用于基于对象的音频的交互式渲染的方法和系统与流程

文档序号:14635945发布日期:2018-06-08 19:42阅读:来源:国知局
技术总结
用于生成基于对象的音频节目的方法,其中所述基于对象的音频节目能以个性化的方式渲染,例如,以便提供对节目的音频内容的沉浸式感知。其它实施例包括传送(例如,广播)、解码和/或渲染这种节目的步骤。对由节目指示的音频对象的渲染可以提供沉浸式体验。节目的音频内容可以指示多个对象声道(例如,指示用户可选和用户可配置的对象的对象声道,并且通常还有要在不存在用户选择的情况下渲染的一组默认对象)和一床扬声器声道。另一方面是被配置为执行该方法的任何实施例或者包括存储有根据该方法的任何实施例生成的基于对象的音频节目(或者其比特流)的至少一帧(或其它片段)的缓冲存储器的音频处理单元(例如,编码器或解码器)。

技术研发人员:R·A·弗朗斯;T·齐埃格勒;S·S·梅塔;A·J·道尔;P·桑索姆布恩;M·D·德怀尔;F·法拉哈尼;N·R·茨恩高斯;F·桑切斯
受保护的技术使用者:杜比实验室特许公司;杜比国际公司
技术研发日:2014.03.19
技术公布日:2018.06.08

当前第3页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1