总资金管理系统的制作方法

文档序号:8303490阅读:201来源:国知局
总资金管理系统的制作方法
【专利说明】总资金管理系统
[0001]相关申请的交叉参考
[0002]本申请在35U.S.C§ 119(e)下要求于2012年5月22日提交的临时美国专利申请N0.61/650,423的优先权,其内容通过引用完全结合于此。
技术领域
[0003]本公开总体上涉及用于集成被设计成验证、跟踪(说明)和保护从桌子到后台的游戏货币的多个独立组件的总资金管理系统。
【背景技术】
[0004]自动监视和记录娱乐场内的游戏货币交易的自动化记账系统被已知。参见例如被公布为法语的美国专利N0.5,735,742,其描述一种用于跟踪筹码的系统。虽然这样的系统在桌子和收银箱处被采用,并且用作保证筹码交易的准确性的目的,但是这样的系统仅说明涉及诸如钞票和硬币的现金的任何交易的一侧(即,筹码侧),并且不说明交易的现金侧的准确性或有效性。换句话说,这样的系统是单侧的,并且不包括合适校验和平衡。
[0005]即使筹码以某种方式被电子地读取,这样的自动化跟踪系统也取决于经销商、出纳员等,以处理和计数筹码,用于来自客户的接受或给客户的支出。由人作为处理的一部分的筹码的物理处理可能导致错误和欺骗。

【发明内容】

[0006]一种用于将大量独立组件集成为验证、跟踪(说明)和保护从桌子到后台的游戏货币和现金的单个系统的总资金管理系统。特别是,总资金管理系统包括:射频识别(RFID)筹码托盘,用于存储启用RFID的娱乐场货币;钞票验证器,用于从娱乐场顾客接收货币;游戏筹码再循环器;以及多个RFID读取器和天线。该系统还包括:库存系统和耦合至钞票验证器和多个RFID读取器和天线的筹码认证网络。库存系统和筹码认证网络被配置用于与钞票验证器、游戏筹码再循环器、以及RFID筹码托盘交互,以平衡交易,跟踪所有现金和筹码移动,认证所有传入和传出筹码,处理填充和借贷,当指定事件发生时警告娱乐场管理,并且将所有数据中继至娱乐场管理系统。
[0007]根据本公开的另一方面,提供一种使用总资金管理系统用于验证、跟踪和保护从游戏桌到后台的游戏货币的方法。该方法包括:总资金管理系统的操作员,即,交易员或出纳员从顾客或客户接收一个或多个银行纸币的现金买入。顾客或交易员将银行纸币插入钞票验证器。钞票验证器负责计数并且认证所有传入银行纸币,并且然后将它们安全地存储在桌子下堆叠器中,直到桌子被关闭为止。钞票验证器还被配置用于与库存系统共享以下数据点:被接受钞票的数目、被拒绝钞票的数目、以及堆叠器中的钞票的总值。在操作中,钞票验证器认证并且计数被接受钞票,并且拒绝任何可疑项。接下来,银行纸币的数量被显示到显示器,使得玩家可以接受或者拒绝所显示的数量。
[0008]然后,交易员从筹码托盘去除对应数量的启用RFID的筹码,并且将它们放在桌子认证/验证天线上。筹码托盘通常负责平衡现金进入/筹码流出交易,跟踪所有其他筹码购买交易,并且与库存系统通信,以提供正在进行的交易数据和余额,其给操作提供实时底部数字(floor figure) ο库存系统使从钞票验证器发送的现金买入与放在天线上的启用RFID的筹码一致,并且如果数量平衡,则将银行纸币投入堆叠器。可替换地,筹码再循环器可以用于点清合适数目的启用RFID的筹码,并且将这样的筹码直接分配给玩家。
[0009]本公开的以上和其他特征、效用和优点将从如附图和权利要求中所示的本公开的多种实施例的更特定说明变得明显。
【附图说明】
[0010]图1图示了具有启用RFID的游戏桌、筹码再循环器、以及耦合至库存系统(IS)和筹码认证网络(CAN)的钞票验证器的总资金管理系统的实施例;以及
[0011]图2图示了图1的系统的操作的流程图的实施例。
【具体实施方式】
[0012]如在此使用的,表达“游戏货币”是指任何筹码、平板或可以在娱乐场或游戏室中使用的代币,并且表示被预先确定或者不被预先确定的值。游戏货币通常由刚性塑料材料或泥土制成,以获得足够硬以耐得住娱乐场中的使用条件的结构,其通常非常硬。在此还被称为“筹码(chip)”的游戏货币可以遍及娱乐场被使用。例如,在游戏桌处,筹码可以被接收用于玩或者游戏或一手牌的结论,可以接收现金,并且支付筹码(筹码买入),并且在玩期间可以支付筹码。在出纳员区中,接收筹码,并且支付现金(现金支出),或者接收现金并且支付筹码(筹码买入)。通常,还被称为“筹码再循环”的这样的筹码交易是手动的,因为交易员或收付钱的人获取筹码并且将它们存储在筹码托盘中或者桌子浮动区域中。当需要支付筹码或者在交易中存在彩色(其中,一个或多个面额的筹码(即,大值筹码)被兑换成一个或多个其他面额的筹码(即,较低值筹码)),从被注视和使用的筹码托盘或桌子手动去除筹码。
[0013]图1图示了根据本公开的一个方面的总资金管理系统5。根据本公开的一个方面,启用RFID的游戏桌10耦合至钞票验证器40和筹码再循环器45,其均连接至库存系统
(IS)50和筹码认证网络(CAN)60。结合RFID游戏货币的效率,通过启用RFID的游戏桌、通过高速桌子钞票验证器40和/或筹码再循环器45,本RFID总资金管理系统5使桌子游戏现金和筹码交易精简,以启用每小时的循环增加,同时通过立即认证和验证,提供增加的货币和筹码安全性。
[0014]启用RFID的游戏桌通常包括桌子的一个或多个区域,其中,用于与RIFD游戏货币通信的天线被施加、嵌入或者以其他方式安装,并且包括一个或多个读取器(作为桌子的一部分或者控制系统25的一部分),用于从放在由天线覆盖的区域内的游戏货币读取标识和值信息。如图1中所示,为了简化附图,游戏桌10仅示出覆盖游戏桌10的布局的区域的单个RFID天线和读取器30,但是遍及游戏桌10,可以安装多个天线。这样的天线可以可选地由内部控制系统或读取器或者包括读取器的外部控制系统25控制,诸如图1中所示,其连接至并且与游戏桌10通信。从游戏货币收集的信息由天线/读取器和/或控制系统25被传送到IS 50。如图1中所示,控制系统25通过虚线示出,以指示其可选位置。
[0015]游戏桌10还可以包括显示器35,用于显示由钞票验证器(其可以包括可以代替显示器35使用的其本身的显示器)确定的现金进入值和由筹码托盘20或天线和读取器30确定的筹码流出值。
[0016]诸如由JCM Global制造的“iV8”桌子游戏钞票验证器的钞票验证器40是确定非游戏货币(即,钞票)是真的还是假的,确定每个钞票的值,并且把输入到验证器的钞票的总值列成表的设备。诸如iV8的系统可以提供变化面值的多达每秒八张银行纸币的立即验证,并且可能甚至不同类型的货币。当顾客或玩家接近桌子或者收银箱并且放下现金来玩时,交易员/出纳员将钞票插入验证器40的邻接托盘(入口区),并且验证器将认证并且计数钞票。验证后的钞票被输出到
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