一种游戏手柄充电座的制作方法

文档序号:33223242发布日期:2023-02-14 13:42阅读:79来源:国知局
一种游戏手柄充电座的制作方法

1.本实用新型涉及充电器,更确切地说是一种游戏手柄充电座。


背景技术:

2.游戏手柄上设置有操控按键,其与电脑、手机等电子设备连接,通过操控游戏手柄上的操控按键来实现对电脑、手机等电子设备上的游戏的控制。其中任天堂joycon手柄可安装于手机或平板电脑的两侧,使用非常方便。现有的游戏手柄通常为无线手柄,通过蓝牙与电子设备连接,因此,充电器也是现有游戏手柄必须配置的。充电器为了对是否充电和是否充满进行指示,通常在壳体开指示灯孔,在孔上固定指示灯透光片,在指示灯透光片的正下方设置led。该种方式要求各指示led及对应的指示灯孔要相互隔开,否则相邻led发出的光会照亮所有距离较近的指示灯透光片,造成混淆。但是,现有游戏手柄指示灯处的结构设计使得安装不方便,功能也受限。


技术实现要素:

3.本实用新型为了解决现有技术游戏手柄指示灯处的结构设计使得安装不方便,功能也受限的技术问题,提供了一种游戏手柄充电座。
4.为解决上述技术问题,本实用新型采用的技术方案为设计一种游戏手柄充电座,包括壳体、设于所述壳体内的控制电路板、设于所述壳体上且用于定位游戏手柄的充电容置腔和设于所述充电容置内且与所述控制电路板电连接的充电插头;所述壳体包括上壳体和下壳体;所述上壳体上设置有指示缺口;所述游戏手柄充电座还包括:
5.指示灯电路板,其竖直设置于所述控制电路板上且与所述控制电路板电连接;
6.第一led,其设置于所述指示灯电路板的上端;
7.第二led,其设于所述控制电路板的上表面;
8.导光板,其下端支撑于所述控制电路板上,上端插于所述指示缺口中,且通过所述控制电路板、上壳体和所述指示缺口定位于所述指示灯电路板的侧面;所述第一led和第二led 设于所述导光板的侧面且所述第一led和第二led发出的光均从所述导光板位于所述指示缺口处射出。
9.所述指示缺口设于所述上壳体的上表面和侧面的交界处,所述指示缺口包括位于所述上壳体的上表面的第一缺口和设于所述上壳体的侧面且上端与所述第一缺口相通的第二缺口;
10.所述导光板包括:
11.第一凸台,其由所述导光板的上表面朝下凹陷而成,所述第一凸台的侧面竖直设置,所述第一凸台的底面为朝内下侧倾斜的斜面;
12.第二凸台,其由所述导光板的外侧面下部朝内凹陷而成,所述第二凸台的上侧面横向设置;
13.所述第一凸台的侧面与所述第一缺口的内表面抵接,所述第二凸台的上侧面支撑
于所述第二缺口的上表面;
14.第三凸台,其由所述导光板的下表面朝上凹陷而成,所述第三凸台的底面为朝内上侧倾斜的斜面;
15.所述第一led与所述第一凸台的底面相对,所述第二led与所述第三凸台的底面相对。
16.所述充电容置腔包括至少两个,且两两并排成对设置;所述充电插头也包括至少两个,且一一对应设于各所述充电容置腔内。
17.所述游戏手柄充电座还包括连接两相邻导光板的连接块;所述上壳体的底面设置有压块;所述压块压于所述连接块的上表面。
18.所述充电容置腔和所述充电插头均包括四个,且相邻两个所述充电容置腔以其中间平面为中心对称设置。
19.所述充电容置腔竖直设置且所述充电容置腔的底面一侧设置有插口,所述充电插头为插于所述插口的插片。
20.所述连接块的上表面与所述导光板的相邻处设置有凹槽。
21.所述第一凸台的底面朝下倾斜的角度为45度,所述第三凸台的底面朝上倾斜的角度为 45度。
22.所述游戏手柄充电座还包括usb口,所述usb口通过导线与所述控制电路板电连接。
23.所述游戏手柄为joycon手柄。
24.本实用新型游戏手柄充电座通过在上壳体上设置指示缺口;并设置控制电路板、指示灯电路板、第一led、第二led和导光板,指示灯电路板与控制电路板垂直设置,将第一led 设置于所述指示灯电路板的上端,第二led设于所述控制电路板的上表面,导光板的下端支撑于所述控制电路板上,上端插于所述指示缺口中,且通过所述控制电路板、上壳体和所述指示缺口定位于所述指示灯电路板的侧面;所述第一led和第二led设于所述导光板的侧面且所述第一led和第二led发出的光均从所述导光板位于所述指示缺口处射出。不仅安装方便,而且第一led和第二led可分别设置不同颜色的led,不同颜色led发出的光可单独从导光板射出,也可混光后射出,功能相比现有技术也更多样。
附图说明
25.下面结合实施例和附图对本实用新型进行详细说明,其中:
26.图1是本实用新型游戏手柄充电座的结构图;
27.图2是本实用新型游戏手柄充电座的主视图;
28.图3是本实用新型游戏手柄充电座的剖面图;
29.图4是本实用新型游戏手柄充电座的分解图;
30.图5是本实用新型游戏手柄充电座的另一视角的分解图;
31.图6是本实用新型游戏手柄充电座导光板的结构图;
32.图7是本实用新型游戏手柄充电座给游戏手柄充电的使用状态图;
具体实施方式
33.下面结合附图进一步阐述本实用新型的具体实施方式:
34.请一并参见图1至图7。本实用新型游戏手柄充电座包括壳体1、设于所述壳体1内的控制电路板2、设于所述壳体上且用于定位游戏手柄8的充电容置腔13和设于所述充电容置内且与所述控制电路板电连接的充电插头3。所述壳体包括上壳体11和下壳体12。所述上壳体 11上设置有指示缺口4。
35.所述游戏手柄充电座还包括指示灯电路板5、第一led51、第二led21、导光板6。所述指示灯电路板5竖直设置于所述控制电路板2上且与所述控制电路板电连接。所述第一led51 设置于所述指示灯电路板5的上端。所述第二led21设于所述控制电路板的上表面。
36.所述导光板6下端支撑于所述控制电路板上,上端插于所述指示缺口4中,且通过所述控制电路板、上壳体和所述指示缺口定位于所述指示灯电路板的侧面。所述第一led和第二 led设于所述导光板的侧面且所述第一led和第二led发出的光均从所述导光板位于所述指示缺口处射出。
37.本实用新型游戏手柄充电座通过在上壳体上设置指示缺口;并设置控制电路板、指示灯电路板、第一led、第二led和导光板,指示灯电路板与控制电路板垂直设置,将第一led 设置于所述指示灯电路板的上端,第二led设于所述控制电路板的上表面,导光板的下端支撑于所述控制电路板上,上端插于所述指示缺口中,且通过所述控制电路板、上壳体和所述指示缺口定位于所述指示灯电路板的侧面;所述第一led和第二led设于所述导光板的侧面且所述第一led和第二led发出的光均从所述导光板位于所述指示缺口处射出。不仅安装方便,而且第一led和第二led可分别设置不同颜色的led,不同颜色led发出的光可单独从导光板射出,也可混光后射出,功能相比现有技术也更多样。
38.所述指示缺口4设于所述上壳体的上表面和侧面的交界处,所述指示缺口包括位于所述上壳体的上表面的第一缺口41和设于所述上壳体的侧面且上端与所述第一缺口41相通的第二缺口42。
39.所述导光板6包括第一凸台61、第二凸台62和第三凸台63。
40.所述第一凸台61由所述导光板的上表面朝下凹陷而成,所述第一凸台的侧面竖直设置,所述第一凸台的底面为朝内下侧倾斜的斜面。
41.所述第二凸台62由所述导光板的外侧面下部朝内凹陷而成,所述第二凸台的上侧面横向设置。
42.所述第一凸台的侧面与所述第一缺口的内表面抵接,所述第二凸台的上侧面支撑于所述第二缺口的上表面。
43.所述第三凸台63由所述导光板的下表面朝上凹陷而成,所述第三凸台的底面为朝内上侧倾斜的斜面。
44.所述第一led与所述第一凸台的底面相对,所述第二led与所述第三凸台的底面相对。
45.通过设置第一缺口和第二缺口,在导光板上设置第一凸台、第二凸台和第三凸台,从而将导光板定位于指示灯电路板的侧面,且导光板上端插于指示缺口中。
46.所述充电容置腔包括至少两个,且两两并排成对设置;所述充电插头也包括至少两个,且一一对应设于各所述充电容置腔内。从而可以同时对多个游戏手柄充电。
47.为进一步固定所述导光板,所述游戏手柄充电座还包括连接两相邻导光板的连接块64。所述上壳体的底面设置有压块14。所述压块14压于所述连接块64的上表面。
48.在本具体实施例中,所述充电容置腔和所述充电插头均包括四个,且相邻两个所述充电容置腔以其中间平面为中心对称设置。
49.所述充电容置腔竖直设置且所述充电容置腔的底面一侧设置有插口15,所述充电插头3 为插于所述插口15的插片。将充电插头设置成插片,便于与游戏手柄适配。
50.所述连接块64的上表面与所述导光板的相邻处设置有凹槽641,从而当所述压块压于连接块上时,所述连接块具有一定的弹性。
51.在本具体实施例中,所述第一凸台的底面朝下倾斜的角度为45度,所述第三凸台的底面朝上倾斜的角度为45度。
52.所述游戏手柄充电座还包括usb口7,所述usb口7通过导线与所述控制电路板电连接。
53.所述游戏手柄8为joycon手柄。
54.本实用新型游戏手柄充电座通过在上壳体上设置指示缺口;并设置控制电路板、指示灯电路板、第一led、第二led和导光板,指示灯电路板与控制电路板垂直设置,将第一led 设置于所述指示灯电路板的上端,第二led设于所述控制电路板的上表面,导光板的下端支撑于所述控制电路板上,上端插于所述指示缺口中,且通过所述控制电路板、上壳体和所述指示缺口定位于所述指示灯电路板的侧面;所述第一led和第二led设于所述导光板的侧面且所述第一led和第二led发出的光均从所述导光板位于所述指示缺口处射出。不仅安装方便,而且第一led和第二led可分别设置不同颜色的led,不同颜色led发出的光可单独从导光板射出,也可混光后射出,功能相比现有技术也更多样。
55.以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
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