一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法及电视系统与流程

文档序号:19347245发布日期:2019-12-06 20:59阅读:196来源:国知局
一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法及电视系统与流程

本发明涉及电视技术领域,具体而言,涉及一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法及电视系统。



背景技术:

电视已经走进千家万户,传统的电视系统只能播放有线电视节目,功能较为单一,而随着科技的发展以及生活品质的提升,消费者对电视系统的集成度要求也越来高,有的消费者需要在电视系统中实现游戏功能,因此很多电视厂商都在电视系统中嵌入游戏功能。

在现有嵌入游戏功能的电视系统中,大部分电不能准确地识别用户的操作,存在识别速度慢和识别准确率低的问题,导致游戏过程中电视显示屏会出现动作响应不准确的问题,极大地影响了用户的游戏体验,降低了消费者的购买欲望。



技术实现要素:

本发明的目的在于克服现有技术的不足,本发明提供了一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法及电视系统,该电视系统控制方法有识别速度快和识别准确率高的优点,能很好地对用户的操作进行识别,保证了用户的游戏体验。

相应的,本发明实施例提供了一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法,所述电视系统控制方法包括:

基于传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至智能电视的主控cpu中;

基于所述智能电视的摄像组件获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中;

所述视觉芯片对所述实时动作图像进行分析处理,获取第二实时动作信息,并将所述第二实时动作信息传输至所述主控cpu中;

所述主控cpu对所述实时位置信息、所述第一实时动作信息和所述第二实时动作信息进行分析处理,获取实时分析信号,并将所述实时分析信号传输至智能电视的gui芯片中;

所述gui芯片基于所述实时分析信号在所述智能电视的显示屏做出实时响应。

可选的实施方式,所述基于传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至智能电视的主控cpu中,包括:

基于传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中;

所述微处理器对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至智能电视的主控cpu中。

可选的实施方式,所述基于所述传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中,包括:

基于所述传感手柄上的三轴位置传感芯片获取用户的实时位置信息,并将所述实时位置信息传输至所述传感手柄的微处理器中;

基于所述传感手柄上的三轴加速度传感芯片获取用户的第一实时动作信息,并将所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中。

可选的实施方式,所述微处理器对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至智能电视的主控cpu中,包括:

所述微处理器对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述传感手柄的第一无线通信芯片中;

所述第一无线通信芯片对所述实时打包数据进行信号调制处理,获取射频信号,并将所述射频信号传输至所述智能电视的第二无线通信芯片中;

所述第二无线通信芯片对所述射频信号进行信号解调处理,获取所述实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述智能电视的主控cpu中。

可选的实施方式,所述基于所述智能电视的摄像组件获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中,包括:

基于所述智能电视的摄像组件获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至所述智能电视的3d滤波器中;

所述3d滤波器对所述实时动作图像进行处理,获取高清的实时动作图像,并将所述高清的实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中。

可选的实施方式,所述主控cpu对所述实时位置信息、所述第一实时动作信息和所述第二实时动作信息进行分析处理,获取实时分析信号,并将所述实时分析信号传输至智能电视的gui芯片中,包括:

所述主控cpu调用flashrom中的处理程序对所述实时位置信息、所述第一实时动作信息和所述第二实时动作信息进行分析处理,获取实时分析信号,并将所述实时分析信号传输至智能电视的gui芯片中。

另外,本发明实施例还提供了一种嵌入游戏功能的电视系统,所述电视系统包括传感手柄和智能电视;

所述传感手柄包括:

姿势传感模块:用于获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至智能电视的主控cpu中;

所述智能电视包括:

摄像组件:用于获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中;

视觉芯片:用于对所述实时动作图像进行分析处理,获取第二实时动作信息,并将所述第二实时动作信息传输至所述主控cpu中;

主控cpu:用于对所述实时位置信息、所述第一实时动作信息和所述第二实时动作信息进行分析处理,获取实时分析信号,并将所述实时分析信号传输至智能电视的gui芯片中;

gui芯片:用于基于所述实时分析信号在所述智能电视的显示屏做出实时响应。

可选的实施方式,所述姿势传感模块包括:

三轴位置传感芯片:用于获取用户的实时位置信息,并将所述实时位置信息传输至所述传感手柄的微处理器中;

三轴加速度传感芯片:用于获取用户的第一实时动作信息,并将所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中。

可选的实施方式,所述传感手柄还包括:

微处理器:用于对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述传感手柄的第一无线通信芯片中;

第一无线通信芯片:用于对所述实时打包数据进行信号调制处理,获取射频信号,并将所述射频信号传输至所述智能电视的第二无线通信芯片中。

可选的实施方式,所述智能电视还包括:

第二无线通信芯片:用于对所述射频信号进行信号解调处理,获取所述实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述智能电视的主控cpu中;

3d滤波器:用于对所述实时动作图像进行处理,获取高清的实时动作图像,并将所述高清的实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中。

本发明实施例提供了一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法及电视系统,该电视系统控制方法通过所述传感手柄和所述摄像组件能对用户的动作进行多方位识别,且通过所述射频信号实现所述传感手柄和智能电视的数据传输,有识别速度快和识别准确率高;另外,该电视系统控制方法通过所述视觉芯片、所述主控cpu和所述gui芯片对用户的动作进行及时响应,从而保证用户的游戏体验,具有很好的实用性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见的,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。

图1是本发明实施例中电视系统控制方法的流程示意图;

图2是本发明实施例中s11的详细流程示意图;

图3是本发明实施例中s21的详细流程示意图;

图4是本发明实施例中s22的详细流程示意图;

图5是本发明实施例中s12的详细流程示意图;

图6是本发明实施例中电视系统的组成示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例:

图1是本发明实施例中电视系统控制方法的流程示意图。

本发明实施例提供了一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法,所述电视系统控制方法包括:

s11:基于传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至智能电视的主控cpu中;

图2是本发明实施例中s11的详细流程示意图。

其中,所述基于传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至智能电视的主控cpu中,包括:

s21:基于传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中。

图3是本发明实施例中s21的详细流程示意图。

在本发明实施例中,所述姿势传感模块包括三轴位置传感芯片和三轴加速度传感芯片,所述基于传感手柄上的姿势传感模块获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中,包括:

s31:基于所述传感手柄上的三轴位置传感芯片获取用户的实时位置信息,并将所述实时位置信息传输至所述传感手柄的微处理器中;

具体的,通过所述三轴位置传感芯片获取用户的实时三维位置坐标,以所述实时三维位置坐标作为用户的实时位置信息,并将所述实时位置信息传输至所述传感手柄的微处理器中。

s32:基于所述传感手柄上的三轴加速度传感芯片获取用户的第一实时动作信息,并将所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中;

具体的,通过所述三轴加速度传感芯片获取用户的实时三轴加速度,以所述实时三轴加速度作为用户的第一实时动作信息,并将所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中。

s22:所述微处理器对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至智能电视的主控cpu中。

图4是本发明实施例中s22的详细流程示意图。

具体的,为了方便数据的传输,所述微处理器对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至智能电视的主控cpu中,包括:

s41:所述微处理器对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述传感手柄的第一无线通信芯片中;

s42:所述第一无线通信芯片对所述实时打包数据进行信号调制处理,获取射频信号,并将所述射频信号传输至所述智能电视的第二无线通信芯片中;

s43:所述第二无线通信芯片对所述射频信号进行信号解调处理,获取所述实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述智能电视的主控cpu中。

在本发明实施例中,以射频信号的方式实现所述实时打包数据的无线传输,有传输速度快的优点;所述第二无线通信芯片对所述射频信号进行信号解调处理,即可重新获取所述实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述智能电视的主控cpu中,以此方式实现所述传感手柄和所述智能电视之间的数据传输。

s12:基于所述智能电视的摄像组件获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中;

图5是本发明实施例中s12的详细流程示意图。

在本发明实施例中,通过3d滤波器提高实时动作图像的清晰度,以保证后序过程的识别准确率。

其中,所述基于所述智能电视的摄像组件获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中,包括:

s51:基于所述智能电视的摄像组件获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至所述智能电视的3d滤波器中;

s52:所述3d滤波器对所述实时动作图像进行处理,获取高清实时动作图像,并将所述高清实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中。

需要说明的是,所述3d滤波器是一种应用于图像或视频处理的器件,通过所述3d滤波器可以有效消除图像或视频中的斑点、色彩重叠等现象,使图像或视频不会出现亮度串扰或色度串扰等现象,能使得到的图像或视频更加清晰。在本发明实施例,通过所述3d滤波器可以获取清晰度更高的实时动作图像,以保证所述视觉芯片的识别准确率。

s13:所述视觉芯片对所述实时动作图像进行分析处理,获取第二实时动作信息,并将所述第二实时动作信息传输至所述主控cpu中。

具体的,所述视觉芯片为openmv视觉芯片,通过对所述openmv视觉芯片的开发,使所述openmv视觉芯片能基于所述实时动作图像对用户的操作进行识别,获取第二实时动作信息,并将所述第二实时动作信息传输至所述主控cpu中。

需要说明的是,openmv机器视觉芯片是一个开源、低成本、功能强大的机器视觉芯片,通过简单的开发就可轻松实现寻找色块、人脸检测、眼球追踪、边缘检测、标志跟踪以及动作识别等功能,具有简单实用的优点。

s14:所述主控cpu对所述实时位置信息、所述第一实时动作信息和所述第二实时动作信息进行分析处理,获取实时分析信号,并将所述实时分析信号传输至智能电视的gui芯片中。

由于所述第二无线通信芯片是将所述实时打包数据传输至所述主控cpu中,因此所述主控cpu首先需要对所述实时打包数据进行数据解包处理;在本发明实施例中,所述主控cpu的flashrom中存储有数据解包程序,所述主控cpu调用所述flashrom中的数据解包程序对所述实时打包数据进行数据解包处理,以重新获取所述实时位置信息和所述第一实时动作信息。

同样的,所述视觉芯片的flashrom中存储有多种处理程序,所述主控cpu调用flashrom中的处理程序对所述实时位置信息、所述第一实时动作信息和所述第二实时动作信息进行分析处理,获取相应的实时分析信号,并将所述实时分析信号传输至智能电视的gui芯片中。

s15:所述gui芯片基于所述实时分析信号在所述智能电视的显示屏做出实时响应。

所述gui芯片有着完整的屏响应机制,所述gui芯片控制着所述显示屏的实时显示,在本发明实施例中,所述gui芯片基于所述实时分析信号在所述智能电视的显示屏做出实时响应,从而根据用户的操作改变显示屏的显示状态。

本发明实施例提供了一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法,该电视系统控制方法通过所述传感手柄和所述摄像组件能对用户的动作进行多方位识别,且通过所述射频信号实现所述传感手柄和智能电视的数据传输,有识别速度快和识别准确率高;另外,该电视系统控制方法通过所述视觉芯片、所述主控cpu和所述gui芯片对用户的动作进行及时响应,从而保证用户的游戏体验,具有很好的实用性。

实施例:

图6是本发明实施例中电视系统的组成示意图。

本发明实施例还提供了一种嵌入游戏功能的电视系统,所述电视系统包括传感手柄1和智能电视2。

其中,所述传感手柄1包括:

姿势传感模块11:用于获取用户的实时位置信息和第一实时动作信息,并将所述实时位置信息和所述第一实时动作信息传输至智能电视的主控cpu中。

在本发明实施例中,所述姿势传感模块11包括:

三轴位置传感芯片111:用于获取用户的实时位置信息,并将所述实时位置信息传输至所述传感手柄的微处理器中。

优选地,所述三轴位置传感芯片111的型号为lpy430al,所述lpy430al型的三轴位置传感芯片111内置有低功耗的双轴微型机械装置陀螺仪,通过所述双轴微型机械装置陀螺仪获取实时三维位置坐标,并以所述实时三维位置坐标作为用户的实时位置信息,从而实现获取用户的实时位置信息的功能。所述lpy430al型的三轴位置传感芯片111的电源电压为2.7v至3.6v,电源电流为6.8ma,有低功耗的优点;而且,所述lpy430al型的三轴位置传感芯片111灵敏度可达0.83mv/deg/s,测量范围为±1%fs,有很好的测量精度;另外,采用所述lpy430al型的三轴位置传感芯片111,还有价格低廉、抗振动和冲击力强、超小型和超轻薄优点,能很好地内嵌在所述传感手柄1中。

三轴加速度传感芯片112:用于获取用户的第一实时动作信息,并将所述第一实时动作信息传输至所述传感手柄的微处理器中。

优选地,所述三轴加速度传感芯片112的型号为lis33de,所述lis33de型的三轴加速度传感芯片112是基于单块集成电路的一种低成本、低功耗、功能完善的三轴加速度传感芯片112,通过所述lis33de型的三轴加速度传感芯片11获取用户的实时三轴加速度,并以所述实时三轴加速度作为用户的第一实时动作信息,从而实现获取用户的第一实时动作信息的功能。所述lis33de型的三轴加速度传感芯片112供电压为2.16v~3.6v,小于1mw功耗,有低功耗的优点;而且,所述lis33de型的三轴加速度传感芯片112的灵敏度可达18mg/digit,测量范围为±2.3g,带宽为100hz至400hz,有很好的测量精度;另外,所述lis33de型的三轴加速度传感芯片112有超小型和超轻薄优点,能很好地内嵌在所述传感手柄1中。

微处理器12:用于对所述实时位置信息和所述第一实时动作信息进行数据打包处理,获取实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述传感手柄的第一无线通信芯片中。

优选地,所述微处理器12的型号为stm8s,所述stm8s型的微处理器12有体积小、功耗低、常规处理能力强、i/0功能强大等特点,能很好地完成数据打包处理,且所述stm8s型的微处理器12能通过i2c总线与第一无线通信芯片13连接,以将所述实时打包数据传输至所述传感手柄1的第一无线通信芯片13中。

第一无线通信芯片13:用于对所述实时打包数据进行信号调制处理,获取射频信号,并将所述射频信号传输至所述智能电视的第二无线通信芯片中。

优选地,所述第一无线通信芯片13的型号为a7105,通过所述a7105型的第一通信芯片13对所述实时打包数据进行信号调制处理,获取射频信号;且所述a7105型的第一通信芯片13内置有无线传输天线,传输数率可达500kbs,最大传输距离为100米,可以很好地将所述射频信号传输至所述智能电视2的第二无线通信芯片中。

其中,所述智能电视2包括:

摄像组件21:用于获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中。

在本发明实施例中,所述摄像组件21包括多个机器视觉相机,通过所述多个机器视觉相机获取用户的实时动作图像,并将所述实时动作图像传输至智能电视2的视觉芯片22中。

视觉芯片22:用于对所述实时动作图像进行分析处理,获取第二实时动作信息,并将所述第二实时动作信息传输至所述主控cpu中。

优选地,所述视觉芯片22为openmv视觉芯片,通过对所述openmv视觉芯片的开发,使所述openmv视觉芯片能基于所述实时动作图像对用户的操作进行识别,获取第二实时动作信息,并将所述第二实时动作信息传输至所述主控cpu23中。

需要说明的是,openmv机器视觉芯片是一个开源、低成本、功能强大的机器视觉芯片,通过简单的开发就可轻松实现寻找色块、人脸检测、眼球追踪、边缘检测、标志跟踪以及动作识别等功能,具有简单实用的优点。

主控cpu23:用于对所述实时位置信息、所述第一实时动作信息和所述第二实时动作信息进行分析处理,获取实时分析信号,并将所述实时分析信号传输至智能电视的gui芯片中。

优选地,所述主控cpu23的型号为msd6a928,所述msd6a928型的主控cpu23采用四核armcortex-a17设计,能流畅和高效地完成分析处理的过程,且有功耗低的优点。

gui芯片24:用于基于所述实时分析信号在所述智能电视的显示屏做出实时响应。

优选地,所述gui芯片24的型号为s1c33,所述s1c33型的gui芯片24移植了micrium公司的μc/gui,μc/gui有完整的屏响应机制,在本发明实施例中,所述s1c33型的gui芯片24通过i2c总线与所述主控cpu23连接,所述s1c33型的gui芯片24能根据所述实时分析信号在所述智能电视的显示屏做出实时响应。

第二无线通信芯片25:用于对所述射频信号进行信号解调处理,获取所述实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述智能电视的主控cpu中。

优选地,所述第二无线通信芯片25的型号为a7105,所述a7105型的第二无线通信芯片25内置有无线传输天线,传输数率可达500kbs,最大传输距离为100米,可以很好地接受所述射频信号;通过所述a7105型的第二无线通信芯片25对所述射频信号进行信号解调处理,获取所述实时打包数据,并将所述实时打包数据传输至所述智能电视的主控cpu23中。

3d滤波器26:用于对所述实时动作图像进行处理,获取高清的实时动作图像,并将所述高清的实时动作图像传输至智能电视的视觉芯片中。

需要说明的是,所述3d滤波器是一种应用于图像或视频处理的器件,通过所述3d滤波器可以有效消除图像或视频中的斑点、色彩重叠等现象,使图像或视频不会出现亮度串扰或色度串扰等现象,能使得到的图像或视频更加清晰。在本发明实施例,通过所述3d滤波器26可以获取清晰度更高的实时动作图像,以保证所述视觉芯片22的识别准确率。

本发明实施例提供了一种嵌入游戏功能的电视系统,该电视系统通过所述传感手柄1和所述摄像组件21能对用户的动作进行多方位识别,且通过所述射频信号实现所述传感手柄1和智能电视2的数据传输,有识别速度快和识别准确率高;另外,该电视系统通过所述视觉芯片22、所述主控cpu23和所述gui芯片24对用户的动作进行及时响应,从而保证用户的游戏体验,具有很好的实用性。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(rom,readonlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁盘或光盘等。

另外,以上对本发明实施例所提供的一种嵌入游戏功能的电视系统控制方法及电视系统进行了详细介绍,本文中应采用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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