标示棒球比赛录像中精采打击片段的方法

文档序号:7651236阅读:130来源:国知局
专利名称:标示棒球比赛录像中精采打击片段的方法
技术领域
本发明有关于一种标示录像中画面的方法,更明确地说,有关于一种标 示棒球比赛中精采打击片段的方法。
背景技术
观赏一场棒球比赛需耗时数个小时,然而有趣、令人兴奋的片段却只有 仅仅几分钟。大部分的观赏时间,都是耗在广告、等打者上场、等投手投球等。通常令人感到兴奋的片段都是打者离开打击区前的那次投球-打击片段 投手投出最后一球后,打者可能被三振、保送、击出安打等的片段(不论如何 打者都会离开打击区),然后换下一位打者上场、或者换下一局。随着录像技 术的普及与进步,越来越多标示录像片段的方法已被运用于棒球比赛中,以 提供使用者能在观赏棒球比赛的录像时,直接跳到标示的片段,观赏精采画 面。

发明内容
本发明提供一种在一棒球比赛的录像中标示精采打击片段的方法。该方 法包含找出该录像中的打击画面;将所找出的打击画面分类为不同打击片段; 判断各打击片段是否为精采打击片段;及标示判断为精采打击片段的打击片 段。


图l是本发明的标示精采打击片段的方法的流程图。
图2是打击画面切割为不同区域以进行边缘测试的示意图。
图3是一画面进行边缘测试的情形的示意图。
图4是说明对画面执行边缘测试来判断打击画面进而找出打击片段的示意图。
图5是本发明根据间隔时间长度来判断一打击片段是否为精采打击片段的示意图。
图6-8是说明本发明利用光学字符辨识方法来判断一打击片段是否为精 采打击片段的示意图。
图9是说明 一画面在找到计分板或电视台商标后分析的示意图。
主要组件符号说明
10-80步骤
100 205 400 420 440 500打击画面
112 114 116 118 120 520 522区域
530 532 540 510 512 542区域
210310打击片段
320广告
405 425 445计分板
410 430 450电视台商标
具体实施例方式
因此,本发明便提供一种标示的方法,来标示球赛中的精采打击片段。 本发明所述的精采打击片段,即为前述的打者离开打击区前的投球-打击的片段。为了明确说明,本发明将精釆打击片段定义如下投手投球-打者打击-打者离开打击区。精采打击片段与其它一般打击片段的差异在于 一般的打 击片段,投手投球后,打者不会下场,这意味着打者可能没有挥棒、或者是 挥棒落空造成没有跑垒、或者挥出界外,也就是说,打者会继续站在打击区 等待下一次打击,所以对于观赏者来说,这样的片段是比较不精采的。而精 采打击片段是投手投球后-打者离开打击区间的片段,这意味着打者可能被三 振而出局、打击出去形成安打、或者被保送一垒,与一般的打击片段比较起 来,明显精采许多。因此本发明是标示上述的精采打击片段,以向观赏者提 供较方便、省时的观赏过程。
请参考图1。图1是本发明的标示精采打击片段的方法的一优选实施例 的流程图。步骤说明如下
步骤10:对一棒球比赛的录像执行一边缘测试以找出所有的打击画面;接至 步骤20;
步骤20:根据找到的打击画面,分析出各预选打击画面;接至步骤30;
步骤30:执行一验证流程以验证所分析出的各预选打击片段是否确为打击 片段;若一预选打击片段经验证后确为一打击片段,则该预选打击 片段成为打击片段;若否,则该预选打击片段不成为一打击片段; 一旦该预选打击片段确为打击片段,接至步骤40或步骤60;
步骤40:找出打击片段中嵌入的数字字幕区域;接至步骤50;
步骤50: 对所找出的区域执行一光学字符辨识(optical character recognition, OCR)以得到该棒球比赛的目前状态与得分情形的数字信息;接至 步骤60或70;
步骤60:计算两个连续打击片段之间的时间长度;^接至步骤70; 步骤70:判断哪些打击片段是属于精采打击片段;接至步骤80; 步骤80:在精采打击片段中标示索引,以提供观赏者选择。
请参考图2。图2是打击画面切割为不同区域以进行边缘测试的示意图。 更明确地说,打击片段是由一连串的打击画面所构成。所以若要找出整段的 打击片段,便需要将其所构成的打击画面全部找出。因此本发明便利用边缘 测试的方法,判断整场棒球比赛的录像中,哪些画面是属于打击画面,然后 再从这些画面中分析以得到打击片段。如图所示, 一打击画面100可分为多 个区域110、 112、 114、 116、 118及120。在一个打击片段中,因为投手、打 者、捕手及裁判都没有大幅度的动作,因此打击片段中的每个画面里的物体 都是相当稳定的、没有很大变化的,边缘测试便可以在上述的区域中逐一进 行以判断该画面是否属于一打击画面。举例来说,区域114包含打者与捕手。' 另外,上述区域是可变动的,端看球赛的状况,举例来说,区域114可以水 平的移动,端看打者为左手或者右手。
请参考图3,并同时参考图2。图3是一画面进行边缘测试的情形。白色
像素部份代表物体的边缘,黑色像素部份代表除边缘外的其它部分。而为了
正确找出投球画面,使用下列几项规则
规则1<formula>complex formula see original document page 6</formula>
规则2:<formula>complex formula see original document page 6</formula>
规则3:<formula>complex formula see original document page 6</formula>
而一个画面需符合上述三个规则后,方可通过边》彖测试。另外,本发明 的边缘测试的规则,除上述外,其它使用类似规则以边缘测试的方式以找出 打击画面的方法均可^f吏用于本发明。
请参考图4。图4是说明对画面执行边缘测试来判断打击画面进而找出 打击片段的示意图。本发明为了检测打击片段的存在,会对多个画面执行边 缘检测。然而对每个画面都执行边缘测试是比较耗费资源的。因此本发明便 以一预定的采样频率来对录像中的画面作边缘测试。举例来说,边缘测试可 以每秒执行一次,如果画面更新频率为一秒30张画面,边缘测试就是每30 张画面执行一次。另外,由于打击片段中所有的画面都是打击画面,因此, 若找到一张打击画面,则该打击画面的前后画面都一定是属于该打击片段的 打击画面。也就是说,对于该打击画面的前后画面作边纟彖检测,若能通过的 话,则该画面也属于同一个打击片^殳的画面;而若不能通过的话,则该画面 就是该打击片段的开头(或者结束)。如图4所示, 一旦有一张画面205通过边 缘测试(即该画面属于 一打击画面),则该画面前后的画面都会被用来执行边缘 测试,以判断该打击片段210的初始画面及结束画面。
上述处理过程仅产生预选打击片段;然后才开始对所产生的预选打击片 段执行验证流程以去除掉前述过程中因判断错误所产生的打击片段。对每个 预选打击片段来说,会将该预选打击片段与其它预选打击片段作比较以产生. 分布图差异,并且将每个差异值一一加总以产生一差异总值,而差异总值最 小的预选打击片段将能通过验证而成为打击片段。
找出打击片段之后,接下来便须判断该打击片段是否为精采打击片段。
前后打击片段间隔的时间长度;2.利用光学字符辨识方法来判断一打击片段。 请参考图5。图5是本发明根据间隔时间长度来判断一打击片段是否为 精采打击片段的示意图。如图所示,垂直坐标所示的"l"表示有打击片段、"0" 表示没有打击片段;水平坐标表示时间。因此,从图中可看出每个打击片段 历时的长度、每个打击片段彼此所间隔的时间长度以及广告320的长度。本 发明所定义的精采打击片段与一般打击片段的差异是打者离开打击区。也就 是说,精采打击片段之后,接续的,可能是打者跑垒、换下一局、打者保送 至一垒或者被三振而换下一个打者,又或者是广告。因此,精采打击片段之' 后到下一个打击片段的时间长度,会比一个普通的打击片段到下一个打击片
段的时间长度要长。因此,本发明便可利用这一特性,来判断一个打击片段 是否属于精釆打击片段。然而,若两个连续的打击片段间出现了广告,则这 个时间的间隔也会变的较长。而广告所持续的时间,通常明显比精采打击片 段后所耗时的时间(打者跑垒、防守队传接球、换下一局)要长,因此根据上述
我们可以归类如下当 一打击片段之后的间隔时间长度若大于一第 一预定值 且小于一第二预定值时,则判断该打击片段是精采打击片段;反之,则该打 击片段仅为 一般的打击片段。
请参考图6-8。图6-8是说明本发明利用光学字符辨识方法来判断一打击 片段是否为精采打击片段的示意图。在棒球比赛的录像中,通常画面上会嵌 入关于比赛的信息(计分板),如好/坏球/三振数、得分数...等。而计分板通 常会嵌在画面的固定位置,如画面的左上方。因此,为了锁定计分板的位置, 会比较几个不同的画面以决定画面中哪些区域是稳定的。图6与图7是画面 400与420的示意图。由图6中可看出画面400包含了嵌于画面左上角的计 分板405以及嵌于画面右上角的电视台商标410。同样地,由图7中可看出 画面420包含了嵌于画面左上角的计分板425以及嵌于画面右上角的电视台 商标430。而图8是说明在画面400与420之间的连续画面的动态对照的示 意图。如图8所示,区域445以及区域450(黑色部分)相4交于打者跑洞的区域 (白色部分)是较稳定的。因此,本发明可以以此方式,来比较几个不同的画面, 利用计分板与电视台商标的区域较稳定的特性,来找出计分板与电视台商标 的位置。
请参考图9。图9是说明一画面500在找到计分板或电视台商标后分析 的示意图。 一旦找到画面中的稳定区域后,本发明便可利用光学字符辨识方 法来分析所找到的稳定区域究竟是计分板或是电视台商标。举例来说,对于 画面500,可对区域510、 512、 520、 522、 530、 532、 540及542等作光学 字符辨识以判断该区域中的内容。区域510、 512分别为客场队伍与主场队伍 的得分。区域520中的S表示好球,而区域522中的数目则表示好球数。区 域530中的B表示坏球,而区域532中的数目则表示坏球数。区域540中的 O表示出局,而区域542中的数目则表示此半局已出局的人数。
然而,经由光学字符辨识的结果并无法分析出每个数字的意义。主要是 因为上述这些嵌入的字符,会因为每家电视台的设计,有所差异有的电视 台会把好球数的显示区块摆在最右边,有的电视台则摆在最左边等。也因此每个区域的数字,并无法限定一定是好球数、坏球数或者出局数。因此本发 明则利用每个区块数字重复的型态,来判断该区块所代表的意思。举例来说,好球数一定会是0、 l或2;坏球数一定会是0、 1、 2或3;出局数一定是0、 1、或2;局数一定会持续的增加。而其它棒球比赛的特性也将有助于分析上 述经由光学字符辨识出来的数字。比如说一局打完换下一局时,通常会有较 长的休息时间(广告);因此局数的增加会伴随着广告的产生,于是我们可以判 断一个区域里面数字的增加是否有大于一段时间来判断那个区域是否就是表 示局数。而对于显示好球数区域的判断,则可判断该区域里面的数字,最大 是否仅为2;若是,则该区域就有可能是显示好球数的区域。同样地,对于 显示坏球数区域的判断,则可判断该区域里面的数字,最大是否仅为3;若 是,则该区域就有可能是显示坏球数的区域。另外,好球数与坏球数在每下 一个打者上场时都会重置一次。因此,亦可利用此一特性,来判断哪些打击 片段属于精采打击片段。而一旦所有精采打击片段都找到之后,便可对这些 精采打击片段标示,以完成这个棒球比赛的精采部分的摘要。 .
另外,上述这些区域中的数字一旦经由光学字符辨识后,便可以用来辅 助标示打击片段所属的种类。例如,要是得分的区域上数字有变化,则表示 在该变化前的打击片段是有得分的。因此可以将该打击片段标示为r全垒打J、 r打点」或者「得分安打」...等,以此来提升本发明的标示对于使用者的便 利性。
而为了提高准确度,本发明可以同时进行前述的步骤40、 50以及步骤 60。也就是说,在判断一个打击片段是否为精采打击片段时,可以同时对该 打击片段作时间长度的检测以及光学字符辨识的检测,而可更提高判断的准确度。
综上所述,本发明提供分析一个球赛以产生对于精采打击片段的标示, 来提供使用者能更快速地观赏一场球赛而不需将时间耗费在无聊的广告与等 待上。如此,使用者便能更便利地观赏经由本发明标示过后的球赛。
以上所述仅为本发明的优选实施例,凡依本发明申请权利要求所做的等 价变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。
权利要求
1.一种在一棒球比赛的录像中标示精采打击片段的方法,该方法包含找出该录像中的打击画面;将所找出的打击画面分类为不同打击片段;判断各打击片段是否为精采打击片段;以及标示判断为精采打击片段的打击片段。
2. 如权利要求l所述的方法,其中找出该录像中的打击画面包含 对该录像中的画面执行边缘测试;以及将通过边缘测试的画面判断为打击画面。
3. 如权利要求l所述的方法,其中将所找出的打击画面分类为不同打击 片段包含比较各打击画面的分布图;以及将所找出的打击画面的分布图差异大于一预定值的打击画面分类为不同 的打击片段。
4. 如权利要求3所述的方法,其中将所找出的打击画面分类为不同打击 片段另包含执行一验证以提高准确度,该验证包含对每一打击片段计算与其它打击片段的分布图差异,并加总以产生一差 异值;以及证实具有最小差异值的打击片段确为一打击片段。
5. 如权利要求l所述的方法,其中判断各打击片段是否为精采打击片 段包含计算各打击片段的时间间隔;以及度且小于一第二预定长度时,判断该打击片段为一精采打击片段。
6. 如权利要求l所述的方法,其中判断各打击片段是否为精采打击片段 包含找出 一打击片段的画面中包含一字幕迭加的区域; 对该字幕迭加执行光学符号辨识以得到指出比赛状态的数字信息;以及 根据所得到的数字信息,判断该打击片段是否为 一精采打击片段。
7. 如权利要求6所述的方法,其中判断各打击片段是否为精采打击片段还包含分析该数字信息中的好球、坏球,及出局数。
8.如权利要求6所述的方法,其中标示判断为精采打击片段的打击片段 包含根据所得到的数字信息来分类该精采打击片段的种类;以及 标示该精采打击片段并注明种类。
全文摘要
一种在一棒球比赛的录像中标示精采打击片段的方法,该方法包含找出该录像中的打击画面;将所找出的打击画面分类为不同打击片段;判断各打击片段是否为精采打击片段;及标示判断为精采打击片段的打击片段。
文档编号H04N5/262GK101202842SQ200710091910
公开日2008年6月18日 申请日期2007年3月30日 优先权日2006年12月11日
发明者叶家宏, 施宣辉, 李士弘, 郭宗杰 申请人:智辉研发股份有限公司
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