一种点亮移动终端屏幕的方法及移动终端与流程

文档序号:12279285阅读:209来源:国知局
一种点亮移动终端屏幕的方法及移动终端与流程

本发明涉及移动通讯领域,尤其涉及一种点亮移动终端屏幕的方法及移动终端。



背景技术:

随着移动终端普及程度越来越高,用户使用移动终端的频率也逐渐提升,而用户的部分操作只是习惯性地点亮屏幕以查看时间、消息等信息。目前现有的移动终端在锁定屏幕后,需要手动点击物理按键来点亮屏幕,而频繁点击物理按键不仅会非常麻烦,同时也会造成物理按键的损耗。



技术实现要素:

本发明主要解决的技术问题是提供一种点亮移动终端屏幕的方法及移动终端,能够有效避免频繁点击物理按键以点亮移动终端屏幕带来的不便,同时,有效降低物理按键的损耗。

为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种点亮移动终端屏幕的方法。该方法包括:获取移动终端外部环境的当前光强度值;判断当前光强度值是否达到光强度阈值;若当前光强度值达到光强度阈值,则判断当前屏幕是否处于已点亮状态;若当前屏幕不处于点亮状态,则启动移动终端摄像头采集当前图像,判断当前图像中是否有人脸以及判断人脸与移动终端的距离是否小于或等于距离阈值;若当前图像中有人脸,且人脸与移动终端的距离小于或等于距离阈值,则点亮移动终端屏幕。

其中,该方法进一步包括:获取移动终端的当前时间。

其中,在点亮移动终端屏幕之前,该方法进一步包括:判断当前时间距离前次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值,只有在当前时间距离前次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值时才执行点亮移动终端屏幕步骤。

其中,在点亮移动终端屏幕之后,该方法进一步包括:判断当前时间距离本次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值,在当前时间距离本次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值时,熄灭移动终端屏幕。

其中,若当前光强度值没有达到光强度阈值、或当前屏幕处于点亮状态、或当前图像中没有人脸、或人脸与移动终端的距离大于距离阈值、或当前时间距离前次点亮屏幕的时间没有超过一次亮屏时间的时间阈值、或当前时间距离本次点亮屏幕的时间没有超过一次亮屏时间的时间阈值,则保持移动终端屏幕的原状态。

为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种移动终端。该移动终端包括:第一获取模块,用于获取移动终端外部环境的当前光强度值;第一判断模块,用于判断当前光强度值是否达到光强度阈值;第二判断模块,用于在当前光强度值达到光强度阈值时,判断当前屏幕是否处于已点亮状态;第三判断模块,用于在当前屏幕不处于点亮状态时,启动移动终端摄像头采集当前图像,判断当前图像中是否有人脸以及判断人脸与移动终端的距离是否小于或等于距离阈值;第一屏幕控制模块,用于在人脸与移动终端的距离小于或等于距离阈值时,点亮移动终端屏幕。

其中,该移动终端进一步包括:第二获取模块,用于获取移动终端的当前时间。

其中,该移动终端进一步包括:第四判断模块,用于在点亮移动终端屏幕之前,判断当前时间距离前次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值,只有在当前时间距离前次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值时,第四判断模块才触发第一屏幕控制模块,以点亮移动终端屏幕。

其中,该移动终端进一步包括:第五判断模块,用于在点亮移动终端屏幕之后,判断当前时间距离本次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值;第二屏幕控制模块,用于在当前时间距离本次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值时,熄灭移动终端屏幕。

其中,若当前光强度值没有达到光强度阈值、或当前屏幕处于点亮状态、或当前图像中没有人脸、或人脸与移动终端的距离大于距离阈值、或当前时间距离前次点亮屏幕的时间没有超过一次亮屏时间的时间阈值、或当前时间距离本次点亮屏幕的时间没有超过一次亮屏时间的时间阈值,则保持移动终端屏幕的原状态。

本发明的有益效果是:区别于现有技术,本发明提出的一种点亮移动终端屏幕的方法,可以使用户不需要点击物理按键即可点亮移动终端的屏幕,从而可以避免现有技术中必须手动按物理按键来点亮屏幕带来的不便,简化用户的操作,同时能减少物理按键的使用次数,从而有效降低物理按键的损耗。

附图说明

图1是本发明点亮移动终端屏幕的方法一实施例的流程示意图;

图2是本发明移动终端一实施例的结构示意图;

图3是本发明移动终端另一实施例的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

请一并参阅图1,图1是本发明点亮移动终端屏幕的方法一实施例的流程示意图。本实施例点亮移动终端屏幕的方法包括:

S1:获取移动终端外部环境的当前光强度值。在具体实施例中,移动终端利用至少一个光线传感器监测获取得到其外部环境的当前光强度值。其中,移动终端可以是智能手机或平板电脑,但不仅限于此。

S2:判断当前光强度值是否达到光强度阈值。

将当前光强度值与光强度阈值进行比较。若当前光强度值大于或等于光强度阈值,则执行步骤S3;若当前光强度值小于光强度阈值,则保持移动终端屏幕的原状态,且继续实时检测获取移动终端外部环境的当前光强度值。其中,该光强度阈值由系统预先设置,实际应用也可以根据需要进行改变。

通常,用户从口袋或包中取出移动终端以查看相关信息时,移动终端外部环境的光线会有从暗到亮的变化,相应地,移动终端外部环境的光强度值会有从小到大的变化,而设置光强度阈值是为了执行一个光线亮暗判断标准,当前光强度值小于光强度阈值则判定为光线暗,大于或等于光强度阈值则判定为光线亮。若当前光强度值大于或等于光强度阈值,则说明移动终端从口袋或包中被取出,进而实现移动终端自动亮屏,以方便用户查看相关信息。

S3:若当前光强度值达到光强度阈值,则判断当前屏幕是否处于已点亮状态。

若当前屏幕处于点亮状态,则保持移动终端屏幕的点亮状态,以方便用户查看相关信息;若当前屏幕不处于点亮状态,则执行步骤S4。

S4:若当前屏幕不处于点亮状态,则启动移动终端摄像头采集当前图像,判断当前图像中是否有人脸以及判断人脸与移动终端的距离是否小于或等于距离阈值。

具体地,若当前屏幕不处于点亮状态,则启动移动终端前置摄像头或后置摄像头,以采集当前图像,实际应用可根据用户放置手机的习惯进行改变,例如,用户习惯将屏幕朝上放置,则在当前屏幕不处于点亮状态时,启动移动终端的前置摄像头以采集当前图像。

若当前图像中有人脸,且人脸与移动终端的距离小于或等于距离阈值,则执行步骤S5;若当前图像中没有人脸,或者当前图像中有人脸,但是人脸与移动终端的距离小于距离阈值,则保持移动终端屏幕的原状态,且继续实时检测获取移动终端外部环境的当前光强度值。其中,该距离阈值由系统预先设置,实际应用也可以根据需要进行改变。

当用户从口袋或包中取出移动终端时,为方便且清晰地查看相关信息,会将移动终端放置离自己比较近的位置或者手持移动终端,而判断当前图像中是否有人脸是为了判断是否是用户在对移动终端进行操作,设置距离阈值是为了执行一个用户离移动终端远近的判断标准,人脸与移动终端的距离小于距离阈值则判定用户手持移动终端或者离移动终端很近,大于或等于距离阈值则判定用户远离移动终端。若当前图像中有人脸,且人脸与移动终端的距离小于或等于距离阈值,则说明是用户在对移动终端进行操作且用户离手机很近或正在手持移动终端,进而实现移动终端自动亮屏,以方便用户查看相关信息。

其中,可以通过当前图像中人脸大小的变化判断来人脸与移动终端的距离,但不仅限于此。

S5:若当前图像中有人脸,且人脸与移动终端的距离小于或等于距离阈值,则点亮移动终端屏幕。

进一步,在点亮移动终端屏幕之前,获取移动终端当前时间,并判断当前时间距离前次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值。若距离前次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值,则点亮移动终端屏幕;若距离前次点亮屏幕的时间没有超过一次亮屏时间的时间阈值,则保持移动终端屏幕的原状态,且继续实时检测获取移动终端外部环境的当前光强度值。

进一步,在点亮移动终端屏幕之后,获取移动终端当前时间,并判断当前时间距离本次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值。若距离本次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值,则熄灭移动终端屏幕;若距离前次点亮屏幕的时间没有超过一次亮屏时间的时间阈值,则保持移动终端屏幕的原状态,且继续实时检测获取移动终端的当前时间及其外部环境的当前光强度值。

其中,该一次亮屏时间的时间阈值由系统预先设置,实际应用也可以根据需要进行改变。

通过上述方式,当移动终端的外部环境光线从暗变亮,且其与用户的距离小于距离阈值时,移动终端可以自动点亮屏幕,而不需要点击物理按键来点亮屏幕,从而可以避免现有技术中必须手动按物理按键来点亮屏幕带来的不便,简化用户的操作,同时能减少物理按键的使用次数,从而有效降低物理按键的损耗。

请参阅图2,图2是本发明移动终端一实施例的结构示意图。本实施例移动终端包括第一获取模块20、第一判断模块21、第二判断模块22、第三判断模块23以及第一屏幕控制模块24。

第一获取模块20用于获取移动终端外部环境的当前光强度值。其中,移动终端可以是智能手机或平板电脑,但不仅限于此。

第一判断模块21用于判断由第一获取模块20获取的当前光强度值是否达到光强度阈值。

第二判断模块22用于在第一判断模块21判定当前光强度值达到光强度阈值时,判断当前屏幕是否处于已点亮状态。

第三判断模块23用于在第二判断模块22判定当前屏幕不处于点亮状态时,启动移动终端摄像头采集当前图像,判断当前图像中是否有人脸以及判断人脸与移动终端的距离是否小于或等于距离阈值。

第一屏幕控制模块24用于在第三判断模块23判定人脸与移动终端的距离小于或等于距离阈值时,点亮移动终端屏幕。

该移动终端进一步包括第二获取模块25,第二获取模块25用于获取移动终端的当前时间。

该移动终进一步端包括第四判断模块26,第四判断模块26用于在第一屏幕控制模块24点亮移动终端屏幕之前,判断当前时间距离前次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值。只有在当前时间距离前次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值时,第四判断模块26才触发第一屏幕控制模块24,以点亮移动终端屏幕。

该移动终端进一步包括第五判断模块27,第五判断模块27用于在第一屏幕控制模块24点亮移动终端屏幕之后,判断当前时间距离本次点亮屏幕的时间是否超过一次亮屏时间的时间阈值。

该移动终端进一步包括第二屏幕控制模28,第二屏幕控制模块28用于在当前时间距离本次点亮屏幕的时间超过一次亮屏时间的时间阈值时,熄灭移动终端屏幕。

该移动终端进一步包括设置模块29,设置模块29用于设置光强度阈值、距离阈值及一次亮屏时间的时间阈值。

本实施例移动终端各模块的操作,具体可参照上述点亮移动终端屏幕的方法一实施例的操作,在此不再赘述。

请参阅图3,图3是本发明移动终端另一实施例的结构示意图。本实施例的移动终端包括:光线传感器组30、摄像头模组31、显示屏32、处理器33及存储器34,处理器33通过总线分别与光线传感器组30、摄像头模组31、显示屏32及存储器34连接。

移动终端可以是智能手机或平板电脑,但不仅限于此。

光线传感器组30包括至少一个光线传感器,用于获取移动终端外部环境的当前光强度值,实际应用可根据需要进行改变。

摄像头模组31包括前置摄像头及后置摄像头,用于采集当前图像。

显示屏32用于显示。

处理器33控制移动终端的操作,具体可参照上述移动终端实施例中的操作,在此不再赘述。处理器33还可以称为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。处理器33可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器33还可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器,但不仅限于此。

存储器34用于存储处理器33工作所必需的指令及数据。

在此基础上,以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是采用本发明说明书及附图内容所作的,但不仅限于此效模组变换,例如各实施例之间技术特征的相互结合,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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