一种资源共享及互动系统的制作方法

文档序号:17774000发布日期:2019-05-28 19:48阅读:176来源:国知局
一种资源共享及互动系统的制作方法

本发明涉及资源共享及互动领域,具体涉及一种应用于局域网的资源共享及互动系统。



背景技术:

随着物质生活水平的提高,同时随着网络科技的发展,人们休闲娱乐的方式中重要方式之一是通过网络,通过网络进行视频播放、音频播放、游戏等各种娱乐方式。通常通过服务器建立庞大的资源共享及数据库或资源库,供人们采用移动终端通过网络登录服务器进行访问。然而访问服务器的数据必然占用人们的大量的流量数据,一旦数据源为高密度数据存储,将会影响数据的传输速度。同时,一旦在一定空间范围下有大量的用户使用移动数据,随着用户量增多,移动访问速度将变慢。若在无线信号较弱的环境下,移动终端搜索到的信号较弱,特别是经过隧道的地段或者3g/4g信号的较弱环境下,智能终端接收不到移动3g/4g信号,导致连接中断等问题,无法愉悦地获取各种娱乐性数据,严重影响用户的体验。



技术实现要素:

本发明的目的克服现有技术问题,在于提出一种资源共享及互动系统,包括本地服务器、无线设备、远程认证服务器;

所述本地服务器用于存储音频数据、视频数据、游戏应用程序、文档数据、应用程序安装包中一种或两种及其以上;

所述无线设备包括有线上网模块、无线上网模块和wifi热点模块;

所述wifi热点模块用于与移动终端建立双向连接;

所述无线上网模块用于通过无线网络方式与远程认证服务器建立双向连接;

所述有线上网模块与本地服务器建立双向连接;

所述远程认证服务器用于对移动终端的用户身份进行认证。

进一步的,连接至wifi热点模块的移动终端经无线上网模块访问远程认证服务器;所述移动终端经过远程认证服务器进行认证后,所述本地服务器允许已认证的移动终端进行访问。

进一步的,若当前移动终端访问本地服务器,并向本地服务器发送信息,所述本地服务器接收当前移动终端发送的信息,并将反馈信息经有线上网模块下发至当前移动终端。

进一步的,所述有线上网模块与本地服务器建立双向连接的方式为无线网络方式和/或无线网络方式。

进一步的,所述本地服务器包含音频播放器和/或视频播放器。

进一步的,所述本地服务器还构建有局域网页,供用户身份已获认证的移动终端进行访问或互动。

另,本发明还提供了一种分布式资源共享及互动系统,包括本地服务器、若干个无线ap、远程认证服务器;

所述无线ap均包括有线上网模块、无线上网模块和wifi热点模块;

所述本地服务器用于存储音频数据、视频数据、游戏应用程序、文档数据、应用程序安装包中一种或两种及其以上;

所述远程认证服务器用于对移动终端的用户身份进行认证。

进一步的,连接至wifi热点模块的移动终端经无线上网模块访问远程认证服务器;所述移动终端经过远程认证服务器进行认证后,所述本地服务器允许已认证的移动终端进行访问。

进一步的,若当前移动终端访问本地服务器,并向本地服务器发送信息,所述本地服务器接收当前移动终端发送的信息,并将反馈信息经有线上网模块下发至当前移动终端。

进一步的,本发明的分布式资源共享及互动系统中的所述本地服务器包含音频播放器和/或视频播放器。

进一步的,本发明的分布式资源共享及互动系统中的所述本地服务器还构建有局域网页,供用户身份已获认证的移动终端进行访问或互动。

通过本发明的资源共享及互动系统,与现有技术,可以达到以下的有益效果:

(1)通过访问存储在本地服务器的音频数据、视频数据、游戏应用程序、文档数据、应用程序安装包等娱乐数据,避免通过3g/4g信号直接访问远程服务器的娱乐数据造成大量流量的消耗;

(2)移动终端用户通过所述无线设备的wifi热点模块经由无线上网模块通过无线网络方式访问远程认证服务器进行验证,避免未认证的移动终端肆意访问甚至攻击本地服务器,增加本地服务器的安全性;

(3)经过认证的移动终端用户后通过访问本地服务器的娱乐数据,可以保证快速地获取相关娱乐数据,网络速度快,同时经过认证的移动终端还可与本地服务器进行互动,大大提升了用户体验;

(4)本发明可以在3g/4g信号的较弱,甚至缺乏3g/4g信号的环境下,可以满足用户的资源共享及互动需求;

(5)本发明还提供了一种分布式的资源共享及互动方法,可以构架一个局域网,所述本地服务器还构建有局域网页,供用户身份已获认证的移动终端进行访问或互动,提高移动终端的接入量,应用范围更广泛。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1为本发明实施例1的资源共享及互动系统的原理框图;

图2为本发明实施例2的分布式资源共享及互动系统的原理框图。

具体实施方式

为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

实施例1

本发明实施例提供了一种资源共享及互动系统,包括本地服务器1、无线设备2、远程认证服务器4;

所述本地服务器1用于存储音频数据、视频数据、游戏应用程序、文档数据、应用程序安装包中一种或两种及其以上;

所述无线设备2包括有线上网模块21、无线上网模块22和wifi热点模块23;

所述wifi热点模块23用于与移动终端3建立双向连接;

所述无线上网模块21用于通过无线网络方式与远程认证服务器建立双向连接;

所述有线上网模块22与本地服务器1建立双向连接;

所述远程认证服务4器用于对移动终端的用户身份进行认证。

需要说明的是,游戏应用程序为移动终端无需下载安装,即可进入游戏操作;应用程序安装包可以为各类程序安装软件(包括但不限于游戏安装包)可供下载至移动终端,移动终端安装应用程序,即可进入应用。

进一步的,连接至wifi热点模块23的移动终端3经无线上网模块22访问远程认证服务器4;所述移动终端3经过远程认证服务器4进行认证后,所述本地服务器1允许已认证的移动终端进行访问。

进一步的,若当前移动终端访问本地服务器,并向本地服务器发送信息;所述本地服务器接收当前移动终端发送的信息,并将反馈信息经有线上网模块下发至当前移动终端。

进一步的,所述有线上网模块21与本地服务器1建立双向连接的方式为无线网络方式和/或无线网络方式,在本实施例中,优选的,所述有线上网模块21与本地服务器1通过无线网络方式建立双向连接。

进一步的,所述本地服务器包含音频播放器和/或视频播放器,方便移动终端进行直接访问,在移动终端上无需安装相应的应用程序。

进一步的,所述本地服务器还构建有局域网页,供用户身份已获认证的移动终端进行访问或互动。

实施例2

本发明实施例提供了一种分布式资源共享及互动系统,包括本地服务器1、若干个无线ap(包括无线ap1、无线ap2……无线apn)、远程认证服务器4;

所述无线api包括有线上网模块、无线上网模块和wifi热点模块,其中1≤i≤n,且n、i均为自然数,所述无线api为第i个无线ap;

所述wifi热点模块用于与移动终端3建立双向连接;

所述无线上网模块用于通过无线网络方式与远程认证服务器建立双向连接;

所述有线上网模块与本地服务器1建立双向连接;

所述本地服务器用于存储音频数据、视频数据、游戏应用程序、文档数据、应用程序安装包中一种或两种及其以上;

所述远程认证服务器用于对移动终端的用户身份进行认证。

需要说明的是,游戏应用程序为移动终端无需下载安装,即可进入游戏操作;应用程序安装包可以为各类程序安装软件(包括但不限于游戏安装包)可供下载至移动终端,移动终端安装应用程序,即可进入应用。

进一步的,连接至wifi热点模块的移动终端3经无线上网模块访问远程认证服务器4;

所述移动终端3经过远程认证服务器4进行认证后,所述本地服务器1允许已认证的移动终端进行访问。

进一步的,若当前移动终端访问本地服务器,并向本地服务器发送信息;所述本地服务器接收当前移动终端发送的信息,并将反馈信息经有线上网模块下发至当前移动终端。

进一步的,连接至wifi热点模块的移动终端经无线上网模块访问远程认证服务器;

所述移动终端3经过远程认证服务器进行认证后,所述本地服务器1允许已认证的移动终端3进行访问。

进一步的,所述本地服务器1包含音频播放器和/或视频播放器。

进一步的,所述本地服务器还构建有局域网页,供用户身份已获认证的移动终端进行访问或互动。

需要说明的是,所述无线api可以供连接多个移动终端,移动终端可以选择不同的无线api进行连接,通过认证后,均可以访问本地服务器。

如用户在通过wifi连接至无线ap1,并经过远程服务器进行认证,认证后的移动终端可以通过任意的无线ap进行访问本地服务器,即通过连接无线ap1进行认证,认证成功后,可以通过其它无线ap(如无线ap2)进行访问本地服务器,用户的移动终端无需重新认证即可访问本地服务器。

上述说明描述了本发明的优选实施例,但应当理解本发明并非局限于上述实施例,且不应看作对其他实施例的排除。通过本发明的启示,本领域技术人员结合公知或现有技术、知识所进行的改动也应视为在本发明的保护范围内。

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