一种基于视联网的数据转发方法及装置与流程

文档序号:18814098发布日期:2019-10-08 23:37阅读:114来源:国知局
一种基于视联网的数据转发方法及装置与流程
本发明涉及视联网
技术领域
,特别是涉及一种基于视联网的数据转发方法。
背景技术
:当前,很多公司在各个地区都设置有办事处,各个办事处之间往往需要进行业务沟通,在进行业务沟通时,往往需要开启视频会议。各个办事处的员工的数量往往较多,每一个办事处的每一个员工都具备一个会议设备,所有办事处的所有员工可以使用各自的会议设备参与集群会议。然而,不同办事处的员工的会议设备所在的网段往往不一样,从而导致不同办事处的员工的会议设备之间往往不能直接进行数据交互,需要通过一个物理终端转发会议数据。但是,在需要参加集群会议的员工较多时,各个办事处的会议设备需要发送和接收的会议数据的数据量通常较大,有时候一个物理终端的数据转发性能有限,从而使得无法在短时间内转发完毕所有需要转发的会议数据,从而导致集群会议卡顿或者无法顺利进行。技术实现要素:为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种基于视联网的数据转发方法及装置。第一方面,本发明实施例示出了一种基于视联网的数据转发方法,所述方法应用于物理视联网服务器中,所述物理视联网服务器与第一视联网设备集群基于视联网协议通信连接,所述物理视联网服务器与第二视联网设备集群基于视联网协议通信连接;所述方法包括:在所述物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,所述虚拟视联网终端的数据转发性能高于或等于物理终端的数据转发性能;使用虚拟视联网终端接收所述第一视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据;使用虚拟视联网终端向所述第二视联网设备集群中的视联网设备发送的所述视联网会议数据。在一个可选的实现方式中,分配给所述虚拟视联网终端的所有系统资源均预留给数据转发功能。在一个可选的实现方式中,所述方法包括:分别检测所述物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的空闲状态的持续时长;统计空闲状态的持续时长大于预设时长的虚拟终端的数量;计算所述数量与所述物理视联网服务器中的所述虚拟视联网终端的总数量的比值;如果所述比值大于预设阈值,则在所述物理视联网服务器中卸载部分虚拟视联网终端。在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:统计所述物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的系统资源占用率;统计系统资源占用率高于预设占用率阈值的虚拟视联网终端的数量;计算所述数量与所述物理视联网服务器中的虚拟视联网终端的总数量的比值;如果所述比值大于预设阈值,则在所述物理视联网服务器中创建虚拟视联网虚拟终端。在一个可选的实现方式中,所述在所述物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,包括:统计所述第一视联网设备集群中的视联网设备的第一数量;统计所述第二视联网设备集群中的视联网设备的第二数量;获取所述物理终端的数据转发性能;如果所述第一数量大于所述第二数量,则根据所述第一数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第一待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第一待创建数量个虚拟视联网终端;如果所述第一数量小于所述第二数量,则根据所述第二数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第二待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第二待创建数量个虚拟视联网终端;如果所述第一数量等于所述第二数量,则根据所述第一数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量或者根据所述第二数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第三待创建数量个虚拟视联网终端。第二方面,本发明实施例示出了一种基于视联网的数据转发装置,所述装置应用于物理视联网服务器中,所述物理视联网服务器与第一视联网设备集群基于视联网协议通信连接,所述物理视联网服务器与第二视联网设备集群基于视联网协议通信连接;所述装置包括:第一创建模块,用于在所述物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,所述虚拟视联网终端的数据转发性能高于或等于物理终端的数据转发性能;接收模块,用于使用虚拟视联网终端接收所述第一视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据;发送模块,用于使用虚拟视联网终端向所述第二视联网设备集群中的视联网设备发送的所述视联网会议数据。在一个可选的实现方式中,分配给所述虚拟视联网终端的所有系统资源均预留给数据转发功能。在一个可选的实现方式中,所述装置包括:第一检测模块,用于分别检测所述物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的空闲状态的持续时长;第一统计模块,用于统计空闲状态的持续时长大于预设时长的虚拟终端的数量;第二计算模块,用于计算所述数量与所述物理视联网服务器中的所述虚拟视联网终端的总数量的比值;卸载模块,用于如果所述比值大于预设阈值,则在所述物理视联网服务器中卸载部分虚拟视联网终端。在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:第二统计模块,用于统计所述物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的系统资源占用率;第三统计模块,用于统计系统资源占用率高于预设占用率阈值的虚拟视联网终端的数量;第二计算模块,用于计算所述数量与所述物理视联网服务器中的虚拟视联网终端的总数量的比值;第二创建模块,用于如果所述比值大于预设阈值,则在所述物理视联网服务器中创建虚拟视联网虚拟终端。在一个可选的实现方式中,所述第一创建模块包括:第一统计单元,用于统计所述第一视联网设备集群中的视联网设备的第一数量;第二统计单元,用于统计所述第二视联网设备集群中的视联网设备的第二数量;获取单元,用于获取所述物理终端的数据转发性能;第一创建单元,用于如果所述第一数量大于所述第二数量,则根据所述第一数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第一待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第一待创建数量个虚拟视联网终端;第二创建单元,用于如果所述第一数量小于所述第二数量,则根据所述第二数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第二待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第二待创建数量个虚拟视联网终端;第三创建单元,用于如果所述第一数量等于所述第二数量,则根据所述第一数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量或者根据所述第二数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第三待创建数量个虚拟视联网终端。本发明实施例包括以下优点:在本发明实施例中,在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,使用虚拟视联网终端接收第一视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据,使用虚拟视联网终端向第二视联网设备集群中的视联网设备发送该视联网会议数据。其中,虚拟视联网终端的数据转发性能高于或等于物理终端的数据转发性能;多个虚拟视联网终端的数据转发性能的总和高于一个物理终端的数据转发性能。如此,当第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间需要开启视联网会议时,如果在第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间需要交互的视联网会议数据的数据量非常大,则使用在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端可以迅速转发完毕大量的视联网会议数据,从而可以使得视联网会议顺利进行。附图说明图1是本发明的一种视联网的组网示意图;图2是本发明的一种节点服务器的硬件结构示意图;图3是本发明的一种接入交换机的硬件结构示意图;图4是本发明的一种以太网协转网关的硬件结构示意图;图5是本发明的一种基于视联网的数据转发方法实施例的步骤流程图;图6是本发明的一种基于视联网的数据转发装置实施例的结构框图。具体实施方式为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。视联网是网络发展的重要里程碑,是一个实时网络,能够实现高清视频实时传输,将众多互联网应用推向高清视频化,高清面对面。视联网采用实时高清视频交换技术,可以在一个网络平台上将所需的服务,如高清视频会议、视频监控、智能化监控分析、应急指挥、数字广播电视、延时电视、网络教学、现场直播、vod点播、电视邮件、个性录制(pvr)、内网(自办)频道、智能化视频播控、信息发布等数十种视频、语音、图片、文字、通讯、数据等服务全部整合在一个系统平台,通过电视或电脑实现高清品质视频播放。为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下对视联网进行介绍:视联网所应用的部分技术如下所述:网络技术(networktechnology)视联网的网络技术创新改良了传统以太网(ethernet),以面对网络上潜在的巨大视频流量。不同于单纯的网络分组包交换(packetswitching)或网络电路交换(circuitswitching),视联网技术采用packetswitching满足streaming需求。视联网技术具备分组交换的灵活、简单和低价,同时具备电路交换的品质和安全保证,实现了全网交换式虚拟电路,以及数据格式的无缝连接。交换技术(switchingtechnology)视联网采用以太网的异步和包交换两个优点,在全兼容的前提下消除了以太网缺陷,具备全网端到端无缝连接,直通用户终端,直接承载ip数据包。用户数据在全网范围内不需任何格式转换。视联网是以太网的更高级形态,是一个实时交换平台,能够实现目前互联网无法实现的全网大规模高清视频实时传输,将众多网络视频应用推向高清化、统一化。服务器技术(servertechnology)视联网和统一视频平台上的服务器技术不同于传统意义上的服务器,它的流媒体传输是建立在面向连接的基础上,其数据处理能力与流量、通讯时间无关,单个网络层就能够包含信令及数据传输。对于语音和视频业务来说,视联网和统一视频平台流媒体处理的复杂度比数据处理简单许多,效率比传统服务器大大提高了百倍以上。储存器技术(storagetechnology)统一视频平台的超高速储存器技术为了适应超大容量和超大流量的媒体内容而采用了最先进的实时操作系统,将服务器指令中的节目信息映射到具体的硬盘空间,媒体内容不再经过服务器,瞬间直接送达到用户终端,用户等待一般时间小于0.2秒。最优化的扇区分布大大减少了硬盘磁头寻道的机械运动,资源消耗仅占同等级ip互联网的20%,但产生大于传统硬盘阵列3倍的并发流量,综合效率提升10倍以上。网络安全技术(networksecuritytechnology)视联网的结构性设计通过每次服务单独许可制、设备与用户数据完全隔离等方式从结构上彻底根除了困扰互联网的网络安全问题,一般不需要杀毒程序、防火墙,杜绝了黑客与病毒的攻击,为用户提供结构性的无忧安全网络。服务创新技术(serviceinnovationtechnology)统一视频平台将业务与传输融合在一起,不论是单个用户、私网用户还是一个网络的总合,都不过是一次自动连接。用户终端、机顶盒或pc直接连到统一视频平台,获得丰富多彩的各种形态的多媒体视频服务。统一视频平台采用“菜谱式”配表模式来替代传统的复杂应用编程,可以使用非常少的代码即可实现复杂的应用,实现“无限量”的新业务创新。视联网的组网如下所述:视联网是一种集中控制的网络结构,该网络可以是树型网、星型网、环状网等等类型,但在此基础上网络中需要有集中控制节点来控制整个网络。如图1所示,视联网分为接入网和城域网两部分。接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机,终端(包括各种机顶盒、编码板、存储器等)。节点服务器与接入交换机相连,接入交换机可以与多个终端相连,并可以连接以太网。其中,节点服务器是接入网中起集中控制功能的节点,可控制接入交换机和终端。节点服务器可直接与接入交换机相连,也可以直接与终端相连。类似的,城域网部分的设备也可以分为3类:城域服务器,节点交换机,节点服务器。城域服务器与节点交换机相连,节点交换机可以与多个节点服务器相连。其中,节点服务器即为接入网部分的节点服务器,即节点服务器既属于接入网部分,又属于城域网部分。城域服务器是城域网中起集中控制功能的节点,可控制节点交换机和节点服务器。城域服务器可直接连接节点交换机,也可直接连接节点服务器。由此可见,整个视联网络是一种分层集中控制的网络结构,而节点服务器和城域服务器下控制的网络可以是树型、星型、环状等各种结构。形象地称,接入网部分可以组成统一视频平台(虚线圈中部分),多个统一视频平台可以组成视联网;每个统一视频平台可以通过城域以及广域视联网互联互通。视联网设备分类1.1本发明实施例的视联网中的设备主要可以分为3类:服务器,交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。视联网整体上可以分为城域网(或者国家网、全球网等)和接入网。1.2其中接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。各接入网设备的具体硬件结构为:节点服务器:如图2所示,主要包括网络接口模块201、交换引擎模块202、cpu模块203、磁盘阵列模块204;其中,网络接口模块201,cpu模块203、磁盘阵列模块204进来的包均进入交换引擎模块202;交换引擎模块202对进来的包进行查地址表205的操作,从而获得包的导向信息;并根据包的导向信息把该包存入对应的包缓存器206的队列;如果包缓存器206的队列接近满,则丢弃;交换引擎模202轮询所有包缓存器队列,如果满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。磁盘阵列模块204主要实现对硬盘的控制,包括对硬盘的初始化、读写等操作;cpu模块203主要负责与接入交换机、终端(图中未示出)之间的协议处理,对地址表205(包括下行协议包地址表、上行协议包地址表、数据包地址表)的配置,以及,对磁盘阵列模块204的配置。接入交换机:如图3所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块301、上行网络接口模块302)、交换引擎模块303和cpu模块304;其中,下行网络接口模块301进来的包(上行数据)进入包检测模块305;包检测模块305检测包的目地地址(da)、源地址(sa)、数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合,则分配相应的流标识符(stream-id),并进入交换引擎模块303,否则丢弃;上行网络接口模块302进来的包(下行数据)进入交换引擎模块303;cpu模块204进来的数据包进入交换引擎模块303;交换引擎模块303对进来的包进行查地址表306的操作,从而获得包的导向信息;如果进入交换引擎模块303的包是下行网络接口往上行网络接口去的,则结合流标识符(stream-id)把该包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃;如果进入交换引擎模块303的包不是下行网络接口往上行网络接口去的,则根据包的导向信息,把该数据包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃。交换引擎模块303轮询所有包缓存器队列,在本发明实施例中分两种情形:如果该队列是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零;3)获得码率控制模块产生的令牌;如果该队列不是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。码率控制模块208是由cpu模块204来配置的,在可编程的间隔内对所有下行网络接口往上行网络接口去的包缓存器队列产生令牌,用以控制上行转发的码率。cpu模块304主要负责与节点服务器之间的协议处理,对地址表306的配置,以及,对码率控制模块308的配置。以太网协转网关:如图4所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块401、上行网络接口模块402)、交换引擎模块403、cpu模块404、包检测模块405、码率控制模块408、地址表406、包缓存器407和mac添加模块409、mac删除模块410。其中,下行网络接口模块401进来的数据包进入包检测模块405;包检测模块405检测数据包的以太网macda、以太网macsa、以太网lengthorframetype、视联网目地地址da、视联网源地址sa、视联网数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合则分配相应的流标识符(stream-id);然后,由mac删除模块410减去macda、macsa、lengthorframetype(2byte),并进入相应的接收缓存,否则丢弃;下行网络接口模块401检测该端口的发送缓存,如果有包则根据包的视联网目地地址da获知对应的终端的以太网macda,添加终端的以太网macda、以太网协转网关的macsa、以太网lengthorframetype,并发送。以太网协转网关中其他模块的功能与接入交换机类似。终端:主要包括网络接口模块、业务处理模块和cpu模块;例如,机顶盒主要包括网络接口模块、视音频编解码引擎模块、cpu模块;编码板主要包括网络接口模块、视音频编码引擎模块、cpu模块;存储器主要包括网络接口模块、cpu模块和磁盘阵列模块。1.3城域网部分的设备主要可以分为2类:节点服务器,节点交换机,城域服务器。其中,节点交换机主要包括网络接口模块、交换引擎模块和cpu模块;城域服务器主要包括网络接口模块、交换引擎模块和cpu模块构成。2、视联网数据包定义2.1接入网数据包定义接入网的数据包主要包括以下几部分:目的地址(da)、源地址(sa)、保留字节、payload(pdu)、crc。如下表所示,接入网的数据包主要包括以下几部分:dasareservedpayloadcrc其中:目的地址(da)由8个字节(byte)组成,第一个字节表示数据包的类型(例如各种协议包、组播数据包、单播数据包等),最多有256种可能,第二字节到第六字节为城域网地址,第七、第八字节为接入网地址;源地址(sa)也是由8个字节(byte)组成,定义与目的地址(da)相同;保留字节由2个字节组成;payload部分根据不同的数据报的类型有不同的长度,如果是各种协议包的话是64个字节,如果是单组播数据包话是32+1024=1056个字节,当然并不仅仅限于以上2种;crc有4个字节组成,其计算方法遵循标准的以太网crc算法。2.2城域网数据包定义城域网的拓扑是图型,两个设备之间可能有2种、甚至2种以上的连接,即节点交换机和节点服务器、节点交换机和节点交换机、节点交换机和节点服务器之间都可能超过2种连接。但是,城域网设备的城域网地址却是唯一的,为了精确描述城域网设备之间的连接关系,在本发明实施例中引入参数:标签,来唯一描述一个城域网设备。本说明书中标签的定义和mpls(multi-protocollabelswitch,多协议标签交换)的标签的定义类似,假设设备a和设备b之间有两个连接,那么数据包从设备a到设备b就有2个标签,数据包从设备b到设备a也有2个标签。标签分入标签、出标签,假设数据包进入设备a的标签(入标签)是0x0000,这个数据包离开设备a时的标签(出标签)可能就变成了0x0001。城域网的入网流程是集中控制下的入网过程,也就意味着城域网的地址分配、标签分配都是由城域服务器主导的,节点交换机、节点服务器都是被动的执行而已,这一点与mpls的标签分配是不同的,mpls的标签分配是交换机、服务器互相协商的结果。如下表所示,城域网的数据包主要包括以下几部分:dasareserved标签payloadcrc即目的地址(da)、源地址(sa)、保留字节(reserved)、标签、payload(pdu)、crc。其中,标签的格式可以参考如下定义:标签是32bit,其中高16bit保留,只用低16bit,它的位置是在数据包的保留字节和payload之间。基于视联网的上述特性,提出了本发明实施例的核心构思之一,遵循视联网的协议,在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,使用多个虚拟视联网终端转发不同视联网设备集群的视联网会议数据。参照图5,示出了本发明的一种基于视联网的数据转发方法实施例的步骤流程图,该方法可以应用于物理视联网服务器中,物理视联网服务器与第一视联网设备集群基于视联网协议通信连接,物理视联网服务器与第二视联网设备集群基于视联网协议通信连接;该方法具体可以包括如下步骤:在步骤s101中,在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端;在本发明实施例中,第一视联网设备集群中包括多个视联网设备,第二视联网设备集群中包括多个视联网设备。当第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间需要开启视联网会议时,第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间往往需要交互视联网会议数据。在第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备不在一个网段中的情况下,如果第一视联网设备集群中的视联网设备需要向第二视联网设备集群中的视联网设备发送视联网会议数据,往往首先需要将该视联网会议数据发送给中间设备,再由中间设备将该视联网会议数据发送给第二视联网设备集群中的视联网设备。其次,如果第二视联网设备集群中的视联网设备需要向第一视联网设备集群中的视联网设备发送视联网会议数据,往往首先需要将该视联网会议数据发送给中间设备,再由中间设备将该视联网会议数据发送给第一视联网设备集群中的视联网设备。然而,如果第一视联网设备集群中需要参加视联网会议的视联网设备较多和/或第二视联网设备集群中需要参加视联网会议的视联网设备较多,则可能会使得中间设备需要向第一视联网设备集群以及第二视联网设备集群分别转发的视联网会议数据的数据量非常大。通常情况下,中间设备是一个物理终端,物理终端的数据转发性能往往有限,例如,物理终端通常同时只能转发有限量的视联网会议数据,如此,当中间设备接收到的需要转发的视联网会议数据的数据量非常大时,中间设备无法在短时间内转发完毕所有的视联网会议数据,从而导致数据转发效率较低,进而导致第一视联网设备集群与第二视联网设备集群之间的视联网会议无法顺利进行。因此,为了使得第一视联网设备集群与第二视联网设备集群之间的视联网会议无法顺利进行,则需要提高中间设备的数据转发性能。其中,可以增加中间设备的数量来提高数据转发性能。但是,中间设备往往是物理终端,随着中间设备的数量的增加,会导致增加技术人员管理中间设备的管理成本;且会导致被占用的物理空间增多,也即,会增加物理空间成本。因此,往往需要避免增加中间设备的数量,其中,可以将中间设备由物理终端更换为视联网物理服务器,视联网物理服务器的系统资源优于物理终端的系统资源,例如,视联网物理服务器的系统资源的数量大于物理终端的系统资源的数量,然后使用视联网物理服务器转发视联网会议数据。在本发明实施例中,可以在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,虚拟视联网终端的数据转发性能高于或等于物理终端的数据转发性能。在本发明实施例中,数据转发性能包括:设备能够同时转发的数据的数据量或设备在单位时间段内能够完成转发的数据的数据量等。在一个可选的实现方式中,在本步骤中,可以统计第一视联网设备集群中的视联网设备的第一数量,并统计第二视联网设备集群中的视联网设备的第二数量;然后获取物理终端的数据转发性能;如果第一数量大于第二数量,则根据第一数量和数据转发性能确定虚拟视联网终端的第一待创建数量,并在物理视联网服务器中创建第一待创建数量个虚拟视联网终端;如果第一数量小于第二数量,则根据第二数量和数据转发性能确定虚拟视联网终端的第二待创建数量,并在物理视联网服务器中创建第二待创建数量个虚拟视联网终端;如果第一数量等于第二数量,则根据第一数量和数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量,或者,根据第二数量和数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量,并在物理视联网服务器中创建第三待创建数量个虚拟视联网终端。在步骤s102中,使用虚拟视联网终端接收第一视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据;在步骤s103中,使用虚拟视联网终端向第二视联网设备集群中的视联网设备发送该视联网会议数据。相应地,视联网物理服务器还会使用虚拟视联网终端接收第二视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据;使用虚拟视联网终端向第一视联网设备集群中的视联网设备发送该视联网会议数据。在本发明实施例中,在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,使用虚拟视联网终端接收第一视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据,使用虚拟视联网终端向第二视联网设备集群中的视联网设备发送该视联网会议数据。其中,虚拟视联网终端的数据转发性能高于或等于物理终端的数据转发性能;多个虚拟视联网终端的数据转发性能的总和高于一个物理终端的数据转发性能。如此,当第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间需要开启视联网会议时,如果在第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间需要交互的视联网会议数据的数据量非常大,则使用在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端可以迅速转发完毕大量的视联网会议数据,从而可以使得视联网会议顺利进行。在本发明实施例中,对于一个物理终端,其系统资源是有限的且固定不变的,且其除了具备数据转发功能以外,通常具备有多个功能,例如采集音频数据、采集视频数据、播放数据以及显示数据等功能,由于实现每一个功能都需要占用系统资源,因此,为了使得物理终端能够实现每一个功能,通常物理终端需要为每一个功能都预留有系统资源,从而使得预留给数据转发功能的系统资源往往较少,由于物理终端的数据转发性能与物理终端预留给数据转发功能的系统资源的数量能正比,从而使得物理终端的数据转发性能有限。也即,在物理终端的系统资源中,只有部分系统资源预留给转发数据功能,而其他系统资源被预留用于采集音频数据、采集视频数据、播放数据以及显示数据等。如此,当物理终端需要转发数据时,只能使用物理终端中的部分系统资源转发数据,可见,使得物理终端中的系统资源并没有完全被用于转发数据。而在本发明实施例中,在虚拟视联网终端中预留给数据转发功能的系统资源的数量大于在物理终端中的预留给数据转发功能的系统资源的数量。在本发明实施例中,物理视联网服务器中的系统资源的数量大于物理终端中的系统资源的数量,甚至物理视联网服务器中的系统资源的数量往往数倍于物理终端中的系统资源的数量。在物理视联网服务器中生成虚拟视联网终端之后,则物理视联网服务器需要将物理视联网服务器中的部分系统资源分配给虚拟视联网终端,以使虚拟视联网终端能够使用分配给虚拟视联网终端的系统资源实现虚拟视联网终端中的功能,例如数据转发功能等。在一个可选的实现方式中,对于物理视联网服务器中生成的虚拟视联网终端,分配给虚拟视联网终端的所有系统资源均预留给数据转发功能。从而使得在物理视联网服务器中生成的虚拟视联网终端仅具备视联网会议数据转发功能,而不具备其他功能,例如不具备采集音频数据、采集视频数据、播放数据以及显示数据等功能,从而使得物理视联网服务器为虚拟视联网终端分配的系统资源可以全部用于数据转发功能,从而使得单个虚拟视联网终端的数据转发性能往往高于单个物理终端的数据转发性能,进而可以使得第一视联网设备集群与第二视联网设备集群之间的视联网会议更加顺利进行。有时候,第一视联网设备集群中所有的视联网设备与第二视联网设备集群中所有的视联网设备均要参与视联网会议,此时需要转发的视联网会议数据的数据量较大,因此需要使用物理视联网服务器中的虚拟视联网终端的数量较多。然而,在实际情况中,大多时候往往只需第一视联网设备集群中的部分视联网设备与第二视联网设备集群中的部分视联网设备参与视联网会议,此时需要转发的视联网会议数据的数据量较小,因此需要使用物理视联网服务器中的虚拟视联网终端的数量较少。在这种情况下,会使得在物理视联网服务器中创建的部分虚拟视联网终端并没有被使用,同时为这部分没有被使用的虚拟视联网终端分配的系统资源被白白占用,从而会浪费物理视联网服务器中的系统资源。因此,为了节省物理视联网服务器的系统资源,在本发明另一实施例中,还需要分别统计物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的空闲状态的持续时长;其中,可以实时统计持续时长或者定期统计持续时长,然后统计空闲状态的持续时长大于预设时长的虚拟终端的数量;计算数量与物理视联网服务器中的虚拟视联网终端的总数量的比值;如果比值大于预设阈值,则在物理视联网服务器中卸载部分虚拟视联网终端,例如,删除空闲状态的持续时长大于预设时长的虚拟视联网终端中的部分或全部。然而,有时候随着业务的要求,第一视联网设备集群中需要参加视联网会议的视联网设备的数量会增加,和/或,第二视联网设备集群中需要参加视联网会议的视联网设备的数量会增加,进而使得需要转发的视联网会议数据的数据量增加,为了能够使得视联网会议能够顺利进行,则需要提高视联网会议数据的转发效率,例如,可以在物理视联网服务器中创建更多的虚拟视联网终端。其中,可以统计物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的系统资源占用率;其中,可以实时统计系统资源占用率或者定期统计系统资源占用率,然后统计系统资源占用率高于预设占用率阈值的虚拟视联网终端的数量;计算数量与物理视联网服务器中的虚拟视联网终端的总数量的比值;如果比值大于预设阈值,则在物理视联网服务器中创建虚拟视联网虚拟终端。需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。参照图6,示出了本发明的一种基于视联网的数据转发装置实施例的结构框图,所述装置应用于物理视联网服务器中,所述物理视联网服务器与第一视联网设备集群基于视联网协议通信连接,所述物理视联网服务器与第二视联网设备集群基于视联网协议通信连接;该装置具体可以包括如下模块:第一创建模块11,用于在所述物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,所述虚拟视联网终端的数据转发性能高于或等于物理终端的数据转发性能;接收模块12,用于使用虚拟视联网终端接收所述第一视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据;发送模块13,用于使用虚拟视联网终端向所述第二视联网设备集群中的视联网设备发送的所述视联网会议数据。在一个可选的实现方式中,分配给所述虚拟视联网终端的所有系统资源均预留给数据转发功能。在一个可选的实现方式中,所述装置包括:第一检测模块,用于分别检测所述物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的空闲状态的持续时长;第一统计模块,用于统计空闲状态的持续时长大于预设时长的虚拟终端的数量;第二计算模块,用于计算所述数量与所述物理视联网服务器中的所述虚拟视联网终端的总数量的比值;卸载模块,用于如果所述比值大于预设阈值,则在所述物理视联网服务器中卸载部分虚拟视联网终端。在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:第二统计模块,用于统计所述物理视联网服务器中的每一个虚拟视联网终端的系统资源占用率;第三统计模块,用于统计系统资源占用率高于预设占用率阈值的虚拟视联网终端的数量;第二计算模块,用于计算所述数量与所述物理视联网服务器中的虚拟视联网终端的总数量的比值;第二创建模块,用于如果所述比值大于预设阈值,则在所述物理视联网服务器中创建虚拟视联网虚拟终端。在一个可选的实现方式中,所述第一创建模块11包括:第一统计单元,用于统计所述第一视联网设备集群中的视联网设备的第一数量;第二统计单元,用于统计所述第二视联网设备集群中的视联网设备的第二数量;获取单元,用于获取所述物理终端的数据转发性能;第一创建单元,用于如果所述第一数量大于所述第二数量,则根据所述第一数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第一待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第一待创建数量个虚拟视联网终端;第二创建单元,用于如果所述第一数量小于所述第二数量,则根据所述第二数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第二待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第二待创建数量个虚拟视联网终端;第三创建单元,用于如果所述第一数量等于所述第二数量,则根据所述第一数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量或者根据所述第二数量和所述数据转发性能确定虚拟视联网终端的第三待创建数量,在所述物理视联网服务器中创建所述第三待创建数量个虚拟视联网终端。本发明实施例包括以下优点:在本发明实施例中,在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端,使用虚拟视联网终端接收第一视联网设备集群中的视联网设备发送的视联网会议数据,使用虚拟视联网终端向第二视联网设备集群中的视联网设备发送该视联网会议数据。其中,虚拟视联网终端的数据转发性能高于或等于物理终端的数据转发性能;多个虚拟视联网终端的数据转发性能的总和高于一个物理终端的数据转发性能。如此,当第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间需要开启视联网会议时,如果在第一视联网设备集群的视联网设备与第二视联网设备集群的视联网设备之间需要交互的视联网会议数据的数据量非常大,则使用在物理视联网服务器中创建多个虚拟视联网终端可以迅速转发完毕大量的视联网会议数据,从而可以使得视联网会议顺利进行。对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。以上对本发明所提供的一种基于视联网的数据转发方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。当前第1页12
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