能。此外,应理解,分配组件202、P0S组件204和商店组件208可以呈现在主级移动应用104正操作的零售商(例如零售商106)处,或可以至少与零售商处的特定其它组件进行通信,以提供或获得关于产品分配、产品支付、商店存货或购买等有关的信息。
[0038]在一个示例中,接口组件210可以显示与产品分配有关的信息(例如所分配的产品的量、每单位的价格、总价格、产品分配器标识符等)。于此,例如,分配器通信组件212可以与分配组件202(例如分配器自身、值守分配站点处的手持设备、与分配器进行通信或另外管理分配器的零售商处的一个或多个组件等)进行通信。分配器通信组件212可以通过蜂窝网络等在零售商处使用本地无线通信(例如NFC、蓝牙、WiFi等)来与分配组件202进行通信。接口组件210可以相应地显示分配器通信组件212所获得的关于产品分配的信息。在一个示例中,分配器通信组件212可以基于所确定的个人设备102的位置、接收到的NFC、蓝牙或另外近距离信号等而确定与之通信的零售商内的分配组件202之一。
[0039]POS通信组件214可以相似地通过一个或多个本地无线通信介质、蜂窝网络等与零售商处的POS组件204进行通信,以获得和/或提供交易支付信息。POS组件204可以包括POS终端、值守分配站点处的手持设备、与POS终端进行通信或另外管理POS终端的零售商处的一个或多个组件等。例如,POS通信组件214可以将交易支付细节(例如信用卡号、PIN、邮政编码等)提供给POS组件204,以用于处理支付。在示例中,交易支付细节可以是经由接口组件210(例如通过消费者)录入的,和/或可以是由主级移动应用104基于(例如偏好获得组件216所存储并且获得的,基于交易历史组件224所存储的一个或多个交易而推断的等)所存储的支付偏好而提供的。在相似示例中,接口组件210可以用于使用特定的所存储的交易支付细节来对支付进行授权,这样使得POS通信组件214将交易支付细节提供给POS组件204。POS组件204可以将响应(例如交易授权、拒绝或其它信息)提供回到POS通信组件214,并且接口组件210在示例中可以基于响应而显示信息。在一个示例中,偏好获得组件216可以检索由消费者(例如经由接口组件210或存储主级移动应用104已经访问的信息的另外输入设备)输入的交易支付细节。在任何情况下,交易历史组件224可以存储交易细节(例如收据或有关信息(例如提供给POS组件204的支付信息、分配量、产品类型(例如燃料品级选择)、是否购买附加物品(例如洗车)等)、零售商106的位置等)。因此,主级移动应用104可以至少部分地基于所存储的细节而提供交易跟踪信息、收据回调或打印、关于各个交易的统计信息等。此外,在另一示例中,偏好获得组件216可以至少部分地基于交易历史组件224所存储的交易细节而推断消费者偏好。
[0040]此外,例如,出现性检测组件218可以确定关于主级移动应用104的消费者出现性。例如,出现性检测组件218可以与出现性确定设备226进行接口,出现性确定设备226可以包括相机、接近度传感器、运动传感器、面部识别或眨眼跟踪设备等中的一个或多个。于此,例如,出现性确定组件218可以基于从出现性确定设备226接收到的信息而确定消费者的出现性的等级(例如,消费者是否在主级移动应用104前面,正观看主级移动应用104,等)。例如,出现性检测组件218可以从接近度传感器接收数据以确定对象是否在接近度传感器的指定距离内,从运动传感器接收数据以确定运动是否在传感器之前产生,从面部识别设备接收数据以确定是否在一个或多个区域中检测到脸,从眨眼跟踪设备接收数据以确定消费者是否正观看个人设备,从相机接收可以分析面部识别、眨眼等的图像数据以确定消费者是否正观看主级移动应用104等。主级移动应用104于此可以至少部分地基于出现性检测组件218检测到的出现性数据而选择内容,计算折扣等。应理解,出现性检测组件218可以基于在特定时间检测到出现性、在一段时间上检测到连续出现性等而分析出现性的等级。
[0041]在一个示例中,社交媒体接口组件220可以与社交媒体网络的社交媒体组件206进行通信,以促进将信息从主级移动应用104传递到社交媒体网络。在一个示例中,接口组件210可以允许消费者将状态更新或相似的内容张贴到社交媒体网络。在示例中,可用的状态更新可以限于关于交易的特定更新。主级移动应用104可以基于与社交媒体网络的交互(例如,基于状态更新的数量、在零售商处执行的一个或多个状态更新的内容等)而应用对于产品分配的折扣。在另一示例中,忠诚度应用112可以基于社交媒体接口组件220与社交媒体组件206交互以张贴状态更新等并且向忠诚度应用112通知交互而应用对于消费者的报酬或其它激励。在其它示例中,接口组件210可以对消费者提供用于使用社交媒体网络来指示对零售商的赞同的选项,(例如
[0042]“点赞”或“+I”),并且主级移动应用104可以确定在(例如在特定零售商或一个或多个零售商等处)消费者指示多次赞同之后应用产品折扣。应理解,主级移动应用104或忠诚度应用112可以经由社交媒体接口组件220跟踪与社交媒体网络的交互,以确定何时对折扣进行报价。在其它示例中,社交媒体网络可以跟踪交互并且向主级移动应用104通知对于消费者的可用折扣等。
[0043]在另一示例中,商店通信组件222可以与零售商处的一个或多个商店组件208进行交互,以获得关于零售商处的便利店的信息。例如,商店通信组件222可以获得关于商店存货的信息,获得可以使用接口组件210来呈递的用于商店中的购买的菜单项列表。在该示例中,接口组件210可以(例如经由忠诚度应用或主级移动应用)允许购买商店内的物品。在示例中,所购买的物品可以加入到所分配的产品购买,并且因此,主级移动应用104可以在接口组件210上更新包括所分配的产品或正分配的产品以及所购买的物品的总价格。在另一示例中,POS通信组件214可以与POS组件204进行通信,以分离地处理对于所购买的物品的支付。在一个示例中,商店雇员可以将所购买的物品交付给消费者。在另一示例中,商店通信组件222可以确定可以使用接口组件210等呈递和/或赎回的对于关于商店中的物品的报价的一个或多个折扣。
[0044]在一个示例中,商店通信组件222可以允许购买并且管理乐透彩票。例如,接口组件210可以显示允许选择乐透彩票购买(例如包括选择彩票类型、数量选择、数目规格等)的接口。商店通信组件222可以将乐透彩票信息传递到商店组件208,以促进经由主级移动应用104的彩票购买。在一个示例中,消费者可以在商店中挑选彩票,从运行主级移动应用的设备上的打印机、分配器处的打印机等获得彩票。在另一示例中,彩票无需打印,并且商店通信组件222可以保留彩票的电子版本。在任何情况下,商店通信组件222可以允许经由主级移动应用104跟踪彩票,以确定彩票是否已经支出随后的数字抽奖。如果是,则商店通信组件222可以在后续惠顾时与商店组件208进行通信,以促进获得支出(例如作为交易信用、现金或另外形式)。
[0045]在一个示例中,如所描述的那样,主级移动应用104可以在燃料分配零售商处操作,以用于提供显示关于燃料分配的信息、用于各个加油站的忠诚度程序信息等的应用。在示例中,主级移动应用104可以使用模拟器来运行忠诚度应用112,从而主级移动应用104可以通过管理燃料分配内的各个级处的模拟器来中断忠诚度应用112,以呈递其它内容(无论与零售商有关与否),和/或促进与之的交互(例如广告、(例如在关于浏览广告的兑换中)祈求燃料折扣、产品分配测量、每单位的价格、总价格、社交媒体交互等),如在此所描述的那样。
[0046]在一个示例中,主级移动应用104可以交互,以取决于一个或多个选择而经由接口组件210对关于产品分配的分级式价格折扣进行报价。例如,如果加油消费者愿意参与浏览特定广告发布内容等,则所述一个或多个选择可以与退款、来自燃料销售的总折扣等的消费者选取对应。例如,可以针对内容长度和关联折扣量提供选项。浏览广告方面的消费者参与度可以受出现性检测组件218监控,如所描述的那样。因此,消费者可以浏览广告,并且在例如出现性检测组件218可以执行关于浏览的参与度的等级的确定的情况下,主级移动应用104可以处理关于产品分配的折扣。
[0047]例如,接口组件210可以按单位、总购买折扣等显示折扣,其可以随着广告发放内容处于浏览中而显示为变动的总量。例如,接口组件210可以将折扣显示为(例如覆盖在广告上的)状态条,其可以随着广告正呈递而包括折扣的变动总量(例如,在基于广告的部分得以呈递和/或浏览而奖赏广告的情况下)。在另一示例中,分配器通信组件212可以将折扣信息提供给分配组件202,分配组件202可以更新分配器以显示所处理的折扣(按单位或关于总量)等。因此,在一个示例中,在分配组件202与燃料分配器有关的情况下,分配器可以随着燃料正分配和/或随着广告继续经由接口组件210呈递(和/或随着出现性检测组件218继续确定消费者正浏览广告)而按等级显示打折后的价格。
[0048]然而,在一些示例中,主级移动应用104可以没有对分配组件202和/或POS组件204的访问,并且可以因此在交易之后(或至少在产品分配之后)生成用于赎回的折扣或报酬。在该示例中,主级移动应用104可以经由接口组件210提供折扣的信息,和/或可以使用各种机制来提供折扣的赎回。在一个示例中,接口组件210可以显示允许赎回折扣的至少一部分的用于在POS终端处的扫描的QR码或其它码。在另一示例中,商店通信组件222可以另外将折扣传递到该零售商或其它零售商处的一个或多个商店组件208,以用于赎回。在这两个实例中,例如,零售商可以将折扣与关联于主级移动应用104的实体调和。在其它示例中,社交媒体接口组件220可以将折扣细节提供给社交媒体组件206或其它在线服务,允许消费者进行以下操作中的至少一个:于在线商家处检索折扣;使用金融交易服务来赎回折扣的现金价值;将折扣捐赠给另一人(例如社交媒体网络的用户或另外的人)作为特定零售商处的折扣(例如作为礼品卡,无论在与产品分配有关的零售商还是不同零售商处)或作为现金;将折扣捐赠给起因的人(例如作为现金或商品折扣);等。此外,在该示例中,主级移动应用104可以允许将多个零售商处所获得的报酬积攒为可在单个零售商处获得的单个折扣或报酬。
[0049]在另一示例中,在消费者新近注册或另外惠顾消费者并非忠诚度程序成员的零售商的情况下,如果消费者同意加入零售商的忠诚度程序,则主级移动应用104可以一次报价更大的产品分配的折扣(或其它激励)。该折扣可以相似地反映在接口组件210上,传递到分配组件202等。
[0050]主级移动应用104也可以取决于主级移动应用104的特定内容的有效参与度而提供变化折扣的消费者选项。例如,如所描述的那样,主级移动应用104可以确定对例如基于经由接口组件210的输入的调查的物品和/或对例如基于利用出现性检测组件218如上所述检测消费者的出现性(或出现性的等级或交互)的广告的物品的参与度。在接口组件210检测到消费者(例如通过关闭接口组件210所呈递的窗口)退出所呈递的内容,检测到消费者不看运行主级移动应用104的设备(例如,如出现性检测组件所确定的那样)贯穿加油时间或至少达最小时间量的情况下,主级移动应用104也可以具有用于放弃或限制对消费者所报价的折扣的特征。基于在加油期间关于主级移动应用104的活动或或缺少与之的活动,当喷嘴归还到枪套时,可以实时地调整或在加油之后调整价格差。
[0051]在其它示例中,主级移动应用104可以基于偏好获得组件216所获得的一个或多个参数(例如消费者信息、过去加油行为等)而经由接口组件210促进消费者提示,并且也可以调用那些加油偏好以减少在授权之前加油前所需的活动(例如多个分配器触摸点(例如品级选择、支付类型、洗车等))。在该示例中,分配器通信组件212可以将偏好获得组件216所获得的分配有关参数提供给分配组件202,以基于参数而促进产品分配。如所描述的那样,偏好获得组件216可以基于经由接口组件210提示消费者而确定偏好,基于先前燃料分配中经由接口组件210所处理的输入而推断偏好等。相似地,在示例中,POS通信组件214可以将偏好获得组件216所获得的支付有关参数提供给POS组件204,以基于参数而促进交易支付处理。在确定关于在接口组件210上的呈递而对于消费者的目标式广告发放中,主级移动应用104也可以利用偏好获得组件216所获得的一个或多个参数。此外,在分配器能够呈递内容的情况下,分配器通信组件212可以将广告发放传递到分配组件202,以用于显示。
[0052]主级移动应用104也可以通过监控使用出现性检测组件218所获得的眼睛移动而在主级移动应用104和/或忠诚度应用112中确定兴趣、参与度等。此外,在示例中,出现性检测组件218可以从另外出现确定设备226组件获得输入(例如来自加速计的读数、特定的检测到的触摸输入等),据此可以确定参与度的等级。主级移动应用104可以利用该信息以基于在加油期间的加油消费者的所感知的浏览或交互兴趣等级而改变经由分配器通信组件212呈递在接口组件210、分配组件202上的内容。其它物品可以使得主级移动应用104调用任何上述动作(例如出现性检测组件218检测,经由出现性确定设备226,在设备上发起电话呼叫、消费者在设备上输入文本等)ο主级移动应用104也可以在接口组件210上的窗口化环境内呈递这些动作,以允许消费者在文本输入或呼叫正发生在设备上的同时继续以目前价值接收成本激励。
[0053]在其它示例中,在针对关于燃料或其它物品的折扣或特价的兑换中,主级移动应用104也可以在加油期间经由接口组件210祈求社交媒体消费者输入。主级移动应用104可以于是使用社交媒体交互组件220通过与社交媒体组件206进行通信代表消费者(如果媒体账户由消费者持有)或以匿名方式将这些输入(例如点赞和转发)中继到各个社交媒体网络。例如,社交媒体交互组件220可以访问社交媒体组件206的一个或多个接口,以利用社交媒体网络的各个功能。如所描述的那样,主级移动应用104也可以稍后或在特定累计量已经基于社交媒体网络交互而达到之后应用待赎回的报酬或所存储的折扣。在一个示例中,主级移动应用104可以通过自动地获得乐透彩票、电影票、餐馆特价等来应用报酬或折扣,以用于(例如通过将报酬或折扣信息传递给分配组件202或POS组件204,通过将可以关于非站点赎回而在零售商或有关的电影院、餐馆等处链接的信用给予消费者的账户等而经由零售商处的打印机)交付给消费者。主级移动应用104也可以允许消费者通过使用接口组件210和/或社交媒体网络所提供的一个或多个接口将报酬或折扣传送到另一主级移动应用104用户或社交媒体网络用户,如所描述的那样。该操作可以用于提升品牌认知度,对此加油消费者可以通过主级移动应用104或忠诚度应用112通过上述或另外动作(例如比如免费填写)而得到报酬。
[0054]此外,在一些示例中,主级移动应用104可以在加油交易之后的任何时间继续与消费者进行接口和/或提供零售商价值,为此加油消费者可以收益附加激励和报酬。例如,一旦消费者使用社交媒体接口组件220注册关于零售商的100个“点赞”或其它赞同,一旦消费者的社交媒体朋友具有关于所讨论的零售商的多个张贴等,零售商就可以经由通过主级移动应用104或忠诚度应用112对消费者支付报酬。因此,经由消费者通过社交媒体对于零售商的品牌推销可以产生对消费者支付报酬。
[0055]除了上述利益之外的关于零售商的附加所得利益同样是可能的,包括针对允许在加油窗口期间在它们的站点处经由接口组件210对所广告的内容进行报价的对消费者的补偿,其中,补偿可以是或可以大于在加油窗口期间对它们的消费者报价的任何折扣。对于特定商品的提供商(例如软饮公司、糖果公司等)所选择的物品在加油期间可以通过主级移动应用104验证的附加补偿折扣,以用于购买商店中的商品。例如,商店通信组件222可以(例如通过NFC、蓝牙、WiF1、移动网络或另外通信介质)从商店组件208接收附加补偿折扣。此夕卜,例如,折扣可以与优惠券相似,但折扣对于消费者在加油体验期间或之后从零售商购买商品的商家是可验证的,其可以基于从商店组件208经由商店通信组件222接收到的购买确认而通过主级移动应用104得以验证。
[0056]根据在此所描述的示例,主级移动应用104可以(例如经由忠诚度应用112或另外使用另一服务)提供即刻忠诚度程序注册,忠诚度应用112在加油站点处下载并且立即使用(无论忠诚度应用对于零售商是特定的还是默认应用)等。主级移动应用104也可以基于偏好获得组件216所确定或存储的消费者偏好、过去行为等而在消费者的设备上提供所确认的目标式或非目标式内容/媒体机会,其中,浏览确认的回报是零售商激励(例如基于所浏览的内容、交互、购买响应等的每加仑的比例价格或最终销售折扣)。主级移动应用104还基于消费者偏好和站点触发(例如基于位置的触发、信号式触发等)随即刻激活而提供多个忠诚度应用管理。此外,在还显示与忠诚度应用有关的内容的同时,主级移动应用104可以在第三方忠诚度应用周围提供框架包围器,以包括用于分配产品、取消分配等的销售仪表板/容量显示器。除了用于对端加油消费者细化并且生成兴趣内容的特定选项消费者属性之夕卜,主级移动应用104还通过出现性检测机制来对媒体出口至少两分钟或更多分钟的浏览进行报价。因为由于服务员手持设备可以提供其它功能,因此在零售商处除了NFC标签之外可以无需附加特定硬件,所以主级移动应用104可以进一步提供全局影响,如在此所描述的那样。此外,消费者在主级移动应用104中接收价值达当前忠诚度程序要求(例如磁条卡、表链、密钥标签等)方面的减少以及对于消费者的单个自动化资产的整合。
[0057]在其它示例中,主级移动应用104也可以积攒消费者关于零售商/商家所累积的多个忠诚度报酬,以用于经由接口组件210应用多个折扣,如所描述的那样。接口组件210可以呈现用于特定分配器活动(例如如果消费者离开或进入商店则燃料停止以及重启,这样可以通知加油消费者防止另一人的可能燃料偷盗)的选项、用于采取例如加油继续、退出、激活车辆告警的选项等。可以经由分配器通信组件212在分配组件202上实现选项,如所描述的那样。此外,在示例中,主级移动应用104可以取决于消费者位置而改动燃料率。例如,出现性检测组件218可以确定消费者离开设备(例如,在设备为车辆信息系统的情况下),或可以确定设备(并且因此消费者)离开车辆,在零售商店中等,并且可以通过与分配组件202进行通信来减慢燃料率(例如从每分钟10加仑到每分钟5加仑),如所描述的那样。
[0058]在其它示例中,主级移动应用104也可以在显示加油状态的同时经由接口组件210对移动游戏进行窗口化。主级移动应用104也可以通过从站点人员请求协助(呼叫站点)来协助加油消费者(例如比如残障协助或分配事故)。例如,商店通信组件222可以将协助请求或事故指示给商店组件208,以用于呈递给商店中的职员。该操作可以基于消费者经由接口组件210对协助的请求。
[0059]此外,在一些示例中,主级移动应用104也可以促进注册到零售商处的一个或多个WiFi或其它无线技术网络。在一个示例中,可以通过仅由主级移动应用104获知的加密情况来保证零售商处的无线网络安全。此外,主级移动应用104也可以通过允许站点服务员将手持设备提供给车辆主人以安装忠诚度应用112和/或主级移动应用104以监控燃料销售、容量等而部署在值守市场中。
[0060]主级移动应用104在示例中可以进一步生成QR码、条码或用于经由接口组件210传送消费者的忠诚度程序信息的相似标识符(例如忠诚度账户号)。例如,接口组件210可以基于主级移动应用104检测到零售商的触发而呈递码,并且码可以在零售商处受扫描以将消费者忠诚度账户与当前交易关联。
[0061 ]图3示出包括具有燃料分配部分304和忠诚度应用部分306的示例接口的示例设备300。如所描述的那样,例如,设备300可以运行在设备300的接口上提供分配应用部分304的主级移动应用,并且也可以包围忠诚度应用306,以用于同时显示在接口上。因此,消费者可以在还在分配应用部分304中浏览燃料分配的细节的同时与忠诚度应用部分306进行交互。
[0062]参照图4-图7,示出根据在此所描述的各个方面的可以利用的方法。虽然出于简化解释的目的,方法示出并且描述为一系列动作,但应理解并且领会,方法不限于动作的顺序,因为一些动作根据一个或多个方面可以按与在此所示并且描述的顺序不同的顺序和/或与其它动作同时产生。例如,本领域技术人员应理解并且领会,方法可以例如在状态图中替代地表示为一系列相互关联的状态或事件。此外,并非要求所有所示的动作实现根据一个或多个方面的方法。
[0063]图4示出用于管理产品分配并且调用忠诚度应用的示例方法400。可选地,在一些示例中,在402,可以在零售商处检测触发。例如,该操作可以包括:检测零售商处的一个或多个组件所发送的信号(例如NFC、蓝牙、WiFi等信号)。在另一示例中,触发可以通过一个或多个网络(例如通过蜂窝网络)得以发送,并且至少部分地基于确定位置在零售商处或其附近而被检测。此外,检测触发可以包括:在零售商处扫描QR码或另外标识符。此外,在一个示例中,触发可以包括关于零售商的信息(例如标识符、用于下载忠诚度应用的资源标识符等,如在此所描述的那样)。
[0064]在404,可以与一个或多个分配组件进行通信,以获得关于产品分配的参数。例如,一个或多个分配组件可以包括产品分配器(例如燃料分配器)、值守分配站点处的服务员手持设备、与多个分配器进行通信的一个或多个设备等。所获得的参数可以与产品分配(例如所选择的产品、所分配的量、关于所分配的量的总收费等)对应。
[0065]在406,参数可以显示在接口的部分上。例如,可以在可以将参数显示在接口的部分上的个人设备(例如移动设备、车辆信息系统等)上提供接口。例如,接口的该部分可以包括专用于显示主级移动应用的内容的接口上的一个或多个区域,如在此所描述的那样。
[0066]在408,可以标识与产品分配有关的零售商。例如,可以至少部分地基于在402从触发接收到的信息而标识零售商,基于在402接收到触发而确定位置(例如,在从位置确定零售商、特许权等的情况下)等。在确定位置的一个示例中,位置可以与已知的零售商的位置的列表(例如GPS坐标、街道地址等)进行比较。
[0067]在410,可以调用忠诚度应用,以用于在接口的另一部分上运行。例如,如果标识零售商,则与零售商有关的忠诚度应用可以在410同样得以标识并且调用。如果未标识零售商,则可以调用普通忠诚度应用,如所描述的那样。在示例中,(例如,使用模拟器,如所描述的那样),忠诚度应用可以运行在与显示分配参数相同的接口上。应理解,可以中断忠诚度应用,以在处理对于所分配的产品的支付等期间提供产品分配的信息(例如折扣、广告发放等)O
[0068]图5示出用于调用主级移动应用内的忠诚度应用的示例方法500。在502,可以运行能够嵌入忠诚度应用的主级移动应用。如所描述的那样,可以使用接口来运行主级移动应用,并且接口的部分可以用于同样包围忠诚度应用。主级移动应用可以运行在移动设备、车辆信息系统等上,如所描述的那样。
[0069]在504,可以基于位置信息而标识零售商。如所描述的那样,位置信息可以与接收到的触发有关,或另外基于接收到的触发而得以确定。在该示例中,触发可以包括零售商标识信息,和/或零售商可以是基于检测到的位置而确定的。例如,可以使用一个或多个定位系统(例如GPS、移动网络三角测量等)来检测位置。
[0070]在506,可以确定是否对于零售商存储忠诚度应用。例如,该操作可以包括:(例如,基于在标识零售商中所确定的零售商标识符以及与一个或多个所存储的忠诚度应用关联的有关标识符)确定与所标识的零售商有关的忠诚度应用。在一个示例中,可以访问对零售商标识信息与忠诚度应用进行相关的映射表,以确定是否存储忠诚度应用。确定是否存储忠诚度应用可以包括:(例如,在注册或另外应用标识列表中)在存储器中搜索与主级移动应用有关的忠诚度应用。
[0071]在508,如果未存储忠诚度应用,则可以下载忠诚度应用。例如,该操作可以包括:基于对于零售商所确定的资源标识符而下载忠诚度应用。在基于零售商处的触发信号而标识零售商的示例中,信号可以包括用于是否从零售商处的源、app商店等下载忠诚度应用的指令或资源标识符。在另一示例中,指令可以包括用于在个人设备的瘦客户机上经由零售商处的源运行忠诚度应用的指令。
[0072]在510,忠诚度应用无论是否要求下载都可以(例如使用模拟器,如所描述的那样)在主级移动应用内受调用。因此,主级移动应用可以允许经由接口与忠诚度应用的交互,并且可以中断忠诚度应用,处理对忠诚度应用的输入,处理来自忠诚度应用的输出等,如在此所描述的那样。
[0073]图6示出基于消费者出现性的等级而呈递应用的内容的示例方法600。在602,运行嵌入忠诚度应用的主级移动应用。如所描述的那样,主级移动应用可以控制忠诚度应用的特定方面,中断忠诚度应用,将信息提供给忠诚度应用等。
[0074]在604,可以确定消费者的出现性的等级。例如,该操作可以包括:至少部分地基于来自一个或多个出现性确定设备(例如相机、接近度传感器、面部识别、眨眼跟踪或相似设备)的输入而推断出现性的等级。例如,出现性的等级可以确定为某人出现,脸是否得以识另Ij,眨眼是否针对应用运行的设备等。在其它示例中,可以从来自设备上的加速计的输入、特定触摸输入参数、检测到关闭窗口、发起或接收电话呼叫或文本消息等而确定出现性的等级。
[0075]在606,内容可以基于出现性的等级而呈递在主级移动应用或忠诚度应用上。例如,在检测到出现性的特定等级达特定时间量的情况下,内容可以包括用于消费者对于目前或未来产品分配进行赎回的主级移动应用上或在其它零售商处呈递的折扣或其它报酬。
[0076]图7示出用于根据社交媒体网络交互来分配产品的示例方法700。在702,运行嵌入忠诚度应用的主级移动应用。如所描述的那样,主级移动应用可以控制忠诚度应用的特定方面,中断忠诚度应用,将信息提供给忠诚度应用等。
[0077]在704,可以经由主级移动应用提供社交媒体网络功能。例如,主级移动应用可以与社交媒体网络进行接口,以允许消费者经由主级移动应用运行的接口张贴状态更新、“点赞”或另外指示对于零售商的赞同或偏好等。在706,使用社交媒体网络功能所输入的信息可以传递到社交媒体网络,以实现对应更新。
[0078]在708,可以基于传递到社交媒体网络的信息而处理报酬。因此,例如,可以关于零售商处所处理的特定数量的“点赞”、零售商处进行的分享状态更新的特定数量的其它人等来奖励折扣。主级移动应用或社交媒体网络可以跟踪或奖励折扣,如在此所描述的那样。在另一示例中,应理解,足以接收报酬的社交媒体网络接口传输无需经由主级移动应用产生(例如,当消费者未出现在零售商处时可以使用一个或多个个人设备而产生),而可以使用主级移动应用来应用于交易。此外,在示例中,处理社交媒体网络中的报酬可以包括:将报酬传送到其它用户、捐赠理由等,如所描述的那样。
[0079]根据另一实施例,可以结合基于云的服务(例如在2014年10月9日提交的题为“System and Method Providing Improved User Experience in a Fuel DispensingEnvironment”的共同未决申请序列号n0.14/510,874(出于所有目的完全合并到此)中描述的服务)来使用主级移动应用。于此,一个或多个云服务器可以与具有关于与消费者关联的未使用的忠诚度报酬的信息的一个或多个忠诚度服务器进行通信。例如,消费者可以在多个忠诚度程序中登记所累积的余额,但其可以另外保持未使用。主级移动应用可以被配置为:即使加油零售商另外并不附属于忠诚度程序的供给商,也允许消费者接收信用,以用于加油站点处的立即购买。
[0080]例如,云服务器可以对主级移动应用通知加油消费者已经获利关于特定航空公司的报酬余额。航空公司可能期望允许消费者通过购买无关货物或服务来消耗余额。例如,消费者可以受报价于使用所有或一部分航空公司报酬余额的选项,以在购买燃料时接收立即折扣(每单位的价格或平稳折扣量(flat discount amount))。如果消费者经由个人设备上的主级移动设备所呈递的接口来选择该折扣,则折扣将相应地得以应用。可以于在加油处理期间浏览特定广告(或至少允许它们播放)时调控折扣的收据。云服务可以然后适当地对加油零售商补偿所应用的折扣。根据优选方法,云服务可以从报酬程序的供应商接收回扣或其它酬劳,以对其进行补偿用于促进交易。
[0081]为了提供用于所公开的主题内容的各个方面的上下文,图8和图9以及以下讨论目的是提供可以实现所公开的主题内容的各个方面的合适的环境的简要的普通描述。虽然以上已经在运行在一个或多个计算机上的程序的计算机可运行指令的普通上下文中描述了主题内容,但本领域技术人员应理解,也可以结合其它程序模块来实现主题发明。通常,程序模块包括执行特定任务和/或实现特定抽象数据类型的例程、程序、组件、数据结构等。此夕卜,本领域技术人员应理解,可以通过其它计算机系统配置来实践系统/方法,包括单处理器、多处理器或多核处理器计算机系统、迷你计算设备、大型计算机以及个人计算机、手持计算设备(例如个人数字助理(PDA)、电话、手表……)、基于微处理器的或可编程的消费者或工业电子等。也可以在通过通信网络链接的远程处理设备执行任务的分布式计算环境中实践所示方面。然而,可以在单机计算机上实践所要求的主题内容的一些但非所有方面。在分布式计算环境中,程序模块可以定位在本地存储器存储设备和远程存储器存储设备中。
[0082]参照图8,用于实现在此所公开的各个方面的示例性环境800包括计算机812(例如台式、膝上型、服务器、手持、可编程消费者或工业电子……)。计算机812包括处理单元814、系统存储器816和系统总线818。系统总线818将包括但不限于系统存储器816的系统组件耦合到处理单元814。处理单元814可以是任何各种可用的微处理器。应理解,双微处理器、多核和其它多处理器架构可以采用作为处理单元814。
[0083]系统存储器816包括易失性存储器和非易失性存储器。在非易失性存储器中存储包含例如在启动期间在计算机812内的各元件之间传送信息的基本例程的基本指令/输出系统(B1S)。通过说明而非限制的方式,非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)。易失性存储器包括随机存取存储器
[0084](RAM),其可以充当外部缓存存储器,以促进处理。
[0085]计算机812还包括可拆卸/不可拆卸、易失性/非易失性计算机存储介质。图8示出例如海量存储体824。海量存储体824包括但不限于比如磁盘驱动器或光盘驱动器、软盘驱动器、闪存或存储器棒的设备。此外,海量存储体824可以包括与其它存储介质分离或组合的存储介质。
[0086]图8提供软件应用828,其充当用户和/或其它计算机与合适的操作环境800中所描述的基本计算机资源之间的中介。所述软件应用828包括系统和应用软件之一或二者。系统软件可以包括可以存储在海量存储体824上的操作系统,其进行动作以控制并且分配计算机系统812的资源。应用软件通过系统存储器816和海量存储体824之一或二者上所存储的程序模块和数据,利用系统软件进行的资源的管理。
[0087]计算机812还包括一个或多个接口组件826,其以通信方式耦合到总线818,并且促进与计算机812的交互。通过示例的方式,接口组件826可以是端口(例如串行、并行、PCMCIA、USB、火线……)或接口卡(例如声音、视频、网络……)等。接口组件826可以(通过有线方式或无线方式)接收输入并且提供输出。例如,可以从包括但不限于指点设备(例如鼠标、轨迹球、记录笔、触摸板、键盘、麦克风、操纵杆、游戏板、卫星盘、扫描器、相机、另外计算机等)的设备接收输入。输出也可以由计算机812经由接口组件826提供给输出设备。其中,输出设备可以包括显示器(例如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)、发光二极管(LCD)、等离子体……)、扬声器、打印机和其它计算机。
[0088]根据示例,处理单元814可以包括或接收与运行主级移动应用、忠诚度应用和/或在此所描述的其它方面有关的指令。应理解,系统存储器816可以附加地或替代地容纳这些指令,并且处理单元814可以用于处理指令。此外,接口组件826可以允许与内容进行交互,操作在此所描述的设备的特定功能等,并且海量存储体824可以存储用于执行特定功能的信息(例如内容、忠诚度应用、注册等)。系统800或至少计算机812可以包括个人设备102或在此所描述的其它设备、组件或系统。
[0089]图9是主题发明可以交互于的样本计算环境900的示意性框图。环境900包括一个或多个客户机910。客户机910可以是硬件和/或软件(例如线程、处理、计算设备)。环境900还包括一个或多个服务器930。因此,环境900可以对应于其它模型当中的双层级客户机服务器模型或多层级模型(例如客户机、中间层级服务器、数据服务器)。服务器930也可以是硬件和/或软件(例如线程、处理、计算设备)。例如,服务器930可以容纳线程,以通过采用主题发明的方面来执行变换。客户机910与服务器930之间的一个可能的通信可以是两个或更多个计算机处理之间所发送的数据分组的形式。
[0090]环境900包括通信框架950,其可以用于促进客户机910与服务器930之间的通信。在此,客户机910可以对应于程序应用组件,服务器930可以提供接口以及可选地存储系统的功能,如上所述。客户机910可操作地连接到可以用于在客户机910本地存储信息的一个或多个客户机数据存储件960。相似地,服务器930可操作地连接到可以用于在服务器940本地存储信息的一个或多个服务器数据存储件930。
[0091]通过示例的方式,一个或多个客户机910可以是个人设备102,呈递来自主级移动应用、忠诚度应用等的内容。服务器930可以包括零售商组件、社交媒体连网站点等,其可以经由通信框架950与一个或多个客户机910进行通信。服务器930在一个示例中可以促进经由通信框架950去往/来自客户机910提供折扣或其它报酬,处理社交媒体网络输入等。
[0092]可以通过设计为执行在此所描述的功能的通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或另外可编程逻辑器件、分立式门或晶体管逻辑、分立式硬件组件或其任何组合来实现或执行结合在此所公开的实施例所描述的各种说明性逻辑、逻辑块、模块、组件和电路。通用处理器可以是微处理器,但在替选方式中,处理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以实现为计算机设备的组合,例如DSP和微处理器的组合、多个微处理器、与DSP内核结合的一个或多个微处理器或任何其它这种配置。此外,至少一个处理器可以包括可操作为执行以上所描述的步骤和/或动作中的一个或多个的一个或多个模块。示例性存储介质可以耦合到处理器,从而处理器可以从存储介质读取信息并且将信息写入到存储介质。在替选方式中,存储介质可以集成到处理器。此外,在一些方面中,处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。
[0093]在一个或多个方面中,可以在硬件、软件、固件或其任何组合中实现所描述的功能、方法或算法。如果实现于软件中,则功能可以作为可以合并到计算机程序产品中的计算机可读介质上的一个或多个指令或代码而得以存储或发送。计算机可读介质包括计算机存储介质和包括任何促进计算机程序从一个地方传送到另一地方的任何介质的通信介质。存储介质可以是计算机可以存取的任何可用介质。通过示例而非限制的方式,这些计算机可读介质可以包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)、压缩盘(CD)-ROM或另外光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁存储设备或可以用于携带或存储指令或数据结构的形式并且计算机可以存取的期望的程序代码的任何另外介质。在此所使用的盘或碟包括CD、激光碟、光碟、数字多功能碟(DVD)、软盘和蓝光碟,其中,盘通常以磁方式再现数据,而碟通常通过激光以光学方式再现数据。以上的组合也应包括于计算机可读介质的范围内。
[0094]虽然以上已经描述了一个或多个方面,但应理解,所提出的方面的任何和所有等效实现方式包括于其范围和精神内。所描述的方面仅是通过示例的方式提出的,而非意图限制可以鉴于描述而实现的各个方面。因此,本领域技术人员应理解,由于可以进行修改,因此所提出的主题内容不限于这些方面。因此,预期所提出的主题内容中包括任何和所有这些实施例,如同可以落入其范围和精神内。
【主权项】
1.一种用于在燃料分配环境中管理忠诚度应用的系统,包括: 电子个人设备,包括接口以及运行主级移动应用的至少一个处理器; 所述主级移动应用可操作为:执行在所述个人设备的所述接口上呈递内容以及接受输入中的至少一个,其中,所述主级移动应用被配置为: 与一个或多个分配组件进行通信,以获得关于产品分配的参数; 在所述接口的部分上显示所述参数;以及 调用忠诚度应用,以用于在所述接口的另一部分上运行。2.如权利要求1所述的系统,还包括:触发检测组件,用于检测零售商处的位置,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:至少部分地基于所述触发检测组件检测所述零售商处的位置而标识所述零售商,并且其中,所述主级移动应用至少部分地基于标识所述零售商而调用所述忠诚度应用。3.如权利要求2所述的系统,其中,所述触发检测组件至少部分地基于从所述零售商处的一个或多个组件接收信号而检测所述零售商处的位置。4.如权利要求3所述的系统,其中,所述信号是近场通信信号、蓝牙信号或WiFi信号。5.如权利要求3所述的系统,其中,所述信号包括标识所述零售商的信息,并且其中,所述主级移动应用至少部分地基于所述信息而标识所述零售商。6.如权利要求2所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为: 基于标识所述零售商而确定是否对于所述零售商存储所述忠诚度应用;以及 在未存储所述忠诚度应用的情况下,下载所述忠诚度应用。7.如权利要求6所述的系统,其中,所述主级移动应用被配置为:至少部分地基于所述触发检测组件所检测的来自所述零售商的信号而从所述零售商下载所述忠诚度应用。8.如权利要求6所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:基于与消费者有关的一个或多个所存储的参数而将所述消费者注册到所述忠诚度应用。9.如权利要求1所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:在所述接口的所述另一部分中对所述忠诚度应用进行中断,以呈递替选内容。10.如权利要求9所述的系统,其中,所述替选内容与用于所述产品分配的广告或一个或多个可赎回折扣有关。11.如权利要求1所述的系统,还包括出现性确定设备,用于确定消费者的出现性的等级,其中,所述主级移动应用被配置为:至少部分地基于所述消费者的出现性的等级而在所述接口上呈递内容。12.如权利要求11所述的系统,其中,所述内容与至少部分地基于所述消费者的出现性的等级而提供关于所述产品分配的分级式价格折扣有关。13.如权利要求12所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:将所述分级式价格折扣传递到执行所述产品分配的分配器。14.如权利要求12所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:通过在所述接口上显示码来促进所述分级式价格折扣的赎回。15.如权利要求12所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:促进通过社交媒体网络将所述分级式价格折扣传送到一个或多个其它消费者。16.如权利要求11所述的系统,其中,所述内容与至少部分地基于所述消费者的出现性的等级而在所述接口上提供广告有关。17.如权利要求1所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:与所述一个或多个分配组件进行通信,以提供关于所述产品分配的信息,其中,所述信息与一个或多个所存储的偏好参数相关。18.如权利要求1所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:与社交媒体网络进行通信,以提供用于经由所述接口所指定的消费者的信息。19.如权利要求18所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:至少部分地基于将所述信息提供给所述社交媒体网络而获得对于所述消费者的一个或多个报酬。20.如权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个分配组件包括值守分配站处的服务贝手持设备。21.如权利要求1所述的系统,其中,所述主级移动应用进一步被配置为:与一个或多个销售点组件进行通信,以处理关于所述产品分配的支付。22.如权利要求22所述的系统,其中,所述主级移动应用被配置为:向所述一个或多个销售点组件传递与关于所述产品分配的支付有关的经由所述接口的所述部分接收到的一个或多个参数。23.如权利要求1所述的系统,其中,所述主级移动应用运行模拟器,并且被配置为:使用所述模拟器来调用所述忠诚度应用。
【文档编号】G06Q30/02GK105981062SQ201480072988
【公开日】2016年9月28日
【申请日】2014年11月26日
【发明人】R.K.威廉姆斯, C.姜, E.A.佩恩, T.J.鲍克
【申请人】吉尔巴科公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1