本技术大体上涉及三维(3d)立体显示系统。
背景技术:
1、立体显示系统试图重建真实世界的视觉体验,其中观众的每只眼睛中看到不同的视图或图像。重建真实世界视觉3d体验的早期尝试采用了一种类似于矫正眼镜的装置,该装置由一种颜色的一个镜片和第二种颜色的第二个镜片组成。监视器或投影仪在一个屏幕上投射两个视图,每个视图都用颜色编码,以便与一个或另一个眼镜镜片互补。使用颜色来分离观看通道通常会导致观看者头疼。
2、nelson的us2010/0231701教导了一种3d观看屏幕,其中发光像素矩阵被一片偏振器覆盖。所述偏振器片位于像素矩阵的顶部,使得来自一半像素的光在第一方向上偏振,而来自另一半像素的光在不同(优选地正交)方向上偏振。该种实施方案的问题之一是来自发光元件的光会围绕偏振器的侧面溢出,从而降低图像质量。
3、在us2010/0231701的图8a-8d中描绘的替代实施方案中,nelson教导了按钮式偏振器,其中led外壳835通过粘合剂层838和其他未指定的层842、844连接到偏振器846。该设计也存在问题,因为没有连续的侧壁容纳从led外壳发出的光。因此,从led外壳发出的光可以通过各种中间层逸出,特别是对于高强度光源。
4、besloten的wo2011/060511教导了一种带有表面安装发光像素矩阵的印刷电路板。虽然在申请中未描述清楚,但似乎以产生散射的方式将外壳放置在电路板的表面上。同时为了减少散射,将偏振器直接放置在光源的顶部。该设计是有问题的,因为可以预计到偏振器在与光源并置时效果较差,这对于高强度光源来说也是一个问题。
5、故所需要的是用于生成可在3d中查看的图像并适用于高强度源的设备和方法。
技术实现思路
1、本实用新型提供了一种发光封装件,包括:底座,从该底座延伸出至少一个视觉上不透明的壁;至少部分地由至少一个壁限定的空腔;至少一第一发光元件,其设置在空腔内并被配置为发射带颜色的光;和滤光器,与第一发光元件间隔一距离,并由至少一个壁横向界定,使得从第一发光元件发出的所有带颜色的光都通过滤光器传出所述封装件。
2、优选地,其中所述滤光器包括偏振器。
3、优选地,所述发光封装件还包括物理定位键。
4、优选地,所述发光封装件还包括设置在所述空腔内的第二发光元件,其中所述第一发光元件和第二发光元件可单独寻址以分别发出不同的视觉可感知的颜色。
5、优选地,其中所述第一发光元件被配置为选择性地发射不同的视觉可感知的颜色。
6、优选地,其中所述底座热耦合到矩阵载体。
7、优选地,其中所述发光封装件的滤光器是使光沿第一方向偏振的偏振滤光器,并且所述底座热耦合到一基板,并且位于与其相邻的两个发光封装件之间,所述与其相邻的两个发光封装件每个具有偏振滤光器,使光在与第一方向不同的方向上偏振。
8、优选地,其中所述发光封装件的滤光器是偏振滤光器,并且所述底座热耦合到一基板,并且等距离地位于与其相邻的两个发光封装件之间。
9、优选地,其中所述底座热耦合到一基板,使得所述发光封装件具有八个相邻的发光封装件。
10、通过以下对优选实施例以及其中相同数字表示相同组件的详细描述附图中而使本实用新型主题的各种资源、特征、内容和优点变得更加清楚。
1.一种发光封装件,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的发光封装件,其中所述滤光器包括偏振器。
3.根据权利要求2所述的发光封装件,还包括物理定位键。
4.根据权利要求1所述的发光封装件,还包括设置在所述空腔内的第二发光元件,其中所述第一发光元件和第二发光元件可单独寻址以分别发出不同的视觉可感知的颜色。
5.根据权利要求1所述的发光封装件,其中所述第一发光元件被配置为选择性地发射不同的视觉可感知的颜色。
6.根据权利要求1所述的发光封装件,其中所述底座热耦合到矩阵载体。
7.根据权利要求1所述的发光封装件,其中所述发光封装件的滤光器是使光沿第一方向偏振的偏振滤光器,并且所述底座热耦合到一基板,并且位于与其相邻的两个发光封装件之间,所述与其相邻的两个发光封装件每个具有偏振滤光器,使光在与第一方向不同的方向上偏振。
8.根据权利要求1所述的发光封装件,其中所述发光封装件的滤光器是偏振滤光器,并且所述底座热耦合到一基板,并且等距离地位于与其相邻的两个发光封装件之间。
9.根据权利要求1所述的发光封装件,其中所述底座热耦合到一基板,使得所述发光封装件具有八个相邻的发光封装件。