用于自动电视制作的方法和系统与流程

文档序号:11852720阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种用于产生视频场景的计算机实现的方法,其包括:

(a)从一个或者多个摄像机接收所述场景的视频图像流,所述一个或者多个摄像机配置为捕捉所述场景的全景图;

(b)对所述视频图像流进行分析,其至少包括:

(I)识别在所述视频图像流中的主要对象;

(II)追踪所述主要对象;以及

(III)识别与所述主要对象相关联的至少一个次要对象;

(c)根据所述分析确定一个或者多个帧流的至少位置数据;以及

(d)基于所述位置数据,利用与所述场景的所述全景图的一部分对应的图像,来呈现所述一个或者多个帧流的一活动帧流;

从而使能传输,以广播使所述全景图的所述对应部分成像的所述呈现的图像帧流。

2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法进一步包括:传输,以广播与所述全景图的所述相应部分对应的所述呈现的帧流。

3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法进一步包括:使用在所述视频场景中的运动场中的点来校准所述一个或者多个摄像机,所述点选自由以下点所组成的点组:

(i)所述运动场的角落;

(ii)两条场线的交叉点;

(iii)11米的点球点;

(iv)部署在所述运动场中并且具有由一个或者多个晶洞装置确定的位置的信标点;以及

(v)休息区相关点。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,一参数集通过选自由以下参数所组成的参数组中的三个或者三个以上的参数来定义所述一个或者多个帧流中的帧流:左角、右角、底角、顶角、中央角坐标、中央位置坐标、纵横比、帧宽度、当前时间标记、开始时间戳、最终时间戳、帧率、分辨率参数、固定缩放参数、定义了缩放参数对时间戳的依赖性的等式、和缩放参数相对于时间戳的表格。

5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述帧宽度是通过由以下参数所组成的参数组的至少一个参数而确定的:预定宽度、在所述帧中的运动员的预定数量、与超出运动场边界相关的禁止标记、以及与将关键静态对象包括在所述帧中相关的需求标记。

6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法包括:

(A)在失去所述主要对象时,根据前球位置估计占据所述运动对象的区域;以及

(B)将所述一个或者多个帧流中的帧流修改为包括占据所述主要对象的所述区域。

7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法包括:通过鉴于某个时间之前的主要对象轨道估计主要对象存在的可能性,来验证在所述某个时间对在某个位置中的所述运动对象所进行的识别。

8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法包括:根据选自由以下变量所组成的变量组的至少一个变量来确定帧中心:运动对象位置和运动员位置的质心。

9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法包括:

(A)对运动对象轨道进行平滑处理;

(B)根据平滑处理后的运动对象轨道来确定中心帧,从而防止帧中心轨道的不平稳移动。

10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法包括:

(I)识别在篮球比赛中的快攻;

(II)估计运动对象速度;以及

(III)根据所述运动对象速度确定阻挡在所述快攻正面或者在其背面的运动员组的帧位置。

11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法包括:使用阻挡所述运动员的预定部分的矩形来确定至少一个帧流的帧。

12.一种计算机化服务器自主产生在视频场景中的体育比赛的电视节目的方法,所述方法包括:

(a)从一个或者多个摄像机接收所述场景的视频图像流,所述一个或者多个摄像机配置为捕捉所述场景的全景图;

(b)提供定义出相应多个帧流的多个参数集;

(c)根据预定规则从所述多个帧流中选择初始活动帧流作为活动帧流;

(d)根据所述选择的帧流的所述相应参数集,利用与所述视频场景的全景图的相应部分对应的图像,来呈现所述活动帧流,从而使能传输,以广播与所述全景图的所述相应部分对应的所述呈现的图像帧流;

(e)对所述视频图像帧流进行分析以识别在所述场景中的事件,所述事件充当用于在所述活动帧流与选自所述多个帧流的一个不同帧流之间进行切换的触发器;

以及

(f)用所述不同帧流来替代所述活动帧流。

13.根据权利要求12所述的方法,其中,除了所述活动帧流之外,所有帧流在比赛的大部分时间都不具有呈现的图像。

14.根据权利要求12所述的方法,其中,所述事件选自由以下事件所组成的事件组:比赛开始、比赛结束、比赛休息、暂停开始、暂停结束、11米点球、休息结束、越位、角球、任意球和掷界外球。

15.根据权利要求12所述的方法,其中,所述事件选自发生事件和预期会发生的事件。

16.根据权利要求12所述的方法,其中,所述相应多个帧流与相应视图相关联,至少一个相应视图选自由以下视图所组成的视图组:宽运动对象视图、窄运动对象视图、两个固定球门视图、两个固定篮筐视图、一个或者多个固定观众视图、一个或者多个重播视图、和移动摄像机视图。

17.根据权利要求12所述的方法,其中,所述事件触发用与窄运动对象视图相关联的帧流来替代与宽运动对象视图相关联的帧流,所述事件选自由以下事件所组成的事件组:

(A)在至少一个预定时间段内,运动对象速度降低到低于预定值的速度;以及

(B)静态运动对象先于识别到的比赛情况。

18.根据权利要求12所述的方法,其中,所述方法包括:切换至重播帧流以呈现识别到的事件的重播。

19.一种计算机化服务器自主产生在场景中的体育比赛的电视节目的方法,所述方法包括:

(a)从一个或者多个摄像机接收所述场景的视频图像流,所述一个或者多个摄像机配置为捕捉所述场景的全景图;

(b)根据预定规则并且根据所述视频图像流的分析,通过至少位置数据来定义一个或者多个帧流;

(c)根据预定程序并且根据所述视频图像流的分析,来选择所述一个或者多个帧流中的活动帧;以及

(d)根据所述活动帧流的位置数据将有向传感器引导至感兴趣的区域。

20.根据权利要求19所述的方法,其中,所述方法进一步包括:

(e)利用与所述场景的所述全景图的相应部分对应的图像来呈现所述一个或者多个帧流中的活动帧流;

(f)传输,以广播与所述全景图的所述相应部分对应的所述呈现的图像帧流。

21.根据权利要求19所述的方法,其中,所述方法进一步包括:

(g)对所述视频图像流进行分析以允许定义一个或者多个帧流,所述分析至少包括:

(I)识别运动对象;

(II)追踪所述运动对象;以及

(III)识别至少大部分的运动员,包括与所述运动对象相关联的至少一个运动员。

22.根据权利要求19所述的方法,其中,所述方法包括:

(f)根据一个或者多个预定标准对所述视频图像流进行分析,所述标准描述在所述场景中的一个或者多个情况的特征;

(g)识别发生在所述感兴趣区域中的情况,所述情况的特征由所述一个或者多个预定标准中的至少一个标准所描述;以及

(h)触发与所述有向传感器相关的一个或者多个动作,所述一个或者多个动作选自由以下动作所组成的动作组:使用所述有向传感器来捕捉信号以及广播所述捕捉到的信号。

23.根据权利要求19所述的方法,其中,所述方法包括:参考所述场景来校准平移倾斜变焦(PTZ)摄像机,以允许根据所述位置数据将所述PTZ摄像机引导至所述感兴趣区域。

24.根据权利要求23所述的方法,其中,所述方法包括:当同时指向在所述场景中的两个或者两个以上的点时,校准所述PTZ摄像机的平移和倾斜角度。

25.根据权利要求23所述的方法,其中,所述方法包括:将所述PTZ摄像机引导至所述感兴趣区域以捕捉其视频信号。

26.根据权利要求19所述的方法,其中,所述方法包括:将有向麦克风引导至所述感兴趣区域并且记录其生成的音频信号。

27.根据权利要求26所述的方法,其中,所述方法包括:选择所述生成的音频信号,以作为与所述活动帧流相关联的广播图像流的音频信号进行广播。

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