开放式到封闭式头戴耳机音频补偿的系统和方法与流程

文档序号:12183867阅读:573来源:国知局
开放式到封闭式头戴耳机音频补偿的系统和方法与流程

本申请在此要求享有于2015年8月26日提交的第62/210,380号美国临时专利申请的优先权的全部权益,其全部内容在此通过引证并入本文。本申请在此引入以下共有专利及专利申请作为参考:8,138,807;8,335,335;8,491,386;以及13/926,015。

发明背景

技术领域

本发明的实施方案一般涉及的是通过音频头戴耳机优化音频。更为具体的,本发明的实施方案涉及的是优化音频从而对抗音频所带来的负面效果,其可能导致所述音频头戴耳机的物理配置的变化,例如,从开放式到封闭式配置。



背景技术:

传统的头戴耳机是由两个扬声器形成,其缩小的尺寸使得其能够由头带装配到一起进而佩戴到佩戴者的耳朵上。过去的都是又重又大的,如今的头戴耳机特征是现代设计,其又轻又小。此外,根据其预期用途,头戴耳机设计已经被改进,且其可以包括开放式和封闭式配置。

进一步的,游戏的演变产生了更为先进的音频和通信解决方案的需要。玩家希望利用个人的头戴耳机在游戏比赛期间获得更好的音频体验,而无需将身体束缚在游戏控制台。此外,认真的玩家需要在远程位置或在游戏联赛情况下与其他玩家交流的能力以及通过头戴耳机的使用同时听取游戏音频的能力。

传统的开放式有线头戴耳机选择用于多种收听情况的最佳选择对于玩家希望比有线头戴耳机可以到达远距离操作游戏控制台的控制器或者对于玩家希望无限制的在房间走动来说可能不实用。此外,很多玩家已经拥有首选的有线头戴耳机,这些人可能无法负担,也可能不想购买,而用于每个游戏系统的不同的无线耳机具有很大的个人花费。本发明的申请人,天文游戏有限公司(Astro Gaming,Inc.),提供了一种解决方案以方便一般的开放式有线头戴耳机在无线情况和在不同的控制台的使用,所述的不同的控制台包括具有开放式有线头戴耳机的MixAmpTM,其可以以有线或无线方式与游戏控制台和/或游戏控制器通信,从而便于与所述头戴耳机或从所述头戴耳机进行游戏和网络聊天的音频通信。各种头戴耳机和MixAmpTM配置的细节描述可以在美国专利号为8,491,386(Systems and methods for remotely mixing multiple audio signals(用于远程混合多个音频信号的系统和方法))以及美国专利申请号为13/926,015(Wireless Game/Audio System and Method(无线游戏/音频系统和方法))中发现,其全部内容在此通过引证并入本文。

但是同时,传统的开放式有线(或无线)头戴耳机(有或没有MixAmpTM的使用)对于多种音频情况可能是有用的甚至是最佳的,尤其是噪音环境下,例如游戏联赛和背景噪音,如其他团队和观众的背景噪音等,可能简单的覆盖所述开放式耳机。在这些情况下,可以考虑封闭式头戴耳机。这种封闭式头戴耳机可以专有用于独特的系统或需要附加元件,例如MixAmpTM,来与进入音频信号通信以及补充由隔断空气进入所述头戴耳机的内部机制(例如隔膜)造成的失真。这种封闭式头戴耳机对于专用系统外部和特殊设计的环境来说并不是最佳的。因此,用户需要购买多种类型的头戴耳机来应对各种不同的音频环境。

因此,本领域中需要一种系统,其便于音频环境中常备的开放式头戴耳机的使用,其是有线的、具有最小背景噪音的单一输出信号(例如,家庭电视或计算机听到的内容)从而有线或无线地多路输出(游戏和聊天)具有高背景噪音(例如联赛游戏环境)的听力内容。



技术实现要素:

在第一示范性实施方案中,音频补偿系统包括:可转换头戴耳机,其包括配置用于将电能转换为声波的左耳机;配置用于将电能转换为声波的右耳机;配置用于可选择地附着到所述右耳机和左耳机的其中之一上的第一可移除和可互换的噪音板;配置用于可选择地附着到所述右耳机和左耳机的另外一个上的第二可移除和可互换的噪音板;当所述可转换头戴耳机处于封闭式配置时,在所述左耳机和右耳机的第一耳机和所述第一可移除和可互换的噪音板之间插入的第一可移除密封垫;当所述可转换头戴耳机处于封闭式配置时,在所述左耳机和右耳机的第二耳机和所述第二可移除和可互换的噪音板之间插入的第二可移除密封垫;其中所述左耳机和右耳机包括便于机械耦合和声耦合到可移除的麦克风的部件,具有或不具有所述第一和第二噪音板的其一或二者以及附着或未附着所述第一和第二可移除的密封垫,当所述第一噪音板附着到所述右耳机和左耳机的其中之一时,所述部件包括用于直接接收所述可移动的麦克风的连接部分或者在所述连接器部分通过孔之后接收的接收器部件;其中在封闭式配置中,当其一或二者附着到所述可转换头戴耳机时,所述第一和第二噪音板与第一和第二可移动密封垫将所述头戴耳机的用户与外部产生的噪音隔离;和连接到所述可转换头戴耳机的音频文件控制器以及一个或多个音频源,所述的音频文件控制器包括在其中编程的一个或多个音频均衡器配置文件从而补偿所述可转换头戴耳机的封闭式配置产生的负音频效果。

在第二示范性实施方案中,可转换头戴耳机包括:配置用于将电能转换为声波的零件的组件,所述组件包括耳机和用于从开放式配置物理改变头戴耳机为封闭式配置的可移除和可交换部件,其中从开放式配置改变头戴耳机为封闭式配置对所述可转换头戴耳机的用户产生负音频效果;所述零件的组件进一步包括与所述可转换头戴耳机连接的音频文件控制器和一个或多个音频源,所述的音频文件控制器包括一个或多个编程的音频均衡器配置文件从而补偿所述的负音频效果。

在第三示范性实施方案中,提供一种可转换头戴耳机,其用于在多玩家游戏期间与所述头戴耳机的用户通信和优化游戏音频质量,所述可转换头戴耳机包括:包括左音频电路、可移除的左噪音板和可移除的左密封垫的左耳机,包括右音频电路、可移除的右噪音板和可移除的右密封垫的右耳机;附着到所述左耳机和右耳机的其中之一上的麦克风,其用于产生内部通信;其中当所述左噪音板、左密封垫、右噪音板和右密封垫被附着到所述头戴耳机的封闭配置时,所述左噪音板、左密封垫、右噪音板和右密封垫通过隔离所述头戴耳机的用户与外部通信在所述用户和多玩家游戏的其他玩家之间隔离内部通信;进一步的,其中所述用户可以移除所述的左噪音板、左密封垫、右噪音板和右密封垫,从而便于以开放式头戴耳机配置接收内部和外部通信;以及与所述可转换头戴耳机连接并接收其中一个或多个音频信号的音频文件控制器,包括游戏音频信号,所述音频文件控制器包括一个或多个编程的音频均衡器配置文件从而补偿来自用户的所述可转换头戴耳机的封闭头戴耳机配置产生的负音频效果体验。

附图说明

当结合以下附图时,前述方面和多个本发明的实施方案的优点在参考以下的详细描述将变得更加容易理解,其中:

附图1A示出的是示范性的一对耳机的示意图,其包括示范性的可移除的臂组件;

附图1B示出的是示范性的一对耳机的示意图,其包括示范性的可移除的臂组件;

附图2是示范性耳机的分解示意图;

附图3是示范性耳机的分解示意图;

附图4是包括示范性可移除的臂组件的耳机的分解示意图;

附图5是麦克风的示意图;

附图6是将示范性的零件收集组装到挡板上的示意图,从而将电信号改变为声音足以使耳机的佩戴者听到;以及

附图7A示出的是示范性耳机标签的外部示意图;

附图7B示出的是示范性耳机标签的内部示意图;

附图7C示出的是示范性耳机标签的仰视图;

附图7D示出的是示范性耳机标签的侧视图;

附图7E示出的是示范性耳机标签的主视图;

附图7F示出的是示范性耳机标签的后视图;

附图7G示出的是示范性耳机标签的俯视图;

附图8A和8B示出的是示范性耳机噪音板的侧视图;

附图9是显示在开放配置、封闭配置和补偿配置下耳机的音频文件的代表图;

附图10是第一多玩家的示范性示意图,其可以包括本发明所述的头戴耳机和音频文件控制器系统;以及

附图11是第二多玩家的示范性示意图,其可以包括本发明所述的头戴耳机和音频文件控制器系统。

具体实施方式

在竞争激烈的游戏环境中,现代头戴耳机使用臂组件被连接到音频交换件,所述的臂组件用于支撑麦克风,在队友之间可以很容易的通信而无需大喊才能被听到。在本发明的各种实施方案中,耳机,其将电能转换为音波,在第一开放配置,被设计为具有面向外部的透气格栅和面对耳朵的透气布料或海绵垫。处于这种第一开放配置的头戴耳机被优化用于几乎所有听力环境,且其可与MixAmpTM一起使用便于在不同游戏控制台的无线头戴耳机应用和平衡所述耳机的游戏音频和聊天音量。

在第二配置中,所述开放式头戴耳机被物理改变为具有附加的部件,正如在此进一步讨论的,从而实质上产生封闭式头戴耳机,但是音频失真必然会产生,这是因为在音频信号到达所述头戴耳机之前,所述头戴耳机的限制的气流被所述MixAmpTM补偿。以下更具指导性。

附图1A和1B示出的是头戴耳机100,其包括一对耳机101a和101b,其通过一对带108a和108b戴在游戏者头部的耳朵上。每个耳机101a和101b包括可移除的垫102a和102b,其通过完全包围来包住耳朵。每个耳机101a和101b包括框架106a和106b,其机械地耦合到外壳102a和102b上。所述的外壳102a和102b进一步机械的耦合到垫102a和102b上从而封装置于所述垫102a和102b以及所述外壳104a和104b之间的部件,以及为每个耳机101a和101b的结构提供刚性。在开放式配置中,所述的可移除垫102a和102b是由布料、泡沫或其他透气材料形成,并且其可通过多个磁性元件被安装到所述耳机或从所述耳机上拆卸下来,所述的多个磁性元件与下文讨论的相对的可选择标签或噪音板(未示出)类似。尽管附图1A、1B示出了带有标签或噪音板110的头戴耳机100,但这些不是操作所必须的。

进一步的,正如下文所描述的,所述可移除的标签或噪音板110可以在两种不同结构中提供。在第一结构中,所述标签110是塑料或复合板,具有多个磁力元件110A-110D,用于连接所述的标签110与垫圈202(参见附图2,3以及7A-7G)。在这种第一结构中,空气仍然能够通过空气间隙透过所述耳机,所述的空气间隙在所述塑料板和所述垫片之间保持,其大约等于所述多个磁力元件110A-110D的长度(参见附图7C、7D、7G)。

在第二结构中,可移除的噪音板110’包括密封垫片密封件120从而密封所述第一结构中的空气间隙。因此,当在所述封闭式配置下使用所述头戴耳机时,所述的用户换掉所述的标签110或所述噪音板110’。所述的噪音板110’为处于竞争激烈的环境中,例如,在游戏比赛期间,产生的干扰噪音提供隔离。所述的标签或噪音板110或110’可以很容易地移除,通过施加比将其扣紧到所述耳机110a和110b时的磁性耦合大的力实现。

所述的标签或噪音板110或110’可以包括一个或两个(左/右)孔112,其引导臂组件114的插头116与所述耳机101a和101b的配合端口(未示出)配合。当被连接时,所述头戴100的佩戴者可以通过发声进行声音通信,其中所述的发声是通过从音频电路部件(未示出)传输到所述的麦克风筛118接收的。

所述的耳机101a和101b通过空心圆柱体120a和120b机械地耦合到所述的带108a和108b。由这些圆柱体120a和120b所保护的是音频线,其将音频通信传输到所述的耳机101a和101b。这些音频线也接收从所述臂组件114接收的音频通信用于传输到其他音频处理电路(未示出)。附图1B示出的是所述耳机101a被旋转90度。所述耳机101b同样可以进行旋转。当所述头戴耳机100的佩戴者休息,将其头戴耳机100挂在脖子上时,耳机101a和101b可以被旋转使所述垫片102a和102b与其胸部接触,以这种方式,增加舒适度以及将艺术作品、广告、图章、商标、涉及等暴露在所述的标签或噪音板110或110’上。

附图2-3是以分解示意图的方式示出的示范性耳机100。所述耳机100包括所述的标签或噪音板110或110’(以标签110示出)。如图所示的标签110一般是矩形的并且包括孔112用于引导插头116到音频电路(未示出)从而传递由所述臂组件114接收的音频信息。所述的耳机100包括垫片202,其具有用于限定开口202f的环形形状。在所述垫片202的角附近提供多个孔202a-202d。这些孔允许磁性元件210a-210d将所述标签或噪音板110或110’磁性的耦合到所述耳机100的其他组装零件。所述垫片202包括孔202e从而与所述孔112合作连通用于引导插头116与所述耳机100的音频电路(未示出)配合。

所述耳机100包括格栅204,其特征是穿孔形成筛,当周围声音没有被所述噪音板110’减弱或消除时,通过所述的筛,周围声音可以很容易的进入处于开放式配置的耳机100。所述的格栅204包括多个空心圆柱体204a-204d用于容纳多个磁力元件210a-210d从而与所述标签或者噪音板110或110’、垫片202和格栅204的组件磁力耦合到所述耳机100的剩余组装零件。一个空心的、凸出的圆柱体204e伸进所述垫片202的孔202e,在所述标签或者噪音板100或110’的孔112终止,从而进一步帮助引导所述臂组件114的插头116从而与所述耳机100的音频电路(未示出)配合。

所述的耳机100包括框架106,其特征是具有U型跑道框架106。从所述U型框架106的任一臂的以此以一个角度凸出的是空心圆柱体206a、206b,其与所述耳机100的开口208a、208b接合,从而允许所述框架106以各种角度搁置,因此增加所述耳机100的佩戴者的舒适度。

所述的耳机100包括壳体104,其具有两个开口端。所述壳体104的近端直径逐渐变窄,其与所述壳体104的远端逐渐形成瓶颈。两个开口208a、208b分别置于所述壳体104的瓶颈的一侧与所述框架106的凸出的空心圆柱体206a、206b配合,以此允许所述框架106搁置在所述壳体104上。缺口208c置于所述壳体104的远端,其配置用于接收扬声器线,用于将音频信息传送到所述的耳机100。

所述的耳机100包括挡板210,其上组装扬声器系统的电气、电子和机械零件。所述的耳机100包括柔韧的环形元件212,通过所述挡板210容纳所述的扬声器系统,其中心开口允许音频声音再现透射。多个孔212a-212d将所述环形元件212耦合到所述挡板210。所述磁性可移除垫102是耳机100的一个部件,其包裹所述100的佩戴者的耳朵。如上所述,在所述开放式配置,垫102a、102b可由透气性材料制成,并且当在封闭配置下使用所述耳机100时,其可以被转换为垫102a’、102b’,其由空气密封材料形成,例如合成革。

附图3显示的元件在附图2中不容易看到。所述耳机100的标签110包括多个凸出的、空心的圆柱体110a-110c以容纳磁性元件210a-201d从而使所述标签110磁性耦合到所述耳机100的其他组装零件上。所述的臂组件114包括用于容纳插头116的近端和用于容纳麦克风筛118的远端。通过分解视图,所述凸出的、空心的圆柱体206a、206b更为清楚地示出,在附图3中,所述耳机100以后视图示意。如上所述,根据特定的封闭式配置的需要,标签110可以被移除并替换为噪音板110’,其实施方案进一步在此讨论。

附图4以分解透视的方式示出了所述耳机100的两部分的部件装配。一个部分是所述耳机100的制造零件的安装,其包括一个组件,所述组件包括所述的壳体104、框架106以及标签110(或者噪音板110’,视情况而定)。耳机线布置在所述的缺口208c中用于引导所述耳机100的装配部件是可见的。所述标签110或噪音板110’的孔112引导所述臂组件114的插头116与离合器214机械以及电连通,这属于所述耳机100的另外一部分。

所述的离合器214被所述挡板210容纳。所述的挡板210是零件组件的部分,其包括垫片102和环形元件212,其共同包括所述耳机100的制造零件的安装的另外一部分。具体的说,所述离合器214包括三个指状物214a-214c,其握紧插头116的衬套402从而牢固地抓紧所述的臂组件114,同时允许所述的插头116与线圈216和所述挡板210的其他零件电连通,也允许所述臂组件114同轴旋转(在所述插头116插入所述离合器214的方向)。多个磁力元件210a-210d显示了其固定功能以将所述挡板210磁力耦合到所述耳机100的其他部件。

附图5示出了所述臂组件114的示意图。所述的臂组件114包括臂重叠部分504,其在近端容纳所述的插头衬套402,其用于在其基座502处容纳所述的插头116。所述的插头衬套402可由垫圈型材料,例如,橡胶,形成或部分形成,或者所述的插头衬套402包括由垫圈型材料(例如,橡胶)制成的外层,以此在所述插头衬套402和所述标签110或噪音板110’之间形成空气密封。可替换的,所述的标签110或噪音板110’可形成包括在孔112中的金属孔眼(未示出)从而与所述臂组件114的插头衬套402接合。在所述臂组件114的远端,麦克风接收器隐藏在所述麦克风筛118的后面,其与前面的麦克风壳体508纵向对齐。支撑所述前面的麦克风壳体508和所述麦克风筛118的是麦克风壳体的背部506。

附图6示出的是部件的收集从而装配形成所述耳机100的一部分。部件的收集包括垫圈102、所述环形元件212、以及所述挡板210。所述的多个磁性元件210a-210d与金属配合元件602a-602d相配合,所述的金属配合元件602a-602d特征是凸出的、空心的圆柱体,其端部包括相对应的与所述多个磁力元件210a-210d配合的金属暴露。所述的挡板210包括离合器214,其由三个指状物214a-214c构成,其与矩形平台606垂直地凸出并通过螺钉固定在所述的挡板210上。在所述指状物210a-210c的远端缠绕的是线圈216,其配置用于通过提供张力来保持所述的插头116与所述臂组件114的插头116机械的耦合。每个指状物214a-214c,在其远端,具有一圈凹槽,用于防止所述线圈216从其指状物214a-216c上滑落。PC板604含有位于所述指状物204a上的音频电路,以及压在所述PC板604上的是指状物214b和214c。

所述的挡板210包括驱动保护器608,其特征是其环形包括两翼608a、608b。使用合适的紧固剂,例如胶,所述的驱动保护器608被紧固在所述的挡板210上。所述的驱动保护器608的两翼与两个C型元件614a-614b配合,从而防止所述驱动保护器608的滑落。两个指状物610a-610b,优选由铝制成,被安装到所述挡板的近端,当其远端用圆顶元件完成,其中所述的两个指状物凸出彼此远离从而与所述孔208a和208b配合,以此允许所述框架106搁置所述的壳体104,如其他附图的前述讨论的那样,例如附图2。

附图7A-7G示出了标签110的不同视图。附图7A示出的是噪音板110的主视方向的示意图,其包括局部试图示出凸出的、空心的圆柱体110a。附图7B示出了标签10的后视方向的示意图。附图7C示出的是标签110的仰视图,其中可以看出标签110的表面轻微的弯曲。附图7D示出的是所述标签110的侧视图,其中可以观察到轻微的弯曲。附图7E是所述标签110的主视图。附图7F是所述标签的后视图。附图7G是所述标签110的俯视图,其中可以看出其表面是弯曲的。附图8A、8B示出的是可替换的噪音板110’,其在封闭配置中使用。

在此讨论的,描述的头戴耳机是开放式配置,当所述垫圈102和标签110是透气性的时候,其中所设计的组件是便于优化音频输入。参见附图9,用于头戴耳机的常备开放式配置的示范性音频文件被优化,如图所示(参见“开放”)。当所述常备的开放式配置被改变为基本上可视为封闭式配置时,其是通过将标签110切换为噪音板110’,将布料垫圈102a、102b转换为密封垫102a’、102b’,然后所述的音频文件降低如图所示(参见“封闭”)。但是,在此进一步讨论的是,现在的封闭式配置的性能减低是因为物理改变了常备开放式配置的某些部件,当所述头戴耳机与MixAmpTM或相似的音频文件控制器配合时,所述的音频文件会得到改善(参见“补偿”)。

更为具体的说,如上所述,所述常备的开放式配置(具有或不具有装置性标签110)对于大多数听力环境是优选的。所述的开放式配置优化提供给用户的声音,这是通过允许最大空气通过,一般是无阻挡的,通过所述的耳机并与其中的机械隔膜互动从而产生最为清洗的声音(附图9中的“开放”)。如美国专利号8,491,386(下文称为“386专利”)所描述的,其全部内容在此通过引证并入本文,本申请发现,一个附加的音频组件,例如,一个音频文件控制器(MixAmpTM),可以与头戴耳机一起使用,例如本发明所述的耳机,从而拦截进入的音频信号并对其执行某些处理。具体的说,在“386专利”中,MixAmpTM包括多个调整装置,例如但不限于,旋钮和/或按钮,其可访问音频混合器的用户从而允许用户来调节混合音频输出流的属性,其中所述的混合音频输出流是从所述音频混合器传送给用户的头戴耳机。

如在“386专利”中所描述的,可能被控制的音频信号的示范性属性包括,但不限于,游戏音频的平衡和/或音量和/或网络聊天音频流,以及基站。所述音频混合器的但表型的电路和可编程硬件组件在“386专利”中进行描述和示出。这种系统包括至少所述音频文件控制器和头戴耳机,其在游戏场景(包括线上和个人联机游戏)中特别有用。依靠所述的特定使用和/或环境,所述的头戴耳机和音频文件控制器可以以有线或无线配置彼此连通和/或与所述音频源连通,例如游戏控制台、计算机、个人设备等。在某些配置中,所述的音频文件控制器可以包括与所述无线头戴耳机有线连通以及与基站部件无线通信的便携式部件。各种配置的描述可参考“386专利”,其全部内容在此通过引证并入本文。用于特定多玩家游戏场景的示范性图表可以包括本发明所述的头戴耳机和音频文件控制器系统,其相关的实现过程在附图10和11中示出。

但正如上面所讨论的,个人联赛存在一个独特的问题,其中所述外部噪音是由观众和场地内的其他玩家产生的,这可以掩盖所述的内部耳机音频。在一个优选的实施方案中,一种新型系统包括(1)常备的开放式头戴耳机,其用所述噪音板110’和密封垫102a’、102b’改进,从而有效的产生封闭式配置(附图9,“封闭”),其损毁到达头戴耳机用户的音频质量,结合(2)附加组件,例如音频文件控制器或其他类似组件,其置于所述音频源和头戴耳机之间,其包括适当的可编程硬件和/或软件来修正或补偿所述封闭式配置的负音频效果(附图9,“补偿”)。除了促进混合控制,所述的音频文件控制器可以是升级的或者下一代的MixAmpTM,其现在包括将所述补偿音频均衡器文件(“补偿EQ”)应用到进入音频信号(例如,游戏音频、网络连通音频流或者其混合音频)的必要的编程。用户的补偿EQ的应用可选择的通过在所述音频文件控制器上的开关、按钮、转换键或者其相似部件完成。也就是说,当对所述用户的头戴耳机进行物理变化时,即添加噪音板110’和密封垫102a’、102b’,然后,所述的用户可以手动选择补偿EQ的应用来均衡所述的音频文件从“封闭”到“补偿”,如附图9所示。

可替换的,所述补偿EQ的应用可以通过传感器配置来触发,所述的传感器配置感测到所述的物理改变或所述物理改变对所述头戴耳机的效果。通过举例的方式,在所述噪音板110’和密封垫102a’、102b’的磁性耦合接触传感器,当确定接触的所有点都接触时,通过所述音频文件控制器触发所述补偿EQ的自动应用。在另外一个实施例中,当外部噪音传感器感测到所述耳机内外部噪音跌落到预定值,在所述头戴耳机内的外部噪音传感器可以通过所述音频文件控制器触发所述补偿EQ的自动应用。在进一步的实施例中,通过所述音频文件控制器的补偿EQ的应用可以由声音启动,这是从用户通过所述头戴耳机的麦克风接收的特定指令实现的。本领域技术人员可以认识到,感测和检测对所述头戴耳机的所述的物理变化或者其效果的多种方式可能与所述的音频文件控制器连通从而触发所述补偿EQ响应的应用。同样,当发生反向物理改变时,所述的传感器、检测器和不同的声音启动可以触发所述补偿EQ的移除。

在另外一个实施方案中,附加组件并不是必须的,因为所述音频文件控制器的信号处理电路可以包括在所述头戴耳机内部。当所述备用开放式头戴耳机物理变化为封闭式配置,像所述附加音频文件控制器,所述的信号处理电路可以手动(通过所述头戴耳机上的开关)或者自动响应于一个或多个检测、感测和/或声音命令,如上所述,为了将所述补偿EQ应用到所述进入信号。

因此,本文描述的系统和相关的过程解决本领域已知的多个问题,包括如何补偿由阻碍引起的音频失真(尽管是无意的),当通过耳机的物理结构的空气进入受限时,所述空气流动到所述头戴耳机内部的隔膜驱动器。所述实施方案的系统和相关过程改进了根据不同的使用类型的不同头戴耳机造成的昂贵的需求。常备的开放式头戴耳机可以传递小的物理改变并导致音频失真的改进,通过将预定的补偿EQ的应用编程到连接到所述头戴耳机的音频文件控制器。

虽然示范性的实施方案已经被说明和描述过,但人们应该理解的是可以进行各种变化,其并不脱离本发明的精神和保护范围。

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