生成铃声文件的方法、装置及存储介质与流程

文档序号:17073366发布日期:2019-03-08 23:30阅读:197来源:国知局
本发明涉及电子
技术领域
:,特别涉及一种生成铃声文件的方法、装置及存储介质。
背景技术
::随着电子技术的发展,手机等设备已经越来越普及。用户在使用设备时,往往会为设备设置铃声,以便设备在接收到信息时能够及时对用户进行提醒,如可以为手机设置来电铃声,以便用户能够及时接听来电。相关技术中,设备中会预先存储多个铃声文件,用户可以从该多个铃声文件中选择一个铃声文件来设为铃声。或者,用户可以下载自己喜欢的音频文件来直接设为铃声。然而,上述方式中用户只能从设备中预先存储的多个铃声文件中选择铃声,或者只能将下载的音频文件直接作为铃声,因而铃声选择范围比较局限,灵活性较低。技术实现要素:本发明实施例提供了一种生成铃声文件的方法、装置及存储介质,可以解决相关技术中铃声选择范围比较局限且灵活性较低的问题。所述技术方案如下:一方面,提供了一种生成铃声文件的方法,所述方法包括:获取视频文件;根据所述视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件;从所述第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件;将所述第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。可选地,所述获取视频文件,包括:获取已存储的所有资源对应的资源集,所述资源集中包括所述所有资源中每个资源对应的资源信息;从所述资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息;从所述目标资源信息中获取存储地址;根据所述存储地址获取与所述目标资源信息对应的视频文件。可选地,所述获取已存储的所有资源对应的资源集,包括:调用第一接口读取已存储的所有资源,得到所述所有资源对应的资源集;相应地,所述从所述资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息,包括:调用第二接口对所述资源集中的资源信息进行筛选,得到与已存储的视频文件对应的目标资源信息。可选地,所述根据所述视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件,包括:对所述视频文件进行解析,以确定所述视频文件中的音频数据;调用第三接口提取所述视频文件中的音频数据;调用第四接口将提取出的音频数据转换为第一格式的第一音频文件。可选地,所述从所述第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件,包括:获取音频截取范围,所述音频截取范围包括开始截取时间点和结束截取时间点,所述开始截取时间点与所述结束截取时间点之间相距的时长为预设时长;调用第五接口截取所述第一音频文件中处于所述音频截取范围内的音频文件,得到第二音频文件。第二方面,提供了一种生成铃声文件的装置,所述装置包括:获取模块,用于获取视频文件;生成模块,用于根据所述视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件;截取模块,用于从所述第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件;转换模块,用于将所述第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。可选地,所述获取模块包括:第一获取单元,用于获取已存储的所有资源对应的资源集,所述资源集中包括所述所有资源中每个资源对应的资源信息;第二获取单元,用于从所述资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息;第三获取单元,用于从所述目标资源信息中获取存储地址;第四获取单元,用于根据所述存储地址获取与所述目标资源信息对应的视频文件。可选地,所述第一获取单元用于:调用第一接口读取已存储的所有资源,得到所述所有资源对应的资源集;相应地,所述第二获取单元用于:调用第二接口对所述资源集中的资源信息进行筛选,得到与已存储的视频文件对应的目标资源信息。可选地,所述生成模块包括:解析单元,用于对所述视频文件进行解析,以确定所述视频文件中的音频数据;提取单元,用于调用第三接口提取所述视频文件中的音频数据;转换单元,用于调用第四接口将提取出的音频数据转换为第一格式的第一音频文件。可选地,所述截取模块包括:第五获取单元,用于获取音频截取范围,所述音频截取范围包括开始截取时间点和结束截取时间点,所述开始截取时间点与所述结束截取时间点之间相距的时长为预设时长;截取单元,用于调用第五接口截取所述第一音频文件中处于所述音频截取范围内的音频文件,得到第二音频文件。第三方面,提供了一种生成铃声文件的装置,所述装置包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序代码,所述处理器执行所述程序代码时实现上述第一方面所述的生成铃声文件的方法。第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第一方面所述的生成铃声文件的方法的步骤。本发明实施例提供的技术方案至少可以带来以下有益效果:获取视频文件,之后,先根据该视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件,再从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件。最后,将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。如此,可以将视频文件中的音频数据提取出来并进行截取,来生成铃声文件,铃声文件的生成方式灵活,可以便于用户快速将所观看的视频中的音频制作成铃声,能够满足用户需求。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例提供的一种生成铃声文件的方法的流程图;图2是本发明实施例提供的另一种生成铃声文件的方法的流程图;图3是本发明实施例提供的一种生成铃声文件的装置的结构示意图;图4是本发明实施例提供的另一种生成铃声文件的装置的结构示意图。具体实施方式为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。在对本发明实施例进行详细地解释说明之前,对本发明实施例的应用场景予以说明。随着电子技术的发展,使用设备来观看视频已经成为人们非常喜欢的一种娱乐活动。在观看视频的过程中,人们经常会觉得视频中的某一段音频(如配乐、背景音乐、对白等)非常好听,并且希望能够将这段音频作为自己的手机铃声,这种情况下,人们只能想办法知道这段音频的名称,然后根据这段音频的名称通过互联网搜索等手段将这段音频下载到自己的手机中,继而才可以将这段音频设置为手机铃声,整个过程非常复杂繁琐。为此,本发明实施例提供了一种生成铃声文件的方法,可以直接将视频文件中的音频数据提取出来并进行截取,来生成铃声文件,从而满足用户需求。图1是本发明实施例提供的一种生成铃声文件的方法的流程图。参见图1,该方法包括:步骤101:获取视频文件。步骤102:根据视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件。步骤103:从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件。步骤104:将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。在本发明实施例中,获取视频文件,之后,先根据该视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件,再从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件。最后,将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。如此,可以将视频文件中的音频数据提取出来并进行截取,来生成铃声文件,铃声文件的生成方式灵活,可以便于用户快速将所观看的视频中的音频制作成铃声,能够满足用户需求。可选地,获取视频文件,包括:获取已存储的所有资源对应的资源集,资源集中包括所有资源中每个资源对应的资源信息;从资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息;从目标资源信息中获取存储地址;根据存储地址获取与目标资源信息对应的视频文件。可选地,获取已存储的所有资源对应的资源集,包括:调用第一接口读取已存储的所有资源,得到所有资源对应的资源集;相应地,从资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息,包括:调用第二接口对资源集中的资源信息进行筛选,得到与已存储的视频文件对应的目标资源信息。可选地,根据视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件,包括:对视频文件进行解析,以确定视频文件中的音频数据;调用第三接口提取视频文件中的音频数据;调用第四接口将提取出的音频数据转换为第一格式的第一音频文件。可选地,从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件,包括:获取音频截取范围,音频截取范围包括开始截取时间点和结束截取时间点,开始截取时间点与结束截取时间点之间相距的时长为预设时长;调用第五接口截取第一音频文件中处于音频截取范围内的音频文件,得到第二音频文件。上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本发明的可选实施例,本发明实施例对此不再一一赘述。图2是本发明实施例提供的一种生成铃声文件的方法的流程图。参见图2,该方法包括:步骤201:获取视频文件。需要说明的是,该视频文件中可以包括视频数据和音频数据。例如,该视频文件可以为mv(musicvideo,音乐短片)、电影、电视剧、录制的小视频等,本发明实施例对此不作限定。具体地,可以通过如下两种方式来获取视频文件,当然,也可以通过其它方式来获取视频文件,只要保证获取到的视频文件为需要进行铃声提取的视频文件即可。第一种方式:显示已存储的多个视频文件中每个视频文件的标识;当接收到选择指令时,获取该选择指令从该多个视频文件的标识中选择的一个标识所标识的视频文件。需要说明的是,已存储的多个视频文件可以为系统相册中所有的视频文件,当然,也可以为其它已存储的视频文件,本发明实施例对此不作限定。另外,视频文件的标识用于唯一标识该视频文件,如视频文件的标识可以为该视频文件的名称、缩略图等。再者,选择指令用于从多个视频文件的标识中选择一个标识,该选择指令可以由用户触发,用户可以通过点击操作、滑动操作、语音操作、手势操作等操作进行触发。例如,已存储的多个视频文件为视频文件1、视频文件2和视频文件3,且视频文件1的标识为标识1,视频文件2的标识为标识2,视频文件3的标识为标识3,则可以显示标识1、标识2和标识3。之后,当接收到选择指令时,假设该选择指令从所显示的这些标识中选择了标识3,则可以获取标识3所标识的视频文件3。第二种方式:获取已存储的所有资源对应的资源集;从该资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息;从目标资源信息中获取存储地址;根据该存储地址获取与目标资源信息对应的视频文件。需要说明的是,已存储的所有资源可以包括照片、视频等,已存储的所有资源可以为系统相册中所有的资源,当然,也可以为其它已存储的资源,本发明实施例对此不作限定。另外,该资源集中包括已存储的所有资源中每个资源对应的资源信息,某个资源信息中包括这个资源信息对应的资源的相关信息,如可以包括这个资源信息对应的资源的存储地址、类型、创建时间等信息。例如,该资源集可以为alassetsgroup对象,该资源信息可以为alassets对象。再者,资源信息中包括的存储地址用于指示该资源信息对应的资源的存储位置,如资源信息中包括的存储地址可以为url(uniformresourcelocator,统一资源定位符)地址等。其中,获取已存储的所有资源对应的资源集时,可以调用第一接口读取已存储的所有资源,得到所有资源对应的资源集。相应地,从该资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息时,可以调用第二接口对该资源集中的资源信息进行筛选,得到与已存储的视频文件对应的目标资源信息。当然,也可以通过其它方式,获取已存储的所有资源对应的资源集,并从该资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息,本发明实施例对此不作限定。需要说明的是,第一接口可以预先进行设置,第一接口用于读取已存储的所有资源,读取所有资源后,即可得到所有资源中每个资源对应的资源信息来组成资源集。例如,第一接口可以为alassetslibrary类下的接口。另外,第二接口可以预先进行设置,第二接口用于对资源集中的资源信息进行筛选,对资源信息进行筛选后,即可剔除所对应的资源的类型不为视频类型的资源信息,留下所对应的资源的类型为视频类型的资源信息作为目标资源信息。例如,第二接口可以为alassetslibrary类下的接口。步骤202:根据该视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件。需要说明的是,第一格式可以预先进行设置,第一格式可以与该视频文件的格式相同,如第一格式可以为m4a格式等。具体地,可以对该视频文件进行解析,以确定该视频文件中的音频数据;调用第三接口提取该视频文件中的音频数据;调用第四接口将提取出的音频数据转换为第一格式的第一音频文件。当然,也可以根据该视频文件中的音频数据,通过其它方式生成第一格式的第一音频文件,本发明实施例对此不作限定。需要说明的是,对该视频文件进行解析后,即可区分出该视频文件中的音频数据和视频数据,该视频文件中的音频数据即为该视频文件的音频轨道(audiotrack)。对该视频文件进行解析的操作可以参考相关技术,本发明实施例对此不进行详细阐述。另外,第三接口可以预先进行设置,第三接口用于提取视频文件中的音频数据。例如,第三接口可以为trackswithmediatype等。再者,第四接口可以预先进行设置,第四接口用于将音频数据转换为第一格式的第一音频文件。例如,第四接口可以为avassetexportsession等。步骤203:从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件。需要说明的是,预设时长可以预先进行设置,例如,预设时长可以为60秒、70秒等。具体地,可以获取音频截取范围;调用第五接口截取第一音频文件中处于该音频截取范围内的音频文件,得到第二音频文件。当然,也可以通过其它方式从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件,本发明实施例对此不作限定。需要说明的是,音频截取范围包括开始截取时间点和结束截取时间点,开始截取时间点与结束截取时间点之间相距的时长为预设时长。该音频截取范围可以预先进行设置,该音频截取范围可以是由用户指定,也可以是根据预设时长和第一音频文件的播放时长自动确定,本发明实施例对此不作限定。例如,预设时长为第60秒,则用户可以指定开始截取时间点为第1秒,并指定结束截取时间点为60秒,从而得到音频截取范围。又例如,预设时长为60秒,第一音频文件的播放时长为120秒,则可以将120秒内的任意一个60秒的时间范围作为音频截取范围,如可以将开始截取时间点设为第51秒,并将结束截取时间点设为第110秒,从而得到音频截取范围。另外,第五接口可以预先进行设置,第五接口用于对第一音频文件中处于音频截取范围内的音频文件进行截取。例如,第五接口可以为avmutablecomposition等。步骤204:将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。需要说明的是,第二格式可以预先进行设置,第二格式可以根据后续需要使用该铃声文件的设备的型号来确定,以便该铃声文件与该设备能够适配,即保证该铃声文件能够在该设备上进行正常播放。例如,第二格式可以为m4r格式等。另外,将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件的操作与相关技术中将一个格式的音频文件转换为另一格式的音频文件的操作类似,本发明实施例对此不进行详细阐述。再者,将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件后,可以对该铃声文件进行保存,且可以对该铃声文件进行分享,以便设备可以使用该铃声文件作为铃声。在本发明实施例中,获取视频文件,之后,先根据该视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件,再从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件。最后,将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。如此,可以将视频文件中的音频数据提取出来并进行截取,来生成铃声文件,铃声文件的生成方式灵活,可以便于用户快速将所观看的视频中的音频制作成铃声,能够满足用户需求。图3是本发明实施例提供的一种生成铃声文件的装置的结构示意图。参见图3,该装置包括:获取模块301、生成模块302、截取模块303和转换模块304。获取模块301,用于获取视频文件;生成模块302,用于根据视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件;截取模块303,用于从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件;转换模块304,用于将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。可选地,获取模块301包括:第一获取单元,用于获取已存储的所有资源对应的资源集,资源集中包括所有资源中每个资源对应的资源信息;第二获取单元,用于从资源集中获取与已存储的视频文件对应的目标资源信息;第三获取单元,用于从目标资源信息中获取存储地址;第四获取单元,用于根据存储地址获取与目标资源信息对应的视频文件。可选地,第一获取单元用于:调用第一接口读取已存储的所有资源,得到所有资源对应的资源集;相应地,第二获取单元用于:调用第二接口对资源集中的资源信息进行筛选,得到与已存储的视频文件对应的目标资源信息。可选地,生成模块302包括:解析单元,用于对视频文件进行解析,以确定视频文件中的音频数据;提取单元,用于调用第三接口提取视频文件中的音频数据;转换单元,用于调用第四接口将提取出的音频数据转换为第一格式的第一音频文件。可选地,截取模块303包括:第五获取单元,用于获取音频截取范围,音频截取范围包括开始截取时间点和结束截取时间点,开始截取时间点与结束截取时间点之间相距的时长为预设时长;截取单元,用于调用第五接口截取第一音频文件中处于音频截取范围内的音频文件,得到第二音频文件。在本发明实施例中,获取视频文件,之后,先根据该视频文件中的音频数据,生成第一格式的第一音频文件,再从第一音频文件中截取播放时长为预设时长的第二音频文件。最后,将第二音频文件转换为第二格式的铃声文件。如此,可以将视频文件中的音频数据提取出来并进行截取,来生成铃声文件,铃声文件的生成方式灵活,可以便于用户快速将所观看的视频中的音频制作成铃声,能够满足用户需求。需要说明的是:上述实施例提供的生成铃声文件的装置在生成铃声文件时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的生成铃声文件的装置与生成铃声文件的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。图4是本发明实施例提供的一种生成铃声文件的装置的结构示意图。参见图4,该装置可以为终端400,终端400可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端400还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。通常,终端400包括有:处理器401和存储器402。处理器401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器401可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器401可以集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器401还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。存储器402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器402还可包括高速随机存取存储器以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器401所执行以实现本申请中方法实施例提供的生成铃声文件的方法。在一些实施例中,终端400还可选包括有:外围设备接口403和至少一个外围设备。处理器401、存储器402和外围设备接口403之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口403相连。具体地,外围设备包括:射频电路404、触摸显示屏405、摄像头406、音频电路407、定位组件408和电源409中的至少一种。外围设备接口403可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器401和存储器402。在一些实施例中,处理器401、存储器402和外围设备接口403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器401、存储器402和外围设备接口403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本申请对此不加以限定。射频电路404用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路404包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等。射频电路404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路404还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。显示屏405用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏405是触摸显示屏时,显示屏405还具有采集在显示屏405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器401进行处理。此时,显示屏405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏405可以为一个,设置在终端400的前面板;在另一些实施例中,显示屏405可以为至少两个,分别设置在终端400的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏405可以是柔性显示屏,设置在终端400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏405可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。摄像头组件406用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件406包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件406还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。音频电路407可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器401进行处理,或者输入至射频电路404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器401或射频电路404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路407还可以包括耳机插孔。定位组件408用于定位终端400的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件408可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。电源409用于为终端400中的各个组件进行供电。电源409可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源409包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。在一些实施例中,终端400还包括有一个或多个传感器410。该一个或多个传感器410包括但不限于:加速度传感器411、陀螺仪传感器412、压力传感器413、指纹传感器414、光学传感器415以及接近传感器416。加速度传感器411可以检测以终端400建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器411可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器401可以根据加速度传感器411采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏405以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器411还可以用于游戏或用户的运动数据的采集。陀螺仪传感器412可以检测终端400的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器412可以与加速度传感器411协同采集用户对终端400的3d动作。处理器401根据陀螺仪传感器412采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。压力传感器413可以设置在终端400的侧边框和/或触摸显示屏405的下层。当压力传感器413设置在终端400的侧边框时,可以检测用户对终端400的握持信号,由处理器401根据压力传感器413采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器413设置在触摸显示屏405的下层时,由处理器401根据用户对触摸显示屏405的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。指纹传感器414用于采集用户的指纹,由处理器401根据指纹传感器414采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器414根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器401授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器414可以被设置在终端400的正面、背面或侧面。当终端400上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器414可以与物理按键或厂商logo集成在一起。光学传感器415用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器401可以根据光学传感器415采集的环境光强度,控制触摸显示屏405的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏405的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏405的显示亮度。在另一个实施例中,处理器401还可以根据光学传感器415采集的环境光强度,动态调整摄像头组件406的拍摄参数。接近传感器416也称距离传感器,通常设置在终端400的前面板。接近传感器416用于采集用户与终端400的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器416检测到用户与终端400的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器401控制触摸显示屏405从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器416检测到用户与终端400的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器401控制触摸显示屏405从息屏状态切换为亮屏状态。本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构并不构成对终端400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。当前第1页12当前第1页12
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