信息处理方法、装置和存储介质与流程

文档序号:15594221发布日期:2018-10-02 19:19阅读:164来源:国知局

本公开涉及计算机网络领域,具体而言,涉及一种信息处理方法、方法及计算机可读存储介质。



背景技术:

本公开对背景技术的描述属于与本公开的相关技术,仅仅是用于说明和便于理解本公开的公开内容,不应理解为申请人明确认为或推定申请人认为是本公开在首次提出申请的申请日的现有技术。

目前,随着移动互联网技术的飞速发展,智能手机的大范围普及和电子商务的成熟,人们喜欢通过手机进行购物、娱乐,同时,互联网是人们获取社会信息和参与社交的重要手段。

微信、qq、支付宝等推出电子红包功能多年,对于电子红包的传统功能,用户已经非常熟悉。本申请通过进一步从技术上为电子红包完善新功能,从而实现其社交参与性、趣味性。



技术实现要素:

本公开的第一个目的是提供一种一人一终端采用联机方式联合抢红包的方法以增强社交功能,本公开的第二个目的是提供一种根据用户动作完成程度确定是否解封红包的方法以提高趣味性。

具体采用的技术方案为:

一种信息处理方法,包括:接收加入目标群组指令;根据所述加入目标群组指令加入目标群组;展示在所述目标群组内发布的对象;获取用户影像;将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

一种信息处理装置,其特征在于,包括:指令接收模块,接收加入目标群组指令;目标群组加入模块,根据所述加入目标群组指令加入目标群组;对象展示模块,展示在所述目标群组内发布的对象;影像获取模块,获取用户影像;以及匹配模块,将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

一种信息处理方法,包括:根据建立目标群组指令建立目标群组;接收加入目标群组消息,更新目标群组信息;生成对象,所述对象包含信息内容;以及在所述目标群组内发布所述对象。

一种信息处理装置,包括:群组建立模块,根据建立目标群组指令建立目标群组;更新模块,接收加入目标群组消息,更新目标群组信息;对象生成模块,生成对象,所述对象包含信息内容;以及对象发布模块,在该目标群组内发布该对象。

一种信息处理方法,包括:服务器根据建立目标群组指令建立目标群组;客户端接收加入目标群组指令并发送加入目标群组消息;服务器接收加入目标群组消息并更新目标群组信息;服务器生成对象,所述对象包含信息内容;服务器在该目标群组内发布该对象;客户端展示在所述目标群组内发布的对象;获取用户影像;按照第一预设规则将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

一种信息处理系统,包括服务器和客户端,包括:群组建立模块,服务器根据建立目标群组指令建立目标群组;群组加入模块,客户端接收加入目标群组指令并发送加入目标群组消息;接收并更新模块,服务器接收加入目标群组消息并更新目标群组信息;对象生成模块,服务器生成对象,所述对象包含信息内容;对象发布模块,服务器在该目标群组内发布该对象;对象展示模块,客户端展示在所述目标群组内发布的对象;影像获取模块,获取用户影像;匹配模块,按照第一预设规则将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

本公开公开的方法和系统能够采用一人一终端的方式在特定划分人群内构成联合,并增强多个用户异地合作解封红包的趣味性,增强交友互动。

附图说明

为了更清楚地说明本公开的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍:

图1示出了本公开一实施例的一种信息处理方法的示意图;

图2示出了本公开一实施例的一种信息处理装置的示意图;

图3示出了本公开另一实施例的一种信息处理方法的示意图;

图4示出了本公开另一实施例的一种信息处理装置的示意图;

图5示出了本公开又一实施例的一种信息处理方法的示意图;

图6示出了本公开又一实施例的一种信息处理装置的示意图;

图7示出了本公开又一实施例的一种信息处理方法的示意图;

图8示出了本公开又一实施例的一种信息处理装置的示意图;

图9示出了本公开又一实施例的一种信息处理方法的示意图;

图10示出了本公开又一实施例的一种信息处理装置的示意图;

图11示出本公开实施例中,信息处理装置的具体结构示意图;

图12示出本公开实施例的信息处理装置的硬件结构示意图;以及

图13示出了本公开实施例中提供的计算机可读存储介质。

具体实施方式

下面对本公开的具体实施方式详细说明。

为了使本公开的目的、技术方案以及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本公开进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,并不用于限定本公开。

在下述介绍中,术语“第一”、“第二”仅用于描述的目的,而不能理解为暗示其相对重要性。

如图11所示,在本公开的一个实施例中,信息处理装置100可以包括无线通信单元1、a/v(音频/视频)输入单元2、用户输入单元3、感测单元4、输出单元5、存储器6、接口单元7、控制器8和电源单元9等等。其中,a/v(音频/视频)输入单元2包括但不限于,摄像头、前置摄像头,后置摄像头,各类音视频输入设备等。本领域的技术人员应该理解,上述实施例列出的终端设备所包括的组件,不止上述所述的种类,可以包括更少或者更多的组件。

如图11所示的信息处理装置100,即终端设备,可以以各种形式来实施,本公开中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、导航装置、车载终端设备、车载显示终端、车载电子后视镜等等的移动终端设备以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端设备。

实施例1

图1示出了本公开第一实施例的一种信息处理方法的示意图。

结合图1,本实施例提供了一种信息处理方法,例如在多个移动终端上操作红包的方法。该方法具体包括:

s11:接收加入目标群组指令;

用户终端可以主动建立目标群组,也可以接收指定用户或用户群发送的入群邀请,或者通过系统广播群id,用户终端自动申请加入该群。

此外,为增加交友和趣味性,目标群组的建立可以根据用户属性(兴趣爱好,出生日期,行业,同学等)进行设置,从而有助于依据用户属性推荐具有相同或相似属性的用户。

s12:根据所述加入目标群组指令加入目标群组。

s13:展示在所述目标群组内发布的对象。

所述对象可以是电子红包,或其他电子信息。

所展示的对象参数可以是根据目标群组的参数确定的。对象参数可以是,例如对象数量,对象数额,对象展示的轨迹等。目标群组信息可以是,例如目标群组的人数,目标群组的兴趣爱好等。根据目标群组信息确定所展示的对象参数例如是,目标群组的人数越多红包数量越多,或者红包等级越高,或者根据群组数量设置红包位置参数、轨迹参数,以刺激用户组群并增强互动性。

s14:获取用户影像;

通过摄像头等获取用户的影像。优选地,实时获取用户动态影像。

优选地,可以仅获取目标群组中特定用户的影像。

s15:将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

例如,当用户为多个时,每一用户可以任选一个或多个对象,将用户影像与所选一个或多个对象匹配。所述匹配,例如可以是,用户影像与对象相重合。优选地,当对象展示方式为沿着特定轨迹移动时,用户影像需要部分或全部地与对象轨迹相重合,以符合匹配条件。

与对象对应的信息内容,例如是,具有货币额度的虚拟现金包、虚拟奖券、商家电商平台的url链接或消费兑换二维码等。

优选地,将获取的目标群组中特定用户的影像与所述对象相匹配,当完成匹配时,获取对象对应的信息内容。优选地,在获取与所述对象对应的信息内容的同时,可以采用“拆红包”、“砸金蛋”等醒目的动态画面。

此外,该信息处理方法中,在将用户影像与所述对象匹配时,由于人为动作造成的偏差,难以完全匹配动态对象的展示轨迹,因此,在该步骤中设置第一预设规则将用户影像与所述对象匹配。

因此,步骤s15可以是,按照第一预设规则将所述用户影像与所属对象匹配。

所述第一预设规则,例如可以是,用户影像沿着所述对象的特定轨迹移动,还可以是,在阈值时间内完成预定轨迹,还可以是,与轨迹完全重合的最低比例要求设置。

图2示出了本公开实施例的一种信息处理装置的示意图。

依照本实施例的信息处理装置,包括指令接收模块,目标群组加入模块,对象展示模块、影像获取模块和匹配模块。

指令接收模块,接收加入目标群组指令;目标群组加入模块,根据所述加入目标群组指令加入目标群组;对象展示模块,展示在所述目标群组内发布的对象;影像获取模块,获取用户影像;匹配模块,将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

依照本实施例的信息处理装置,所述匹配模块405还可以是按照第一预设规则将所述用户影像与所述对象匹配。

实施例2

本实施例提供了一种信息处理方法,例如在服务器端向多个移动终端发送红包的方法。

如图3所示,一种信息处理方法,该方法具体包括:

步骤s31:根据建立目标群组指令建立目标群组。

服务器端可以根据用户终端发送或反馈的建立目标群组消息建立目标群组。用户终端发送或反馈的建立目标群组消息可以是用户终端主动建立,也可以是用户终端接收指定用户或用户群发送的入群邀请,或者通过服务器在系统中广播群id,用户终端自动申请加入该群。

此外,为增加交友和趣味性,目标群组的建立可以根据用户属性(兴趣爱好,出生日期,行业,同学等)进行设置,从而有助于依据用户属性推荐具有相同或相似属性的用户。

步骤s32:接收加入目标群组消息,更新目标群组信息。

目标群组信息可以是,例如目标群组的人数,目标群组的兴趣爱好等。

步骤s33:生成对象,所述对象包含信息内容。

步骤s34:在所述目标群组内发布所述对象。

所展示的对象参数可以是根据目标群组的参数确定的。对象参数可以是,例如对象数量,对象数额,对象展示的轨迹等。根据目标群组信息确定所展示的对象参数例如是,目标群组的人数越多红包数量越多,或者红包等级越高,或者根据群组数量设置红包位置参数、轨迹参数,以刺激用户组群并增强互动性。

图4示出了本公开实施例的一种信息处理装置的示意图。

依照本实施例的信息处理装置,包括:群组建立模块,根据建立目标群组指令建立目标群组;更新模块,接收加入目标群组消息,更新目标群组信息;对象生成模块,生成对象,所述对象包含信息内容;以及对象发布模块,在该目标群组内发布该对象。

实施例3

图5示出了本公开又一实施例的一种信息处理方法的示意图。该实施例考虑到,可以增加对象的附加信息以进一步增强互动性和吸引力。

本实施例中未详细描述的装置、功能以及方法步骤均与以上实施例中的相应内容相同,在此不再赘述。

该实施例中,该信息处理方法在图3所表示的信息处理方法s31-s33的基础上,还包括步骤,s54:生成对象的附加信息,所述附加信息可以是包含对象展示的外观、轨迹、音乐中的至少一个;以及步骤s55:在目标群组内按照附加信息发布该对象。

图6示出了本公开实施例的一种信息处理装置的示意图。

优选地,该信息处理装置还包括生成附加信息模块,所述附加信息可以是包含对象展示的外观、轨迹、音乐中的至少一个;以及对象发布模块,在目标群组内按照附加信息发布该对象。

实施例4

图7示出了本公开又一实施例的一种信息处理方法的示意图。

本实施例考虑到该信息处理方法中,在用户完成匹配步骤后,对象被解封,系统可以按照预定规则发送分配信息,以增加娱乐性和互动性,刺激更多用户参与挑战。

本实施例中未详细描述的装置、功能以及方法步骤均与前述实施例的相应内容相同,在此不再赘述。

该实施例中,该信息处理方法在图3所表示的信息处理方法s31-s34的基础上,还包括步骤s75:接收所述对象的解封消息并按照第二预设规则发送分配信息。

优选的,所述第二预设规则包括,用户群组人数、用户群组活跃度、用户群组解封对象配合度、以及用户群组共同爱好中的至少一个。

图8示出了本公开实施例的一种信息处理装置的示意图。

依照本实施例的信息处理装置,所述信息处理装置还包括发送分配信息模块,接收所述对象的解封消息并按照第二预设规则发送分配信息。

优选的,所述第二预设规则包括,用户群组人数、用户群组活跃度、用户群组解封对象配合度、以及用户群组共同爱好中的至少一个。

实施例5

本实施例提供了一种信息处理方法,例如在包含服务器和多个移动终端的系统中进行组团发送对象的方法。

本实施例中未详细描述的装置、功能以及方法步骤均与实施例一中的相应内容相同,在此不再赘述。

如图9所示,一种信息处理方法包括:

步骤s91:服务器根据建立目标群组指令建立目标群组;

步骤s92:客户端接收加入目标群组消息;

步骤s93:客户端接收加入目标群组指令并加入目标群组;

步骤s94:服务器根据所述加入目标群组消息,更新目标群组信息;

步骤s95:服务器生成对象,所述对象包含信息内容;

步骤s96:服务器在该目标群组内发布该对象;

步骤s97:客户端展示在所述目标群组内发布的对象;

步骤s98:客户端获取用户影像;

步骤s99:客户端将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

如图10所示,一种信息处理装置包括:

群组建立模块,服务器根据建立目标群组指令建立目标群组;指令接收模块,客户端接收加入目标群组消息;群组加入模块,客户端接收加入目标群组指令并加入目标群组;更新模块,服务器根据所述加入目标群组消息,更新目标群组信息;对象生成模块,服务器生成对象,所述对象包含信息内容;对象发布模块,服务器在该目标群组内发布该对象;对象展示模块,客户端展示在所述目标群组内发布的对象;影像获取模块,客户端获取用户影像;匹配模块,客户端将所述用户影像与所述对象匹配,获取与所述对象对应的信息内容。

如图12所示,在本公开的实施例中,信息处理装置100包括存储器10和处理器20。信息处理装置100中的各组件通过总线系统和/或其它形式的连接机构(未示出)互连。

存储器10用于存储非暂时性计算机可读指令。具体地,存储器10可以包括一个或多个计算机程序产品,计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(ram)和/或高速缓冲存储器(cache)等。非易失性存储器例如可以包括只读存储器(rom)、硬盘、闪存等。

处理器20可以是中央处理单元(cpu)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元,并且可以控制信息处理装置100中的其它组件以执行期望的功能。在本公开的一个实施例中,所述处理器20用于运行存储器10中存储的计算机可读指令,使得信息处理装置100执行上述基于人体动态姿态的人机交互方法。人机交互装置与上述基于人体动态姿态的人机交互方法描述的实施例相同,在此将省略其重复描述。

如图13所示,本公开实施例提供的计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项人机交互中的动作匹配结果确定方法的步骤。其中,计算机可读存储介质可以包括但不限于任何类型的盘,包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,sd或dx存储器等等)、静态随机访问存储器(sram)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、可编程只读存储器(prom)、磁性存储器、软盘、光盘、dvd、cd-rom、微型驱动器以及磁光盘、rom、ram、eprom、eeprom、dram、vram、闪速存储器设备、磁卡或光卡、纳米系统(包括分子存储器ic),或适合于存储指令和/或数据的任何类型的媒介或设备。在本公开的一个实施例中,计算机可读存储介质其上存储有非暂时性计算机可读指令。当所述非暂时性计算机可读指令由处理器运行时,执行参照上述描述的根据本公开实施例的基于人体动态姿态的人机交互方法。

在本公开的一个实施例中,存储器用于存储非暂时性计算机可读指令。具体地,存储器可以包括一个或多个计算机程序产品,计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(ram)和/或高速缓冲存储器(cache)等。非易失性存储器例如可以包括只读存储器(rom)、硬盘、闪存等。在本公开的一个实施例中,处理器可以是中央处理单元(cpu)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元,并且可以控制人机交互装置中的其它组件以执行期望的功能。在本公开的一个实施例中,处理器用于运行存储器中存储的计算机可读指令,使得人机交互装置执行上述交互方法。

以上结合具体实施例描述了本公开的基本原理,但是,需要指出的是,在本公开中提及的优点、优势、效果等仅是示例而非限制,不能认为这些优点、优势、效果等是本公开的各个实施例必须具备的。另外,上述公开的具体细节仅是为了示例的作用和便于理解的作用,而非限制,上述细节并不限制本公开为必须采用上述具体的细节来实现。

本公开中涉及的器件、装置、设备、系统的方框图仅作为例示性的例子并且不意图要求或暗示必须按照方框图示出的方式进行连接、布置、配置。如本领域技术人员将认识到的,可以按任意方式连接、布置、配置这些器件、装置、设备、系统。诸如“包括”、“包含”、“具有”等等的词语是开放性词汇,指“包括但不限于”,且可与其互换使用。这里所使用的词汇“或”和“和”指词汇“和/或”,且可与其互换使用,除非上下文明确指示不是如此。这里所使用的词汇“诸如”指词组“诸如但不限于”,且可与其互换使用。

另外,如在此使用的,在以“至少一个”开始的项的列举中使用的“或”指示分离的列举,以便例如“a、b或c的至少一个”的列举意味着a或b或c,或ab或ac或bc,或abc(即a和b和c)。此外,措辞“示例的”不意味着描述的例子是优选的或者比其他例子更好。

还需要指出的是,在本公开的系统和方法中,各部件或各步骤是可以分解和/或重新组合的。这些分解和/或重新组合应视为本公开的等效方案。

可以不脱离由所附权利要求定义的教导的技术而进行对在此所述的技术的各种改变、替换和更改。此外,本公开的权利要求的范围不限于以上所述的处理、机器、制造、事件的组成、手段、方法和动作的具体方面。可以利用与在此所述的相应方面进行基本相同的功能或者实现基本相同的结果的当前存在的或者稍后要开发的处理、机器、制造、事件的组成、手段、方法或动作。因而,所附权利要求包括在其范围内的这样的处理、机器、制造、事件的组成、手段、方法或动作。

提供所公开的方面的以上描述以使本领域的任何技术人员能够做出或者使用本公开。对这些方面的各种修改对于本领域技术人员而言是非常显而易见的,并且在此定义的一般原理可以应用于其他方面而不脱离本公开的范围。因此,本公开不意图被限制到在此示出的方面,而是按照与在此公开的原理和新颖的特征一致的最宽范围。

为了例示和描述的目的已经给出了以上描述。此外,此描述不意图将本公开的实施例限制到在此公开的形式。尽管以上已经讨论了多个示例方面和实施例,但是本领域技术人员将认识到其某些变型、修改、改变、添加和子组合。

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