分配资源的方法和装置与流程

文档序号:20598222发布日期:2020-05-01 21:23阅读:138来源:国知局
分配资源的方法和装置与流程

本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种分配资源的方法和装置。



背景技术:

现有分配资源的方法,包括:接收资源分配请求;将资源分配请求中的资源平均分配给各个终端,或者将资源分配请求中的资源随机分配给各个终端。

在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:

在资源分配过程中,终端只能被动接收分配的资源,终端用户参与感不强,分配的趣味性较低,用户体验度低。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例提供一种分配资源的方法和装置,增加了终端用户的参与感,增加了分配的趣味性,提高了用户体验度。

为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供了一种分配资源的方法。

本发明实施例的分配资源的方法,包括:

接收资源分配请求,所述资源分配请求包括资源,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,并设置每个子资源的标识;

将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识;

对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配。

在一个实施例中,将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识,包括:

将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端;

若接收到第一终端发送的子资源的标识,则根据所述子资源的标识得到所述子资源的已选数量,将所述子资源的已选数量发送给每个终端;所述第一终端是所述终端集合中任一个终端;

对于每个终端,将在与预设时间的间隔最短的时间,接收的所述终端发送的子资源的标识,作为所述终端选择的子资源的标识。

在一个实施例中,所述第一终端发送的子资源的标识是已选数量最小的一个子资源的标识。

在一个实施例中,该方法还包括:

若所述终端集合中每个终端均未选择子资源的标识,则将所述子资源返回给所述资源分配请求的发送方。

在一个实施例中,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,包括:

按照阈值对所述资源进行拆分,得到多个子资源;其中,每个子资源的数值均小于所述阈值。

为实现上述目的,根据本发明实施例的另一个方面,提供了一种分配资源的装置。

本发明实施例的分配资源的装置,包括:

第一处理单元,用于接收资源分配请求,所述资源分配请求包括资源,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,并设置每个子资源的标识;

第二处理单元,用于将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识;

分配单元,用于对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配。

在一个实施例中,第二处理单元用于:

将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端;

若接收到第一终端发送的子资源的标识,则根据所述子资源的标识得到所述子资源的已选数量,将所述子资源的已选数量发送给每个终端;所述第一终端是所述终端集合中任一个终端;

对于每个终端,将在与预设时间的间隔最短的时间,接收的所述终端发送的子资源的标识,作为所述终端选择的子资源的标识。

在一个实施例中,所述第一终端发送的子资源的标识是已选数量最小的一个子资源的标识。

在一个实施例中,分配单元用于:

若所述终端集合中每个终端均未选择子资源的标识,则将所述子资源返回给所述资源分配请求的发送方。

在一个实施例中,第一处理单元用于:

按照阈值对所述资源进行拆分,得到多个子资源;其中,每个子资源的数值均小于所述阈值。

为实现上述目的,根据本发明实施例的再一个方面,提供了一种电子设备。

本发明实施例的一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例提供的分配资源的方法。

为实现上述目的,根据本发明实施例的又一个方面,提供了一种计算机可读介质。

本发明实施例的一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的分配资源的方法。

上述发明中的一个实施例具有如下优点或有益效果:接收资源分配请求,所述资源分配请求包括资源,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,并设置每个子资源的标识;将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识;对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配。通过选择的方式增加了终端用户的参与感,只有选择了才能被分配到资源,增加了分配的趣味性,终端不再被动接收分配的资源,提高了用户体验度。

上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。

附图说明

附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:

图1是根据本发明一实施例的分配资源的方法的主要流程的示意图;

图2是根据本发明另一实施例的分配资源的方法的主要流程的示意图;

图3是根据本发明另一实施例的分配资源的方法中获取接收端选择的子资源的标识的流程示意图;

图4是根据本发明实施例的分配资源的装置的主要单元的示意图;

图5是本发明实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;

图6是适于用来实现本发明实施例的终端设备或服务器的计算机系统的结构示意图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

需要指出的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例以及实施例中的特征可以互相组合。

在商对客电子商务模式(business-to-consumer,简称b2c)或者个人与个人之间的电子商务(customertocustomer,简称c2c)下,现有技术都是由分发端设置资源和分配份数,从而按照分配份数对资源进行平均分配或者随机分配。接收端点击被分配的资源即可获得被分配的资源,分发端只能选择两种分配方式,即平均分配或者随机分配,接收端在分配过程中并未参与,用户参与感不强,分配的趣味性低,用户间缺少互动,用户体验度低。

为了解决现有技术存在的问题,本发明一实施例提供了一种分配资源的方法,如图1所示,该方法包括:

步骤s101、接收资源分配请求,所述资源分配请求包括资源,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,并设置每个子资源的标识。

在该步骤中,具体实施时,接收资源分配请求的发送方发送的资源分配请求。资源分配请求的发送方可以是分发端。按照预设比例对资源进行拆分,得到多个子资源。

下面以一具体例子说明得到多个子资源的过程:按照预设比例将资源拆分为三个子资源,三个子资源包括子资源一、子资源二和子资源三,子资源一的数值与资源的数值的比值是1:10,子资源二的数值与资源的数值的比值是2:10,子资源三的数值与资源的数值的比值是7:10。其中,预设比例包括1:2:7。

应理解的是,预设比例可以是本发明实施例应用的服务器预先存储,也可以是资源分配请求包括(即分发端设置)。

另外,每个子资源的标识均不相同。标识可以是数字、字母或者特殊符号等。

在不同场景中,子资源的数量可以不同。分发端可以修改本发明实施例应用的服务器中的预设比例。

分发端可以设置参与分配的方式,资源分配请求包括参与分配的方式,本发明实施例应用的服务器按照参与分配的方式确定终端集合。参与分配的方式包括基于地理位置的摇一摇、搜附近分配或者点击链接形式。

分发端可以设置参与分配的终端的数量,本发明实施例应用的服务器按照参与分配的终端的数量进行分配。

步骤s102、将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识。

在该步骤中,下面以一具体例子说明将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端:将abcd发送给终端一,将abcd发送给终端二,将abcd发送给终端三。其中,多个子资源包括子资源一、子资源二和子资源三,子资源一的标识是a,子资源二的标识是b,子资源三的标识是c。终端集合包括终端一、终端二和终端三。

需说明的是,每个终端只能选择一个子资源的标识,或者任何一个子资源的标识均不选择。若终端不选择任何一个子资源的标识,则该终端不被分配任何资源。

终端集合中任一个终端均是接收端。

另外,可以设置分配时间,终端只能在分配时间内选择子资源的标识。场景不同,分配时间不同。一个资源只有一个分配时间。

步骤s103、对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配。

在该步骤中,具体实施时,对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间平均分配。

需说明的是,若所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间不能平均分配,则将所述子资源分为能平均分配部分和不能平均分配部分,将能平均分配部分在选择所述子资源的标识的终端间平均分配,将不能平均分配部分返回给资源分配请求的发送方。

在本发明实施例中,步骤s102,包括:

将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端;

若接收到第一终端发送的子资源的标识,则根据所述子资源的标识得到所述子资源的已选数量,将所述子资源的已选数量发送给每个终端;所述第一终端是所述终端集合中任一个终端;

对于每个终端,将在与预设时间的间隔最短的时间,接收的所述终端发送的子资源的标识,作为所述终端选择的子资源的标识。

在实施例中,具体实施时,获取接收到子资源的标识之前子资源的已选数量,根据子资源的标识对接收到子资源的标识之前子资源的已选数量进行自增处理,得到接收到子资源的标识之后子资源的已选数量,将接收到子资源的标识之后子资源的已选数量发送给每个终端。

具体地,可以从本发明实施例应用的服务器获取接收到子资源的标识之前子资源的已选数量,并用接收到子资源的标识之后子资源的已选数量替换接收到子资源的标识之前子资源的已选数量。

第一终端用户根据自己的猜测和各个子资源的已选数量确定选择哪个子资源的标识,或者对第一终端选择的子资源的标识进行修改(即将新选择的子资源的标识发送给本发明实施例应用的服务器),如此,形成了终端用户间的互动,终端用户的选择影响着资源分配。

需说明的是,子资源的已选数量可以不发送给第一终端,之所以如此,是因为子资源的标识是第一终端发送的,第一终端可以自行根据子资源的标识得到子资源的已选数量。

另外,下面以一具体例子说明预设时间:分配时间是5点到6点,则预设时间是6点。

应理解的是,对于每个终端,将在与预设时间的间隔最短的时间,接收的所述终端发送的子资源的标识,作为所述终端选择的子资源的标识。保证了终端用户间的互动,提高了分配的趣味性。

在该实施例中,终端用户通过多个子资源的标识只知晓子资源的数量,不知晓子资源的价值,只能通过子资源的已选数量选择子资源的标识,使终端用户互动,进一步增加了终端用户的参与感,进一步提高了用户体验度。

在本发明实施例中,所述第一终端发送的子资源的标识是已选数量最小的一个子资源的标识。

在该实施例中,第一终端发送的子资源的标识是已选数量最小的一个子资源的标识。大部分终端用户想选择已选数量最小的子资源的标识,从而使终端被分配的资源最大化,进而使终端用户互动,进一步增加了终端用户的参与感,进一步提高了用户体验度。

在本发明实施例中,该方法还包括:

若所述终端集合中每个终端均未选择子资源的标识,则将所述子资源返回给所述资源分配请求的发送方。

需说明的是,若终端集合中终端的数量小于多个子资源中子资源的数量,则必有子资源的标识未被终端集合中任一个终端选择,未被选择的子资源的标识对应的子资源将返回给资源分配请求的发送方。当然,即使终端集合中终端的数量大于多个子资源中子资源的数量,也存在子资源的标识未被终端集合中任一个终端选择的情况。

在该实施例中,若终端集合中每个终端均未选择子资源的标识,则将所述子资源返回给资源分配请求的发送方。从而保证了发送方的利益不受损。

在本发明实施例中,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,包括:

按照阈值对所述资源进行拆分,得到多个子资源;其中,每个子资源的数值均小于所述阈值。

在该实施例中,阈值可以根据需求设置,例如,100。

另外,资源可以是电子红包金额或积分等。

下面以一具体例子说明资源、子资源和子资源的数值:资源是100元电子红包,对100元电子红包进行拆分,得到10元电子红包和90元电子红包,10元电子红包是一个子资源,这一个子资源的数值是10,90元电子红包是另一个子资源,这另一个子资源的数值是90。

红包是指送出去或收回来的礼金,常见的表现形式有实物红包、线上数字红包(即电子红包)。

需说明的是,不同场景,阈值可以不同。

在该实施例中,通过每个子资源的数值均小于阈值,从而使子资源的差异较平衡,进一步增加了终端用户的参与感,进一步提高了用户体验度。

随着互联网技术发展,移动支付的推广,红包这种传统的礼节互动也应用到线上,并且应用场景不断扩张,例如,压岁钱、礼金、小金额收款(可以是饭费或者房租)或活动aa等均通过电子红包实现。其中,发送给多人的电子红包是最常见的,本发明实施例提供的方法适用于发送给多人的电子红包的场景。

本发明实施例提供了一种新的分配方法,不同于现有的随机分配和平均分配,是一种接收端互动选择的分配方式。分发端可以设置拆分资源的方法,从比例上影响分配,分发端进行首次分配;接收端在一段时间内对子资源的标识进行选择,从而使本发明实施例应用的服务器进行末次分配。另外,对于终端集合中每个终端,在选择过程中,每个子资源的价值未知,每个子资源的已选数量已知,选择可以更改,终端用户形成互动。终端用户通过自身选择来影响分配,不是单向的接收分配,提升参与性、互动性和趣味性,保证了分配效果。

需说明的是,在本发明实施例中,参与分配的终端的数量是不固定,终端选择的子资源的标识是不固定。

为了解决现有技术存在的问题,本发明另一实施例提供了一种分配资源的方法,如图2所示,该方法包括:

步骤s201、分发端生成资源分配请求,将资源分配请求发送给服务器。

在该步骤中,具体实施时,资源分配请求还包括分配时间。分配时间可以是5点到6点;分配时间还可以是1个小时,自接收端参与分配时开始。另外,接收端只能在分配时间内选择子资源的标识。

步骤s202、服务器接收资源分配请求,资源分配请求包括资源,对资源进行拆分,得到多个子资源,设置每个子资源的标识。

需说明的是,该步骤的具体实施方式在上文中进行了详细介绍,在此不再赘述。

步骤s203、服务器将多个子资源的标识分别发送给多个接收端中每个接收端。

需说明的是,该步骤的具体实施方式在上文中进行了详细介绍,在此不再赘述。

步骤s204、对于每个接收端,所述接收端从多个子资源的标识中,选择一个子资源的标识,并将所述子资源的标识发送给服务器。

在该步骤中,具体实施时,接收端可以显示选择倒计时、各个子资源的标识和各个子资源的已选数量等。

具体地,接收端通过调用服务器接口a(服务器接口a可以是服务器任何一个接口),将所述子资源的标识发送给服务器。

下面以一具体例子说明选择倒计时:

分配时间是5点到6点,接收端第一次调用接口a的时间为t1(t1=5点30分),选择倒计时=6点-t1=30分钟;接收端第二次调用接口a的时间t2(t2=5点40分),选择倒计时=30分钟-(t2-t1)=20分钟。

需说明的是,采用调用接口a的时间确定选择倒计时,可以最大程度减少各个接收端的选择倒计时的差异。

还需说明的是,在分配时间内,接收端可以随意改变选择的子资源的标识。

步骤s205、服务器获取每个接收端选择的子资源的标识。

在该步骤中,具体实施时,若接收到第一接收端发送的子资源的标识,则根据所述子资源的标识得到所述子资源的已选数量,将所述子资源的已选数量发送给多个接收端中每个接收端;所述第一接收端是多个接收端中任一个接收端;

对于每个接收端,将在与预设时间的间隔最短的时间,接收的所述接收端发送的子资源的标识,作为所述接收端选择的子资源的标识。

需说明的是,各个子资源的已选数量对每个接收端均实时更新。接收端在配送时间内改变选择的子资源的标识,形成互动。

应理解的是,要形成互动,需要实时更新各个子资源的已选数量,为保证实时更新,各个接收端可以采用轮询的方式,每隔3秒通过调用服务器接口a,从服务器获取各个子资源的已选数量。

另外,子资源的已选数量是指当前选择所述子资源的标识的接收端数量。

如图3所示,下面以一具体例子说明获取接收端选择的子资源的标识的过程:

步骤s301、接收端用户点击子资源的标识。

步骤s302、接收端对当前显示的子资源的已选数量加1,将加1后的子资源的已选数量进行显示。

步骤s303、接收端将子资源的标识和接收端信息发送给服务器。

在该步骤中,具体实施时,接收端通过调用服务器接口a,将子资源的标识和接收端信息发送给服务器。

接收端信息可以是接收端标识,例如,接收端ip地址或接收端id等。

步骤s304、服务器根据子资源的标识得到加1后的子资源的已选数量,将其发送给各个接收端,并将接收端信息与子资源的标识匹配存储。

在该步骤中,将接收端信息与子资源的标识匹配存储,因而,服务器可以确定选择所述子资源的标识的接收端的数量,并通过接收端信息将子子资源发送给接收端。

需说明的是,步骤s302先于步骤s303执行,即使服务器未及时发送加1后的子资源的已选数量给接收端,接收端的显示仍是实时的。

应理解的是,接收端只是对服务器发送的加1后的子资源的已选数量进行显示。

另外,各个接收端接收并显示加1后的子资源的已选数量,各个接收端可以根据加1后的子资源的已选数量,改变自身选择的子资源的标识。

在此基础上,接收端若要将选择的子资源的标识由旧的子资源的标识变更为新的子资源的标识,则根据旧的子资源的标识对旧的子资源的已选数量减1,将减1后的旧的子资源的已选数量进行显示,并根据新的子资源的标识对新的子资源的已选数量加1,将加1后的新的子资源的已选数量进行显示。

之后接收端将新的子资源的标识通过调用服务器接口a发送给服务器。

服务器将与接收端信息匹配存储的旧的子资源的标识替换为新的子资源的标识,并对新的子资源的已选数量和旧的子资源的已选数量进行更新,将更新后的新的子资源的已选数量和更新后的旧的子资源的已选数量发送给各个接收端。各个接收端对更新后的新的子资源的已选数量和更新后的旧的子资源的已选数量进行显示。

步骤s206、对于每个子资源,服务器根据选择所述子资源的标识的接收端的数量,对所述子资源进行处理,得到至少一个子子资源;并将每个子子资源发送给选择所述子资源的标识的每个接收端;其中,所述子子资源的数量与选择所述子资源的标识的接收端的数量相同,各个子子资源的数值均相同。

在该步骤中,服务器根据选择所述子资源的标识的接收端的数量,对所述子资源进行处理,得到至少一个子子资源,包括:

若选择所述子资源的标识的接收端的数量等于1,则将所述子资源作为子子资源。

应理解的是,由于只有一个接收端选择了所述子资源的标识,因而,将子子资源,也就是子资源分配给这个接收端。

若选择所述子资源的标识的接收端的数量大于1,则根据选择所述子资源的标识的接收端的数量对所述子资源进行拆分,得到至少两个子子资源。

需说明的是,服务器可以根据每个接收端、每个接收端被分配的子子资源和每个子资源的已选数量生成分配明细,并将分配明细发送给每个接收端。从而使每个接收端显示分配明细,每个接收端用户了解分配明细。

步骤s207、每个接收端接收服务器发送的子子资源。

在该步骤中,需说明的是,接收端在接收子子资源之后,显示子子资源,接收端用户点击子子资源。如此,接收端用户领取并拥有了子子资源。

为了解决现有技术存在的问题,本发明实施例提供了一种分配资源的装置,如图4所示,该装置包括:

第一处理单元401,用于接收资源分配请求,所述资源分配请求包括资源,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,并设置每个子资源的标识。

第二处理单元402,用于将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识。

分配单元403,用于对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配。

在本发明实施例中,第二处理单元402用于:

将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端;

若接收到第一终端发送的子资源的标识,则根据所述子资源的标识得到所述子资源的已选数量,将所述子资源的已选数量发送给每个终端;所述第一终端是所述终端集合中任一个终端;

对于每个终端,将在与预设时间的间隔最短的时间,接收的所述终端发送的子资源的标识,作为所述终端选择的子资源的标识。

在本发明实施例中,所述第一终端发送的子资源的标识是已选数量最小的一个子资源的标识。

在本发明实施例中,分配单元403用于:

若所述终端集合中每个终端均未选择子资源的标识,则将所述子资源返回给所述资源分配请求的发送方。

在本发明实施例中,第一处理单元401用于:

按照阈值对所述资源进行拆分,得到多个子资源;其中,每个子资源的数值均小于所述阈值。

应理解的是,本发明实施例提供的分配资源的装置的各部件所执行的功能已经在上述实施例一种分配资源的方法中做了详细的介绍,这里不再赘述。

图5示出了可以应用本发明实施例的分配资源的方法或分配资源的装置的示例性系统架构500。

如图5所示,系统架构500可以包括终端设备501、502、503,网络504和服务器505。网络504用以在终端设备501、502、503和服务器505之间提供通信链路的介质。网络504可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

用户可以使用终端设备501、502、503通过网络504与服务器505交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502、503上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。

终端设备501、502、503可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。

服务器505可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备501、502、503所浏览的购物类网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的产品信息查询请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如目标推送信息、产品信息--仅为示例)反馈给终端设备。

需要说明的是,本发明实施例所提供的分配资源的方法一般由服务器505执行,相应地,分配资源的装置一般设置于服务器505中。

应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

下面参考图6,其示出了适于用来实现本发明实施例的终端设备的计算机系统600的结构示意图。图6示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图6所示,计算机系统600包括中央处理单元(cpu)601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(ram)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram603中,还存储有系统600操作所需的各种程序和数据。cpu601、rom602以及ram603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。

以下部件连接至i/o接口605:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(crt)、液晶显示器(lcd)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如lan卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至i/o接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。

特别地,根据本发明公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被中央处理单元(cpu)601执行时,执行本发明的系统中限定的上述功能。

需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个单元、程序段、或代码的一部分,上述单元、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本发明实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括第一处理单元、第二处理单元和分配单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,分配单元还可以被描述为“对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配的单元”。

作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备包括:接收资源分配请求,所述资源分配请求包括资源,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,并设置每个子资源的标识;将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识;对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配。

根据本发明实施例的技术方案,接收资源分配请求,所述资源分配请求包括资源,对所述资源进行拆分,得到多个子资源,并设置每个子资源的标识;将多个子资源的标识分别发送给终端集合中每个终端,获取每个终端选择的子资源的标识;对于每个子资源,将所述子资源在选择所述子资源的标识的终端间分配。通过选择的方式增加了终端用户的参与感,只有选择了才能被分配到资源,增加了分配的趣味性,终端不再被动接收分配的资源,提高了用户体验度。

上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。

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