直播平台的换肤方法、装置、存储介质和电子装置与流程

文档序号:17074221发布日期:2019-03-08 23:34阅读:221来源:国知局
直播平台的换肤方法、装置、存储介质和电子装置与流程

本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种直播平台的换肤方法、装置、存储介质和电子装置。



背景技术:

目前存在的各种换肤系统应用场景大都需要用户主动从皮肤列表中选择一款皮肤下载皮肤资源之后更换到自己的应用程序(application,简称为app)中,对同一个app的不同用户,其只能见到自己配置的特定皮肤。存在着直播平台中更换皮肤的方式单一、体验度不高的问题。

针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种直播平台的换肤方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决相关技术中的直播平台中更换皮肤的方式单一、体验度不高的技术问题。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种直播平台的换肤方法,包括:接收皮肤资源管理服务器广播的与触发信号对应的皮肤资源列表,其中,触发信号是直播平台指定场景中任一客户端触发的;基于皮肤资源列表更换指定场景中的客户端在指定场景中的皮肤。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种直播平台的换肤方法,包括:识别任一客户端在直播平台指定场景中触发的触发信号;广播与触发信号对应的皮肤资源列表,以指示指定场景中的客户端基于皮肤资源列表更换在指定场景中的皮肤。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种直播平台的换肤装置,包括:接收模块,用于接收皮肤资源管理服务器广播的与触发信号对应的皮肤资源列表,其中,触发信号是直播平台指定场景中任一客户端触发的;更换模块,用于基于皮肤资源列表更换指定场景中的客户端在指定场景中的皮肤。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种直播平台的换肤装置,包括:识别模块,用于识别任一客户端在直播平台指定场景中触发的触发信号;广播模块,用于广播与触发信号对应的皮肤资源列表,以指示指定场景中的客户端基于皮肤资源列表更换在指定场景中的皮肤。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行上述任一项中所述的方法。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述任一项中所述的方法。

在本发明实施例中,采用直播平台中的第一客户端可以接收到皮肤服务器广播的与换肤指令对应的皮肤信息,基于皮肤信息更换所述指定场景中的第一客户端在所述指定场景中的皮肤。即每个客户端都可以接收到广播的皮肤信息。可以统一更换相同的皮肤,从而实现了提高直播平台更换皮肤的体验度的技术效果,进而解决了相关技术中的直播平台中更换皮肤的方式单一、体验度不高的技术问题。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是本发明实施例的一种直播平台的换肤方法的移动终端的硬件结构框图;

图2是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤方法的流程示意图(一);

图3是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤方法的流程示意图(二);

图4是本实施例中的换肤系统的模块示意图;

图5是本实施例中的换肤系统工作流程图;

图6是本实施例中的客户端更换皮肤的流程图;

图7是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤装置的结构示意图(一);

图8是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤装置的结构示意图(二)。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

根据本发明实施例,提供了一种直播平台的换肤方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

本发明实施例所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,图1是本发明实施例的一种直播平台的换肤方法的移动终端的硬件结构框图。如图1所示,移动终端10可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器mcu或可编程逻辑器件fpga等的处理装置)和用于存储数据的存储器104,可选地,上述移动终端还可以包括用于通信功能的传输设备106以及输入输出设备108。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述移动终端的结构造成限定。例如,移动终端10还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。

存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的直播平台的换肤方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

传输装置106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括移动终端10的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置106包括一个网络适配器(networkinterfacecontroller,简称为nic),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置106可以为射频(radiofrequency,简称为rf)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。

图2是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤方法的流程示意图(一),如图2所示,该方法包括如下步骤:

步骤s202,接收皮肤服务器发送的与换肤指令对应的皮肤信息,其中,换肤指令是直播平台在指定场景中由第二客户端触发的,指定场景为至少包含第一客户端和第二客户端的群组场景;

步骤s204,基于皮肤信息更换皮肤。

通过上述步骤,采用直播平台中的第一客户端可以接收到皮肤服务器广播的与换肤指令对应的皮肤信息,基于皮肤信息更换所述指定场景中的第一客户端在所述指定场景中的皮肤。即每个客户端都可以接收到广播的皮肤信息。可以统一更换相同的皮肤,从而实现了提高直播平台更换皮肤的体验度的技术效果,进而解决了相关技术中的直播平台中更换皮肤的方式单一、体验度不高的技术问题。

需要说明的是,本实施例中的第一客户端执行换肤的过程是第二客户端触发的。第一客户端与第二客户端不是相同的客户端。也就是说,上述中的换肤指令可以是直播平台中任一客户端发送的触发信号,例如第二客户端出于对主播的喜爱而赠送出特定礼物,就可以触发该直播平台的批量换肤功能,第一客户端即可以基于接收到的皮肤资源进行换肤。

此外,所述指定场景为至少包含所述第一客户端和所述第二客户端的群组场景。群组场景可以是临时群组场景,还可以是固定群组场景,例如,群组场景可以是直播平台中的直播间,直播间通常是临时群组场景,群组内的成员通常是不固定的,观众可以根据自己的喜好进入具体某个主播的直播间。

在可选的实施例中,皮肤服务器包括皮肤版本信息管理服务器和皮肤资源服务器,皮肤版本信息管理服务器用于管理皮肤信息的版本信息,皮肤资源服务器用于管理皮肤信息的压缩包。

在一个可选的实施例中,皮肤信息可以包含在皮肤资源列表中,包括:与指定场景中待更换皮肤的视觉组件对应的皮肤资源;直播平台中的视觉组件可以是当前版本“直播间”包含玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景。那么就需要为每种皮肤类型提供5个皮肤资源并压缩打包。

皮肤资源的类别信息,例如,清新,热烈,炫彩等类型的皮肤。

皮肤资源支持的客户端版本信息,直播平台中的客户端所使用的可能是不同版本的客户端,就需要提供适用不同版本客户端的皮肤资源。

皮肤资源的压缩包的下载地址,一般存放在资源服务器中。

在一个可选的实施例中,在基于皮肤信息更换第一客户端在指定场景中的皮肤之前,需要在皮肤资源支持的客户端版本信息中遍历查询与客户端的版本匹配的皮肤资源,得到目标皮肤资源;例如,不同版本的客户端收到皮肤资源信息列表后,就会根据自身客户端的版本号,从列表中遍历搜寻其所支持的皮肤版本号skinversion。查询到之后获取目标皮肤资源的下载地址。然后,基于目标皮肤资源的类别信息和目标皮肤资源的版本号,在客户端的本地缓存文件夹中查询是否已缓存与目标皮肤资源相同的皮肤资源。例如,客户端本地皮肤资源缓存文件夹下一级目录以skintype命名,二级目录以skinversion命名。客户端首先去本地皮肤资源缓存文件夹中找寻文件名为炫彩的一级目录及所需皮肤版本号skinversion命名的二级目录。

在未查询到与目标皮肤资源相同的皮肤资源的情况下,利用目标皮肤资源的下载地址下载目标皮肤资源的压缩包;例如,根据所需皮肤版本的downloadurl字段指定的下载地址下载皮肤资源包。并清除客户端的本地缓存文件夹;对解压后的压缩包进行完整性校验;例如,下载完成后在本地临时文件夹中执行解压操作,解压出的文件夹以skinversion命名,并进行资源完整性校验,只有该客户端的版本所需的所有皮肤资源都存在于该skinversion文件夹下时才认为通过了资源完整性校验。通过资源完整性校验后,将该skinversion文件夹从本地临时文件夹移动到本地皮肤资源缓存文件夹下目录名为炫彩的文件夹下,并清理炫彩文件夹下其余过期的skinversion文件夹以节省本地空间。最后客户端会将这个skinversion中的所有皮肤资源加载到内存中,并针对当前版本“直播间”的玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景执行更换皮肤操作。即加载压缩包中的皮肤资源;利用加载的皮肤资源更换视觉组件的皮肤。这时,当前客户端的“直播间”便成功更换成skintype为炫彩的整套皮肤。由于以上操作所有“直播间”内客户端都会执行,所以“直播间”内的主播及观众在这一时刻都更换上了skintype为炫彩的皮肤,为“直播间”内的所有用户营造了统一的主题气氛,增加用户体验。

在一个可选的实施例中,在查询到与目标皮肤资源相同的皮肤资源的情况下,加载客户端的本地缓存文件夹中的皮肤资源;例如,如果没找到则根据所需皮肤版本的downloadurl字段指定的下载地址下载皮肤资源包。利用加载的本地缓存文件夹中的皮肤资源更换视觉组件的皮肤。

由于采用了精确的皮肤资源版本控制,当客户端app在以后对“直播间”进行视觉组件调整时,只需要针对最新版的客户端“直播间”组件提供符合该版本需求的皮肤资源压缩包即可。通过精确的皮肤资源版本控制,我们保证了新旧客户端都可以下载到符合其客户端版本需要的最精简的皮肤资源压缩包,资源压缩包体积得以控制,便于节省下载皮肤的流量,加快换肤流程。

图3是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤方法的流程示意图(二),如图3所示,该方法包括如下步骤:

步骤s302,识别任一客户端在直播平台指定场景中触发的触发信号;

步骤s304,根据触发信号生成一换肤指令;

步骤s306,广播与换肤指令对应的皮肤信息,以指示指定场景中的客户端基于皮肤信息更换在指定场景中的皮肤,指定场景为包含多个客户端的群组场景。

通过上述步骤,采用皮肤服务器在识别任一客户端在在直播平台指定场景中触发的触发信号之后,广播与触发信号对应的皮肤信息,以指示指定场景中的客户端基于皮肤信息更换在指定场景中的皮肤。即每个客户端都可以接收到广播的皮肤资源列表。可以统一更换相同的皮肤,从而实现了提高直播平台更换皮肤的体验度的技术效果,进而解决了相关技术中的直播平台中更换皮肤的方式单一、体验度不高的技术问题。

需要说明的是,上述中的触发信号可以是直播平台中任一客户端发送的触发信号,在可选的实施例中,所述触发信号为第二客户端发送的满足预设条件的交互信号,例如某个客户端出于对主播的喜爱而赠送出特定礼物,就可以触发该直播平台的批量换肤功能。所述指定场景为至少包含所述第一客户端和所述第二客户端的群组场景。换肤指令可以是指示该直播间中所有客户端更换至指定皮肤的指令。

需要说明的是,app管理人员会根据当前客户端的版本的“直播间”视觉组件打包当前客户端所需的所有对应皮肤资源组件。app管理人员在皮肤预配置后台系统页面将打包好的皮肤资源压缩包上传至皮肤资源服务器,同时配置该皮肤资源的信息,包括该皮肤资源支持的最低客户端版本号及皮肤类别等信息,并生成当前皮肤资源版本号。皮肤资源预配置工作完成后,皮肤资源版本信息管理服务器就会新增一条新皮肤资源信息记录。皮肤资源版本信息管理服务器维护着各个版本皮肤资源包的相关信息,包括管理人员配置的信息以及对应皮肤资源的下载地址信息等。

可选地,皮肤信息可以包含在皮肤资源列表,具体包括以下信息:与指定场景中待更换皮肤的视觉组件对应的皮肤资源;直播平台中的视觉组件可以是当前版本“直播间”包含玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景。那么就需要为每种皮肤类型提供5个皮肤资源并压缩打包。

皮肤资源的类别信息,例如,清新,热烈,炫彩等类型的皮肤。

皮肤资源支持的客户端版本信息,直播平台中的客户端所使用的可能是不同版本的客户端,就需要提供适用不同版本客户端的皮肤资源。

皮肤资源的压缩包的下载地址,一般存放在资源服务器中。

下面结合具体实施例对本发明进行详细说明:

为了给用户营造良好的用户体验,以及节省流量和快速换肤,本实施提供一种换肤方法,图4是本实施例中的换肤系统的模块示意图,如图4所示,在同一“直播间”里面包括多个不同版本的客户端,分别与皮肤版本信息管理服务器(相当于上述中的皮肤资源管理服务器)连接;并与皮肤资源服务器连接。皮肤预配置后台系统将配置号的皮肤资源压缩在皮肤资源服务器中,并将皮肤资源列表设置在皮肤版本信息管理服务器中。即在预配置皮肤资源阶段,app管理人员针对当前版本客户端的“直播间”所有视觉组件准备好对应的皮肤资源。例如,当前版本“直播间”包含玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景,那么就需要为每种皮肤类型提供5个皮肤资源并压缩打包。假设现在有三种皮肤类型skintype,分别为清新,热烈,炫彩。针对该客户端版本我们需要提供三个皮肤资源压缩包,代表三种skintype,每个压缩包中包含5个皮肤资源。

接着app管理人员登录皮肤预配置后台系统页面将三个皮肤资源包上传至皮肤资源服务器,同时配置三个皮肤资源包所支持的最低客户端版本号appversion(设置为当前客户端版本号)及皮肤类型skintype等信息,同时自动生成当前皮肤资源包的皮肤版本号skinversion。

预配置皮肤工作完成后,皮肤资源版本信息管理服务器就会增加三条皮肤资源版本的记录。皮肤资源版本信息管理服务器维护着所有“直播间”皮肤资源版本信息记录,记录中包含皮肤类型skintype、皮肤版本号skinversion、支持的最低客户端版本号appversion以及资源包在皮肤资源服务器中的下载地址downloadurl等信息。

图5是本实施例中的换肤系统工作流程图,如图5所示,包括以下步骤:

s501:制作当前客户端版本所需的皮肤资源包,如上述所述;

s502:皮肤预配置后台系统页面上传皮肤资源包并配置信息;

s503:皮肤资源版本信息管理服务器维护皮肤资源版本信息;

s504:假设“直播间”内某个用户出于对主播的喜爱而赠送出特定礼物,就可以触发了该直播间的批量换肤功能,这里以直播间内批量更换skintype为炫彩的皮肤资源为例,皮肤资源版本信息管理服务器会向该直播间内所有用户广播一条皮肤资源版本信息列表,列表中包含了skintype为炫彩的所有皮肤资源版本信息。列表中每条记录包含了皮肤版本号skinversion、支持的最低客户端版本号appversion以及资源包在皮肤资源服务器中的下载地址downloadurl等信息。

s505:皮肤资源版本信息管理服务器将特定皮肤类型的所有皮肤版本信息广播给该“直播间”内所有客户端;

s506:不同版本的客户端收到皮肤资源版本信息列表后,就会根据自身客户端版本号,从列表中遍历搜寻其所支持的皮肤版本号skinversion。

s507:本地皮肤资源缓存文件夹下一级目录以skintype命名,二级目录以skinversion命名。客户端首先去本地皮肤资源缓存文件夹中找寻文件名为炫彩的一级目录及所需皮肤版本号skinversion命名的二级目录。如果没找到则根据所需皮肤版本的downloadurl字段指定的下载地址下载皮肤资源包。

下载完成后在本地临时文件夹中执行解压操作,解压出的文件夹以skinversion命名,并进行资源完整性校验,只有该客户端版本所需的所有皮肤资源都存在于该skinversion文件夹下时才认为通过了资源完整性校验。

通过资源完整性校验后,将该skinversion文件夹从本地临时文件夹移动到本地皮肤资源缓存文件夹下目录名为炫彩的文件夹下,并清理炫彩文件夹下其余过期的skinversion文件夹以节省本地空间。

s508:客户端会将这个skinversion中的所有皮肤资源加载到内存中,并针对当前版本“直播间”的玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景执行更换皮肤操作。

这时候当前客户端的“直播间”便成功更换成skintype为炫彩的整套皮肤。由于以上操作所有“直播间”内用户都会执行,所以“直播间”内的主播及观众在这一时刻都更换上了skintype为炫彩的皮肤,为“直播间”内的所有用户营造了统一的主题气氛,增加用户体验。

图6是本实施例中的客户端更换皮肤的流程图,如图6所示,包括以下步骤:

s601:开始;

s602:客户端接收皮肤资源管理服务器广播的特定皮肤类型的皮肤版本信息列表;

s603:在皮肤版本信息列表中根据当前客户端版本号查询其所支持的皮肤版本信息;

s604:判断本地皮肤资源缓存文件夹是否存在当前皮肤类型所需皮肤版本资源,如果是,则转至s605,否则,转至s608;

s605:加载该皮肤版本文件夹中所有皮肤资源;

s606:针对“直播间”内所有视觉组件执行换肤操作;

s607:结束;

s608:从皮肤资源服务器下载所需的皮肤版本资源压缩包;

s609:解压下载的皮肤资源压缩包;

s610:判断压缩包是否通过了资源完成性校验,如果通过了,转至s611,否则,转至s613;

s611:将解压出的该皮肤版本资源文件夹移动到本地皮肤资源缓存文件夹中;

s612:清理本地皮肤资源缓存文件夹中该皮肤类型的其余过期皮肤版本资源文件夹,之后,转至s605;

s613:异常结束本次换肤流程。

由于采用了精确的皮肤资源版本控制,当我们的客户端app在以后对“直播间”进行视觉组件调整时,只需要针对最新版的客户端“直播间”组件提供符合该版本需求的皮肤资源压缩包即可。通过精确的皮肤资源版本控制,我们保证了新旧客户端都可以下载到符合其客户端版本需要的最精简的皮肤资源压缩包,资源压缩包体积得以控制,便于节省下载皮肤的流量,加快换肤流程。

本发明实施例还提供了一种直播平台的换肤装置,图7是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤装置的结构示意图(一),如图7所示,该装置包括:

接收模块72,用于接收皮肤服务器发送的与换肤指令对应的皮肤信息,其中,换肤指令是直播平台在指定场景中由第二客户端触发的,指定场景为至少包含第一客户端和第二客户端的群组场景;

更换模块74,用于基于皮肤信息更换皮肤;

通过上述步骤,采用直播平台中的第一客户端可以接收到皮肤服务器广播的与换肤指令对应的皮肤信息,基于皮肤信息更换所述指定场景中的第一客户端在所述指定场景中的皮肤。即每个客户端都可以接收到广播的皮肤信息。可以统一更换相同的皮肤,从而实现了提高直播平台更换皮肤的体验度的技术效果,进而解决了相关技术中的直播平台中更换皮肤的方式单一、体验度不高的技术问题。

需要说明的是,本实施例中的第一客户端执行换肤的过程是第二客户端触发的。第一客户端与第二客户端不是相同的客户端。也就是说,上述中的换肤指令可以是直播平台中任一客户端发送的触发信号,例如第二客户端出于对主播的喜爱而赠送出特定礼物,就可以触发该直播平台的批量换肤功能,第一客户端即可以基于接收到的皮肤资源进行换肤。

此外,所述指定场景为至少包含所述第一客户端和所述第二客户端的群组场景。群组场景可以是临时群组场景,还可以是固定群组场景,例如,群组场景可以是直播平台中的直播间,直播间通常是临时群组场景,群组内的成员通常是不固定的,观众可以根据自己的喜好进入具体某个主播的直播间。

需要说明的是,皮肤服务器包括皮肤版本信息管理服务器和皮肤资源服务器,皮肤版本信息管理服务器用于管理皮肤信息的版本信息,皮肤资源服务器用于管理皮肤信息的压缩包。

在一个可选的实施例中,皮肤信息可以包含在皮肤资源列表中,包括:与指定场景中待更换皮肤的视觉组件对应的皮肤资源;直播平台中的视觉组件可以是当前版本“直播间”包含玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景。那么就需要为每种皮肤类型提供5个皮肤资源并压缩打包。

皮肤资源的类别信息,例如,清新,热烈,炫彩等类型的皮肤。

皮肤资源支持的客户端版本信息,直播平台中的客户端所使用的可能是不同版本的客户端,就需要提供适用不同版本客户端的皮肤资源。

皮肤资源的压缩包的下载地址,一般存放在资源服务器中。

在一个可选的实施例中,在基于皮肤信息更换第一客户端在指定场景中的皮肤之前,需要在皮肤资源支持的客户端版本信息中遍历查询与客户端的版本匹配的皮肤资源,得到目标皮肤资源;例如,不同版本的客户端收到皮肤资源信息列表后,就会根据自身客户端的版本号,从列表中遍历搜寻其所支持的皮肤版本号skinversion。查询到之后获取目标皮肤资源的下载地址。然后,基于目标皮肤资源的类别信息和目标皮肤资源的版本号,在客户端的本地缓存文件夹中查询是否已缓存与目标皮肤资源相同的皮肤资源。例如,客户端本地皮肤资源缓存文件夹下一级目录以skintype命名,二级目录以skinversion命名。客户端首先去本地皮肤资源缓存文件夹中找寻文件名为炫彩的一级目录及所需皮肤版本号skinversion命名的二级目录。

在未查询到与目标皮肤资源相同的皮肤资源的情况下,利用目标皮肤资源的下载地址下载目标皮肤资源的压缩包;例如,根据所需皮肤版本的downloadurl字段指定的下载地址下载皮肤资源包。并清除客户端的本地缓存文件夹;对解压后的压缩包进行完整性校验;例如,下载完成后在本地临时文件夹中执行解压操作,解压出的文件夹以skinversion命名,并进行资源完整性校验,只有该客户端的版本所需的所有皮肤资源都存在于该skinversion文件夹下时才认为通过了资源完整性校验。通过资源完整性校验后,将该skinversion文件夹从本地临时文件夹移动到本地皮肤资源缓存文件夹下目录名为炫彩的文件夹下,并清理炫彩文件夹下其余过期的skinversion文件夹以节省本地空间。最后客户端会将这个skinversion中的所有皮肤资源加载到内存中,并针对当前版本“直播间”的玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景执行更换皮肤操作。即加载压缩包中的皮肤资源;利用加载的皮肤资源更换视觉组件的皮肤。这时,当前客户端的“直播间”便成功更换成skintype为炫彩的整套皮肤。由于以上操作所有“直播间”内客户端都会执行,所以“直播间”内的主播及观众在这一时刻都更换上了skintype为炫彩的皮肤,为“直播间”内的所有用户营造了统一的主题气氛,增加用户体验。

在一个可选的实施例中,在查询到与目标皮肤资源相同的皮肤资源的情况下,加载客户端的本地缓存文件夹中的皮肤资源;例如,如果没找到则根据所需皮肤版本的downloadurl字段指定的下载地址下载皮肤资源包。利用加载的本地缓存文件夹中的皮肤资源更换视觉组件的皮肤。

由于采用了精确的皮肤资源版本控制,当客户端app在以后对“直播间”进行视觉组件调整时,只需要针对最新版的客户端“直播间”组件提供符合该版本需求的皮肤资源压缩包即可。通过精确的皮肤资源版本控制,我们保证了新旧客户端都可以下载到符合其客户端版本需要的最精简的皮肤资源压缩包,资源压缩包体积得以控制,便于节省下载皮肤的流量,加快换肤流程。

本发明实施例还提供了一种提示生成装置,图8是根据本发明实施例提供的直播平台的换肤装置的结构示意图(二),如图8所示,该装置包括:

识别模块82,用于识别任一客户端在直播平台指定场景中的触发信号;

生成模块84,用于根据触发信号生成一换肤指令;

广播模块86,用于广播与换肤指令对应的皮肤信息,以指示指定场景中的客户端基于皮肤信息更换在指定场景中的皮肤,指定场景为包含多个客户端的群组场景。

通过上述步骤,采用皮肤服务器在识别任一客户端在在直播平台指定场景中触发的触发信号之后,广播与触发信号对应的皮肤信息,以指示指定场景中的客户端基于皮肤信息更换在指定场景中的皮肤。即每个客户端都可以接收到广播的皮肤资源列表。可以统一更换相同的皮肤,从而实现了提高直播平台更换皮肤的体验度的技术效果,进而解决了相关技术中的直播平台中更换皮肤的方式单一、体验度不高的技术问题。

需要说明的是,上述中的触发信号可以是直播平台中任一客户端发送的触发信号,例如某个客户端出于对主播的喜爱而赠送出特定礼物,就可以触发该直播平台的批量换肤功能。所述指定场景为至少包含所述第一客户端和所述第二客户端的群组场景。

需要说明的是,app管理人员会根据当前客户端的版本的“直播间”视觉组件打包当前客户端所需的所有对应皮肤资源组件。app管理人员在皮肤预配置后台系统页面将打包好的皮肤资源压缩包上传至皮肤资源服务器,同时配置该皮肤资源的信息,包括该皮肤资源支持的最低客户端版本号及皮肤类别等信息,并生成当前皮肤资源版本号。皮肤资源预配置工作完成后,皮肤资源版本信息管理服务器就会新增一条新皮肤资源信息记录。皮肤资源版本信息管理服务器维护着各个版本皮肤资源包的相关信息,包括管理人员配置的信息以及对应皮肤资源的下载地址信息等。

可选地,皮肤信息可以包含在皮肤资源列表,具体包括以下信息:与指定场景中待更换皮肤的视觉组件对应的皮肤资源;直播平台中的视觉组件可以是当前版本“直播间”包含玩法、连麦、设置三个控件及顶部栏装饰背景及公屏聊天背景。那么就需要为每种皮肤类型提供5个皮肤资源并压缩打包。

皮肤资源的类别信息,例如,清新,热烈,炫彩等类型的皮肤。

皮肤资源支持的客户端版本信息,直播平台中的客户端所使用的可能是不同版本的客户端,就需要提供适用不同版本客户端的皮肤资源。

皮肤资源的压缩包的下载地址,一般存放在资源服务器中。

需要说明的是,上述装置可以位于上述图1所示的终端中,但并不限于此。

本发明的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。

可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以上步骤的计算机程序。

可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:u盘、只读存储器(read-onlymemory,简称为rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称为ram)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。

本发明的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。

可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。

可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以上各步骤。

可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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