用于交互式数字电影系统的方法

文档序号:7913125阅读:1082来源:国知局
专利名称:用于交互式数字电影系统的方法
技术领域
本发明涉及交互式电影院系统的领域。本发明还涉及观众响应系统的领域。本发明特别地涉及交互式数字电影的领域
背景技术
观众响应系统使观众能够通过交互平台参与交互式内容。典型地,演示者使用计算机和放映机放映演示内容,使观众观看。在这样的观众响应系统的最普遍的用途中,使用观众响应软件创建的演示幻灯片显示具有多个可能的正确答案的问题。观众通过选择他们认为是正确的答案并且按下在他们各自的(无线的)小键盘上的相应的按键进行参与。他们的答案然后被发送至还附接于演示者的计算机的基站或接收机。观众响应软件收集结果,并且汇总的数据可以显示在演示内以使所有人观看。某些小键盘还具有另外的按键,允许演示者提问(以及允许观众成员回答)是/否问题或甚至要求具体的数字答案的问题。取决于演示者的需要,可以匿名地收集数据(例如在投票的情况下)或在需要追查的情况下(例如教室测验、家庭作业或最终计算学生的学期成绩的问题),数据可以被追查至各个参与者。得到的数据还可以存储在驻留在主机计算机中的数据库中,并且可以在演示之后创建数据报告以用于进一步的分析。观众响应软件使演示者能够收集参与者数据,显示图形化的民意测验结果,以及输出待用于报告和分析的数据。除了演示者的计算机和放映机之外,典型的观众响应系统具有以下的部件基站(接收机)、无线小键盘(每个参与者一个)以及观众响应系统软件。目前的大多数观众响应系统使用无线硬件。现有两种主要的用于将数据从小键盘传输至基站的技术红外(IR)和射频(RF)。某些公司还提供通过互联网路由数据的基于web的软件(有时在具有IR和RF设备的统一的系统中)。基于移动电话的系统也正在变得可用。US 5,835,715描述了用于交互地向观众的成员呈现信息的设备,所述设备包括计算机服务器装置、连接于计算机服务器装置的用于向所有观众成员显示信息的可视显示装置、连接于计算机服务器装置的用于存储与多个类别相关的信息和与每个类别相关的多个主题相关的信息的信息存储装置,以及连接于计算机服务器装置的多个座位计算机装置。每个座位计算机装置在由相关联的观众成员启动时产生类别选择信号和主题选择信号,并且向相关联的观众成员显示存储的信息。其是包括用于收集和显示信息二者的计算机服务器的专用系统。这也是一个事实,一代影片观看者在视频游戏经历中成长,在视频游戏中,玩游戏者主动地控制视频内容。这一代的成员经常发现影片体验过于被动,并且想具有影响出现在屏幕上的内容的机会,或交互地参与和分享看法的机会。WO 2005/016475描述了电影院内的交互式娱乐系统,其包括用于产生数字形式的动态视频内容的游戏服务器,以及在电影院中的用于显示来自游戏的视频内容的数字显示器,游戏服务器连接于电话系统,并且使电影院中的多个单独的游戏参与者能够与游戏服务器无线地交换数据以影响屏幕上的视频内容。在游戏服务器和电话系统上运行的软件使游戏参与者能够与显示器上的视频内容交互。再次地,专用的(游戏)服务器连接电话系统和动态内容二者。当时间的脚步迈进21世纪时,人们坐在电影院中等待预告片和正片放映开始时变得不安和无聊。某些电影院使用静态幻灯片放映打发这种时间,包括影片花絮、商业公告和影片预告。然而后者的内容是预先确定的。数字电影放映系统的出现带来了交互式数字电影和可选内容的形式的新的机会,例如现场直播特别事件、体育、预放映广告和其他的数字或视频内容例如Q&A会议,。这对于展出者和广告者而言是一种较大的额外的激励。当前,数字电影技术刚刚开始在行业中兴起。现在的放映室包括模拟电影和数字电影的混合体,例如将35mm胶片与数字放映组合。然而,因为出现的趋势和需要,越来越多的复合式电影院正在引进数字电影。数字电影放映(或简称数字电影)是用于使含有影片的传统胶片被存储装置例如大容量硬盘和服务器上含有的电子副本代替的方法。数字内容服务器是将以数字方式编码的内容输出至数字放映机的装置。数字内容服务器是高度专业化的设备。不同制造商的数字电影系统之间的互操作性和兼容性是主要的障碍。目前标准化仍然在发展中。此外,与数字内容服务器的交互是不可用的,即屏幕上的内容流不受观众输入的影响。在数字电影服务器真正市场化之前,还有很多工作要做。典型的现成的观众响应系统(或交互式电影院系统)不提供与数字电影(内容)服务器或其他的外部应用的连接或交互。发明概述本发明的一个目的是提供观众响应系统和数字内容服务器或其他的数字电影应用之间的连接。本发明的又一个目的是使用于从观众收集数据的系统与用于交互式内容会话中的数字内容服务器进行接驳。又一个目的是向观众数据管理系统提供对用于数字电影的数字内容服务器的开放式访问,以通过所述观众数据管理系统的输入引导交互地改变来自所述数字内容服务器的内容。本发明涉及用于交互式数字电影的数据管理系统,其包括用于从观众的成员收集数字数据的输入装置以及用于处理所述数据的处理装置。所述数据管理系统还包括用于将所述处理的数据与数字电影中普遍使用的用于向所述观众提供内容的数字内容服务器进行接驳的数字内容接口。在具体的实施方案中,所述观众输入的数据由所述数字内容服务器使用以向所述观众提供交互式内容,其中基于所述处理的数据选择所述内容。在另一个实施方案中,所述观众响应于由所述数字内容服务器提供的所述内容。在一个实施方案中,所述数字内容接口被配置为将处理的数据发送至数字内容服务器。在另一个实施方案中,所述数字内容接口将可选内容发送至数字内容服务器,基于所述处理的数据选择可选内容。在又一个实施方案中,所述数字内容接口被配置为接收来自所述数字内容服务器的内容请求。在具体的实施方案中,所述处理装置包括用于对所述数据执行计算和其他的计算机指令的计算机处理装置。所述数字内容接口通过网络连接于所述数字内容服务器,所述网络是无线的或不、是无线的。在优选的实施方案中,所述数据管理系统还包括用于存储所述收集的或处理的数据或任何可选择的内容的数据存储装置。在一个实施方案中,所述数字内容接口可以被配置为通过网络或通过基于web的技术例如内联网和其他的web服务传送所述数据或内容。在具体的实施方案中,所述数据管理系统还包括座位占用检测系统。所述数字内容服务器典型地提供任何内容,包括广告、影片和游戏。在第二方面,本发明涉及用于提供交互式电影的方法,所述方法包括以下步骤响应于在电影中放映的内容从观众成员收集数字数据,处理所述数据,借助于数字内容接口将所述数据与数字内容服务器进行接驳,基于所述数据提供交互式内容。所述交互式内容存储在所述数字内容服务器上或通过所述数字内容接口提供。在具体的实施方案中,提供了用于收集来自电影院观众的对交互式电影的响应的数据管理系统,所述交互式电影由内容服务器管理,在电影院座位处装备的小键盘上输入所述响应,并且提供连接于所述小键盘的用于将所述输入处理为适合于由所述内容服务器使用的格式的中心服务器。在另一个具体的实施方案中,提供了一种数据管理系统,其中所述输入装置装备在每个座位处,其可以加装到座位中或与座位一体地形成。所述输入装置是通过网络连接于所述处理装置的按钮小键盘。在具体的实施方案中,所述网络是无线的,具有可扩展至超过1000个节点的自选路由、自修复的网格拓扑结构。本发明的数据管理系统可以用于营销或娱乐目的,例如调查、公司事件、广告、交互学习事件、QM会议、选举会议、商务会议、研讨会、多媒体演示、培训以及大型会议。本发明的优点有很多。可以放映多种非正片的电影内容,这增加非高峰时间的占座率,导致增加了收入。这种内容可以涉及体育(例如足球世界杯、网球竞赛)、音乐(例如现场直播和预先录制的音乐会、戏剧、DVD发行物)、游戏(例如多玩家竞赛、游戏会话)、电视专题节目(例如小测验、民意测验)、公司事件(例如产品演示、研讨会)和教育(例如交互式学习、培训、手术广播)。其他的优点在广告行业中,其中例如更多的广告可以存储在服务器上以及被容易地选择和播放;广告可以针对特定的观众(与售票和PoS机连接);不同的广告卷筒可以在一天的不同的时间播放;时效性广告可以容易地编程。数字广告中可以穿插预告片和电影广告(即用于食品&饮料的)。展出者对他们的顾客了解得更多,顾客通过回答多种问题并且以这种方式改变内容可以实时地表达他们的看法。这为任何使用电影作为媒介、将电影作为顾客额外的娱乐、安排日程信息(例如待放映哪些电影)、使用电影作为电影院的其他用途的公司提供了第一手营销信息。本发明的系统允许来自外部源(例如食品与饮料提供商)以及来自内部源(例如专题推广)的交互式广告。附图
简述图I表示在每个座位处应用的输入装置的方框图。
图2图示了根据本发明的数据管理系统。
本发明的详细描述本发明公开了用于交互式数字电影的数据管理系统,包括用于从观众成员收集数据的输入装置以及用于处理所述数据的处理装置,其特征在于所述数据管理系统还包括用于将所述处理的数据与向所述观众提供交互式内容的数字内容服务器进行接驳的数字内容接口。基于所述处理的数据选择所述内容并且所述观众可以响应于所述内容。来自观众成员的所述数据可以是模拟的或数字的数据,并且通常被数字化以进一步与数字内容服务器进行接驳。数字电影是指使用数字技术来分送和放映运动图像和其他的数字数据。影片可以通过硬盘、光盘或卫星分送和使用数字放映机代替常规的电影放映机放映。数字电影所使用的内容可以来源于胶片或已经被电子地捕获。其他的数字数据可以包括政策宣传片、商 业广告、地方性广告、现场付费观看事件、学习和商业事件以及视频游戏。为了最大化电影院收入,数字放映对任何数字内容开放。数字电影系统典型地包括服务器、放映机、声音处理器和自动化界面。数字电影服务器(或数字内容服务器或数字电影操作系统)提供用于存储和播放数字内容的装置。数字内容服务器执行多种功能,包括数字影片数据的存储和重放、安全性解密和图像解码。先进系统还可以提供放映员使用的控制面板、时间安排特征和综合的自动交互。尚未有数字电影的标准,仅具有由DCI规定的对于数字放映的规范。DCI (数字电影首创者)提供了为了保证多个设备供应商和服务提供商之间的互操作性和兼容性的一组通用的内容要求。遵守DCI的规范被认为是由针对数字电影市场的软件开发者或设备制造商提出的要求。与数字内容服务器相反,广告服务器可以不遵守DCI。本发明中所指的服务器通常采用硬盘阵列存储内容。高品质的内容需要很大的磁盘空间(即使当被压缩时),所以服务器存储容量通常为数百GB (数千MB)或许多TB (数百万MB)。所述服务器通常提供多种使内容可以加载到存储器中的方式。数字磁带盒经常用于传送内容,但是也经常支持光盘(DVD-R)和移动硬盘。此外,服务器普遍具有以太网端口,以允许内容通过各种类型的网络进行传送。所述服务器通常提供高级别的安全性以防止受限制的内容的非法复制或回放。在某些情况下,如果提供具有时效性的、地点特定的密钥值,内容将仅在服务器上播放。服务器供应器的实例是XDC和GDC技术,其提供对数字后期制作、影片的发送和展示、屏幕上广告和可选择的内容的解决方案。目前,内容服务器被典型地为了电影或为了广告目的而提供。电影内容服务器提供全范围的安全性,而广告服务器将需要较低的安全性。其他的内容服务器可以提供用于电影目的和广告目的二者的安全性。内容还可以从中央存储器或服务器系统获得并且被传送至单独的服务器。术语“交互式电影院系统”以及相似地“交互式电影”是指观众参与到电影院系统或电影的某些或全部方面中,例如使观众在影片或其他的内容的放映中发挥积极的作用,由此观众不仅接收信息而且发送回观众输入的信息。电影院系统或电影可以使用这种观众输入的信息用于不同的目的,实时地或延迟地。观众输入的信息可以仅被存储以用于以后的使用,或可以相应地采取行动以改变电影的内容。本发明的数据管理系统与数字内容服务器进行接驳。观众可以借助于前面所述的观众响应系统与由数字内容服务器提供的内容交互。取决于观众交互的方式,所述内容被相应地调整。相似地,数字内容服务器响应于观众的偏好提供交互式内容。
观众响应系统可以是电影院管理系统(TMS)的一部分,电影院管理系统(TMS)管理内容存储器,保持已经播放的内容或将需要播放的内容的操作日志、内容向观众的变动,并且可以与售票、合同管理和密钥管理进行交互。TMS是可以多路安装以控制中央存储器、监测不同的屏幕、与外界通信、编辑放映内容和安排时间的系统。术语“内容”被广泛地使用以指代由视觉图像和/或声音组成的材料的特定的片段或指代这样的片段的集合体。内容可以是例如影片、广告、游戏、摇滚音乐会、商业研讨会、学习会议、表演或测验。术语“交互式内容”是通过观众或任何其他的外部源的交互实时地调整的内容。交互式电影使观众在影片和其他的数字数据的放映中发挥积极的作用。术语“可选择的内容”将被理解为除了影片之外的可以在数字电影环境中播放的娱乐节目。可能的这类节目包括体育和其他的现场直播事件。可选择的源通常通过数字电影放映机和合适的电影音频适配器的第二输入被连接。在本说明书的其余部分,术语“内容”将被理解为包括交互式内容和可选择的内容。用于数字电影的内容被以非常高的品质的数字形式存储和分送。对于存储或传送内容的每一情况,适当级别的安全性将到位。内容可以被加密,所以其可以仅在提供安全性密钥时在服务器上加载和播放。密钥——物理的或软件的形式,可以被设置为在有限的时间段内是有效的。加密还可以包括在服务器和放映机之间的的链接,以防止内容在回放期间被电子复制。交互式内容还可以受到安全等级的影响。内容被以许多日益不同的形式传送一在物理介质和图像和声音被编码的方式二者方面。可用的形式可能不总是对于预期的用途是理想的,并且可能必需格式转换步骤。在数字电影领域中,分送是指用于将数字形式的内容传送至将其呈现至观众的位置的方式。不存在对于所有的情况都理想的方法,并且对于具体的应用来说,最好的解决方案是满足经济的目标、安全性目标和时间目标的解决方案。小规模的分送经常通过使用物理介质例如大容量数据带被最好地实现。在接收端,内容从数据带加载至服务器上,以进行最终的回放。数据带可以被加密以减少未被授权而使用的风险,并且小至足以通过正常或安全的邮政服务携带。数据带的成本与胶片印刷的成本相比是非常小的。当具有许多需要对内容进行访问的地点时,通过卫星广播进行分送可以说是最好的选择。将采用高级别的加密以确保内容仅被预期的接收者使用。可以在接收内容时现场直播地呈现内容或将其存储在服务器上以进行以后的放映。为了传输数GB的数据所必需的卫星带宽的成本可能较高,但是当被很多接收地点分摊时,则具有经济意义。较大城市中的地点可以采用光纤连接,以进行数字内容的快速的(甚至实时的)传输。已经在许多城市之间铺设了 “暗光纤”的网络并且在地点处或地点附近可能已经存在连接点。这种类型的链接是点对点的,所以未被授权的接收是不太可能的,但是某种级别的加密仍然是可取的。这种方法的成本根据链接的带宽以及其需要的时间量而变化。其最适合于时间关键的应用。
可能的是,实际的分送策略将采用技术的组合,并且将发展以适应接收者的数量,同时采用数字连接的发展成果。电影具有许多自动化的形式和程度。简单的自动化系统可以仅需要与灯光系统连接以在放映结束时点亮灯。全自动化可以使整个表演由计算机安排时间和控制。数字电影系统可以通过良好的系统设计被完全地集成到现有的自动化方案中。数字电影服务器通常具有它们自己的由事件驱动的自动化,其可以直接地连接于现有的基于胶片的系统。根据本发明的数据管理系统可以与这些由服务器控制的自动化系统中的任何一种进行交互。在优选的实施方案中,所述内容被提供在电影屏幕上。在另一个实施方案中,可以在每个观众座位处应用的单独的屏幕上提供所述内容。在又另一个实施方案中,在复合式电影院例如休息室内的任何屏幕或成像装置上提供所述内容。在优选的实施方案中,观众是单个电影院房间的观众。在另一个实施方案中,观众分散在复合式电影院的多个电影院房间中。在又一个实施方案中,观众分散在多个复合式电影院中。在另外的实施方案中,观众还可以是互联网观众,在线地观看数字交互式放映内容。本发明的数据管理系统不同于现有技术的观众响应系统或交互式电影院系统,因为数字内容服务器不是数据管理系统的一部分并且可以是任何数字内容服务器。因此,观众输入和处理与内容和放映分离,而屏幕上内容流受到观众通过界面输入的影响。图2图示了根据本发明的数据管理系统,包括通过网络(12)连接于主服务器(13)的观众输入部(10)。主服务器(13)包括用于处理观众输入的数据(11)的处理装置以及可选的存储装置(14)。数字内容服务器(17)控制用于将内容放映到屏幕(19)上的数字放映机(18)。主服务器(13)还包括在交互式数字电影中使用的、用于将观众输入数据(11)与数字内容服务器(17)进行交互的数字内容接口(15)。外部应用(16)可以被链接于主服务器。任何连接或交互可以通过互联网或VPN或任何可用的通信网络提供。为了使电影院的观众能够通过交互式平台参与交互式(电影)内容,多个按钮控制单元被加装至电影院的每个座位。在一个实施方案中,按钮控制单元被连接于占用监测系统的座位模块,如在EP 1,775,686中由申请人描述的。在另一个实施方案中,按钮控制单元被集成在例如座位扶手中,它们可以在座位的制造期间安装在座位扶手中。按钮控制单元可以包括两个按钮(是/否)。在另一个实施方案中,按钮控制单元具有更多按钮。按钮可以具有不同的颜色。按钮表面可以具有不同的形状和/或纹路,以在黑暗中区分按钮并且以根据感觉按下它们。在一个实施方案中,按钮控制单元是具有物理按钮的小键盘。在另一个实施方案中,按钮控制单元是电容性的或电阻性的触摸感应器或压力传感器。按钮还可以集成在触摸屏中。按钮控制单元还可以是无线的手持装置或甚至移动电话。
在又一个实施方案中,座位单元在两个扶手上具有输入装置。这对于游戏目的可能是有利的。其他的输入装置可以包括控制手柄、卷轴或任何其他已知的输入装置。在又一个实施方案中,可以向观众的成员提供装备于座位或操纵桌的全键盘。在另外的实施方案中,输入装置可以包括3D虚拟输入装置,例如跟随手的运动的数据手套。在另外的实施方案中,输入装置包括摄像机和红外传感器。
在本发明的范围内,输入装置可以包括所有已知和未来的用于输入来自观众的一个或多个成员的响应的装置。
座位单元在网络内连接。连接可以是无线的或不是无线的,如在实施例中提出的。在一个实施方案中,向每个电影院的观众席提供一个网络。在另一个实施方案中,在一个复合式电影院内的多个电影院观众席提供一个网络。在又一个实施方案中,连接在多个复合式电影院内的多个电影院观众席提供一个网络,以和整个电影院网络内的电影院观众进行交互式事件。来自座位单元的输入通过主服务器收集和处理。在一个实施方案中,外部应用可以连接于主服务器来访问输入的数据以进行进一步的处理,例如,数字内容服务器连接于主服务器并且根据观众输入改变内容流。或广告公司可以从主服务器收集通过广告会议收集的观众输入。在另一个实施方案中,主服务器可以连接于数字内容服务器并且提供观众输入以用于改变通过数字内容服务器提供的内容。在又一个实施方案中,主服务器可以连接于数字内容服务器并且向数字内容服务器提供取决于观众输入的可选内容。所述可选内容可以存储在主服务器中或可以从外部源获取。主服务器可以包括用于存储在发送至数字内容服务器之前的观众数据或中间的处理数据的存储装置。在又一个实施方案中,主服务器借助于座位单兀将信息发送回观众。主服务器包括用于以多种方式,例如平均、格式改变、统计、图形、决策过程,处理被观众输入的数据的处理装置。所述处理可以通过合适的软件进行。处理后的观众输入的数据还可以发送至放映服务器、打印机、文本、数据库(SQL)、web服务(互联网XML)、sms或任何其他的数字数据服务器。本发明的数据管理系统可以用于许多目的,包括营销或娱乐目的,例如调查、公司事件、广告、交互学习事件、QM会议、选举会议、商务会议、研讨会、多媒体演示、培训、游戏以及大型会议。现在将通过以下的实施例进一步解释本发明。实施例I:具有有线网络按钮控制单元的观众输入装置如图I所示的,每个座位(I)具有座位模块(2)。每个座位模块具有按钮控制单元。各个座位模块通过单线总线(7)彼此连接。该总线被用于数据传输和电力供应二者。多个座位被有利地分为多个组,例如20个单元。每个组被连接于接合模块(3),接合模块(3)被连接于同一单线总线,所述单线总线连接属于该组的座位模块。接合模块可以读出来自相应的一组座位模块的信息。接合模块能够与用于处理按钮数据的处理装置(5)通信。处理装置(主服务器)典型地是个人计算机。单独的接合模块通过异步串行总线连接于彼此并且连接于处理装置,异步串行总线包括四条线,其中的两条供应电力,而另外两条用于数据传输。通过该串行总线的数据通信可以例如基于RS-485协议。可选择地,可以提供转换器(4)以用于将异步串行总线转换为USB或RS232端口,以方便与处理装置
(5)的通信。将系统的复杂度的一部分从座位模块的水平移动至接合模块的水平允许显著地加速数据收集过程。这种特征还使系统非常适合于监测很多项目。根据本发明的监测系统能够在数秒内检测数百个座位的按钮控制单元。在系统被有线实现的情况下,另外的优点是配线的数量可以受到很大程度的限制。在座位模块之间仅需要三条配线,并且在各个接合模块之间四条配线已足够了。在以下的段落中更详细地讨论系统的各个部分。座位模块(2)可以包括用于解释来自相应的按钮控制单元的信息并且用于单线总线上的通信的小型微控制器。微控制器包括用于可选择的软件的闪速存储器,以及某些用于存储信息(例如座位标识)的EEPR0M。向单线总线和向供电总线提供了另外的连接。

每个接合模块被布置以通过异步串行总线与处理装置通信,并且通过单线总线与座位模块通信。接合模块可以被定位在单线总线上的任何地方。接合模块连续地监测连接于同一单线总线的座位模块的按钮控制单元。在处理装置的请求下,其传输所连接的座位模块的状态。保持包括连接于接合模块的座位(座位模块)的列表和它们的状态的表格。提供了必需的连接器。接合模块还包括用于使模块可编程的微控制器和存储器装置(例如闪存-EPROM类型的)。对于通过异步串行总线的数据通信,上文提到的RS-485协议是特别合适的,因为其使用差分信号(其比较在两条配线上的电压差)。由于减小的噪声水平,可以实现较高的比特率和较长的通信距离,并且提供了更大的可靠性。其还允许使用具有多个发射机和接收机的总线。逻辑协议被设计为优化数据传送的效率并且尽可能地减少所需要的微控制器软件。发送的任何数据包的前三个字节始终具有相同的意思第一个字节识别信息的发送者(即处理装置或接合模块),第二个字节含有目的地的标识,并且第三个字节包括某些控制位数据包大小的指示、‘确认’消息的指示.· ·数据包的最后一个字节是循环冗余检验(CRC)和。因为仅具有一条总线,所以接合模块和处理装置之间的通信为半双工模式。通过总线发送的消息待通过发送确认消息或包括新消息的应答消息向发射机确认。当发射机没有接收到任何从目的地地址返回的消息时,则发生了错误。然后需要再次发送最初的消息。处理装置,典型地是个人计算机,在通过串行总线的通信中是主设备。接合模块仅在回复之前由控制器发送的消息时通信。当例如控制器已经发送询问关于某个座位或多个座位的状态信息的消息时,接合模块通过发送期望的状态信息回复。处理装置保持包括所有监测项目的状态的表格。在接收到座位的新的状态信息时连续地更新表格。异步串行总线上的每个接合模块必须清楚地具有唯一的地址,以便处理装置可寻址。给出从处理装置到接合模块的消息的实例。处理装置可以在接收到来自接合模块的消息之后发送‘确认’消息。控制器还可以发送标准消息以引起来自接合模块的回复。在后一种情况下,从控制器到给定的接合模块的典型消息可以如下(字节-每-字节)由此前三个字节和最后一个字节具有上文已经解释的意思,并且comml和comm2包括请求座位模块的状态的消息。现在提供对占用监测系统的操作的进一步的解释。假定电影院中的座位按照排分成子组,并且同一排的所有座位的座位模块被连接于一个接合模块。该接合模块是用于通过单线总线进行通信的上行设备,所述单线总线连接正在被讨论的排的所有座位模块。在一个操作模式中,每个接合模块持续地询问其从设备(即座位模块)。来自所有座位的信息被存储在设置在相应的接合模块中的存储器中。接合模块能够每秒扫描单线总线两至三次,所以存储的信息被以相同的速率更新。在另一个操作模式中,在进行输入后,座位模块马上将信息发送至接合模块。该信息还可以直接地发送至主服务器。在系统安装时(或在启动时),必须进行学习程序,以向待监测的项目组的每个项目分配唯一的系号。这通过以下方式依次对每个接合模块进行。接合模块向连接于其的座位模块发送信号以指示进入学习模式。所有的座位模块将它们的序号设置为O。然后通过连续地占用每个待编号的座位从I至N分配序号。通过占用座位,将下一个待归属的号码分配到该座位。在所描述的设置程序期间,监测系统还可以有利地采用(可选择的)控制台。控制台可以被认为是接合模块的扩展,其自己没有任何智能。其仅允许以更加可行的方式操作接合模块以及从接合模块获得反馈。其可以显示例如在学习程序期间分配了哪个号码。控制台接管了由接合模块提供的某些功能。可选择地,还可以通过使用个人计算机装置执行初始化程序。控制台还可以用于测试目的。在这样的测试中,人们可以例如请求某个待监测项目的序号。连接于同一单线总线的接合模块然后被切换为测试模式。然后控制台接管控制台的某些功能。换句话说,当仍然必须安装处理装置时,对项目序号的检查可以在系统的安装期间进行。实施例2:具有无线按钮控制单元的观众输入装置在可选择的实施方案中,座位按钮控制单元是接合在每个电影院观众席的单独的无线网络中的无线低功率电池单元,所述每个电影院观众席具有支持超过1000个节点的大规模的自选路由、自修复的网格拓扑结构,而没有显著的性能损失。电池单元优选处于节约电力的睡眠模式,直到接收到唤醒信号。实施例3 :用于交互式电影的数据管理系统在一个实施方案中,本发明的数据管理系统可以如下地操作。可以在电影院的观众席中收集观众输入,如在实施例I或2中提出的。所述观众输入是在按钮小键盘上输入的、可以被链接于观众输入系统的主服务器计算机处理的数字数据。小键盘包括表示是/否选项的两个按钮。在预览期间,展出者要向观众提某些问题,例如关于对将来待安排的影片的偏好。观众可以相应地回答。该信息被存储在主服务器中并且将在以后作为统计数据使用。主服务器包括用于对观众输入的数据执行必需的处理的软件。在主服务器中提供的数字内容接口将观众输入的数据与控制所述电影院观众席内的数字放映机的数字内容服务器进行接驳。交互取决于制造商规范。数字内容服务器可以基于观众输入的信息改变图像的内容和声音,例如可以降低声音,可以将声音从男声改变为女声,可以接续另一故事情节,或可以请求来自观众的响应。为了这个目的,数字内容服务器提供用于选择这些替代形式的必需的软件或选项。
因此,观众将与电影院中放映的内容交互并且作出响应。当将座位占用系统连接于数据管理系统时,内容可以以更具体的方式与观众交互,将占用的座位考虑在内。
权利要求
1.一种用于交互式数字电影的数据管理系统,包括用于从观众成员收集数字数据的输入装置以及用于处理所述数据的处理装置,其特征在于所述数据管理系统还包括数字内容接口,所述数字内容接口用于将所处理的数据与向所述观众提供交互式内容的数字内容服务器进行接驳。
2.根据权利要求I所述的数据管理系统,其中所述内容基于所述处理的数据被选择。
3.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,其中所述观众响应于所述内容。
4.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,其中所述数字内容接口被配置为将处理的数据发送至所述数字内容服务器。
5.根据权利要求5所述的数据管理系统,其中所述数据为基于所述处理的数据选择的内容。
6.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,其中所述数字内容接口被配置为接收来自所述数字内容服务器的内容请求。
7.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,其中所述处理装置包括用于对所述数据执行计算和其他的计算机指令的计算机处理装置。
8.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,其中所述数字内容接口通过网络连接于所述数字内容服务器。
9.根据权利要求8所述的数据管理系统,其中所述网络是无线的。
10.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,还包括用于存储所收集的或处理的数据的数据存储装置。
11.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,其中所述数字内容接口被配置为将所述数据传送至web。
12.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,其中所述数字内容服务器提供包括广告、影片和游戏的任何内容。
13.根据前述权利要求中任一项所述的数据管理系统,还包括座位占用检测系统。
14.一种用于提供交互式电影的方法,包括以下步骤响应于在电影中放映的内容从观众成员收集数字数据,处理所述数据,借助于数字内容接口将所述数据与数字内容服务器进行接驳,基于所述数据提供交互式内容。
15.根据权利要求14所述的方法,其中所述交互式内容存储在所述数字内容服务器上或通过所述数字内容接口提供。
全文摘要
用于提供交互式电影的方法和系统,所述方法包括以下步骤响应于在电影中放映的内容从观众成员收集数字数据,处理所述数据,借助于数字内容接口将所述数据与数字内容服务器进行接驳,基于所述数据提供交互式内容。
文档编号H04N21/442GK102640514SQ201080037173
公开日2012年8月15日 申请日期2010年6月15日 优先权日2009年6月22日
发明者尼克·范登布尔克, 马尔滕·科尔兹斯尼斯基 申请人:西恩沃尔有限公司
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