电子设备及其消息提醒方法、具有存储功能的装置与流程

文档序号:20917862发布日期:2020-05-29 13:45阅读:185来源:国知局
电子设备及其消息提醒方法、具有存储功能的装置与流程

本申请涉及电子设备技术领域,特别是涉及一种电子设备及其消息提醒方法、具有存储功能的装置。



背景技术:

随着电子设备的功能越来越多,电子设备的应用也越来越广泛,人们在工作、生活及娱乐等场景,使用电子设备的时间越来多。例如,在娱乐场景中,用户经常较长时间使用电子设备的游戏模式玩网游或者小游戏。在通过电子设备玩网游或者小游戏的过程中,往往可能接收到来电、短信息或社交应用消息等消息。

本申请的发明人在长期的研发过程中发现,现有技术中,电子设备往往会通过弹框向正在游戏的用户推送接收的消息,便于用户查看,但弹框会覆盖部分游戏界面,且用户难以在复杂的游戏界面中获取弹框中的文本信息,用户获取消息的效率不高,且所有消息均采用弹框提醒方式,用户体验较差。



技术实现要素:

本申请主要解决的技术问题是如何提高游戏模式下,用户获取消息的效率及消息提醒的个性化,提高用户体验。

为解决上述技术问题,本申请采用的一个技术方案是:提供一种消息提醒方法。该消息提醒方法用于电子设备,该方法包括:在电子设备处于游戏模式时,监听是否有消息提醒事件接入;若监听到消息提醒事件接入,则获取消息提醒事件的类型;将类型与预设类型进行匹配;若匹配成功,则获取与类型对应的消息提醒策略,并根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒。

其中,消息提醒事件包括来电提醒,上述根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒的步骤包括:获取与来电提醒对应的来电号码;获取用户在游戏中的角色,并获取与角色对应的音频信息;根据音频信息处理来电号码;将处理后的来电号码进行语音播报。

其中,电子设备设置有黑名单,消息提醒事件包括来电提醒,上述根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒的步骤包括:获取与来电提醒对应的来电号码;判断来电号码与黑名单是否匹配;若匹配成功,则拦截来电提醒。

其中,消息提醒事件包括来电提醒,上述根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒的步骤包括:获取与来电提醒对应的来电号码;获取来电号码的优先级;若判断来电号码的优先级为第一优先级,则将来电号码进行语音播报,并开启电子设备的闪光灯或者开启电子设备的振动模式。

其中,消息提醒事件包括来电提醒,上述根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒的步骤包括:获取与来电提醒对应的来电号码;将来电号码与电子设备的预设联系人列表中的预设来电号码进行匹配;若匹配成功,则获取与来电号码对应的联系人名称;将联系人名称进行语音播报。

其中,消息提醒事件包括文本信息提醒,上述根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒的步骤包括:获取文本信息中的关键词信息;将关键词信息与预设的关键词进行匹配;若匹配成功,则将关键词信息进行语音播报。

其中,在上述将关键词信息进行语音播报的步骤之前,上述方法进一步包括:获取文本信息提醒的发送方信息;获取与发送方信息对应的预设音效,并根据预设音效对关键词信息进行处理。

其中,消息提醒事件包括音视频信息提醒,上述根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒的步骤包括:获取音视频信息的音频信息;将音频信息进行语音播报。

为解决上述技术问题,本申请采用的另一个技术方案是:提供一种电子设备,该电子设备包括扬声器及与扬声器耦接的处理器,处理器用于在电子设备处于游戏模式时,监听是否有消息提醒事件接入,若监听到消息提醒事件接入,则获取消息提醒事件的类型;处理器用于将类型与预设类型进行匹配,若匹配成功,则处理器获取与类型对应的消息提醒策略,并根据消息提醒策略对消息提醒事件进行语音提醒。

为解决上述技术问题,本申请采用的又一个技术方案是:提供一种具有存储功能的装置。该装置存储有程序数据,该程序数据能够被执行以实现上述的消息提醒方法。

本申请的有益效果是:区别于现有技术,本申请实施例消息提醒方法用于电子设备,该方法包括:在电子设备处于游戏模式时,监听是否有消息提醒事件接入;若监听到消息提醒事件接入,则获取消息提醒事件的类型;将类型与预设类型进行匹配;若匹配成功,则获取与类型对应的消息提醒策略,并根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒。通过这种方式,本实施例电子设备能够在游戏模式下对接入的消息提醒事件进行语音播报,不会干扰游戏界面,且采用语音播报形式能够提高用户获取消息的效率,同时本实施例电子设备能够根据消息提醒事件的不同类型采用与该类型对应的消息提醒策略对消息提醒事件进行语音提醒,能够提高消息提醒的个性化,能够提高用户体验。

附图说明

图1是本申请电子设备一实施例的结构示意图;

图2是本申请消息提醒方法第一实施例的流程示意图;

图3是图2实施例消息提醒方法中步骤s204的一具体流程示意图;

图4是图2实施例消息提醒方法中步骤s204的一具体流程示意图;

图5是图2实施例消息提醒方法中步骤s204的一具体流程示意图;

图6是图2实施例消息提醒方法中步骤s204的一具体流程示意图;

图7是图2实施例消息提醒方法中步骤s204的一具体流程示意图;

图8是本申请电子设备一实施例的结构示意图;

图9是本申请具有存储功能的装置一实施例的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,均属于本申请保护的范围。

本申请首先提出一种电子设备,如图1所示,图1是本申请电子设备一实施例的结构示意图。本实施例电子设备101包括显示屏102,电子设备101预先设置有游戏应用程序,即游戏,游戏应用程序可以包括在线竞技游戏应用程序或者多用户参与智力竞答游戏应用程序等。在电子设备101处于游戏模式时,游戏应用程序界面103显示在显示屏102上,便于用户操作。游戏应用程序界面103可以为在线竞技游戏应用程序或者多用户参与智力竞答游戏应用程序等的运行界面。

为提高游戏体验,用户在进行游戏时,通常将游戏应用程序界面103全屏化。此时在电子设备101接入到消息提醒事件时,为了不对游戏应用程序界面103造成干扰,且提高用户获取消息提醒事件的效率及个性化,本申请进一步提出一种消息提醒方法,可以用于上述电子设备101。如图2所示,本实施例消息提醒方法包括以下步骤:

步骤s201:在电子设备101处于游戏模式时,监听是否有消息提醒事件接入。

电子设备101获取当前运行的应用程序,并判断该应用程序是否为游戏应用程序,若是,则判断电子设备处于游戏模式。

本实施例的消息提醒事件包括语音业务类事件及文本信息类事件,其中,语音业务类事件包括来电提醒事件或系统/第三方应用程序的音视频提醒事件;文本信息类事件包括系统/第三方应用程序文本消息提醒事件,如短信息提醒事件、邮件提醒事件、备忘录提醒事件、微信聊天信息提醒事件及网易新闻软件推送的新闻提醒事件等。

步骤s202:若监听到消息提醒事件接入,则获取消息提醒事件的类型。

在游戏模式下,当电子设备101监听到有消息提醒事件接入时,获取消息提醒事件的类型,而不显示消息提醒事件的接听界面及查阅界面等。通过这种方式能够避免接听界面及查阅界面覆盖部分游戏应用程序界面103,从而能够提高游戏模式下的应用程序的流畅度及用户体验。

例如,在电子设备101监听到有来电提醒接入时,在游戏界面不显示来显显示,以保证游戏顺利进行。

本实施例中,在监听到有来电提醒接入时,进一步获取消息提醒事件的类型,以便根据与该类型对应的消息提醒策略对消息提醒事件进行语音提醒,具体如下述步骤s203-s204。

电子设备101接入的消息提醒事件的种类繁多,每种消息提醒事件的表现形式不同,电子设备101可以根据消息提醒事件的种类获取其类型,例如,若消息提醒事件为语音业务类,则该消息提醒事件的类型为语音类,若消息提醒事件为文本类,则该消息提醒事件的类型为文本类。进一步的,来电提醒事件的类型为来电类,系统/第三方应用程序的音视频提醒事件的类型为音视频类,等等。

步骤s203:将类型与预设类型进行匹配。

电子设备101存储有多种消息提醒事件的预设类型。电子设备101将接入的消息提醒事件的类型与预设类型进行匹配。

步骤s204:若匹配成功,则获取与类型对应的消息提醒策略,并根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒。

电子设备101进一步存储有多种消息提醒策略、消息提醒策略与预设类型的映射关系。若电子设备101接入的消息提醒事件的类型与预设类型匹配,则根据该映射关系获取与该预设类型对应的消息提醒策略,并根据该消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒。

因不同的消息提醒事件的体现形式不同,且给用户的体验感不同,用户的关注点不同,为提高用户对每种消息提醒的获取效率,应采用不同的消息提醒策略进行语音播报。

例如,消息提醒事件为来电提醒事件时,用户通常比较关注来电号码或者来电方的名称,而消息提醒事件为邮件时,用户可能比较关注邮件主题,而不太关注发件人信息。

当然,用户可以根据自己的习惯及喜好对消息策略进行调整。

若匹配不成功,可以认为电子设备101接入的消息提醒事件为干扰事件,例如淘宝推送的广告提醒事件等,则电子设备101拦截该消息提醒事件。

区别于现有技术,本实施例电子设备101能够在游戏模式下对接入的消息提醒事件进行语音播报,不会干扰游戏界面,且采用语音播报形式能够提高用户获取消息的效率,同时本实施例电子设备101能够根据消息提醒事件的不同类型采用与该类型对应的消息提醒策略对消息提醒事件进行语音提醒,能够提高消息提醒的个性化,能够提高用户体验。

可选地,本实施例的消息提醒事件包括来电提醒,本实施例可以通过如图3所示的方法实现上述步骤s204,本实施例的方法包括以下步骤:

步骤s301:获取与来电提醒对应的来电号码。

电子设备101在判断接入的来电提醒的类型与预设类型匹配时,获取与该来电提醒对应的来电号码。

步骤s302:获取用户在游戏中的角色信息,并从角色信息中获取对应的音频信息。

电子设备101获取用户在游戏中的角色,并从该游戏的资源信息中获取该角色的音频信息。

具体地,电子设备101从缓存中获取与游戏对应的文件夹,从该文件夹中获取音频文件,然后从该音频文件与该角色对应的音频信息。

步骤s303:根据音频信息处理来电号码。

电子设备101根据用户在游戏中角色的音频信息处理来电号码。具体地,电子设备101可以先从音频信息中获取该角色的语速、频率或语音矢量等信息,然后根据这些信息编码来电号码,以将来电号码的音频信息,来电号码的音频信息与该角色具有相似或相同的语速、频率或者语音矢量等,以实现通过该角色的口吻播报来电号码的音效。

步骤s304:将处理后的来电号码进行语音播报。

电子设备101将处理后的来电号码对应的音频信息进行播报。

通过这种方式,能够实现通过用户在游戏中角色的口吻播报消息提醒事件的效果,能进一步提高用户体验。

可选地,本实施例电子设备101设置有黑名单,消息提醒事件包括来电提醒,本实施例可以通过如图4所示的方法实现上述步骤s204,本实施例的方法包括以下步骤:

步骤s401:获取与来电提醒对应的来电号码。

电子设备101在判断接入的来电提醒的类型与预设类型匹配时,获取与该来电提醒对应的来电号码。

步骤s402:判断来电号码与黑名单是否匹配,若是,则进行步骤s403,若否,则进行步骤s404。

本实施例的黑名单存储有预设来电号码,该预设来电号码可以包括完整的座机号、完整的手机号或者特殊区号等。在电子设备101获取到来电号码时,可以先根据来电号码的位数识别来电号码属于座机号、手机号或特殊区号,然后在对应的一类号码中做进一步匹配,这样可以提供匹配效率。

步骤s403:拦截来电提醒。

若电子设备101判断来电号码与黑名单中的来电号码匹配,则拦截来电提醒。

步骤s404:将来电号码进行语音播报。

若电子设备101判断来电号码与黑名单中的来电号码不匹配,则将来电号码进行音频编码,以生成音频信息,并播报该音频信息。

当然,在其它实施例中,电子设备还可以设置白名单,在来电号码与白名单匹配时,对来电号码进行语音播报,否则,拦截来电提醒。

通过这种方式,能够拦截一些骚扰来电提醒或用户不愿意处理的来电提醒,能进一步提高用户体验。

可选地,本实施例的消息提醒事件包括来电提醒,本实施例可以通过如图5所示的方法实现上述步骤s204,本实施例的方法包括以下步骤:

步骤s501:获取与来电提醒对应的来电号码。

电子设备101在判断接入的来电提醒的类型与预设类型匹配时,获取与该来电提醒对应的来电号码。

步骤s502:获取来电号码的优先级。

电子设备101可以根据来电号码对用户的重要程度为来电号码设置不同的优先级,例如,可以将家人的来电号码的优先级设置为第一优先级,将朋友等的来电号码的优先级设置为第二优先级,其中,第一优先级高于第二优先级。

步骤s503:若判断来电号码的优先级为第一优先级,则将来电号码进行语音播报,且开启电子设备101的闪光灯或者开启电子设备101的振动模式。

在电子设备101判断来电号码的优先级为第一优先级时,将该来电号码进行语音播报,同时开启电子设备101的振动模式和/或者开启电子设备101的闪光灯。

本实施例电子设备101判断来电号码的优先级为第一优先级,即高优先级时,可以通过语音、振动和/闪光灯等组合方式提醒用户,以避免用户漏掉重要消息,能进一步提高用户体验。

可选地,本实施例的消息提醒事件包括来电提醒,本实施例可以通过如图6所示的方法实现上述步骤s204,本实施例的方法包括以下步骤:

步骤s601:获取与来电提醒对应的来电号码。

电子设备101在判断接入的来电提醒的类型与预设类型匹配时,获取与该来电提醒对应的来电号码。

步骤s602:将来电号码与电子设备101的预设联系人列表中的预设来电号码进行匹配。

电子设备101的存储有联系人列表,联系人列表中存储有预设来电号码及与预设来电号码对应的联系人名称。

步骤s603:若匹配成功,则获取与来电号码对应的联系人名称。

若电子设备101判断来电号码与联系人列表中的预设来电号码匹配,则获取对应的联系人名称。

步骤s604:将联系人名称进行语音播报。

电子设备101将联系人名称进行音频编码,以生成音频信息,并播报该音频信息。

电子设备101中的预设的来电号码的数量通常比较庞大,但用户记住的来电号码却很少,用户并不能根据来电号码清楚来电方具体是谁,因此,本实施例通过播报与来电号码对应的联系人名称,能够提高用户获取来电提醒事件的效率,能进一步提高用户体验。

可选地,本实施例的消息提醒事件包括文本信息提醒,本实施例可以通过如图7所示的方法实现上述步骤s204,本实施例的方法包括以下步骤:

步骤s701:获取文本信息中的关键词信息。

电子设备101在判断接入的文本信息提醒事件的类型与预设类型匹配时,获取该文本信息中的关键词信息。

步骤s702:将关键词信息与预设的关键词进行匹配。

电子设备101可以预存用户关注的关键词信息,例如,“汽车”、“专利”等。

步骤s703:若匹配成功,则将关键词信息进行语音播报。

例如,若电子设备101从短信息中获取的关键词为“专利”,关键词“专利”与预设的关键词信息匹配,则播报关键词信息“专利”,以提醒用户关注有关“专利”的消息。

电子设备101将关键词进行音频编码,以生成音频信息,并播报该音频信息。

本实施例不限定关键词的数量。

当然,在其它实施例中,可以对文本信息的大小进行检测,当文本信息的大小小于阈值时,可以对文本信息的全部内容进行语音播报。

本实施例电子设备101能够向用户播报用户所关注的文本消息或其关键词,能进一步提高用户体验。

在另一实施例中,还可以进一步获取文本信息提醒的发送方信息,并获取与发送方信息对应的预设音效,且根据预设音效对关键词信息进行处理;将处理后的语音信息进行语音播报。这种方式能够将关键词信息的语音播报角色化。例如,若电子设备监测到发送方为公司老板,则可以利用预存的老板的语音音效处理关键词,以实现通过老板的口吻播报该关键词的效果。

当然,在其它实施例中,还可以根据关键词信息获取与关键词对应的音效,并根据该音效对关键词进行处理。

在另一实施例中,消息提醒事件还可以包括音视频信息提醒,电子设备可以从音视频频信息中获取音频信息,对该音频信息进行播报。

需要注意的是,上述实施例只是本申请消息提醒方法的部分实施例,每个实施例中的技术特征相互交叉组合以形成新的实施例,均在本申请的保护范围内。

本申请进一步提出一实施例的电子设备,如图8所示,本实施例电子设备801包括扬声器802及与扬声器802耦接的处理器803,处理器803用于在电子设备801处于游戏模式时,监听是否有消息提醒事件接入,若监听到消息提醒事件接入,则获取消息提醒事件的类型;处理器803用于将类型与预设类型进行匹配,若匹配成功,则处理器803获取与类型对应的消息提醒策略,并根据消息提醒策略对消息提醒事件进行语音提醒。

本实施例的电子设备801可以是手机、平板、ipad、计算机及可穿戴设备等。电子设备801可以以各种形式来实施。例如,本实施例中描述的电子设备801可以包笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理、便捷式媒体播放器、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。

区别于现有技术,本实施例电子设备801能够在游戏模式下对接入的消息提醒事件进行语音播报,不会干扰游戏界面,且采用语音播报形式能够提高用户获取消息的效率,同时本实施例电子设备801能够根据消息提醒事件的不同类型采用与该类型对应的消息提醒策略对消息提醒事件进行语音提醒,能够提高消息提醒的个性化,能够提高用户体验。

本实施例电子设备801还可以实现上述实施例消息提醒方法,这里不赘述。

本申请进一步提出一种具有存储功能的装置,如图9所示,图9是本申请具有存储功能的装置一实施例的结构示意图。本实施例具有存储功能的装置901用于存储上述实施例的相关数据902及程序数据903,其中,相关数据902至少包括上述预设类型等,程序数据903能够被执行以上述方法实施例的方法。相关数据902及程序数据903已在上述方法实施例中进行了详细的叙述,这里不赘述。

本实施例具有存储功能的装置901可以是但不局限于u盘、sd卡、pd光驱、移动硬盘、大容量软驱、闪存、多媒体记忆卡、服务器等。

区别于现有技术,本申请实施例消息提醒方法用于电子设备,该方法包括:在电子设备处于游戏模式时,监听是否有消息提醒事件接入;若监听到消息提醒事件接入,则获取消息提醒事件的类型;将类型与预设类型进行匹配;若匹配成功,则获取与类型对应的消息提醒策略,并根据消息提醒策略将消息提醒事件进行语音提醒。通过这种方式,本实施例电子设备能够在游戏模式下对接入的消息提醒事件进行语音播报,不会干扰游戏界面,且采用语音播报形式能够提高用户获取消息的效率,同时本实施例电子设备能够根据消息提醒事件的不同类型采用与该类型对应的消息提醒策略对消息提醒事件进行语音提醒,能够提高消息提醒的个性化,能够提高用户体验。

另外,上述功能如果以软件功能的形式实现并作为独立产品销售或使用时,可存储在一个移动终端可读取存储介质中,即,本申请还提供一种存储有程序数据的存储装置,所述程序数据能够被执行以实现上述实施例的方法,该存储装置可以为如u盘、光盘、服务器等。也就是说,本申请可以以软件产品的形式体现出来,其包括若干指令用以使得一台智能终端执行各个实施例所述方法的全部或部分步骤。

在本申请的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。

流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。

在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(可以是个人计算机,服务器,网络设备或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(ram),只读存储器(rom),可擦除可编辑只读存储器(eprom或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(cdrom)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。

以上所述仅为本申请的实施方式,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

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