一种2d转3d的简便方法

文档序号:7858835阅读:237来源:国知局
专利名称:一种2d转3d的简便方法
技术领域
本发明涉及利用2D片源产生3D视觉效果的方法,尤其是一种2D转3D的简便方法。
背景技术
在2D转3D的视频处理中,如果想要很好的效果,其算法是相对很复杂的,深度图是一定要有的,也就是所谓的视差图,深度图的生成质量决定了 2D转3D的效果是否出众,也正因如此,关于深度图的处理也是千变万化各有所长,但不外乎有几大点需要注意,其一是灰度图的生成,目前几乎所有关于2D转3D的算法都有灰度图生成这一项,也就是将原来的彩色图像变成灰度图像,其二是二维高斯平滑滤波,目的是进一步去噪,得到平滑的深度图,更好的保留了边缘效果。最后将经过处理的深度图与原图像进行合成形成了与之对应的视差图,配合3D眼镜从而形成3D效果。但这里面有两点是无法统一的,一是二维高斯滤波计算参数
权利要求
1.一种2D转3D的简便方法,其特征在于,包括如下步骤首先将待显示的一帧图像存入到存储器中,在输出的时候先从该存储器中读出图像中所有的奇数列像素,以显示频率输出,此时显示屏上显示该帧图像一半的信息,然后再读一次存储器,从中读出剩余的所有偶数列像素,同样以显示频率输出,此时显示屏则显示该帧图像另一半的信息,从而使显示屏按显示频率交替显示奇数列像素组成的图像和偶数列像素组成的图像; 配合快门式3D眼镜,当显示屏显示奇数列像素时,3D眼镜左眼打开,右眼关闭,而当显示屏显示偶数列像素时,3D眼镜右眼打开,左眼关闭,如此交替进行,从而实现3D视觉效果。
2.如权利要求I所述的一种2D转3D的简便方法,其特征在于其中显示频率为120Hz或者240HZ。
全文摘要
本发明涉及利用2D片源产生3D视觉效果的方法,尤其是一种2D转3D的简便方法。其特点是,包括如下步骤首先将待显示的一帧图像存入到存储器中,在输出的时候先从该存储器中读出图像中所有的奇数列像素,以显示频率输出,此时显示屏上显示该帧图像一半的信息,然后再读一次存储器,从中读出剩余的所有偶数列像素,同样以显示频率输出,此时显示屏则显示该帧图像另一半的信息,从而使显示屏按显示频率交替显示奇数列像素组成的图像和偶数列像素组成的图像。采用本发明的方法进行多次试验后发现,经实际主观目测,转换后的3D视觉效果比较明显,甚至比有些加了景深复杂算法的转换方法还要好一些,并且实现起来明显简单易行。
文档编号H04N13/04GK102790900SQ20121025104
公开日2012年11月21日 申请日期2012年7月19日 优先权日2012年7月19日
发明者姜凤山, 李宏岱 申请人:彩虹集团公司
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