一种连麦互动方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:16130947发布日期:2018-12-01 00:18阅读:190来源:国知局

本发明实施例涉及直播技术,尤其涉及一种连麦互动方法、装置、设备及存储介质。

背景技术

随着直播软件的日益发展,直播渐渐成为一种深受用户喜好的直播方式。在直播中,主播的主播客户端(简称主播端)可以通过直播软件向观众进行直播。当前的直播类产品,大多数是一人主播,目前也出现有连麦模式的直播。

具体可以是:观众可以申请与主播进行连麦,连麦成功后,可以与主播或者其他连麦用户进行交流,观众也可以同时听到连麦主播和连麦用户之间的直播互动信息。所谓麦就是麦克风的简称,连麦是指在麦序模式下实现多人同时上麦说话的目的。

在连麦过程中,现有的连麦直播软件的功能较少,影响连麦主播、连麦用户和观众之间的互动。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种连麦互动方法、装置、设备及存储介质,可以增强连麦过程中用户之间的互动性,并且可以方便分辨优质用户。

第一方面,本发明实施例提供了一种连麦互动方法,包括:

获取各连麦用户的标识信息;

为所述标识信息对应的连麦用户设置点赞控件,并将所述点赞控件与各所述连麦用户的头像进行对应显示;

当检测到作用所述点赞控件时,将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器;其中,所述服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的点赞控件被作用的消息;

接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息,并根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量;

根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数。

第二方面,本发明实施例还提供了一种连麦互动装置,包括:

获取模块,用于获取各连麦用户的标识信息;

设置及显示模块,用于为所述标识信息对应的连麦用户设置点赞控件,并将所述点赞控件与各所述连麦用户的头像对应显示;

发送模块,用于当检测到作用所述点赞控件时,将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器;其中,所述服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的点赞控件被作用的消息;

接收模块,用于接收所述服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息,并根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量;

调整模块,用于根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数。

第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序,

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例提供的连麦互动方法。

第四方面,本发明还实施例提供的一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的连麦互动方法。

本发明实施例提供的技术方案,通过为各个连麦用户设置点赞控件,可以使连麦主播、连麦用户或者观众对目标连麦用户进行点赞,增强连麦主播、连麦用户和观众之间的互动性,并且通过点赞数量调整连麦用户头像参数,可以方便连麦主播、连麦用户或者观众通过头像参数分辨优质用户。

附图说明

图1a是本发明实施例提供的一种连麦互动方法流程图;

图1b是本发明实施例提供的一种连麦直播显示界面图;

图1c是本发明实施例提供的一种连麦直播显示界面图;

图2是本发明实施例提供的一种连麦互动方法流程图;

图3是本发明实施例提供的一种连麦互动装置结构框图;

图4是本发明实施例提供的一种设备结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。

图1a是本发明实施例提供的一种连麦互动方法流程图,所述连麦互动方法可以由连麦互动装置来执行,所述连麦互动装置可以由软件和/或硬件来实现,所述装置可以集成在连麦主播对应的设备中,或者可以集成在连麦用户对应的设备中,或者也可以集成在观众对应的设备中。其中,观众是指没有与连麦主播进行连麦的用户,连麦用户是指与连麦主播进行连麦的用户。

本发明实施例提供的方法可以应用在连麦主播端、连麦用户端,或者观众端,其中,连麦主播端可以是指连麦主播客户端、连麦用户端可以是指连麦用户客户端,观众端可以是指观众客户端。其中,连麦主播客户端、连麦用户客户端、观众客户端可以配置在智能手机、平板电脑等设备中。本发明实施例以观众端为例进行说明。如图1a所示,本发明实施例提供的技术方案包括:

s110:获取各连麦用户的标识信息。

在本发明实施例中,各连麦用户的标识信息可以是连麦用户的昵称、账号等信息。各个连麦用户可以将标识信息发送至服务器,由服务器更新连麦用户列表,并将更新的连麦用户列表发送至连麦用户端、连麦主播端或者观众端。其中,连麦用户列表中可以存储与连麦主播连麦的各连麦用户的标识信息,并且连麦用户列表中还可以存储各连麦用户的其他信息。

s120:为所述标识信息对应的连麦用户设置点赞控件,并将所述点赞控件与各所述连麦用户的头像进行对应显示。

在本发明实施例中,点赞控件与各个连麦用户一一对应。当与连麦主播进行连麦的连麦用户有一个时,设置一个点赞控件,当连麦用户的数量为三个时,设置三个点赞控件。点赞控件用于对连麦用户进行点赞,当作用一次点赞控件时,对应的连麦用户的点赞数量增加1。

在本发明实施例中,点赞控件与各连麦用户的头像进行对应显示,可以具体是点赞控件显示在对应连麦用户头像的左侧、右侧、上侧或者下侧。例如,如图1b所示,当连麦用户与连麦主播通过智能手机进行连麦时,点赞控件10显示在对应连麦用户头像20的正下方。其中,连麦控件的形状以及表现形式并不受到限制。连麦主播、连麦用户或者观众端可以通过作用目标连麦用户对应的点赞控件,实现对目标连麦用户进行点赞。

在本发明实施例中,点赞控件与各连麦用户的头像进行对应显示,还可以具体是:如图1c所示,当连麦用户与连麦主播通过智能手机进行连麦时,可以将显示界面划分成头像显示区域1、弹幕显示区域3和点赞控件显示区域2,其中,点赞控件10采用与连麦用户头像20相同的标识。连麦主播、连麦用户或者观众可以通过标识确定目标连麦用户的点赞控件,并通过作用目标连麦用户的点赞控件,实现对目标连麦用户进行点赞。

需要说明的是,图1c示例性地表述了点赞控件与连麦用户的头像之间的显示位置分布情况,但仅仅是一种示例,点赞控件与连麦用户的头像之间的显示位置关系还可以是其他形式。需要说明的是,将点赞控件与各连麦用户的头像进行对应显示的具体实现方式并不局限于上述的方式,还可以是其他方式。

s130:当检测到作用所述点赞控件时,将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器;其中,所述服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的点赞控件被作用的消息。

在本发明实施例中,连麦主播、连麦用户或者观众可以通过作用点赞控件对目标连麦用户进行点赞。当检测到作用点赞控件时,连麦主播端、连麦用户端或者观众端将该点赞控件被作用的消息发送至服务器,其中,该消息中携带目标连麦用户的标识信息。

其中,服务器接收连麦主播端、连麦用户端以及观众端发送的点赞控件被作用的消息。具体的,在连麦主播端、连麦用户端或者观众端均可以通过点赞控件对各个用户进行点赞,连麦主播端、连麦用户端以及观众端向服务器发送作用各个连麦用户的点赞控件的消息,服务器接收连麦主播端、连麦用户端以及观众端发送的连麦用户的点赞控件被作用的消息。例如,当连麦主播在连麦主播端作用连麦用户a的点赞控件时,连麦主播端将连麦用户a的点赞控件被作用的消息发送给服务器;当观众在观众端作用连麦用户b的点赞控件时,观众端将连麦用户b的点赞控件被作用的消息发送给服务器。

其中,当点赞控件被作用一次时,发送一条点赞控件被作用的消息。当点赞控件被作用多次时,则发送多条点赞控件被作用的消息。因此,点赞控件被作用的次数,与各端发送点赞控件被作用消息的数量对应。

s140:接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息,并根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量。

在本发明实施例中,连麦主播端、连麦用户端或者观众端接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息。其中,当连麦主播、连麦用户或者观众分别在连麦主播端、连麦用户端或者观众端对连麦用户的点赞控件进行作用时,连麦主播端、连麦用户端或者观众端将连麦用户的点赞控件被作用的消息发送至服务器,服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的连麦用户的点赞控件被作用的消息,服务器将各个连麦用户的点赞控件被作用的消息分别发送到连麦主播端、连麦用户端和观众端。连麦主播端、连麦用户端和者观众端分别接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息。

例如,当连麦主播在连麦主播端作用连麦用户a的点赞控件时,连麦主播端将连麦用户a的点赞控件被作用的消息发送给服务器;当观众在观众端作用连麦用户b的点赞控件时,观众端将连麦用户b的点赞控件被作用的消息发送给服务器,服务器接收连麦用户a和连麦用户b的点赞控件被作用的消息,并将连麦用户a和连麦用户b的点赞控件被作用的消息分别发送至连麦主播端、连麦用户端和观众端,以使各个端都可以接收到连麦用户的点赞控件被作用的消息,从而确定连麦用户的点赞信息,使连麦主播、连麦用户或者观众均在显示界面上均可以浏览连麦用户的点赞信息。

在本发明实施例中,可选的,根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量可以包括:根据点赞控件被作用的消息携带的与连麦用户对应的标识信息,以及携带所述标识信息的消息数量确定各连麦用户的点赞数量。例如,点赞控件被作用的消息共有10条,其中,5条消息携带连麦用户a的标识信息,另外5条携带连麦用户b的标识信息,则可以确定连麦用户a的点赞数量为5,连麦用户b的点赞数量为5。

s150:根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数。

在本发明实施例的一个实施方式中,可选的,所述根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数,可以包括:根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像大小或显示位置。具体的,可以是点赞数量越多,对应连麦用户的头像越大,或者点赞数量越多,对应连麦用户头像的显示位置越靠前。

在本发明实施例的一个实施方式中,所述根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像大小,可以包括:根据所述点赞数量将各所述连麦用户的头像从大到小进行排序。具体的,点赞数量越多,对应连麦用户的头像越大。由此,通过点赞数量对连麦用户的头像按照从大到小的顺序进行排序,可以方便连麦用户、连麦主播或者观众对各个连麦用户的点赞信息进行了解,便于分辨优质用户。

在本发明实施例的一个实施方式中,可选的,所述根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像显示位置可以包括:根据所述点赞数量将各连麦用户的头像进行重新编号,并按照所述编号进行显示位置的排序。具体的,可以根据连麦用户点赞数量从高到低的顺序,将连麦用户的头像从小到大进行编号,并按照编号顺序进行显示位置的排序,例如,按照编号从小到大的顺序,将连麦用户的头像从上到下进行排序,或者将连麦用户的头像从左至右进行排序。当连麦用户的头像编号较小时,显示位置越靠前,并且点赞的数量越多。由此,通过点赞数量将连麦用户的头像进行显示位置调整,可以方便连麦用户、连麦主播或者观众了解连麦用户的点赞信息,便于分辨优质用户。

在本发明实施例中的另一个实施方式中,可选的,所述根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像显示位置可以包括:当目标连麦用户的点赞数量达到第一设定数量阈值时,将所述目标连麦用户的头像移动至设定区域。其中,设定区域可以是在显示界面中的任意设置的区域,可选的,设定区域可以是显示界面的中间区域。第一设定数量阈值可以进行设置。由此,通过将点赞数量超过第一设定数量阈值时,将目标连麦用户的头像移动至设定区域,可以便于连麦用户、连麦主播或观众了解优质用户。

本发明实施例提供的一种连麦互动方法,通过为各个连麦用户设置点赞控件,可以使连麦主播、连麦用户或者观众对目标连麦用户进行点赞,增强连麦主播、连麦用户和观众之间的互动性,并且通过点赞数量调整连麦用户头像参数,可以方便连麦主播、连麦用户或者观众通过头像参数分辨优质用户。

在上述实施例的基础上,还可以包括:将点赞的数量与连麦用户的头像对应显示。由此,可以便于连麦主播、连麦用户或者观众了解各个连麦用户的点赞信息,提高连麦直播的质量。

在上述实施例的基础上,所述的方法还包括:当目标连麦用户的点赞数量达到第二设定数量阈值时,向所述目标连麦用户发送虚拟礼物。其中,第二设定数量阈值可根据需要进行设定。当向目标连麦用户发送虚拟礼物时,通过服务器向目标连麦用户发送虚拟礼物。由此,通过目标连麦用户的点赞数量达到第二设定数量阈值时,向目标连麦用户发送虚拟礼物,节省手动点击发送虚拟礼物的操作的步骤,提高操作效率。在上述实施例的基础上,所述的方法还包括:根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的等级。具体的,可以根据点赞数量进行划分范围,每个划分范围对应调整的用户等级的级数。例如,连麦用户的点赞数量超过1000,将连麦用户向上调整2个等级,连麦用户的点赞数量在500到1000之间,连麦用户的等级向上调整1个等级。由此,通过点赞数量调整连麦用户的等级,可以增加直播软件功能的多样性,提高直播软件的性能。

在上述实施例的基础上,在所述接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息之后,还包括:通过图层将点赞动画与各个连麦用户的头像对应显示。其中,可以采用一个图层或者多个图层显示点赞动画。其中,点赞动画可以显示在连麦用户头像的设定位置,例如,可以点赞动画可以显示在连麦用户头像的右侧。并且点赞动画的形式并不进行限定。由此,通过将点赞动画进行显示,可以增加连麦主播、连麦用户和观众之间的互动性。

图2是本发明实施例提供的一种连麦互动方法流程图,如图2所示,本发明实施例提供的技术方案包括:

s210:获取各连麦用户的标识信息。

s220:为所述标识信息对应的连麦用户设置点赞控件,并将所述点赞控件与各所述连麦用户的头像进行对应显示。

s230:获取各所述连麦用户的语音信息。

在本发明实施例中,当连麦主播与连麦用户进行连麦直播时,各个连麦用户端可以将语音信息发送到服务器,连麦主播端可以从服务器获取各个连麦用户的语音信息,连麦主播端将各个连麦用户端发送的语音信息与本地的语音信息进行混流,并发送至服务器,各个连麦用户端也可以从服务器获取连麦用户和连麦主播的语音信息。

s240:若所述语音信息中的目标语音与预设语音库中的信息相匹配,作用所述目标语音对应的连麦用户的点赞控件,并将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器,其中,所述服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的点赞控件被作用的消息。

其中,预设语音库中的信息可以包含积极向上的信息,也可以包含一些诗词等信息,或者还可以包含正能量的信息。

其中,当预设信息库中的信息为文字信息时,可以将获取的各个连麦用户的语音信息转换成对应的文字信息,将转换成的文字信息与预设信息库中的文字信息进行匹配。具体是,可以将转换成的文字信息划分成若干关键词,在预设信息库中查找是否有与划分成的关键词相匹配的文字信息。其中,相匹配的文字信息可以是相同的文字信息,或者也可以是含义相近的文字信息。由此,通过将语音信息转换成文字信息,再与预设信息库进行匹配的方法,可以加快匹配的速度,从而提高匹配效率。

当预设信息库中的信息为语音信息时,将各个连麦用户的语音信息与预设信息库中的语音信息进行匹配。可以具体是,将用户的语音信息以及预设语音信息库中的语音信息均转换成文字信息,根据转换成的文字信息进行匹配,具体匹配的方法可以是参考上述匹配方法。

其中,将各个连麦用户的语音信息与预设信息库中的信息进行匹配的方法并不局限于上述的方法,还可以是其他匹配方法。

在本发明实施例中,若语音信息中的目标语音与预设语音库中的信息相匹配,作用目标语音对应的连麦用户的点赞控件。其中,目标语音对应的连麦用户是指发送目标语音的连麦用户端对应的连麦用户,也可以理解是发表目标语音的连麦用户。

由此,通过获取各个连麦用户的语音信息,并当语音信息中目标语音与预设信息库中的信息相匹配时,作用目标语音对应的连麦用户的点赞控件,以对连麦用户进行点赞,可以节省手动点赞的步骤,提高操作效率。

s250:接收服务器发送的各连麦用户的点赞控件被作用的消息,并根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量。

s260:根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数。

其中,s260中具体的实施方式可以与上述实施例中介绍的实施方式。

图3是本发明实施例提供的一种连麦互动装置结构框图,如图3所示,所述装置300包括获取模块310、设置及显示模块320,发送模块330、接收模块340以及调整模块350。

其中,获取模块310,用于获取各连麦用户的标识信息;

设置及显示模块320,用于为所述标识信息对应的连麦用户设置点赞控件,并将所述点赞控件与各所述连麦用户的头像对应显示;

发送模块330,用于当检测到作用所述点赞控件时,将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器;其中,所述服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的点赞控件被作用的消息;

接收模块340,用于接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息,并根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量;

调整模块350,用于根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数。

可选的,发送模块330,用于,用于获取各所述连麦用户的语音信息;

若所述语音信息中的目标语音与预设语音库中的信息相匹配,作用所述目标语音对应的目标连麦用户的点赞控件,并将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器。

可选的,调整模块350,用于根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像大小或显示位置。

可选的,所述根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像大小,包括:

根据所述点赞数量将各所述连麦用户的头像从大到小进行排序;

相应的,所述根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像显示位置包括:

根据所述点赞数量将各连麦用户的头像进行重新编号,并按照所述编号进行显示位置排序;或者,

当目标连麦用户的点赞数量达到第一设定数量阈值时,将所述目标连麦用户的头像移动至设定区域。

可选的,虚拟礼物发送模块360,用于当目标连麦用户的点赞数量达到第二设定数量阈值时,向所述目标连麦用户发送虚拟礼物。

可选的,调整模块350,还用于根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的等级。

可选的,点赞动画显示模块370,用于在所述接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息之后,通过图层将点赞动画与各个连麦用户的头像对应显示。

上述产品可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。

图4是本发明实施例提供的一种设备结构示意图,如图4所示,该设备包括:

一个或多个处理器410,图4中以一个处理器410为例;

存储器420;

所述设备还可以包括:输入装置430和输出装置440。

所述设备中的处理器410、存储器420、输入装置430和输出装置440可以通过总线或者其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。

存储器420作为一种非暂态计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的一种连麦互动方法对应的程序指令/模块(例如,附图3所示的获取模块310、设置及显示模块320,发送模块330、接收模块340以及调整模块350)。处理器410通过运行存储在存储器420中的软件程序、指令以及模块,从而执行计算机设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例的一种连麦互动方法,即:

获取各连麦用户的标识信息;

为所述标识信息对应的连麦用户设置点赞控件,并将所述点赞控件与各所述连麦用户的头像进行对应显示;

当检测到作用所述点赞控件时,将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器;其中,所述服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的点赞控件被作用的消息;

接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息,并根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量;

根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数。

存储器420可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非暂态性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非暂态性固态存储器件。在一些实施例中,存储器420可选包括相对于处理器410远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

输入装置430可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与计算机设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置440可包括显示屏等显示设备。

本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例提供的一种连麦互动方法:

获取各连麦用户的标识信息;

为所述标识信息对应的连麦用户设置点赞控件,并将所述点赞控件与各所述连麦用户的头像进行对应显示;

当检测到作用所述点赞控件时,将所述点赞控件被作用的消息发送至服务器;其中,所述服务器接收连麦主播端、连麦用户端或者观众端发送的点赞控件被作用的消息;

接收服务器发送的各个连麦用户的点赞控件被作用的消息,并根据所述消息确定各所述连麦用户的点赞数量;

根据所述点赞数量调整各所述连麦用户的头像参数。

可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

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