多种图形播放器的优化合成方法

文档序号:7765677阅读:192来源:国知局
专利名称:多种图形播放器的优化合成方法
技术领域
本发明涉及一种优化手机中的简单软件实体的方法,特别涉及一种对应用于手机中的简单软件实体进行优化从而减少软件占用手机内存的方法。
背景技术
当今世界GSM通信市场日益呈现异样性和多样性。每一个终端厂商根据其发展策略和关心点的不同,其在移动市场上的移动终端软件平台采用了不同的解决方案。例如,不同的厂商在移动终端采用不同的WAP浏览器和Java虚拟环境。这将导致不同厂商的产品很难相互兼容。
在互联网市场上,目前还没有单独覆盖多种媒体格式和简单支持在集成形式下完成不同译码器功能的播放器。在移动终端软件平台上同时安装多种译码器必然占用大量的存储空间,增加产品的制造成本。

发明内容
本发明的目的就是要提供一种对应用于手机中的简单软件实体进行优化从而减少软件占用手机内存的方法。
本发明的目的是这样实现的一种对应用于手机中的简单软件实体进行优化从而减少软件占用手机内存的方法,其特征在于包括下列步骤
根据定义在每一个格式头上的magic number(signature),Uni-player确定每一个特定文件属于哪一种媒体格式;根据所确定的媒体格式Uni-player调用相应的函数,将相应的函数传送到其特殊的播放器API。
上述对应用于手机中的简单软件实体进行优化从而减少软件占用手机内存的方法,其特征在于文件的格式包括VIS格式和M3D格式。
本发明的优点是对应用于手机中的简单软件实体进行优化从而减少软件占用手机内存的方法,其提供了一种可以兼容不同厂商生产的产品所使用的在移动终端适用不同的WAP浏览器和Java虚拟环境的信号格式。而且该兼容方式是单独覆盖多种多媒体格式和简单支持在集成形式下的。其优化了软件的结构,占用的存储器空间减少,减少了产品的制造成本。


附图1显示的是Uni-play的移植框架;附图2显示的是在Uni-play中,根据media type调用函数;附图3显示的是本发明的方法。
具体实施例方式下面结合

发明的
具体实施例方式图1从移植和与其它平台集成的观点描述了Uni-Player的结构和移植框架。Uni-Player可以移植到手机的操作系统或虚拟环境中。在分析了每一个播放器的指定适配器和多余的API组后,可以定义与指定媒体类型无关的公用适配器API组。
图2描述了在Uni-Player移植框架中调用函数的情况。根据应用的文件类型,Uni-Player的接口API互联到其指定的接口API。例如,如果负责播放文件内容的Uni-Player被调用,Uni-Player函数根据应用的文件类型将把控制流程传送到其相关的内部API。
不管什么类型的媒体格式,终端厂商只完成一次公用适配器API即可。实际上终端厂商的移植工作只是完成适配器API的公用部分。因此终端厂商的移植负荷将大大减少,而且多媒体编译码器在终端上的应用变得更加容易。
附图3显示了使用附图1显示的Uni-play的移植框架的方法。该方法包括两个步骤步骤1根据定义在每一个格式头上的magicnumber(signature),Uni-player确定每一个特定文件属于哪一种媒体格式;步骤2根据所确定的媒体格式Uni-player调用相应的函数,将相应的函数传送到其特殊的播放器API。
权利要求
1.一种多种图形播放器的优化合成方法,其特征在于包括下列步骤根据定义在每一个格式头上magic number(signature),Uni-player确定每一个特定文件属于哪一种媒体格式;根据所确定的媒体格式Uni-player调用相应的函数,将相应的函数传送到其特殊的播放器API。
2.如权利要求1所述的优化合成方法,其特征在于文件的格式包括VIS格式和M3D格式。
全文摘要
本发明涉及多种图形播放器的优化合成方法,特别涉及一种对应用于手机中的简单软件实体进行优化从而减少软件占用手机内存的方法。当今世界GSM通信市场日益呈现异样性和多样性这将导致不同厂商的产品很难相互兼容。一种对应用于手机中的简单软件实体进行优化从而减少软件占用手机内存的方法,其特征在于包括下列步骤根据定义在每一个格式头上的magic number(signature),Uni-player确定每一个特定文件属于哪一种媒体格式;根据所确定的媒体格式Uni-player调用相应的函数,将相应的函数传送到其特殊的播放器API。
文档编号H04M1/725GK1482830SQ0315347
公开日2004年3月17日 申请日期2003年8月14日 优先权日2003年8月14日
发明者权伍晟 申请人:北京冠宇达科贸有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1