直播平台互动的方法及装置与流程

文档序号:19399852发布日期:2019-12-13 19:04阅读:411来源:国知局
直播平台互动的方法及装置与流程

本发明涉及直播技术领域,特别是涉及一种直播平台互动的方法及装置。



背景技术:

目前,直播间粉丝给主播送礼一般是根据活动的需要,助力主播完成任务夺得榜单,同时送礼最多的用户取得土豪榜,增加曝光率和荣誉感,最常见的就是活动礼物,活动榜单。但活动一般都是官方根据重要节假日设置的任务而确定的,非活动期间主播和用户之间互动比较少,用户体验差。



技术实现要素:

本发明主要解决的技术问题是提供一种直播平台互动的方法及装置,能够在非官方活动期间为周期性地增加主播和用户之间的互动关系提供技术基础,从而可以提升用户体验。

为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种直播平台互动的方法,包括:配置每个周期的周期礼物,并提交配置命令和配置参数,其中,所述配置参数包括周期礼物数据、开始时间和结束时间;保存所述配置命令和所述配置参数;判断是否到达所述开始时间,当到达所述开始时间,则开启本周期的周期活动;读取所述周期礼物数据并加载,以在本周期期间在所述直播平台的直播界面展示所述周期礼物;判断是否达到所述结束时间,当到达所述结束时间,则结束本周期的周期活动。

其中,进一步包括:在本周期期间接收用户送出所述周期礼物的指令,其中,所述指令包含送出所述周期礼物的用户的信息数据、接收所述周期礼物的主播的信息数据和送出的所述周期礼物的数量数据;解析用户送出所述周期礼物的指令,并根据所述指令而在所述直播平台的直播界面上显示对应的送出所述周期礼物的展示效果。

其中,进一步包括:在本周期期间实时统计主播收到的所述周期礼物的数量和用户送出所述周期礼物的数量,并生成对应的主播收受所述周期礼物的数量数据和用户送出所述周期礼物的数量数据;根据主播收受所述周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星主播榜单数据,并根据用户送出所述周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星大人物榜单数据;读取本周期的星主播榜单数据和星大人物榜单数据,以在所述直播平台的直播界面上显示本周期的星主播榜单和星大人物榜单。

其中,进一步包括:在本周期的周期活动结束后,统计在本周期期间最终的主播收到的所述周期礼物的数量和用户送出所述周期礼物的数量,并生成本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出所述周期礼物的数量数据;根据所述本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出所述周期礼物的数量数据,而找出本周期收到所述周期礼物的数量最多的主播的信息数据和送出所述周期礼物的数量最多的用户的信息数据;在本周期收到所述周期礼物的数量最多的主播的信息数据中添加所述周期活动的星主播冠军称号数据,并在所述周期礼物的信息数据中添加代言人数据,其中,所述代言人数据与本周期送出所述周期礼物的数据最多的用户的信息数据相关联;在下一周期的周期活动中,读取所述星主播冠军称号数据和所述周期礼物的信息数据,以在所述直播平台的直播界面上展示所述周期礼物及其代言人数据,且在星主播冠军所对应的主播的直播间进一步加载所述星主播冠军称号数据。

其中,所述每个周期为每个星期,而所述周期礼物为周星礼物。

为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种直播平台互动的装置,包括:配置模组,用于配置每个周期的周期礼物,并提交配置命令和配置参数,其中,所述配置参数包括周期礼物数据、开始时间和结束时间;保存模组,用于保存所述配置命令和所述配置参数;判断模组,用于判断是否达到所述开始时间或者所述结束时间;周期活动启动模组,用于当所述判断模组判断到达所述开始时间时,开启本周期的周期活动;读取模组,用于读取所述周期礼物数据并加载;显示模组,用于在所述读取模组读取所述周期礼物数据并加载后,在本周期期间在所述直播平台的直播界面展示所述周期礼物;周期活动结束模组,用于当所述判断模组判断达到所述结束时间时,结束本周期的周期活动。

其中,进一步包括:接收模组,用于在本周期期间接收用户送出所述周期礼物的指令,其中,所述指令包含送出所述周期礼物的用户的信息数据、接收所述周期礼物的主播的信息数据和送出的所述周期礼物的数量数据;解析模组,用于解析用户送出所述周期礼物的指令,并根据所述指令而使所述显示模组进一步在所述直播平台的直播界面上显示对应的送出所述周期礼物的展示效果。

其中,进一步包括:第一统计模组,用于在本周期期间实时统计主播收到的所述周期礼物的数量和用户送出所述周期礼物的数量,并生成对应的主播收受所述周期礼物的数量数据和用户送出所述周期礼物的数量数据;榜单数据生成模组,用于根据主播收受所述周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星主播榜单数据,并根据用户送出所述周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星大人物榜单数据;读取模组,用于读取本周期的星主播榜单数据和星大人物榜单数据,以使所述显示模组进一步在所述直播平台的直播界面上显示本周期的星主播榜单和星大人物榜单。

其中,进一步包括:第二统计模组,用于在本周期的周期活动结束后,统计在本周期期间最终的主播收到的所述周期礼物的数量和用户送出所述周期礼物的数量,并生成本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出所述周期礼物的数量数据;数据处理模组,用于根据所述本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出所述周期礼物的数量数据,而找出本周期收到所述周期礼物的数量最多的主播的信息数据和送出所述周期礼物的数量最多的用户的信息数据;且所述数据处理模组进一步用于在本周期收到所述周期礼物的数量最多的主播的信息数据中添加所述周期活动的星主播冠军称号数据,并在所述周期礼物的信息数据中添加代言人数据,其中,所述代言人数据与本周期送出所述周期礼物的数据最多的用户的信息数据相关联;其中,所述读取模组进一步用于在下一周期的周期活动中,读取所述星主播冠军称号数据和所述周期礼物的信息数据,以使所述显示模组在所述直播平台的直播界面上展示所述周期礼物及其代言人数据,且在星主播冠军所对应的主播的直播间进一步加载所述星主播冠军称号数据。

其中,所述每个周期为每个星期,而所述周期礼物为周星礼物。

本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明配置每个周期的周期礼物,并提交配置命令和配置参数,其中,所述配置参数包括周期礼物数据、开始时间和结束时间;保存所述配置命令和所述配置参数;判断是否到达所述开始时间,当到达所述开始时间,则开启本周期的周期活动;读取所述周期礼物数据并加载,以在本周期期间在所述直播平台的直播界面展示所述周期礼物;判断是否达到所述结束时间,当到达所述结束时间,则结束本周期的周期活动。由于每个周期都配置有周期礼物,在周期的开始时间开启活动,且在本周期期间在直播平台的直播界面展示周期礼物,在周期的结束时间结束活动,通过这种方式,能够在非官方活动期间为周期性地增加主播和用户之间的互动关系提供技术基础,从而可以提升用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。其中:

图1是本发明直播平台互动的方法一实施方式的流程图;

图2是本发明直播平台互动的方法另一实施方式的流程图;

图3是本发明直播平台互动的方法又一实施方式的流程图;

图4是本发明直播平台互动的方法又一实施方式的流程图;

图5是本发明直播平台互动的方法在一实际应用中部分周期礼物榜单界面的示意图;

图6是本发明直播平台互动的方法在一实际应用中上周榜单界面的示意图;

图7是本发明直播平台互动的方法在一实际应用中礼物栏中显示周星冠名界面的示意图;

图8是本发明直播平台互动的装置一实施方式的结构示意图;

图9是本发明直播平台互动的装置另一实施方式的结构示意图;

图10是本发明直播平台互动的装置又一实施方式的结构示意图;

图11是本发明直播平台互动的装置又一实施方式的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性的劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参见图1,图1是本发明直播平台互动的方法一实施方式的流程图,该方法包括:

步骤s101:配置每个周期的周期礼物,并提交配置命令和配置参数,其中,配置参数包括周期礼物数据、开始时间和结束时间。

周期可以根据需要灵活设定,例如,可以设置一个星期,一个月等等。

周期礼物数据是指与周期礼物相关的数据,例如:周期礼物的id、个数、礼物类型等等。周期礼物的个数和周期礼物的类型也可以根据需要灵活设定;周期礼物的个数可以从1个到多个;周期礼物的类型可以是普通礼物,也可以是免费礼物、预付费礼物等等。

开始时间和结束时间是指周期的开始时间和结束时间。

步骤s102:保存配置命令和配置参数。

保存配置命令和配置参数后,配置的周期礼物即可生效,后续在周期活动开始的时候,用户和主播即可根据生效的周期礼物进行互动。

步骤s103:判断是否到达开始时间,当到达开始时间,则开启本周期的周期活动。

监控并判断当前时间是否到达开始时间,如果到达开始时间,则开启本周期的周期活动。此时,用户和主播可根据生效的周期礼物进行互动。

步骤s104:读取周期礼物数据并加载,以在本周期期间在直播平台的直播界面展示周期礼物。

客户端可以读取周期礼物数据,并加载,然后在本周期期间内,在直播平台的直播界面即可展示周期礼物。用户根据展示的周期礼物可以发送给自己喜爱的主播,从而为实现用户和主播之间的互动提供技术基础。

步骤s105:判断是否达到结束时间,当到达结束时间,则结束本周期的周期活动。

监控并判断当前时间是否到达结束时间,如果到达结束时间,则结束本周期的周期活动。此时,用户和主播之间的互动暂告一段落。后续可以统计和总结本周期活动的结果,一方面,该结果可以展示给主播和用户,另一方面,根据结果调整下一周期活动,以获得更好的用户体验。

本发明实施方式配置每个周期的周期礼物,并提交配置命令和配置参数,其中,所述配置参数包括周期礼物数据、开始时间和结束时间;保存所述配置命令和所述配置参数;判断是否到达所述开始时间,当到达所述开始时间,则开启本周期的周期活动;读取所述周期礼物数据并加载,以在本周期期间在所述直播平台的直播界面展示所述周期礼物;判断是否达到所述结束时间,当到达所述结束时间,则结束本周期的周期活动。由于每个周期都配置有周期礼物,在周期的开始时间开启活动,且在本周期期间在直播平台的直播界面展示周期礼物,在周期的结束时间结束活动,通过这种方式,能够在非官方活动期间为周期性地增加主播和用户之间的互动关系提供技术基础,从而可以提升用户体验。

其中,参见图2,该方法进一步包括:

步骤s201:在本周期期间接收用户送出周期礼物的指令,其中,指令包含送出周期礼物的用户的信息数据、接收周期礼物的主播的信息数据和送出的周期礼物的数量数据。

指令包含送出周期礼物的用户的信息数据、接收周期礼物的主播的信息数据和送出的周期礼物的数量数据,简单来说即是:哪个用户送的,送的对象是哪个主播,送的是什么周期礼物,送的数量是多少。

每个不同的用户发出送不同主播不同数量的周期礼物的请求,作为后台,接收用户发出的这些指令。

步骤s202:解析用户送出周期礼物的指令,并根据指令而在直播平台的直播界面上显示对应的送出周期礼物的展示效果。

解析这些用户送出周期礼物的指令后,根据这些指令在直播平台的直播界面上显示对应的送出周期礼物的展示效果。通过这种方式,能够增加用户的曝光率。

其中,参见图3,该方法进一步包括:

步骤s301:在本周期期间实时统计主播收到的周期礼物的数量和用户送出周期礼物的数量,并生成对应的主播收受周期礼物的数量数据和用户送出周期礼物的数量数据。

步骤s302:根据主播收受周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星主播榜单数据,并根据用户送出周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星大人物榜单数据。

步骤s303:读取本周期的星主播榜单数据和星大人物榜单数据,以在直播平台的直播界面上显示本周期的星主播榜单和星大人物榜单。

在本周期期间内,实时统计两个数量:一个是主播收到的周期礼物的数量,另一个是用户送出周期礼物的数量,然后生成对应的数据:一个是主播收受周期礼物的数量数据,另一个是用户送出周期礼物的数量数据。不同主播收到的周期礼物的数量是不一样的,根据主播收受周期礼物的数量数据,即可生成本周期的星主播榜单数据,并实时更新。不同用户发送的周期礼物的数量也是不一样的,根据用户送出周期礼物的数量数据,即可生成本周期的星大人物榜单数据,并实时更新。读取本周期的星主播榜单数据和星大人物榜单数据,并在直播平台的直播界面上显示本周期的星主播榜单和星大人物榜单。通过这种方式,可以让各个主播看到自己接收的周期礼物的数量及排名等情况,可以让各个用户看到自己发送的周期礼物的数量及排名等情况,从而进一步更加用户和主播之间的互动,且可以增加用户的荣誉感,进一步增加用户体验。

进一步,参见图4,该方法进一步包括:

步骤s401:在本周期的周期活动结束后,统计在本周期期间最终的主播收到的周期礼物的数量和用户送出周期礼物的数量,并生成本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出周期礼物的数量数据。

在本周期的周期活动结束后,统计最终的两个数据,一个是最终主播收到的周期礼物的数量,另一个是最终用户送出周期礼物的数量,并生成对应的两个数据,一个是最终的主播接收周期礼物的数量数据,另一个是最终的用户送出周期礼物的数量数据。

步骤s402:根据本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出周期礼物的数量数据,而找出本周期收到周期礼物的数量最多的主播的信息数据和送出周期礼物的数量最多的用户的信息数据。

根据最终的主播接收周期礼物的数量数据,即可确定周期礼物的数量最多的主播,并获取该主播的信息数据(即与该主播相关的数据,例如:id、昵称等),根据用户送出周期礼物的数量数据,即可确定送出周期礼物的数量最多的用户,并获取该用户的信息数据(即与该用户相关的数据,例如:id、昵称等)。

步骤s403:在本周期收到周期礼物的数量最多的主播的信息数据中添加周期活动的星主播冠军称号数据,并在周期礼物的信息数据中添加代言人数据,其中,代言人数据与本周期送出周期礼物的数据最多的用户的信息数据相关联。

对于收到周期礼物的数量最多的主播,在该主播的信息数据中添加本次周期活动的星主播冠军称号数据,该主播获得本次周期活动的星主播冠军称号,增加主播的荣誉感,提高主播的知名度;对于送出周期礼物的数据最多的用户,在周期礼物的信息数据中添加相关联的代言人数据,相当于代言用户获得对于礼物的冠名权,这也可以增加用户的荣誉感,提高用户的知名度;对于主播和用户来说,均提升了用户体验。

步骤s404:在下一周期的周期活动中,读取星主播冠军称号数据和周期礼物的信息数据,以在直播平台的直播界面上展示周期礼物及其代言人数据,且在星主播冠军所对应的主播的直播间进一步加载星主播冠军称号数据。

下一周期的周期活动时,读取星主播冠军称号数据和周期礼物的信息数据,并在直播平台的直播界面上展示周期礼物及其代言人数据,且在星主播冠军所对应的主播的直播间进一步加载星主播冠军称号数据。这可以进一步促进下一周期的主播与用户之间的互动关系。

其中,每个周期为每个星期,而周期礼物为周星礼物。

参见图5,图5是本发明直播平台互动的方法在一实际应用中部分周期礼物榜单界面的示意图,在图中,周期为一个星期,列出两个礼物,一个是“鼓掌”,一个是“荧光棒”;列出排名在前三位的、收到礼物“鼓掌”的周星主播,列出排名在前三位的、发送礼物“鼓掌”的周星大人物;列出排名在前三位的、收到礼物“荧光棒”的周星主播,列出排名在前三位的、发送礼物“荧光棒”的周星大人物。

参见图6,图6是本发明直播平台互动的方法在一实际应用中上周榜单界面的示意图,在图中,主播名人堂7位,大人物名人堂也是7位。

参见图7,图7是本发明直播平台互动的方法在一实际应用中礼物栏中显示周星冠名界面的示意图。在图中,礼物“真棒”上周周星冠名是“祥子”。

参见图8,图8是本发明直播平台互动的装置一实施方式的结构示意图,本实施方式的装置可以执行上述方法中的步骤,相关内容的详细说明请参见上述方法部分,在此不再赘叙。

该装置包括:配置模组101、保存模组102、判断模组103、周期活动启动模组104、读取模组105、显示模组106、周期活动结束模组107。

配置模组101用于配置每个周期的周期礼物,并提交配置命令和配置参数,其中,配置参数包括周期礼物数据、开始时间和结束时间;

保存模组102用于保存配置命令和配置参数;

判断模组103用于判断是否达到开始时间或者结束时间;

周期活动启动模组104用于当判断模组判断到达开始时间时,开启本周期的周期活动;

读取模组105用于读取周期礼物数据并加载;

显示模组106用于在读取模组读取周期礼物数据并加载后,在本周期期间在直播平台的直播界面展示周期礼物;

周期活动结束模组107用于当判断模组判断达到结束时间时,结束本周期的周期活动。

本发明实施方式配置每个周期的周期礼物,并提交配置命令和配置参数,其中,所述配置参数包括周期礼物数据、开始时间和结束时间;保存所述配置命令和所述配置参数;判断是否到达所述开始时间,当到达所述开始时间,则开启本周期的周期活动;读取所述周期礼物数据并加载,以在本周期期间在所述直播平台的直播界面展示所述周期礼物;判断是否达到所述结束时间,当到达所述结束时间,则结束本周期的周期活动。由于每个周期都配置有周期礼物,在周期的开始时间开启活动,且在本周期期间在直播平台的直播界面展示周期礼物,在周期的结束时间结束活动,通过这种方式,能够在非官方活动期间为周期性地增加主播和用户之间的互动关系提供技术基础,从而可以提升用户体验。

其中,参见图9,该装置进一步包括:接收模组201和解析模组202。

接收模组201用于在本周期期间接收用户送出周期礼物的指令,其中,指令包含送出周期礼物的用户的信息数据、接收周期礼物的主播的信息数据和送出的周期礼物的数量数据;

解析模组202用于解析用户送出周期礼物的指令,并根据指令而使显示模组进一步在直播平台的直播界面上显示对应的送出周期礼物的展示效果。

其中,参见图10,该装置进一步包括:第一统计模组301、榜单数据生成模组302、读取模组303。

第一统计模组301用于在本周期期间实时统计主播收到的周期礼物的数量和用户送出周期礼物的数量,并生成对应的主播收受周期礼物的数量数据和用户送出周期礼物的数量数据;

榜单数据生成模组302用于根据主播收受周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星主播榜单数据,并根据用户送出周期礼物的数量数据而生成并实时更新本周期的星大人物榜单数据;

读取模组303用于读取本周期的星主播榜单数据和星大人物榜单数据,以使显示模组进一步在直播平台的直播界面上显示本周期的星主播榜单和星大人物榜单。

其中,参见图11,该装置进一步包括:第二统计模组401、数据处理模组402。

第二统计模组401用于在本周期的周期活动结束后,统计在本周期期间最终的主播收到的周期礼物的数量和用户送出周期礼物的数量,并生成本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出周期礼物的数量数据;

数据处理模组402用于根据本周期最终的主播接收周期礼物的数量数据和用户送出周期礼物的数量数据,而找出本周期收到周期礼物的数量最多的主播的信息数据和送出周期礼物的数量最多的用户的信息数据;且数据处理模组进一步用于在本周期收到周期礼物的数量最多的主播的信息数据中添加周期活动的星主播冠军称号数据,并在周期礼物的信息数据中添加代言人数据,其中,代言人数据与本周期送出周期礼物的数据最多的用户的信息数据相关联;

其中,读取模组进一步用于在下一周期的周期活动中,读取星主播冠军称号数据和周期礼物的信息数据,以使显示模组在直播平台的直播界面上展示周期礼物及其代言人数据,且在星主播冠军所对应的主播的直播间进一步加载星主播冠军称号数据。

其中,每个周期为每个星期,而周期礼物为周星礼物。

需要说明的是,上述模组的功能有的在后台服务器执行,有的在网络(web)端执行,有的在客户端执行,在本实施方式中并没有严格进行区分,也不进行限定。在实际应用中,可以根据实际情况分别确定将模组的功能由哪个执行主体执行。

以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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