一种娱乐音响的制作方法

文档序号:16949940发布日期:2019-02-22 21:54阅读:200来源:国知局
一种娱乐音响的制作方法

本实用新型涉及音响的技术领域,更具体地说,它涉及一种娱乐音响。



背景技术:

现有授权公告号为CN207283778U的中国专利公开了一种游戏音响,包括音响主体和风扇控制旋钮,所述音响主体的一侧固定安装有扬声器,且音响主体的另一侧设有排风扇,所述排风扇的下端设有导线,所述音响主体的内部固定安装有功放机构,且音响主体的外表面设有屏蔽层,所述音响主体的上表面设有手机吸盘支架,且音响主体的下表面设有旋转底座。本实用新型所述的一种游戏用立体声音响,设有手机吸盘支架、旋转底座和屏蔽层,能够便于手机和其他移动设备的固定,使用者打游戏的同时可使用手机。

但是现有游戏音响在游戏者失败时没有给予发泄的渠道,在一局游戏失败时,人们常常心情沮丧而且激动,个别的人还容易出现破坏性的行为,极端的还会破坏游戏机,因此需要一种具有减压功能的游戏机音响设备。



技术实现要素:

针对现有技术存在的不足,本实用新型在于提供一种娱乐音响,具有缓解游戏失败压力的效果。

为实现上述目的,本实用新型提供了如下技术方案:一种娱乐音响,包括有本体以及与本体连接的盖板,所述本体上设置有喇叭,所述本体上连接有锤击部,所述锤击部漏出盖板表面,所述锤击部边缘位于音响的喇叭旁。

通过采用上述技术方案,当使用者游戏失败时,用手砸或打击锤击部,起到了发泄失败的情绪的作用,从另一种途径发泄愤怒,减轻了心理负担,便于调整游戏失败后的心理状态,更快的投入到下一局游戏中去,同时也避免了因愤怒而破坏机器的问题。

本实用新型进一步设置为:所述锤击部包括有击打块,所述击打块朝向盖板的一侧连接有缓冲块,所述击打块为弹性材料;所述缓冲块内设置有金属板,所述金属板朝向盖板的一侧连接有缓冲弹簧,所述缓冲弹簧一端与金属板连接,所述缓冲弹簧另一端与本体连接,所述盖板上设置有弹簧孔。

通过采用上述技术方案,缓冲结构的设置,使得锤击部遭受重击时,将冲击力减小,传递给本体,避免刚性结构因冲击力造成功能损坏,有利于增加产品的寿命。

本实用新型进一步设置为:所述击打块远离盖板的一侧设置有击打部,所述击打部为一个下凹槽。

通过采用上述技术方案,击打部的设置便于使用时击打在弹簧上方,下凹槽的设置增加了击打部与手的接触面积,减小击打时使用者的疼痛感,增加使用时的舒适感。

本实用新型进一步设置为:所述击打块与所述缓冲块之间设置有减震气囊。

通过采用上述技术方案,减震气囊具有良好的缓冲和减震能力,减震的同时还能发生形变,挤压击打块,使击打块的强度上升,击打时具有一定的韧性,产生一种一拳到肉的触感,优化发泄的体验。

本实用新型进一步设置为:所述减震气囊内设置有复位弹簧。

通过采用上述技术方案,复位弹簧的设置,便于减震气囊回复原来的形状,同时在锤击部被击打时增加了减震气囊的减震性能,减少本体受到的震动。

本实用新型进一步设置为:所述减震气囊上设置有气嘴,所述气嘴在出气时发出尖叫声。

通过采用上述技术方案,通过气嘴的设置,当冲击力过大时,减震气囊中的气体通过气嘴流出,发出尖叫的声音,便于分散人们的注意力,帮助起到减轻使用者压力的效果。

本实用新型进一步设置为:所述缓冲块朝向盖板的一侧设置有多个减震弹簧,所述减震弹簧与盖板连接。

通过采用上述技术方案,多个减震弹簧的设置使得受力均匀,避免受力不均匀对盖板的冲击,同时增强了减震的效果,减少冲击力对本体的损害。

本实用新型进一步设置为:所述盖板上位于锤击部四周设置有固定板。

通过采用上述技术方案,固定板的设置起到了保护弹簧的作用,当锤击部受到偏向的力时,保护锤击部不会偏离音响本体。

本实用新型进一步设置为:所述的击打块与缓冲块外设置有布质包裹层,所述包裹层的接缝通过松紧绳缝合。

通过采用上述技术方案,布置包裹层的设置使得与手部接触后的触感刚好,同时包裹层采用布质具有一定的形变能力,配合击打块形变。

综上所述,本实用新型具有以下有益效果:

1.锤击部的设置,打击锤击部,起到了发泄失败的情绪作用,减轻了心理压力,便于调整游戏失败后的心理状态,更快的投入到下一局游戏中去,同时也避免了因愤怒而破坏机器的问题;

2.减震气囊及气嘴的设置,模拟了尖叫鸡的叫声,起到了触感与声感结合的方式来缓解情绪,更加有效的帮助人们缓解失败的情绪;

3.包裹层采用布质,人们在紧张的游戏过程中手心易出汗的,布质的包裹层方便人们擦去手心的汗;

4.多个弹簧的设置,多种弹簧的长度,增强了减震和缓冲的性能。

附图说明

图1是本实用新型的整体结构示意图;

图2是本实用新型的锤击部处的局部剖面结构示意图。

附图标记:1、本体;11、喇叭;2、锤击部;21、击打块;22、缓冲块;23、金属板;24、缓冲弹簧;25、击打部;26、减震气囊;27、复位弹簧;28、气嘴;29、包裹层;3、盖板;31、弹簧孔;32、减震弹簧;33、固定板。

具体实施方式

参照附图对本实用新型做进一步说明。

如图1所示,一种娱乐音响,包括有本体1以及与本体1连接的盖板3,本体1上连接有锤击部2。

如图1所示,本体1上设置有喇叭11,喇叭11位于本体1的一侧,喇叭11一端穿过盖板3。锤击部2位于盖板3上方,锤击部2设置在喇叭11的边缘,不遮挡喇叭11的扩音部位。

如图1、图2所示,锤击部2包括有击打块21,击打块21朝向盖板3的一侧连接有缓冲块22,缓冲块22内设置有金属板23,金属板23朝向盖板3的一侧设有缓冲弹簧24。击打块21远离盖板3的一侧设置有击打部25,击打部25为一个底面为圆形的下凹槽,圆形下凹槽的设置增加了击打部25与手的接触面积,减小击打时使用者的疼痛感,增加使用时的舒适感。击打块21与缓冲块22之间设置有减震气囊26,减震气囊26的设置增加了锤击部2的缓冲能力,减少锤击部2受到重击时产生的刚性冲击。本实用新型中的击打块21和缓冲块22均采用柔性材料,例如海绵、泡沫塑料板等。减震气囊26内设置有复位弹簧27,复位弹簧27的设置便于减震气囊26回复原来的形状,同时在锤击部2被击打时增加了减震气囊26的减震性能,减少本体1受到的震动;减震气囊26上设置有气嘴28,挤压气减震气囊26气体会缓慢的从气嘴28跑出,气嘴28在出气时发出尖叫声,起到了分散使用者的注意力,减少游戏失败后的压力。击打块21与缓冲块22外设置有布质包裹层29,所述包裹层29的接缝通过松紧绳缝合,布置包裹层29的设置使得与手部接触后的触感刚好,同时包裹层29采用布质具有一定的形变能力,配合击打块21形变。

如图1、图2所示,盖板3上设置有便于缓冲弹簧24通过的弹簧孔31,缓冲弹簧24的一端与金属板23连接,另一端与本体1的底部连接。缓冲块22朝向盖板3的一侧设置有多个减震弹簧32,减震弹簧32起到减缓冲击的作用。布置包裹层29的设置使得与手部接触后的触感刚好,同时包裹层29采用布质具有一定的形变能力,配合击打块21形变。

如图1、图2所示,盖板3上设置有固定板33,固定板33位于锤击部2四周,固定板33围成的矩形贴合与缓冲块22外的包裹层29侧壁。固定板33的设置起到了保护弹簧的作用,固定板33的设置避免了锤击部2受力方向不沿弹簧方向,产生锤击部2偏移导致弹簧弯折的情况。

本实用新型的工作原理为:

当游戏失败时,游戏者若是心情不好,用手击打锤击部2的击打块21上的击打部25,击打部25发生形变压缩减震气囊26,减震气囊26中复位弹簧27被压缩,气体缓慢经气嘴28跑出,发出尖叫的声音,分散使用者的注意力。锤击部2的缓冲块22受力,挤压金属板23,金属板23连接的缓冲块22中的缓冲弹簧24变形,缓冲弹簧24将力传递给本体1,起到了多级缓冲的作用,减小了本体1受到的刚性冲击,增加本实用新型的使用寿命,使用者在击打锤击部2时,游戏失败的压力被宣泄出来,使用者能更好的调整心态,开始下一局游戏。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施例,并不用于限制本实用新型,凡在本实用新型的设计构思之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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