兑换内容物的方法及其服务器与流程

文档序号:11710005阅读:138来源:国知局
兑换内容物的方法及其服务器与流程

本发明涉及互联网数据交互技术领域,特别是涉及一种兑换内容物的方法及其服务器。



背景技术:

随着互联网技术尤其是移动互联网技术的发展,用户可以通过移动设备使用2g、3g、4g或wifi等方式连接互联网获取信息。用户可以主动向资源发布方获取信息,也可以接收信息发布方推送的信息。

现有技术中的服务器将多个电子红包发送给多个客户端,客户端的用户获取电子红包后能够直接获取与电子红包相关的数据,例如电子红包的金额,导致服务器发送的电子红包的安全性能低。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种兑换内容物的方法及其服务器,能够提高服务器发送目标的安全性。

本发明提供一种兑换内容物的方法,该方法包括:第一服务器获取到客户端所拥有的目标,并根据预设条件判断所述目标的封套是否齐全;若是,则将相应的内容物兑换给所述客户端。

本发明提供一种兑换内容物的方法,该方法包括:第二服务器设置有预设条件,并且生成发布目标的请求,其中,所述发布目标的请求包括所述预设条件;将所述发布目标的请求发送给第一服务器。

本发明提供一种服务器,所述服务器包括第一接收模块、第一处理模块以及第一发送模块;所述第一接收模块用于获取到客户端所拥有的目标;所述第一处理模块用于根据预设条件判断所述目标的封套是否齐全;若是,则所述第一发送模块将相应的内容物兑换给所述客户端。

本发明提供一种服务器,所述服务器包括第二处理模块以及第二发送模块;所述第二处理模块用于设置有预设条件,并且生成发布目标的请求,其中,所述发布目标的请求包括所述预设条件;所述第二发送模块用于将所述发布目标的请求发送给第一服务器。

本发明提供一种兑换内容物的方法,该方法包括:第一服务器获取到客户端所拥有的电子红包,并根据预设条件判断所述电子红包的封套是否齐全;若是,则将相应的内容物兑换给所述客户端。

以上的兑换内容物的方法中,第一服务器获取到客户端所拥有的目标,并根据预设条件判断所述目标的封套是否齐全;若是,则将相应的内容物兑换给所述客户端;在客户端的目标的封套齐全时,第一服务器将相应的内容物发送给客户端,能够提高服务器发送目标的安全性,并且提高目标的传播范围和传播速度。

附图说明

图1是本发明兑换内容物的系统一实施例方式的结构示意图;

图2是本发明兑换内容物的方法第一实施例的流程图;

图3是本发明兑换内容物的方法第二实施例的流程图;

图4是本发明兑换内容物的方法第三实施例的流程图

图5是本发明兑换内容物的方法中电子红包的示意图;

图6是本发明兑换内容物的方法的第五实施例的流程图;

图7是本发明兑换内容物的方法的第六实施例的流程图;

图8是图7中兑换电子红包的流程图;

图9是图7中兑换电子红包的结构示意图;

图10是现有技术中发送电子红包的流程图;

图11是图10中发送电子红包的结构示意图;

图12是本发明服务器第一实施例的结构示意图;

图13是本发明服务器第二实施例的结构示意图;

图14是本发明服务器第三实施例的结构示意图。

具体实施方式

为详细说明本发明的技术内容、构造特征、所实现目的及效果,以下结合附图和实施例对本发明进行详细说明。

为便于理解本发明方案,下面先对本发明兑换内容物的系统进行简要说明。请参见图1,图1是本发明兑换内容物的系统一实施例方式的结构示意图。如图1所示,该系统包括第一服务器11、第二服务器12以及客户端13,其中客户端13至少包括第一客户端14和第二客户端15。其中服务器11分别与第二服务器12、第一客户端14和第二客户端15建立连接,服务器11与第二服务器12、第一客户端14和第二客户端15可实现信息交互。此外,第一客户端14和第二客户端15建立连接,第一客户端14和第二客户端15可实现信息交互。

请参见图2,图2是本发明兑换内容物的方法第一实施例的流程图。本实施例所揭示的方法基于图1所示的系统,由图1所示的第一服务器11执行,该方法具体包括以下步骤:

步骤s21:第一服务器11获取到客户端13所拥有的目标,并根据预设条件判断目标的封套是否齐全。

在客户端13获取至少一个目标时,第一服务器11将该目标与客户端13的账户进行绑定。客户端13在获取到新的目标或者相隔预设时间后将客户端13所拥有的目标发送给第一服务器11,第一服务器11获取到客户端13获取到客户端13所拥有的目标,并将客户端13的目标的封套与预设条件进行比较;第一服务器11在判断到客户端13的目标的封套均符合预设条件,则第一服务器11判断目标的封套齐全,进入步骤s22;第一服务器11在判断客户端13的目标封套不符合预设条件,则第一服务器11判断目标的封套不齐全,并进入步骤s23。

步骤s22:第一服务器11将相应的内容物兑换给客户端13。

其中,第一服务器11设置有预设的兑换规则,并根据客户端13的目标的封套和预设的兑换规则获取相应的内容物。第一服务器11将内容物与客户端13的账户进行绑定。

步骤s23:第一服务器11发送提示信息给客户端13。

其中,提示信息包括用于提示客户端13欠缺的目标,即客户端13在获取欠缺的目标后,返回步骤s21。

在本实施例中,第一服务器11获取到客户端13所拥有的目标,并根据预设条件判断目标的封套是否齐全;若是,则将相应的内容物兑换给客户端13;在客户端的目标的封套齐全时,第一服务器将相应的内容物发送给客户端,能够提高第一服务器11发送目标的安全性,并且提高客户端13集齐目标的封套的积极性,进而提高目标的传播范围和传播速度。

请参见图3,图3是本发明兑换内容物的方法第二实施例的流程图。本实施例所揭示的方法基于图1所示的系统,由图1所示的第一服务器11执行,该方法具体包括以下步骤:

步骤s31:第一服务器11接收到第二服务器12的发布目标的请求。

步骤s32:第一服务器11根据发布目标的请求发布目标。

步骤s33:第一服务器11获取到客户端13所拥有的目标,并根据预设条件判断目标的封套是否齐全;若是,进入步骤s34;若否,进入步骤s35。

步骤s34:第一服务器11将相应的内容物兑换给客户端13。

步骤s35:第一服务器11发送提示信息给客户端13。

步骤s36:第一服务器11根据客户端13的交换目标和其他客户端13的欠缺目标的交换请求将交换目标和欠缺目标进行交换。

步骤s37:第一服务器11将欠缺目标与客户端的账户进行绑定,将交换目标与其他客户端的账户进行绑定,并返回步骤s33。

在步骤s31中,发布目标的请求包括预设条件,预设条件优选为目标的封套的拼接规则。在满足预设条件时,即满足拼接规则的封套与同一客户端13的账户绑定时,第一服务器11兑换相应的内容物。内容物可以为电子凭证,可以理解的是,每个电子凭证可唯一关联一个目标,或者关联多个目标。

发布目标的请求进一步包括目标的标识信息、目标的链接地址以及目标发布的方式等,其中目标的标识信息如标识码等,每个目标具有唯 一的标识码,用于区分多个目标,目标的标识信息还包括名称、可交换的数据值、来源以及提供方等。获取到目标通过目标的链接地址与第一服务器11建立连接。发布的方式为第一服务器11发布目标的具体方式。

在步骤s32中,第一服务器11设置有用于发布目标的平台,客户端13在该平台上获取目标。其中,第一服务器11发布目标的方式包括口令方式、流星方式等,客户端13通过点击目标,以获取目标。

客户端13通过在平台上抢到目标,第一服务器11根据客户端13获取目标的请求将目标与客户端13的账户进行绑定。

在步骤s33中,客户端13将获取到的所有目标的标识信息发送给第一服务器11,第一服务器11根据所有目标的标识信息获取到客户端13所拥有的目标,根据预设条件进行判断目标的封套是否齐全。

具体而言,第一服务器11判断符合预设条件的目标是否绑定客户端13的账户;若是,则判断目标的封套齐全;若否,则判断目标的封套不齐全。

在步骤s34中,第一服务器11根据客户端13的目标的封套和预设的兑换规则获取相应的内容物。第一服务器11将内容物与客户端13的账户进行绑定。

在步骤s35中,提示信息包括用于提示客户端13欠缺的目标,以使客户端13获取所欠缺的目标。此外,客户端13还可以通过提示信息获取该欠缺目标所在的其他客户端13。

以客户端13包括第一客户端14和第二客户端15为例进行说明。在第一服务器11将提示信息发送给第一客户端14时,第一客户端14根据提示信息获知欠缺目标和欠缺目标在第二客户端15。

在步骤s36中,当第一客户端14拥有第二客户端15所欠缺的目标时,第一客户端14能够请求将交换目标(第二客户端15所欠缺的目标)与第二客户端15的欠缺目标(第一客户端所欠缺的目标)进行交换,第一客户端14将交换请求发送给第一服务器11,第一服务器11根据该请求将第一客户端14的交换目标和第二客户端15的欠缺目标进行交换。

在其他实施例中,本领域的普通技术人员完全可以设置第一客户端14将交换请求发送给第二客户端15,以使第一客户端14的交换目标和第二客户端15的欠缺目标进行交换。在交换后,第一客户端14和第二客户端15将各自所拥有的目标发送给第一服务器11,并返回步骤s33。

其中,第一客户端14将自身的目标与第二客户端15的目标进行交换,实现社交功能。

在步骤s37中,第一服务器11将交换目标与第二客户端15的账户进行绑定,并将欠缺目标与第一客户端14的账户进行绑定,并返回步骤s33。

以下举例进行详细说明上述兑换内容物的方法。

第一服务器11在平台上发布八个目标,八个目标的封套分别设置为春、夏、秋、冬、恭、喜、发以及财的图案。第一服务器11获取的发布目标的请求中的预设条件包括:集齐目标的封套为春、夏、秋、冬;集齐目标的封套为恭、喜、发、财。第一服务器11预设的兑换规则为:当目标的封套包括春、夏、秋、冬时兑换内容物1;当目标的封套包括恭、喜、发、财时兑换内容物2。在一些实施例中,预设条件的设置可以按照预先设定的顺序,尤其是按照约定俗称的方式进行设置。例如按照鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪的顺序进行设置。这样,用户集齐相应目标即可兑换相应的内容物。

若第一客户端14在平台上获取到目标的封套为春、夏、秋、冬图案时,第一服务器11获取第一客户端14的所有目标的封套,即获取到封套为春、夏、秋、冬图案,此时第一服务器11判断到第一客户端14的封套齐全,根据兑换规则将与封套为春、夏、秋、冬图案对应的内容物1兑换给第一客户端14。

若第一客户端14在平台上获取到目标的封套为春、夏、秋、恭图案,第二客户端15在平台上获取到目标的封套为喜、发、财、冬图案时;第一服务器11获取第一客户端14的所有目标的封套,即获取到封套为春、夏、秋、恭图案,此时第一服务器11判断到第一客户端14的封套不齐全,并发送提示信息给第一客户端14;第一客户端14根据提 示信息得知第二客户端15拥有欠缺目的的封套为冬图案,并且第二客户端15欠缺目标的封套为恭图案;第一客户端14发送交换封套请求给第二客户端15,第一客户端14将封套为恭图案的目标(交换目标)与第二客户端15的封套为冬图案的目标(欠缺目标)进行交换;第一客户端14将所拥有的目标发送给第一服务器11,此时第一服务器11判断到第一客户端14的封套齐全,根据兑换规则将内容物1兑换给第一客户端14;第二客户端15将所拥有的目标发送给第一服务器11,此时第一服务器11判断到第二客户端15的封套齐全,根据兑换规则将内容物2兑换给第二客户端15。

在本实施例中,目标的封套采用图案。在其他实施例中,本领域普通技术人员可以设置目标的封套的形状或者封套上的字等。

在本实施例中,第一服务器11优选为银行服务器。在其他实施例中,本领域的技术人员还可以将第一服务器11设置为其他服务器,例如企业服务器。

在本实施例中,第一服务器11获取到客户端13所拥有的目标,并根据预设条件判断目标的封套是否齐全;若是,则将相应的内容物兑换给客户端13;在客户端的目标的封套齐全时,第一服务器将相应的内容物发送给客户端,提高用户集齐目标的封套的积极性,进而提高信息传播的范围和传播的速度。在客户端13的所有目标的封套不满足预设条件时,第一服务器11发送提示信息给客户端13,客户端13根据提示信息与其他客户端进行交换,能够提高第一服务器11发送目标的安全性,并且提高客户端13集齐目标的封套的积极性,进而提高目标的传播范围和传播速度。

请参见图4,图4是本发明兑换内容物的方法第三实施例的流程图。本实施例所揭示的方法基于图1所示的系统,由图1所示的第二服务器12执行,该方法具体包括以下步骤:

步骤s41:第二服务器12设置有预设条件,并且生成发布目标的请求。

其中,第二服务器12根据预设条件生成发布目标的请求,发布目 标的请求包括预设条件。

步骤s42:第二服务器12将发布目标的请求发送给第一服务器11。

在本实施例中,第二服务器12优选为企业服务器。

在本实施例中,第二服务器12设置有预设条件,以使第一服务器12根据预设条件判断客户端13的封套是否齐全,进而实现兑换内容物。

本发明还提供第四实施例的兑换内容物的方法,本实施例所揭示的兑换内容物的方法在第三实施例所揭示的兑换内容物的方法的基础上进行描述,本实施例所揭示的目标优选为电子红包,上述的发布目标的请求为发布电子红包的请求;第一服务器11所提供的平台为银行服务器所提供的平台。

如图5所示,电子红包50包括封套51和封在封套51内的第一内容物52,其中,电子红包50的封套5设置上述春、夏、秋、冬、恭、喜、发以及财的图案。

或者,将上述春、夏、秋、冬、恭、喜、发以及财的图案设置在第一内容物52上。此时,第一服务器11在电子红包50的封套51上设置有商品信息,由于客户端13主动参与集齐符合预设条件的电子红包,避免引起反感,进而提高商品信息的传播效果。

电子凭证可以为银信证、物信证或者其他有价的证券。其他有价的证券可以为购物券、优惠券或优惠码等。

其中,银信证是指银行(即第一服务器11)根据开证人(即第二服务器12)的申请冻结所需数额资金而开立,并承诺依照约定解付条件办理支付结算的电子凭证。在银行版电子红包场景中,开证人即向银行申请发放电子红包的企业。当领取了电子红包后,用户(即客户端13)在银信证的收证人处输入自己的银行账号信息,向银行申请收证,银行即在约定的时间内将资金转入收证账户。

银信证的业务流程如下:

开证人通过互联网或以其他方式向开证银行申请开证。

开证银行验证身份、账户信息无误后受理,审核确认符合开证条件,冻结保付资金后开立银信证。

收证人通过互联网或以其他方式向收证银行申请收证。

收证银行验证身份、账户信息无误后受理收证(或根据收证人设置由收证银行自动收证)。

收证人(即领取了电子红包的用户)履行银信证项下基础交易义务后,提交履约信息(一般用于电商领域,收证人为商家,履行发货义务后,提交发货信息,在红包领域中,由于是开证人无偿转移给收证人,因此就不需要履行交易义务)。

收证人或指定的第三方将申请解付信息发送至开证银行申请解付(在电子红包领域中,收证人填写收证后即自动申请解付)。

开证银行解付银信证并将资金划转至收证银行,收证银行将资金转入收证账户。

物信证是一种标的物信息记录凭证,是记载和传播商品(服务)信息的一种标准化、通用化网络电子单证。物信证上集成了电子商务必备的各项功能,其一旦被点击触发购买则按预置程序和交易规则启动供应商发货、物流配送、银行收付款等流程。物信证可实现全网域分发、流转和交易。物信证至少包括具有名称和金额的物品属性以及具有至少一个账户的收结算信息。物信证由产品供应商提供,收款账户为产品供应商账户。当红包里面的资源是物信证时,则可以是商家提供的具有优惠价格或者价格为零(即免费赠送)的商品的物信证,用户可以通过物信证的购买功能以较低的价格完成该商品的购买。

作为上述实施例的一具体应用,上述目标可为电子红包。如图6所示,图6是本发明兑换内容物的方法的第五实施例的流程图。本实施方式基于图1所示的系统,该方法具体包括:

步骤s61:第一服务器11获取到客户端13所拥有的电子红包,并根据预设条件判断电子红包的封套是否齐全。

在客户端13获取至少一个电子红包时,第一服务器11将该电子红包与客户端13的账户进行绑定。客户端13在获取到新的电子红包或者相隔预设时间后将客户端13所拥有的电子红包发送给第一服务器11,第一服务器11获取到客户端13获取到客户端13所拥有的电子红包, 并将客户端13的电子红包的封套与预设条件进行比较;第一服务器11在判断到客户端13的电子红包的封套均符合预设条件,则第一服务器11判断电子红包的封套齐全,进入步骤s62;第一服务器11在判断客户端13的电子红包封套不符合预设条件,则第一服务器11判断电子红包的封套不齐全,并进入步骤s63。

步骤s62:第一服务器11将相应的内容物兑换给客户端13。

其中,第一服务器11设置有预设的兑换规则,并根据客户端13的电子红包的封套和预设的兑换规则获取相应的内容物。第一服务器11将内容物与客户端13的账户进行绑定。

步骤s63:第一服务器11发送提示信息给客户端13。

其中,提示信息包括用于提示客户端13欠缺的电子红包,即客户端13在获取欠缺的电子红包后,返回步骤s61。

在本实施例中,第一服务器11获取到客户端13所拥有的电子红包,并根据预设条件判断电子红包的封套是否齐全;若是,则将相应的内容物兑换给客户端13;在客户端的电子红包的封套齐全时,第一服务器将相应的内容物发送给客户端,能够提高第一服务器11发送电子红包的安全性,并且提高客户端13集齐电子红包的封套的积极性,进而提高电子红包的传播范围和传播速度。

本发明还提供第六实施例的本发明兑换内容物的方法,如图7所示,本实施例所揭示的兑换内容物的方法包括以下步骤:

步骤s101:第一服务器11根据第二服务器12的用户请求生成电子红包,并将第二服务器12的银行账号中对应的电子红包的金额进行冻结,将电子红包设置为第一样式,并将电子红包发送给接收端。

步骤s102:在第一客户端14获取到电子红包时,第一服务器14将电子红包与第一客户端14的银行账号进行绑定;

步骤s103:第一客户端14将所拥有的电子红包发送给第一服务器11,第一服务器11根据预设条件判断第一客户端14所拥有的电子红包的封套是否齐全;

步骤s104:若第一客户端14所拥有的电子红包的封套齐全,第一 服务器11对第二服务器12的银行账号中电子红包的冻结金额进行解冻,并将第二服务器12的银行账号中的电子红包对应的金额划拨到第一客户端14的银行账户中。

其中,如图8-9所示,第二服务器12为电子红包的发送端,第一客户端14为电子红包的接收端,第一服务器11为银行服务器,第二服务器12的银行账户和第一客户端14的银行账户均对应于第一服务器11,第二服务器12的用户可以为企业或者个人。

第一服务器11接收到第二服务器12的用户提交生成电子红包的请求后,生成多个电子红包,多个电子红包的内容物为金额a,冻结第二服务器12的银行账户中的金额a。第一服务器11向网域内发送生成的多个电子红包或者多个电子红包的地址信息,第一客户端14的用户查阅到电子红包,并且进行抢红包、收红包、转发红包等操作,在第一客户端14抢到电子红包时,第一服务器11将电子红包与第一客户端14的银行账户进行绑定。

第一客户端14将所拥有的电子红包发送给第一服务器11,第一服务器11根据预设条件判断第一客户端14所拥有的电子红包的封套是否齐全;若第一服务器11判断到第一客户端14所拥有的电子红包的封套齐全,则第一服务器11校验,确认后解除金额a的冻结状态,并将金额a从第二服务器12的银行账户划拨到第一客户端14的银行账户中。

而现有技术中,如图10-11所示,用户3在终端3登录平台,向同一平台的用户4发送电子红包(金额大小为b),用户4在终端4登录该平台收取电子红包,该平台的服务器执行用户3的平台账号3(用户3在平台的电子账户,预先与用户3的银行账号3关联)与用户4的平台账号4(用户4在平台的电子账户,预先与用户4的银行账号4关联)之间的电子金额数据结算,即平台后台服务器接收到终端3的用户3的发红包请求后,生成对应电子红包并发送给终端4的用户4,并对应将平台账号3的余额数字减去b,将平台账号4的余额数字加上b。电子账户仅限于同一平台内数据有效,脱离平台则无法进行信息交互,实际上用户3将银行账号3中的金额转入平台的银行账号3中,通过平台账 号3中的金额发电子红包,但在用户4将电子红包兑现前,电子钱包的金额仍旧在平台的银行账户中。且若用户4需将抢到的电子红包兑现,则需关闭当前电子红包页面,到钱包菜单栏中查找到平台账号4,点击提现按钮,将金额提现到关联的银行账号4中。

现有技术中的电子红包的发、抢、领均基于平台,脱离平台则无法实现,且电子红包金额存入平台账号中,电子钱包的发/收仅是平台系统内的金额数据的转移和标记,用户的实际金额存入平台账户中,带来资金数据的安全问题,存在第三方平台资金风险,且现有技术中的提现操作步骤繁琐。

本方案中的电子红包的实现无需基于第三方平台实现,第二服务器12发出电子红包后,对应金额仍旧在第二服务器12的银行账户中冻结,直到其他用户确认收到电子红包后,将对应电子红包金额从发红包者的银行账户中解除冻结并转账到收红包者的银行账户中。本方案不存在资金在第三方平台上的安全问题,本方案中,电子钱包的实际金额在银行账户中直接流转,相比于现有技术中需在平台账户中流转以及繁琐的提现步骤,本方案中的提现步骤简便,安全性高。

此外,本方案中能够提高第一服务器11发送目标的安全性,并且提高客户端13集齐目标的封套的积极性,进而提高目标的传播范围和传播速度。

请参见图12,图12是本发明服务器第一实施例的结构示意图。本实施例所揭示的服务器为上述实施例所描述的第一服务器11,其执行上述换内容物的方法第一实施例的各个步骤,具体参见上述实施例,在此不再赘述。如图12所示,本实施例所揭示的第一服务器包括第一接收模块71、第一处理模块72以及第一发送模块73,第一处理模块72分别与第一接收模块71和第一发送模块73连接。

其中,第一接收模块71用于获取到客户端13所拥有的目标;第一处理模块72用于根据预设条件判断目标的封套是否齐全;若是,则第一发送模块73用于将相应的内容物兑换给客户端13。

请参见图13,图13是本发明服务器第二实施例的结构示意图。本 实施例所揭示的服务器为上述实施例所描述的第二服务器12,其执行上述换内容物的方法第二实施例的各个步骤,具体参见上述实施例,在此不再赘述。如图13所示,本实施例所揭示的第二服务器包括第二处理模块81以及第二发送模块82,第二处理模块81和第二发送模块82连接。

其中,第二处理模块81用于设置有预设条件,并且生成发布目标的请求,其中,发布目标的请求包括预设条件;第二发送模块82用于将发布目标的请求发送给第一服务器11。

请参见图14,图14是本发明服务器第三实施例的结构示意图。本实施例所揭示的服务器为上述第一服务器11,其包括:接收器91、处理器92、发送器93、只读存储器94、随机存取存储器95以及总线96。

接收器91用于接收数据。

处理器92控制数据交互处理装置的操作,处理器92还可以称为cpu(centralprocessingunit,中央处理单元)。处理器92可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器92还可以是通用处理器、数字信号处理器(dsp)、专用集成电路(asic)、现成可编程门阵列(fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。

发送器93用于发送数据。

存储器可以包括只读存储器94和随机存取存储器95,并向处理器92提供指令和数据。存储器的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器(nvram)。

数据交互处理装置的各个组件通过总线96耦合在一起,其中总线96除包括数据总线之外,还可以包括电源总线、控制总线和状态信号总线等。但是为了清楚说明起见,在图中将各种总线都标为总线96。

存储器存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者它们的子集,或者它们的扩展集:

操作指令:包括各种操作指令,用于实现各种操作。

操作系统:包括各种系统程序,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。

在本发明实施例中,处理器92通过调用存储器存储的操作指令(该操作指令可存储在操作系统中),执行如下操作:

接收器91用于获取到客户端13所拥有的目标。

处理器92用于根据预设条件判断目标的封套是否齐全。

发送器93用于在判断封套齐全时将相应的内容物兑换给客户端13。

上述方案中,第一服务器11获取到客户端13所拥有的目标,并根据预设条件判断目标的封套是否齐全;若是,则将相应的内容物兑换给客户端13;在客户端的目标的封套齐全时,第一服务器将相应的内容物发送给客户端,提高用户集齐目标的封套的积极性,进而提高信息传播的范围和传播的速度。在客户端13的所有目标的封套不满足预设条件时,第一服务器11发送提示信息给客户端13,客户端13根据提示信息与其他客户端进行交换,能够提高第一服务器11发送目标的安全性,并且提高客户端13集齐目标的封套的积极性,进而提高目标的传播范围和传播速度。

以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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