多屏交互方法、电子设备及计算机可读存储介质与流程

文档序号:26937454发布日期:2021-10-12 10:48阅读:72来源:国知局
多屏交互方法、电子设备及计算机可读存储介质与流程
本申请属于终端
技术领域
,尤其涉及多屏交互方法、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术和互联网技术的快速发展,以智能手机为代表的终端产品极大的改变着人们日常的生活方式和工作方式,成为人们生活中必不可少的物品。由于智能手机的应用功能越来越广,人们对于智能手机的屏幕大小的需求也会随着使用场景的改变而变化,大屏幕手机尤其是可折叠显示屏手机越来越多地出现在人们的生活中。如何有效地利用屏幕显示多个应用,在不同的使用场景中提高用户的体验,具有较大的提升空间。技术实现要素:本申请提供了多屏交互方法、电子设备及计算机可读存储介质,可以在终端的屏幕上显示多个应用程序的应用界面,方面用户查看。第一方面,本申请提供了一种多屏交互方法,应用于配置有可折叠显示屏的电子设备,该方法包括:在一种可能的实现方式中,电子设备的可折叠显示屏处于多屏显示状态时,可折叠显示屏包括至少两个屏幕区域,电子设备在接收到对第一屏幕区域的触摸操作时,确定上述触摸操作对应的视图元素,其中上述第一屏幕区域为上述多屏中的任一屏幕区域,上述视图元素为上述第一屏幕区域当前显示的应用界面中的元素;上述电子设备响应上述触摸操作,在上述多屏中除上述第一屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用,或者:第一屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在上述多屏中的若干个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用。一方面,在除第一屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示上述视图元素关联的应用,可以降低在第一屏幕区域上由于显示上述视图元素相关联的应用所造成的遮挡,并且充分利用了屏幕的显示区域,在屏幕上显示多个应用程序的应用界面,方便用户查看。另一方面,第一屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在上述多屏中的若干个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用,实现在了在屏幕上显示多个视图元素相关联的应用,方便用户同时查看上述视图元素相关联的应用。示例性的,上述触摸操作包括但不限于按压/长按触摸操作、拖拽触摸操作、滑动触摸操作、双击触摸操作、敲击触摸操作。在确定上述触摸操作对应的视图元素后,可以通过应用索引列表获取上述视图元素相关联的应用。上述应用索引列表可以是预先设定的,存储有预先设定的关键词与应用的关联关系,使得通过关键词可以从应用索引列表中快速索引到上述关键词对应的应用。其中上述关键词可以为从上述视图元素中识别并提取到的关键词。示例性的,设定上述多屏的屏幕区域个数为M,设定上述视图元素相关联的应用个数为N,其中M>1,N>1,且M和N均为整数;上述在上述多屏中除上述第一屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用,包括:如果屏幕区域个数M-1大于或等于上述视图元素相关联的应用个数N,则在M-1个屏幕区域显示从上述视图元素相关联的N个应用中选择的索引权重排名在前L的应用,其中,1≤L≤M-1,且L为整数,所述索引权重为根据关键词索引到某个应用的权重。或者:从M-1个屏幕区域中选择M-2个屏幕区域,在所选择的M-2个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-2的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+2个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前P的应用,其中,1≤P≤N-M+2,且P为整数。或者:如果屏幕区域个数M-1大于上述视图元素相关联的应用个数N,则对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。或者:如果屏幕区域个数M-1小于上述视图元素相关联的应用个数N,则从M-1个屏幕区域中选择N个屏幕区域,在所选择的N个屏幕区域中显示上述视图元素相关联的应用。本申请实施例中,一方面,为了降低上述视图元素相关联的应用中索引权重较低的应用占用屏幕区域,方便用户快速浏览其感兴趣的多个应用程序,电子设备可以在M-1个屏幕区域显示从上述视图元素相关联的N个应用中选择的索引权重排名在前L的应用。另一方面,为了提高用户的浏览体验,并方便用户查看所有上述视图元素相关联的应用,电子设备可以从M-1个屏幕区域中选择M-2个屏幕区域,在所选择的M-2个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-2的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+2个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前P的应用。另一方面,为减少某一屏幕区域中显示过多的应用程序而导致用户浏览不便,使用体验不高的情况,电子设备可以对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。示例性的,第一屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在上述多屏中的若干个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用,包括:如果屏幕区域个数M大于或等于上述视图元素相关联的应用个数N,则在M个屏幕区域显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前Q的应用,其中,1≤Q≤M,且Q为整数;或者:从M个屏幕区域中选择M-1个屏幕区域,在所选择的M-1个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-1的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+1个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前R的应用,其中,1≤R≤N-M+1,且R为整数。或者:如果屏幕区域个数M大于或等于上述视图元素相关联的应用个数N,则对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。在本申请实施例中,上述视图元素相关联的应用的个数N大于或等于多屏的屏幕区域的个数M时,一方面,为了提高上述视图元素相关联的应用的显示效果,并充分利用屏幕区域的显示效率,方便用户快速浏览其感兴趣的多个应用程序,电子设备可以在M个屏幕区域显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前Q的应用。另一方面,为了提高用户的浏览体验,显示多个用户可能感兴趣的应用,方便用户查看上述视图元素相关联的应用,电子设备可以从M个屏幕区域中选择M-1个屏幕区域,在所选择的M-1个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-1的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+1个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前R的应用。另一方面,为减少某一屏幕区域显示过多的应用而导致用户浏览不便,用户的使用体验不高的问题,电子设备可以对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。示例性的,应用索引列表中存储有预先设定的各个应用对应的索引权重,即一个应用对应一个索引权重,索引权重越高,上述索引权重对应的应用被索引到并被显示的概率也就越大。在一些实施例中,索引权重可以根据用户对应用程序的使用频率进行调整,应用程序使用频率越高,对应的索引权重也就越高。这里所指的使用频率为电子设备在屏幕区域显示与视图元素相关联的应用后,用户点击所显示的应用的频率。电子设备可以根据用户在一段时间范围内点击应用的频率,调整应用对应的索引权重。在另一种可能的实现方式中,可折叠显示屏处于全屏显示状态时,电子设备在接收到对屏幕的触摸操作时,确定上述触摸操作对应的视图元素,其中上述视图元素为上述当前显示的应用界面中的元素,上述屏幕包括多个屏幕区域;电子设备响应上述触摸操作,从上述多个屏幕区域中选择一个屏幕区域显示上述屏幕当前显示的界面,在上述多个屏幕区域中除所选择的屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用;或者:在上述多个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用。本申请实施例中,一方面,在除所选择的屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示上述视图元素关联的应用,可以降低在所选择的屏幕区域上由于显示上述视图元素相关联的应用所造成的遮挡,并且充分利用了屏幕的显示区域,在屏幕上显示多个应用程序的应用界面,方便用户查看。另一方面,在上述多屏中的若干个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用,实现在了在屏幕上显示多个视图元素相关联的应用,方便人们同时查看上述视图元素相关联的应用。应理解,在检测到对屏幕当前显示的应用界面的触摸操作时,电子设备将可折叠显示屏的显示状态从全屏显示状态切换为多屏显示状态,即可折叠显示屏的屏幕包括至少两个屏幕区域。示例性的,设定上述多个屏幕区域的个数为M,设定上述视图元素相关联的应用个数为N,其中M>1,N>1,且M和N均为整数;上述在上述多个屏幕区域中除所选择的屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用,包括:如果屏幕区域个数M-1大于或等于上述视图元素相关联的应用个数N,则在M-1个屏幕区域对应显示从上述视图元素相关联的N个应用中选择的索引权重排名在前L的应用,其中,1≤L≤M-1,且L为整数。或者:从M-1个屏幕区域中选择M-2个屏幕区域,在所选择的M-2个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-2的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+2个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前P的应用,其中,1≤P≤N-M+2,且P为整数。或者:如果屏幕区域个数M-1大于上述视图元素相关联的应用个数N,则对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。或者:如果屏幕区域个数M-1小于上述视图元素相关联的应用个数N,则从M-1个屏幕区域中选择N个屏幕区域,在所选择的N个屏幕区域中显示上述视图元素相关联的应用。本申请实施例中,一方面,为了降低上述视图元素相关联的应用中索引权重较低的应用占用屏幕区域,方便用户快速浏览其感兴趣的多个应用程序,电子设备可以在M-1个屏幕区域显示从上述视图元素相关联的N个应用中选择的索引权重排名在前L的应用。另一方面,为了提高用户的浏览体验,并方便用户查看所有上述视图元素相关联的应用,电子设备可以从M-1个屏幕区域中选择M-2个屏幕区域,在所选择的M-2个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-2的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+2个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前P的应用。另一方面,为减少某一屏幕区域中显示过多的应用程序而导致用户浏览不便,使用体验不高的情况,电子设备可以对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。示例性的,在在所述多个屏幕区域显示所述视图元素相关联的应用,包括:如果屏幕区域个数M大于或等于上述视图元素相关联的应用个数N,则在M个屏幕区域显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前Q的应用,其中,1≤Q≤M,且Q为整数;或者:从M个屏幕区域中选择M-1个屏幕区域,在所选择的M-1个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-1的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+1个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前R的应用,其中,1≤R≤N-M+1,且R为整数。或者:如果屏幕区域个数M大于或等于上述视图元素相关联的应用个数N,则对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。在本申请实施例中,上述视图元素相关联的应用的个数N大于或等于多屏的屏幕区域的个数M时,一方面,为了提高上述视图元素相关联的应用的显示效果,并充分利用屏幕区域的显示效率,方便用户快速浏览其感兴趣的多个应用程序,电子设备可以在M个屏幕区域显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前Q的应用。另一方面,为了提高用户的浏览体验,显示多个用户可能感兴趣的应用,方便用户查看上述视图元素相关联的应用,电子设备可以从M个屏幕区域中选择M-1个屏幕区域,在所选择的M-1个屏幕区域中显示从N个上述视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-1的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+1个上述视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前R的应用。另一方面,为减少某一屏幕区域显示过多的应用而导致用户浏览不便,用户的使用体验不高的问题,电子设备可以对上述视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。示例性的,电子设备响应触摸操作时,从上述触摸操作所作用的视图元素中识别并提取关键词,得到上述视图元素对应的第一关键词,在得到上述视图元素对应的第一关键词后,电子设备在第一屏幕区域或选中的屏幕区域显示上述视图元素对应的第一关键词,并根据第一关键词确定对应的应用,所确定的应用即为与上述视图元素相关联的应用。在一些实施例中,为了提高上述视图元素相关联的应用的查找效率和全面性,在得到上述视图元素对应的第一关键词后,电子设备还可以对所得到第一关键词进行分类,根据分类结果确定第二关键词;根据第二关键词,从应用索引列表中获取上述视图元素相关联的应用。在一些实施例中,可以为上述视图元素相关联的应用随机分配显示的屏幕区域,也可以在获取上述视图元素相关联的应用之后,获取上述视图元素相关联的应用对应的索引权重,根据各个应用对应的索引权重,确定显示上述视图元素相关联的应用的屏幕区域。每个屏幕区域对应设置有对应的屏幕显示优先级。索引权重越高的应用,所确定的屏幕区域对应的屏幕显示优先级越高。示例性的,电子设备在根据分类结果确定第二关键词后,建立第一关键词和第二关键词的关联关系,以便于通过第二关键词可以快速查找到第一关键词,使得电子设备在屏幕区域显示与视图元素相关联的应用时,可以在所显示的应用的界面上显示对应的第一关键词,提高对第一关键词的显示效率。在另一种可能的实现方式中,在检测到用户对视图元素的触摸操作后,获取可折叠显示屏的显示状态,其中,显示状态包括全屏显示状态和多屏显示状态,全屏显示状态为可折叠显示屏处于展开状态时,全屏显示可折叠显示屏的显示区域,即可折叠显示屏的显示区域的个数为一个;多屏显示状态为可折叠显示屏在两个或两个以上屏幕区域显示可折叠显示屏的显示区域,即可折叠显示屏的显示区域的个数为两个或两个以上。如果可折叠显示屏处于全屏显示状态,则根据预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分得到M个屏幕区域。如果可折叠显示屏的显示状态为多屏显示状态,则确定可折叠显示屏当前是否处于展开状态,如果可折叠显示屏当前处于展开状态,则获取与视图元素相关联的应用的个数N,如果与视图元素相关联的应用的个数N大于可折叠显示屏的屏幕区域的个数M,电子设备则根据预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分,并更新屏幕区域的个数M为划分后得到的屏幕区域的个数。示例性的,电子设备在根据预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分时,将预设划分规则对应的划分个数与视图元素相关联的应用个数N进行比较,确定划分个数最接近与视图元素相关联的应用个数N的预设划分规则,再根据所确定的预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分。示例性的,预设划分规则可包含以下三种:1、根据用户设定的划分个数对电子设备100的显示区域进行划分。2、根据预设面积阈值与电子设备的显示面积,确定显示区域的划分个数,根据确定的划分个数对电子设备的显示区域进行划分。3、根据预设面积阈值、电子设备100的显示面积以及需要显示的应用的个数,确定显示区域的划分个数,根据确定的划分个数对电子设备的显示区域进行划分。应理解,对可折叠显示屏的显示区域进行划分的目的是为了便于在不同于当前应用界面所属的屏幕区域之外的其他屏幕区域显示与视图元素相关联的应用,使得用户能够快速浏览与视图元素相关联的应用,并提高了用户视觉体验。在一种可能的实现方式中,电子设备在划分得到屏幕区域后,上述方法还包括:设定每个屏幕区域的名称以及对应的显示优先级,其中,显示优先级为屏幕区域显示应用的优先程度,屏幕区域的显示优先级越高,上述屏幕区域显示应用的优先级越高。在为与视图元素相关联的应用分配显示区域时,根据预设分配规则为应用分配对应的屏幕区域。示例性的,电子设备根据与视图元素相关联的应用对应的索引权重确定对应的屏幕区域,应用对应的索引权重越高,所确定的屏幕区域对应的屏幕显示优先级越高。示例性的,预设分配规则为根据屏幕显示优先级和应用的索引权重的对应关系为应用分配对应的屏幕区域,应用对应的索引权重越高,对应的屏幕区域的屏幕显示优先级越高。在另一种可能的实现方式中,应用索引列表中存储有各个应用对应的索引权重,其中,索引权重具体为根据关键词索引到某个应用的权重。电子设备在查找到与视图元素相关联的应用后,上述方法还包括:获取与视图元素相关联的应用对应的索引权重,根据各个应用对应的索引权重确定每个屏幕区域中显示的应用。在另一种可能的实现方式中,电子设备在确定各个屏幕区域对应显示的应用后,在应用启动显示的界面上显示第一关键词以及相应的搜索结果,减少了用户输入第一关键词的操作,提高了用户体验。第二方面,本申请提供了一种电子设备,包括一个或多个存储器、可折叠显示屏和一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,该可折叠显示屏与该一个或多个处理器通信,该一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,当该一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现方式中的多屏交互方法。第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现方式中的多屏交互方法。第四方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一方面任一项可能的实现方式中的多屏交互方法。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图;图2是本申请实施例提供的一组可折叠显示屏的形态示意图;其中:图2(A)是本申请实施例提供的一种弯折部位仅为一个的可折叠显示屏处于展开状态的形态示意图;图2(B)是本申请实施例提供的一种弯折部位为两个的可折叠显示屏处于展开状态的形态示意图;图2(C)和(D)是本申请实施例提供的一种如图2(A)所示的可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态或者从展开状态切换为折叠状态的形态示意图;图2(E)和(F)是本申请实施例提供的一种如图2(B)所示的可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态或者从展开状态切换为折叠状态的形态示意图;图3是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图;图4是本申请实施例提供的一组屏幕显示界面的示意图;其中:图4(A)是本申请实施例提供的一种可折叠显示屏处于折叠状态时用户触摸屏幕显示界面中显示的视图元素的屏幕显示界面示意图;图4(B)是本申请实施例提供的一种如图4(A)所示的可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态时的屏幕显示界面示意图;图4(C)是本申请实施例提供的一种如图4(A)所示的可折叠显示屏处于展开状态时的屏幕显示界面示意图;图4(D)是本申请实施例提供的另一种如图4(A)所示的可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态时的屏幕显示界面示意图;图4(E)是本申请实施例提供的另一种如图4(A)所示的可折叠显示屏处于展开状态时的屏幕显示界面示意图;图4(F)是本申请实施例提供的另一种如图4(A)所示的可折叠显示屏处于展开状态时的屏幕显示界面示意图;图4(G)是本申请实施例提供的另一种如图4(A)所示的可折叠显示屏处于展开状态时的屏幕显示界面示意图;图4(H)是本申请实施例提供的另一种如图4(A)所示的可折叠显示屏处于展开状态时的屏幕显示界面示意图;图4(I)是本申请实施例提供的另一种如图4(A)所示的可折叠显示屏处于展开状态时的屏幕显示界面示意图;图5是本申请实施例提供的一种根据视图元素确定应用的方法的流程示意图;图6是本申请实施例提供的另一种根据视图元素确定应用的方法的流程示意图;图7是本申请实施例提供的一种确定在屏幕区域中显示的应用的方法的流程示意图;图8是本申请实施例提供的一种多屏交互方法的流程示意图;图9是本申请实施例提供的另一种多屏交互方法的流程示意图;图10是本申请实施例提供的另一组屏幕显示界面的示意图;其中:图10(A)是本申请实施例提供的一种可折叠显示屏处于展开状态且为多屏显示状态时用户触摸视图元素的屏幕显示界面示意图;图10(B)是本申请实施例提供的一种响应于如图10(A)所示的触摸操作之后对应显示的屏幕显示界面示意图;图10(C)是本申请实施例提供的另一种响应于如图10(A)所示的触摸操作之后对应显示的屏幕显示界面示意图;图10(D)是本申请实施例提供的一种响应于用户对视图元素的触摸操作后对应显示的屏幕界面示意图;图11是本申请实施例提供的另一组屏幕显示界面示的意图;图11(A)是本申请实施例提供的一种可折叠显示屏处于展开状态且为多屏显示时用户拖动一屏幕区域中的视图元素往另一屏幕区域中的触摸操作对应的屏幕界面示意图;图11(B)本申请实施例提供的一种响应于如图11(A)所示的触摸操作之后对应显示的屏幕显示界面示意图;图12是本申请实施例提供的另一组屏幕显示界面示的意图;其中:图12(A)是本申请实施例提供的一种可折叠显示屏处于展开状态且为全屏屏显示时用户触摸视图元素的屏幕显示界面示意图;图12(B)是本申请实施例提供的一种响应于如图12(A)所示的触摸操作之后对应显示的屏幕显示界面示意图;图12(C)是本申请实施例提供的另一种响应于用户对视图元素的触摸操作后对应显示的屏幕界面示意图。具体实施方式下面结合本申请实施例中的附图对本申请实施例进行描述。本申请实施例的实施方式部分使用的术语仅用于对本申请的具体实施例进行解释,而非旨在限定本申请。首先介绍本申请实施例涉及的电子设备。请参阅图1,图1是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。应该理解的是,图1所示电子设备100仅是一个范例,并且电子设备100可以具有比图1中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserialbus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentificationmodule,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(applicationprocessor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphicsprocessingunit,GPU),图像信号处理器(imagesignalprocessor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digitalsignalprocessor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-networkprocessingunit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integratedcircuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulsecodemodulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universalasynchronousreceiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobileindustryprocessorinterface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriberidentitymodule,SIM)接口,和/或通用串行总线(universalserialbus,USB)接口等。I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serialdataline,SDA)和一根串行时钟线(derailclockline,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(cameraserialinterface,CSI),显示屏串行接口(displayserialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是MiniUSB接口,MicroUSB接口,USBTypeC接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoiseamplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocalareanetworks,WLAN)(如无线保真(wirelessfidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(nearfieldcommunication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(globalsystemformobilecommunications,GSM),通用分组无线服务(generalpacketradioservice,GPRS),码分多址接入(codedivisionmultipleaccess,CDMA),宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-divisioncodedivisionmultipleaccess,TD-SCDMA),长期演进(longtermevolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(globalpositioningsystem,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigationsatellitesystem,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellitebasedaugmentationsystems,SBAS)。电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystaldisplay,LCD),有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganiclightemittingdiode的,AMOLED),柔性发光二极管(flexlight-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantumdotlightemittingdiodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。在本申请的一些实施例中,当显示面板采用OLED、AMOLED、FLED等材料时,上述图1中的显示屏194可以被弯折。这里,上述显示屏194可以被弯折是指显示屏可以在任意部位弯折到任意角度,并可以在该角度保持。例如,显示屏194可以从中部左右对折,也可以从中部上下对折。本申请实施例中,将可以被弯折的显示屏称为可折叠显示屏。其中,该可折叠显示屏可以是一块屏幕,也可以是多块屏幕拼凑在一起组合成的显示屏,在此不作限定。示例性的,请参见图2,可折叠显示屏可以至少包括两种物理形态:展开形态和折叠形态。如图2中的(A)所示,该可折叠显示屏为展开形态,即指可以从中部左右对折的该可折叠显示屏的中间弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的中间弯折部位的上下两端)所成夹角在180度和第一角度之间,其中,第一角度大于0度且小于180度,例如第一角度可以是90度)。如图2中的(B)所示,该可折叠显示屏为展开形态,即指可以从该折叠显示屏2的1/3和2/3的弯折部位的左右对折该折叠显示屏2的弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的1/3和2/3的弯折部位的上下两端)所成夹角在180度和第一角度之间,其中,第一角度大于0度且小于180度,例如第一角度可以是90度)。如图2中的(C)和(D)所示,可折叠显示屏也可以为折叠形态,即指该可折叠显示屏的中间弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的中间弯折部位的上下两端)所成的夹角在0度和第一角度之间;如图2中的(E)和(F)所示,可折叠显示屏也可以为折叠形态,即指该可折叠显示屏的1/3和2/3的弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的1/3和2/3的弯折部位的上下两端)所成的夹角在0度和第一角度之间。如图2中的(C)和(D)所示,可折叠显示屏为两折叠显示屏,进入折叠形态后的该可折叠显示屏的显示区域可以被划分为第一屏幕区域和第二屏幕区域。该可折叠显示屏在展开形态下可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相面对的方向折叠,也可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相背对的方向折叠;在一些实施例中,可折叠显示屏中部弯折部位的左右两端(如果可折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的中间弯折部位的上下两端)所成夹角可以在0度到+180度之间。例如,可折叠显示屏可以往朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相面对的方向弯折成夹角为30度的折叠形态,也可以往朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相背对的方向弯折成夹角30度的折叠形态。如图2中的(E)和(F)所示,可折叠显示屏为三折叠显示屏,进入折叠形态后的该可折叠显示屏的显示区域可以被划分为第一屏幕区域、第二屏幕区域和第三屏幕区域。该可折叠显示屏在展开形态下可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相面对、第二屏幕区域和第三屏幕区域相背对的方向折叠,也可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相背对、第二屏幕区域和第三屏幕区域相面对的方向折叠。在一些实施例中,该电子设备100可以通过重力传感器、加速度传感器和陀螺仪中的一个或多个,可以判断该可折叠显示屏处于折叠形态还是处于展开形态,还可以判断该可折叠显示屏处于竖屏状态还是处于横屏状态。该电子设备100还可以通过重力传感器、加速度触感器和陀螺仪,检测该可折叠显示屏的弯折的夹角,然后,电子设备100可以根据该弯折的夹角,判断出该可折叠显示屏处于折叠形态还是处于展开形态。电子设备100还可与通过重力传感器、加速度传感器和陀螺仪中的一个或多个,判断折叠形态下,该可折叠显示屏的朝向,进而确定出显示系统所输出界面内容的显示区域。例如,当该可折叠显示屏的第一屏幕区域相对于地面朝向上方时,电子设备100可以将显示系统输出的界面内容,显示在第一屏幕区域上。当该可折叠显示屏的第二屏幕区域相对于地面朝向上方时,电子设备100可以将显示系统输出的界面内容,显示在第二屏幕区域上。在一些实施例中,该电子设备100还可以包括角度传感器(图1中未示出)该角度传感器可以设置在该可折叠显示屏的弯折部位处。电子设备100可以通过设置在该可折叠显示屏的弯折部位的角度传感器(图1中未示出),测量该可折叠显示屏中间弯折部位两端所成夹角,当该夹角大于或等于第一角度时,电子设备100可以通过角度传感器识别出该可折叠显示屏进入展开状态。当该夹角小于或等于第一角度时,电子设备100可以通过角度传感器识别出该可折叠显示屏进入折叠形态。在其他一些实施例中,电子设备100也可以通过设置在该可折叠显示屏的弯折部位的物理开关,识别出该可折叠显示屏是否处于折叠形态。例如,当电子设备接收到用户对该可折叠显示屏的折叠操作,该设置在该电子设备上的物理开关被触发打开,电子设备100可以确定该可折叠显示屏处于折叠形态。当电子设备100接收到用户对该可折叠显示屏展开操作,该设置在该电子设备上的物理开关被触发关闭,电子设备可以确定该可折叠显示屏处于展开形态。上述示例仅仅用于解释本申请,不应构成限定。下文以可折叠显示屏为两折叠显示屏为例,当可折叠显示屏处于展开形态时,该可折叠显示屏可全屏显示内容,也可部分区域(例如第一屏幕区域或第二屏幕区域)显示内容,也可两个或两个以上部分区域显示内容。在一种可能的实现方式中,可折叠显示屏全屏显示界面内容时,该界面内容可以占用该可折叠显示屏的部分显示区域,例如显示屏194为异形切割屏(Notch屏)时,异形切割屏的中间部分显示该界面内容,一侧或两侧边缘部分黑屏时,也可以看作该可折叠显示屏全屏显示该界面内容。电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(chargecoupleddevice,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementarymetal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(movingpictureexpertsgroup,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如MicroSD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflashstorage,UFS)等。电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(openmobileterminalplatform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellulartelecommunicationsindustryassociationoftheUSA,CTIA)标准接口。压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持NanoSIM卡,MicroSIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。图3是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Androidruntime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramminginterface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图像的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图像的视图。电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图像,布局文件,视频文件等等。通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。AndroidRuntime包括核心库和虚拟机。Androidruntime负责安卓系统的调度和管理。核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surfacemanager),媒体库(MediaLibraries),三维图形处理库(例如:OpenGLES),2D图形引擎(例如:SGL)等。表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。下面基于图1所示的电子设备100,结合其他附图对本申请实施例提供的多屏交互方法进行详细说明。在本申请的一些应用场景中,当可折叠显示屏处于折叠状态时,电子设备100可以在可折叠显示屏的显示区域(例如第一屏幕区域)上显示某一应用界面(例如邮箱的应用界面、短信的应用界面、日历的应用界面等)。当用户通过触摸操作作用于该应用界面的某一视图元素(例如短信应用界面显示的一条消息、一张图像等)时,电子设备100响应该触摸操作,根据该触摸操作所作用的视图元素,确定与该视图元素相关联的应用,如果在当前区域上显示该应用的相关信息,将会造成遮挡当前的应用界面的部分显示内容,降低了用户的视觉体验。本申请实施例中提及的触摸操作包括但不限于按压/长按触摸操作、拖拽触摸操作、滑动触摸操作、双击触摸操作、敲击触摸操作等。在实际应用场景中该触摸操作为区别于电子设备100当前用于触发其他指令的触摸操作,比如双指按压屏幕时用于文字识别的触摸操作,长按某一对话框以选中该对话框坐标范围内显示的文字内容的触摸操作。为了充分利用可折叠显示屏的显示区域,给用户带来更好的视觉体验,本申请实施例提供了一种多屏交互方法。当可折叠显示屏处于折叠状态时,电子设备100可以在可折叠显示屏的显示区域(例如第一屏幕区域)上显示某一应用界面(例如邮箱的应用界面、短信的应用界面、日历的应用界面等)。当用户通过触摸操作作用于该应用界面的某一视图元素(例如短信应用界面显示的一条消息、一张图像等)时,电子设备100响应该触摸操作,根据该触摸操作所作用的视图元素,确定与该视图元素相关联的应用(例如可以搜索信息的浏览器),在除第一屏幕区域之外的其他屏幕区域(例如第二屏幕区域,或者第二屏幕和第三屏幕)上显示所确定的与视图元素相关联的应用。示例性的,当可折叠显示屏处于展开状态时,电子设备100可以在可折叠显示屏全屏显示某一应用界面,也可以在可折叠显示屏的部分显示区域(例如第一屏幕区域)显示某一应用界面,当用户通过触摸操作作用于该应用界面的某一视图元素时,电子设备100响应该触摸操作,根据该触摸操作所作用的视图元素,确定与该视图元素相关联的应用,如果可折叠显示屏为全屏显示该应用界面,则退出全屏显示,并在第一屏幕区域显示电子设备100全屏显示时的应用界面,在除第一屏幕区域之外的其它显示区域(例如第二屏幕区域)显示所确定的与视图元素相关联的应用。如果可折叠显示屏的部分显示区域(例如第一屏幕区域)显示该应用界面,则维持第一屏幕区域的内容不变,在除第一屏幕区域之外的其它显示区域(例如第二屏幕区域)显示所确定的与视图元素相关联的应用。下面给出视图元素和显示区域的定义:视图元素:应用界面的视图层中所显示的元素,包括但不限于文字、图像、声音信息等。用户通过触摸操作作用于应用界面中的某一视图元素的情况可包含如下两种:1、触摸操作作用于一个视图元素,即视图元素仅为一个。2、触摸操作作用于两个或两个以上视图元素。显示区域:用于显示内容的区域,本申请实施例中将对电子设备100的显示区域进行划分后得到的用于显示不同内容的区域称为屏幕区域。示例性的,在一些实施例中,电子设备100在检测到用户对视图元素的触摸操作后,将电子设备100的显示区域划分为两个或两个以上的屏幕区域,在不同的屏幕区域显示不同的应用。在不同的屏幕区域显示不同的应用的情况可包含如下两种:1、每个屏幕区域对应显示一个应用。2、至少一个屏幕区域对应显示一个应用或一个以上应用。示例性的,根据所划分的屏幕区域的个数M(M为大于1的整数),按照预设命名规则(例如从左往右、从上往下、从右往左、从下往上等规则)设定屏幕区域的名称对应为第一屏幕区域、第二屏幕区域、……、第M屏幕区域。需要说明的是,为了给到用户更好的视觉体验,在划分显示区域时,需要保证每个屏幕区域对应的面积不小于预设面积阈值。具体的,在划分显示区域时,根据预设划分规则对电子设备100的显示区域进行划分,得到M个屏幕区域。示例性的,预设划分规则可包含以下三种:1、根据用户设定的划分个数对电子设备100的显示区域进行划分。2、根据预设面积阈值与电子设备100的显示面积,确定显示区域的划分个数,根据确定的划分个数对电子设备100的显示区域进行划分。3、根据预设面积阈值、电子设备100的显示面积以及需要显示的应用的个数,确定显示区域的划分个数,根据确定的划分个数对电子设备100的显示区域进行划分。在本申请实施例中,对所确定的与视图元素相关联的应用来说,电子设备100可以以应用图标的形式显示,还可以以应用名称的形式显示,还可以既显示应用图标又显示应用名称,还可以以应用程序启动后对应的应用界面的形式显示,本申请实施例对此不作限定。请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一组屏幕显示界面示意图。如图4中的(A)所示,为可折叠显示屏处于折叠状态时显示的屏幕界面10。屏幕界面10包括应用界面101、状态栏102以及导航栏103。其中:应用界面101为应用程序运行时对应的用户界面,可以包括以文字形式展示的视图元素1011、以图像形式展示的视图元素1012、以音频或视频形式展示的视图元素1013。状态栏102中可以包括运营商的名称(例如中国移动)、信号强度、WI-FI图标、当前剩余电量和时间。导航栏103可以包括:返回按键1031、主界面(homescreen)按键1032、呼出任务历史按键1033等系统导航键。其中,主界面为电子设备100在任何一个用户界面检测到作用于主界面按键1032的用户操作后显示的界面。当检测到用户点击返回按键1031时,电子设备100可显示当前用户界面的上一个用户界面。当检测到用户点击主界面按键1032时,电子设备100可显示主屏幕界面。当检测到用户点击呼出任务历史按键1033时,电子设备100可显示用户最近打开过的任务。各导航键的命名还可以为其他,比如,1031可以叫BackButton,1032可以叫Homebutton,1033可以叫MenuButton,本申请对此不做限制。导航栏103中的各导航键不限于虚拟按键,也可以实现为物理按键。用户可通过触摸操作选择应用界面中显示的视图元素,电子设备100检测到该触摸操作作用于视图元素时,显示该视图元素对应的第一关键词,根据第一关键词确定与视图元素相关联的应用,在第一屏幕区域显示应用界面101,在除第一屏幕区域之外的其它显示区域(例如第二屏幕区域,第二屏幕区域为背对第一屏幕区域的另一屏幕区域)显示所确定的与视图元素相关联的应用。示例性的,如图4中的(A)所示,当可折叠显示屏处于折叠状态(即可折叠显示屏中部弯折部位的左右两端或上下两端所成夹角为0度)时,在屏幕界面10的关键词所属显示区域104显示第一关键词,并提示用户展开可折叠显示屏或翻转屏幕查看与视图元素相关联的应用,具体可通过语音、文字等方式提示用户展开可折叠显示屏或翻转屏幕查看与视图元素相关联的应用。如图4中(B)和(C)所示,当可折叠显示屏中部弯折部位的左右两端所成夹角从0度到+180度之间(不包括0度)变化时,即当可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态时,在第一屏幕区域203显示应用界面101,在第二屏幕区域204显示推荐的应用202,应用202为与视图元素相关联的应用。如图4中(D)和(E)所示,当可折叠显示屏中部弯折部位的上下两端所成夹角从0度到+180度之间变化(不包括0度)时,即当可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态时,在第一屏幕区域303显示应用界面101,在第二屏幕区域304显示推荐的应用302,应用302为与视图元素相关联的应用。需要说明的是,当可折叠显示屏中部弯折部位的左右两端所成夹角为0度时,可折叠显示屏处于折叠状态,这时,第一屏幕区域和第二屏幕区域为相背对的两个显示区域,当确定与视图元素相关联的应用后,在第一屏幕区域显示提示信息,以提示展开可折叠显示屏以显示与视图元素相关联的应用,或者提示用户翻转可折叠显示屏,以便于用户在第二屏幕区域查看与视图元素相关联的应用。可以理解的是,当可折叠显示屏中部弯折部位的左右两端所成夹角大于0度且小于或等于+180度时,可折叠显示屏处于展开状态。需要说明的是,推荐的应用可以以名称、图标或名称与图标结合的形式展示。在一些实施例中,推荐的应用可以以应用界面的形式展示。还需要说明的是,可折叠显示屏处于折叠状态时,背对第一屏幕区域的第二屏幕区域可以为息屏状态、也可以显示屏幕主界面或者其他应用界面,在确定与视图元素相关联的应用后,可以在第二屏幕区域显示该与视图元素相关联的应用,而之前在第二屏幕区域显示的其他应用将跳转至后台运行,在第二屏幕区域显示的与视图元素相关的应用退出后,跳转至后台运行的其他应用可以显示在第二屏幕区域。在一些实施例中,电子设备100根据可折叠显示屏的弯折部位对可折叠显示屏的显示区域进行划分,得到两个或三个屏幕区域。在另一些实施例中,电子设备100根据预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分得到两个或两个以上屏幕区域。屏幕区域的面积可以是固定的,也可以根据用户输入的调整操作对屏幕区域的面积进行调整。如图4中的(F)所示,可折叠显示屏的显示区域被划分为3个屏幕区域,在第一屏幕区域403显示应用界面101,在第二屏幕区域404显示与视图元素相关联的一个应用4021,在第三屏幕区域显示与视图元素相关联的另一个应用4022。在一些实施例中,如图4中的(F)所示,当可折叠显示屏处于折叠状态时,电子设备100将背对第一屏幕区域的显示区域进行划分,更新得到第二屏幕区域404和第三屏幕区域405。如图4中的(G)和(H)所示,可折叠显示屏处于展开状态时,可折叠显示屏的显示区域被划分为3个屏幕区域。如图4中的(G)所示,在第一屏幕区域403显示应用界面101,在第二屏幕区域404显示与视图元素相关联的一个应用4021,在第三屏幕区域405显示与视图元素相关联的除应用4021之外的其他应用。如图4中的(H)所示,在第一屏幕区域403显示应用界面101,在第二屏幕区域404显示与视图元素相关联的且为同一类型的应用,比如该类型应用为地图类应用,其中,应用4021为百度地图,应用4024为高德地图;在第三屏幕区域405显示与视图元素相关联的且为其他同一类型的应用,比如该类型应用为出行订票类应用,其中,应用4022为12306订票应用、应用4023为携程旅行应用。如图4中的(I)所示,可折叠显示屏的显示区域被划分为4个屏幕区域,应用界面101所属应用跳转至后台运行,在第一屏幕区域502、第二屏幕区域503、第三屏幕区域504和第四屏幕区域505各自对应显示任意一个与视图元素相关联的应用501,比如,在第一屏幕区域502显示应用5011,在第二屏幕区域503显示应用5012,在第三屏幕区域504显示应用5014,在第四屏幕区域505显示应用5013,其中,应用5011、应用5012、应用5013和应用5014以应用界面的形式显示。需要说明的是,当与视图元素相关联的应用以应用界面的形式显示时,在该应用界面中显示该视图元素对应的关键词以及该关键词对应的搜索结果。在本申请实施例中,由于在除显示视图元素所属应用界面的屏幕区域之外的其他屏幕区域显示与该视图元素相关联的应用,减少了与该视图元素关联的应用遮挡该视图元素所属应用界面的屏幕区域的面积,提高了用户的浏览效率,增加了用户的视觉体验。下面介绍电子设备100根据视图元素确定应用的过程。请参阅图5,图5是本申请实施例提供的一种根据视图元素确定应用的方法的流程示意图。如图5所示,该方法包含步骤S101~S106。S101、电子设备100显示屏幕界面10。本申请实施例中,电子设备100显示的屏幕界面10可以如图4中的(A)所示,可折叠显示屏处于折叠状态,在可折叠显示屏的一个屏幕区域比如主屏中显示应用界面101,所显示的应用界面101即为屏幕界面10。也可以如图8中的(A)所示,可折叠显示屏处于展开状态,且处于多屏显示状态,在其中一个屏幕区域显示聊天类应用(比如QQ、微信等)的应用界面,在另一个屏幕区域显示主屏幕界面,所显示的应用界面以及主屏幕界面构成电子设备100显示的屏幕界面。也可以如图10中的(A)所示,可折叠显示屏处于展开状态,且处于全屏显示状态,在可折叠显示屏上显示日历的应用界面构成电子设备100显示的屏幕界面。S102、电子设备100检测用户在应用界面101对视图元素的触摸操作。本申请实施例中,电子设备100在检测到用户在应用界面101对视图元素的触摸操作时,同时获取可折叠显示屏的显示状态,其中,显示状态为电子设备通过可折叠显示屏显示界面的状态,包括全屏显示状态和多屏显示状态。需要说明的是,当可折叠显示屏处于折叠状态时,默认可折叠显示屏的显示状态为多屏显示状态。示例性的,如果可折叠显示屏的显示状态为全屏显示状态,即电子设备100在屏幕区域中全屏显示应用界面101,电子设备100将退出全屏显示,并将电子设备100的显示区域划分为两个或两个以上的屏幕区域,所划分得到的屏幕区域均用于显示与视图元素相关联的应用,以便于提高可折叠显示屏的显示效率,使得用户能够快速浏览与视图元素相关联的应用;或者所划分得到的屏幕区域中的任意一个用于显示按一定比例缩放的应用界面101,在剩余的屏幕区域中显示与视图元素相关联的应用。如果可折叠显示屏的显示状态为多屏显示,即电子设备100在两个或两个以上的屏幕区域中的任意一个显示应用界面101,在剩余的其他屏幕界面显示主屏幕界面或者其他的应用界面,电子设备100检测用户在应用界面101对视图元素的触摸操作之后,维持屏幕区域的个数不变,在除显示应用界面101之外的任意屏幕区域显示与视图元素相关联的应用,除应用界面101对应的应用和与视图元素相关联的应用保持在前台运行,其它应用将跳转到后台运行。应该理解的是,与视图元素相关联的应用为用户未触摸视图元素时在可折叠显示屏上显示的应用时,该应用保持在原来的屏幕区域上显示。S103、响应于用户对视图元素的触摸操作,电子设备100显示上述视图元素对应的第一关键词。本申请实施例中,响应于用户对如图4中的(A)所示的视图元素的触摸操作,电子设备100从该触摸操作所作用的视图元素中识别并提取关键词,即视图元素对应的第一关键词。示例性的,电子设备100通过图形用户界面接口获取视图元素后,可以通过图像识别、文本识别、声音识别等方法识别视图元素的内容,从所识别到的内容中分析并提取第一关键词。需要说明的是,第一关键词至少为一个,包括但不限于字、词、句。即在识别视图元素的内容以提取第一关键词时进行语义分析,得到至少一个词组。示例性的,电子设备100提取触摸操作所作用区域的内容,对提取到的内容分析得到第一关键词。S104、电子设备100存储第一关键词。S105、电子设备100对第一关键词进行分类,根据分类结果确定第二关键词。本申请实施例中,根据词语的属性或特征等,通过语义关联或扩展,电子设备100可以将具有相同属性或具有相同特征的词语进行分类,再根据分类结果确定第二关键词,从而缩减关键词的数量,达到提高查找应用的效率的目的。比如,词语的特征表现为地址时,可以将所有可以归类为地址的词语分到地址这一类,比如北京、上海、南京等关键词,分类后确定的关键词为“地址”。示例性的,电子设备100通过分类器(例如基于深度学习的神经网络模型)对第一关键词进行分类,比如将北京、上海、广州等归类到地址,将北京故宫、上海迪士尼等归类到景点,将周末、圣诞节、春节等归类到日期,将“去哪儿玩”归类到活动,将归类后得到类别(例如地址、日期等)即分类结果作为第二关键词。示例性的,电子设备100对第一关键词进行分类确定第二关键词后,建立第二关键词与第一关键词的关联关系,以便于电子设备100可以根据第二关键词确定对应的第一关键词,从而在确定第二关键词对应的应用后,可以在该应用对应的应用界面上显示第一关键词的相关内容。S106、电子设备100根据第二关键词确定第一关键词对应的应用。本申请实施例中,电子设备100中存储有如表1所示的应用索引列表,该应用索引列表存储有关键词与应用的关联关系,基于关键词与应用的关联关系,电子设备100根据第二关键词,可以从应用索引列表中索引到第二关键词对应的应用,也即第一关键词对应的应用。表1关键词应用1应用2……应用N地址百度地图高德地图……滴滴打车景点百度地图携程旅行……铁路1230活动百度地图高德地图……推荐类应用日期闹钟备忘录浏览器节日唯品会京东浏览器商品唯品会京东天猫其它浏览器从表1中可以看出,每个关键词至少关联一个应用,即与视图元素相关联的应用个数为N,N为大于或等于1的整数。在一些可能的实现方式中,电子设备100对无法确定对应分类的关键词,将其划分到“其它”分类中,“其它”分类对应关联的应用为浏览器。可以理解的是,应用索引列表中所存储的关键并不仅限于表1中所示的关键词,根据实际应用需求还可以进一步细分或概括,比如关键词“地址”和“景点”可以概括为“地点”,关键词“活动”可以细分为“旅游”、“美食分享”等。在一些可能的实现方式中,应用索引列表中存储有预先设定的各个应用对应的索引权重,即一个应用对应有一个索引权重,这里所指的索引权重具体为根据关键词索引到某个应用的权重,用于根据该应用对应的权重确定显示该应用的概率。一般排序在前的应用对应的索引权重越高,索引权重越高,该索引权重对应的应用被索引到并被显示的概率也就越大。如表1所示,应用1的索引权重高于应用2的索引权重,应用2的索引权重高于应用N的索引权重。在屏幕区域显示的应用个数存在限制时,比如当一个屏幕区域仅能显示一个应用,且屏幕区域的个数M小于视图元素相关联的应用的个N数,即M大于N时,电子设备100将根据索引权重,在电子设备100的屏幕区域中显示排序在前的M个应用。需要说明的是,在一些可能的实现方式中,索引权重可以根据用户对应用程序的使用频率进行调整,应用程序的使用频率越高,对应的索引权重也就越高。这里所指的使用频率为电子设备100在屏幕区域显示与视图元素相关联的应用后,用户点击所显示的应用的频率。电子设备100根据用户在一段时间范围内点击应用的频率,调整应用对应的索引权重。需要说明的是,应用索引列表可以是预先设定的,也即预先设定关键词与应用的关联关系,使得通过关键词可以快速索引到对应的应用。还需要说明的是,由于不同的电子设备100已安装的应用不同,而具有同一关键词的应用一般都多于一个,为了提高索引效率,每个电子设备100的应用索引列表可以进一步优化。例如,电子设备100将其已安装的应用的名称和预设的应用索引列表中的应用进行比较匹配,将预设的应用索引列表中没有存在匹配项的应用删除,得到更新后的应用索引列表,将更新后的应用索引列表作为电子设备100的索引列表。示例性的,在一个可能的实现方式中,电子设备所查找到的应用为其未安装的应用,这时,电子设备无法直接启动该应用,则提示用户安装该应用。或者电子设备将该应用的名称设定为第三关键词,根据该第三关键词在预定应用中搜索并显示相应的搜索结果,以便于用户能够快速安装该应用。示例性的,视图元素对应的关键词至少为两个,在一些实施例中,为了满足用户的个性化需求,仅查找用户所关注的关键词对应的应用,用户可触摸在应用界面中显示的关键词对应的删除控件以删除其不感兴趣的关键词。请参阅图6,图6是本申请实施例提供的另一种根据视图元素确定应用的方法的流程示意图的方法的流程示意图。如图6所示,该方法包含步骤S201~S208。S201~S203可参阅图5所描述实施例中步骤S101~S103的描述,这里不再赘述。S204、电子设备100检测用户对删除控件2011的触摸操作。S205、响应于用户对删除控件1041的触摸操作,电子设备100在应用界面101上删除对应的第一关键词。S206、电子设备100存储更新后的第一关键词。本申请实施例中,更新后的第一关键词为用户触摸删除控件1041删除对应的第一关键词后所保留的关键词。可选的,本申请实施例不限于通过删除控件1041删除视图元素对应的第一关键词,还可以通过其他方式删除,例如通过检测用户对第一关键词的触摸操作比如拖动操作,在被拖动的第一关键词移出关键词所属区域后,删除被拖动的第一关键词。S207~S208可参阅图5所描述实施例中步骤S105~S106的描述,这里不再赘述。请参阅图7,图7是本申请实施例提供的一种确定在屏幕区域中显示的应用的方法的流程示意图。如图7所示,该方法包含步骤S301~S306。S301~S303可参阅图5所描述实施例中步骤S101~S103的描述,这里不再赘述。S304、响应于用户对视图元素的触摸操作,电子设备100对其显示区域进行划分得到M个屏幕区域。在本申请实施例中,电子设备100在检测到用户在应用界面101对视图元素的触摸操作后,获取可折叠显示屏的显示状态,其中,显示状态包括全屏显示状态和多屏显示状态,全屏显示状态为可折叠显示屏处于展开状态时,全屏显示可折叠显示屏的显示区域,即可折叠显示屏的显示区域的个数为一个;多屏显示状态为可折叠显示屏在两个或两个以上屏幕区域显示可折叠显示屏的显示区域,即可折叠显示屏的显示区域的个数为两个或两个以上。如果可折叠显示屏处于全屏显示状态,则根据预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分得到M个屏幕区域。在一些实施例中,如果可折叠显示屏的显示状态为多屏显示状态,则确定可折叠显示屏当前是否处于展开状态,如果可折叠显示屏当前处于展开状态,则获取与视图元素相关联的应用的个数N,如果与视图元素相关联的应用的个数N大于可折叠显示屏的屏幕区域的个数M,电子设备100则根据预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分,并更新屏幕区域的个数M为划分后得到的屏幕区域的个数。需要说明的是,电子设备100在根据预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分时,将预设划分规则对应的划分个数与视图元素相关联的应用个数N进行比较,确定划分个数最接近与视图元素相关联的应用个数N的预设划分规则,再根据所确定的预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分。S305、电子设备100获取与视图元素相关联的应用对应的索引权重。S306、电子设备100根据上述索引权重,确定各个屏幕区域中显示的应用。在本申请实施例中,电子设备100在获取视图元素相关联的应用后,将为这些视图元素相关联的应用分配屏幕区域以显示对应的应用。具体的,电子设备100根据确定的与视图元素相关联的应用的个数N、各个应用对应的索引权重、以及屏幕区域的个数M,确定在屏幕区域中显示的应用。请参阅图8,图8是本申请实施例提供的一种多屏交互的方法的流程示意图的方法的流程示意图。如图8所示,该方法包含步骤S401~S404。S401、电子设备100显示屏幕界面10。S402、电子设备检测用户对第一屏幕区域的触摸操作。S403、电子设备100接收用户对第一屏幕区域的触摸操作,确定上述触摸操作对应的视图元素。其中,第一屏幕区域为上述多屏中的任一屏幕区域,上述视图元素为上述第一屏幕区域当前显示的应用界面中的元素;S404、响应上述触摸操作,电子设备100在上述多屏中除上述第一屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用,或者:上述第一屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在上述多屏中的若干个屏幕区域显示上述视图元素相关联的应用。本申请实施例中,一方面,在除第一屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示该视图元素关联的应用,可以降低在第一屏幕区域上由于显示上述视图元素相关联的应用所造成的遮挡,并且充分利用了屏幕的显示区域,在屏幕上显示多个应用程序的应用界面,方便用户查看。另一方面,第一屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在该多屏中的若干个屏幕区域显示该视图元素相关联的应用,实现在了在屏幕上显示多个视图元素相关联的应用,方便人们同时查看该视图元素相关联的应用。在一些实施例中,可折叠显示屏处于多屏显示状态时,用户触摸第一屏幕区域(多屏显示状态下的任意一个屏幕区域)当前显示的应用界面中的任意元素时,电子设备100将确定该触摸操作对应的视图元素,并获取该视图元素相关联的应用,在除第一屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示该视图元素相关联的应用,或者,将第一屏幕区域当前显示的应用和/或其他屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在多个屏幕区域中显示该视图元素相关联的应用。具体的,设定该多屏的屏幕区域个数为M,设定该视图元素相关联的应用个数为N,其中M>1,N>1,且M和N均为整数;在除第一屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示该视图元素相关联的应用,包括以下四种情形:A1.如果屏幕区域个数M-1大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则在M-1个屏幕区域显示从该视图元素相关联的N个应用中选择的索引权重排名在前L的应用,其中,1≤L≤M-1,且L为整数。如图4中的(B)~(E)所示,M为2,N为4,用户触摸第一屏幕区域203当前显示的应用界面中的元素1012时,电子设备100确定触摸操作对应的视图元素,获取该视图元素相关联的应用为应用2021、2022、2023和2024,这时电子设备100在第一屏幕区域203显示应用界面101,在第二屏幕区域204显示索引权重排名在前四的四个应用。又如图4中的(F)所示,M为3,N为3,用户触摸第一屏幕区域403当前显示的应用界面中的元素时,电子设备100确定触摸操作对应的视图元素,获取该视图元素相关联的应用为应用4021、4022、4023和4024,这时,电子设备100将在第一屏幕区域403显示应用界面101,在第二屏幕区域404显示索引权重排名在第一的应用4021,在第三屏幕区域405显示索引权重排名在第二的应用4022。A2.如果屏幕区域个数M-1大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则从M-1个屏幕区域中选择M-2个屏幕区域,在所选择的M-2个屏幕区域中显示从N个该视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-2的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+2个该视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前P的应用,其中,1≤P≤N-M+2,且P为整数。如图4中的(G)所示,M为3,N为4,用户触摸第一屏幕区域403当前显示的应用界面中的元素时,电子设备100确定触摸操作对应的视图元素,获取该视图元素相关联的应用为应用4021、4022、4023和4024,这时,电子设备100将在第一屏幕区域403显示应用界面101,在第二屏幕区域404显示索引权重排名在第一的应用4021,在第三屏幕区域405显示索引权重排名在前三的应用4022、4023和4024。A3.如果屏幕区域个数M-1大于该视图元素相关联的应用个数N,则对该视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。如图4中的(H)所示,M为3,N为4,用户触摸第一屏幕区域403当前显示的应用界面中的元素时,电子设备100确定触摸操作对应的视图元素,获取该视图元素相关联的应用为应用4021、4022、4023和4024,电子设备100对该视图元素相关联的应用进行分类后,应用4021和应用4024为同一类型的应用,应用4022和应用4023为另一同一类型的应用,这时,电子设备100在第一屏幕区域403显示应用界面101,在第二屏幕区域404显示为同一类型的应用4021和应用4024,在第三屏幕区域405显示为另一同一类型的应用4022和应用4023。A4.如果屏幕区域个数M-1小于该视图元素相关联的应用个数N,则从M-1个屏幕区域中选择N个屏幕区域,在所选择的N个屏幕区域中显示该视图元素相关联的应用。具体的,第一屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在该多屏中的若干个屏幕区域显示该视图元素相关联的应用,包括以下三种情形:B1.如果屏幕区域个数M大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则在M个屏幕区域显示从N个该视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前Q的应用,其中,1≤Q≤M,且Q为整数。如图4中的(I)所示,M为4,N为5,用户触摸当前显示的应用界面中的元素时,电子设备100确定触摸操作对应的视图元素,获取该视图元素相关联的应用为应用5021、5022、5023、5024和5025,电子设备100在第一屏幕区域502显示索引权重排名在第一的应用5011,在第二屏幕区域503显示索引权重排名在第二的应用5012,在第三屏幕区域504显示索引权重排名在第三的应用5014,在第四屏幕区域505显示索引权重排名在第四的应用5013。B2.如果屏幕区域个数M大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则从M个屏幕区域中选择M-1个屏幕区域,在所选择的M-1个屏幕区域中显示从N个该视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-1的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+1个该视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前R的应用,其中,1≤R≤N-M+1,且R为整数。B3.如果屏幕区域个数M大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则对该视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。请参阅图9,图9是本申请实施例提供的一种多屏交互的方法的流程示意图的方法的流程示意图。如图9所示,该方法包含步骤S501~S504。S501、电子设备100全屏显示屏幕界面10。S502、电子设备检测用户对屏幕的触摸操作。S503、电子设备100接收用户对屏幕的触摸操作,确定上述触摸操作对应的视图元素。本申请实施例中,上述视图元素为屏幕中的元素,所述屏幕包括多个屏幕区域。S504、响应上述触摸操作,电子设备100从所述多个屏幕区域中选择一个屏幕区域显示所述屏幕当前显示的界面,在所述多个屏幕区域中除所选择的屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示所述视图元素相关联的应用;或者:在所述多个屏幕区域显示所述视图元素相关联的应用。本申请实施例中,一方面,在除所选择的屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示该视图元素关联的应用,可以降低在所选择的屏幕区域上由于显示上述视图元素相关联的应用所造成的遮挡,并且充分利用了屏幕的显示区域,在屏幕上显示多个应用程序的应用界面,方便用户查看。另一方面,在该多屏中的若干个屏幕区域显示该视图元素相关联的应用,实现在了在屏幕上显示多个视图元素相关联的应用,方便人们同时查看该视图元素相关联的应用。电子设备100在接收到对屏幕的触摸操作时时,电子设备100将可折叠显示屏的显示状态从全屏显示状态切换为多屏显示状态,即可折叠显示屏的屏幕包括至少两个屏幕区域。在可折叠显示屏的显示状态从全屏显示状态切换为多屏显示状态之前,电子设备100触发预设划分规则对可折叠显示屏的显示区域进行划分。具体的,设定该多个屏幕区域的个数为M,设定该视图元素相关联的应用个数为N,其中M>1,N>1,且M和N均为整数;在多个屏幕区域中除所选择的屏幕区域之外的至少一个屏幕区域显示该视图元素相关联的应用,包括以下四种情形:C1.如果屏幕区域个数M-1大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则在M-1个屏幕区域对应显示从该视图元素相关联的N个应用中选择的索引权重排名在前L的应用,其中,1≤L≤M-1,且L为整数。具体可参见图4中的(B)~(F)的相关描述,这里不再赘述。C2.如果屏幕区域个数M-1大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则从M-1个屏幕区域中选择M-2个屏幕区域,在所选择的M-2个屏幕区域中显示从N个该视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-2的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+2个该视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前P的应用,其中,1≤P≤N-M+2,且P为整数。C3.如果屏幕区域个数M-1大于该视图元素相关联的应用个数N,则对该视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。C4.如果屏幕区域个数M-1小于该视图元素相关联的应用个数N,则从M-1个屏幕区域中选择N个屏幕区域,在所选择的N个屏幕区域中显示该视图元素相关联的应用。具体的,第一屏幕区域当前显示的应用转至后台运行,在上述多个屏幕区域显示所述视图元素相关联的应用,包括以下三种情形:D1.如果屏幕区域个数M大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则在M个屏幕区域显示从N个该视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前Q的应用,其中,1≤Q≤M,且Q为整数。D2.如果屏幕区域个数M大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则从M个屏幕区域中选择M-1个屏幕区域,在所选择的M-1个屏幕区域中显示从N个该视图元素相关联的应用中选择的索引权重排名在前M-1的应用,在剩余的最后一个屏幕区域显示从剩余的N-M+1个该视图元素相关联的应用中选择的索引排名在前R的应用,其中,1≤R≤N-M+1,且R为整数。D3.如果屏幕区域个数M大于或等于该视图元素相关联的应用个数N,则对该视图元素相关联的应用进行分类,并将同一类型的应用分配至同一个屏幕区域显示。本申请实施例通过在不同于当前显示的应用界面所在屏幕区域之外的任意屏幕区域显示视图元素相关联的作用,实现了在多个屏幕区域显示多个应用,使得用户能够快速浏览或启动视图元素相关联的应用,提高了用户的浏览体验。需要说明的是,在为应用界面101分配屏幕区域时,保持应用界面101当前所属屏幕区域位置不变,或者根据应用界面101当前所在显示区域的位置对应的屏幕区域显示应用界面101,或者,将应用界面101对应的应用索引权重设置为最高,将其显示在屏幕显示优先级最高的屏幕区域。还需要说明的是,在为应用分配屏幕区域时,可以随机为各个应用分配屏幕区域,也可以根据预设分配规则为各个应用分配屏幕区域。示例性的,电子设备100在划分得到屏幕区域后,将设定每个屏幕区域的名称以及对应的显示优先级。这里所指的显示优先级为屏幕区域显示应用的优先程度,屏幕区域的显示优先级越高,该屏幕区域显示应用的优先级越高,比如第一屏幕区域的显示优先级高于第二屏幕区域,在仅有一个应用需要显示的情况下,优先使用第一屏幕区域显示该应用;在有两个或两个以上应用需要显示的情况下,根据预设分配规则为应用分配屏幕区域,具体为根据应用对应的索引权重确定对应的屏幕区域,应用对应的索引权重越高,所确定的屏幕区域对应的屏幕显示优先级越高。具体的,预设分配规则为根据屏幕显示优先级和应用的索引权重的对应关系为应用分配对应的屏幕区域,应用对应的索引权重越高,对应的屏幕区域的屏幕显示优先级越高。示例性的,在步骤S206之后,还包括步骤S207:S207、电子设备100获取各个屏幕区域中显示的应用对应的第一关键词,在上述应用启动后,在各个屏幕区域中对应显示各个应用对应的第一关键词以及搜索结果。在本申请实施例中,屏幕区域中显示的应用为应用名称或应用图标时,在检测到用户对应用名称或应用图标的触摸操作后,电子设备100响应于用户对应用名称或应用图标的触摸操作,获取该应用名称或应用图标对应的应用对应的关键词,在该应用名称或应用图标对应的应用启动后,在对应的屏幕区域上显示各个应用对应的关键词以及该应用根据关键词进行搜索的结果,减少了用户的操作,提高了用户操作的效率,使得用户体验更好。示例性的,在一个可能的实现的方式中,电子设备100在确定各个屏幕区域中显示的应用时,同时启动所确定的应用,并获取所确定的应用对应的关键词,在对应的屏幕区域中显示启动后的应用对应的应用界面,并在该应用界面对应的位置上显示该应用对应的关键词以及搜索结果,进一步减少了用户的操作,提高了用户操作的效率,使得用户体验更好。请参阅图10,图10是本申请实施例提供的另一组屏幕显示界面示意图。如图10所示,可折叠显示屏处于展开状态,包含至少两个屏幕区域。如图10中的(A)所示,可折叠显示屏的屏幕区域个数为2,在第一屏幕区域603显示一应用的对话界面601,在第二屏幕区域604显示屏幕主界面,用户按压触摸对话界面601中显示的对话框消息6011和6012,响应于用户对对话框消息6011和6012的触摸操作,电子设备100在第一屏幕区域603上显示对话框消息6011和6012对应的第一关键词,如图10中的(A)所示的关键词602中的“全聚德”和“王府井”;同时,电子设备100对第一关键词分类,根据分类结果确定对话框消息6011和6012对应的第二关键词为“餐饮”和“地址”,根据第二关键词从应用索引列表中可以查找到对应的应用,所查找到的应用即为与对话框消息6011和6012即视图元素相关联的应用。如图10中的(B)所示,可折叠显示屏的屏幕区域个数为2,电子设备100则在第一屏幕区域603显示对话界面601,在第二屏幕区域604显示查找到的所有与对话框消息6011和6012相关联的两个应用。如图10中的(C)所示,可折叠显示屏的屏幕区域个数为3,即电子设备100将第二屏幕区域604划分为屏幕区域704和屏幕区域705,保持屏幕区域603不变,并将划分后的屏幕区域依次命名为第一屏幕区域703(原屏幕区域603)、第二屏幕区域704和第三屏幕区域705,在第一屏幕区域703显示对话界面701(对话界面701与对话界面601相同),在第二屏幕区域704显示与对话框消息6011和6012相关联的一个应用对应的应用界面,并在该应用界面上显示该应用对应的关键词“全聚德王府井”,在第三屏幕区域705显示与对话框消息6011和6012相关联的另一个应用对应的应用界面,并在该应用界面上显示该应用对应的关键词“全聚德王府井”。需要说明的是,在一些实施例中,视图元素对应的第一关键词可以不在屏幕区域中显示,或者视图元素对应的第一关键词可以在屏幕区域中显示并且不可删除。如图10中的(D)所示,可折叠显示屏处于展开状态,可折叠显示屏的屏幕区域个数为3,用户触摸对话界面801中显示的对话框消息8011和8012,并将对话框消息8011往对话框消息8012的方向拖动,电子设备100响应于用户的触摸拖动操作,识别并提取对话框消息8011和对话框消息8012的关键词,得到一组关键词,在提取过程中对识别到的文字内容进行语义识别和分析,得到至少一个关键词,例如得到一个关键词“周末游玩滑翔伞”,或者两个关键词“周末游玩”、“滑翔伞”,电子设备100在根据关键词查找到对应的应用后,在第一屏幕区域803显示对话界面801,在第二屏幕区域804显示与对话框消息8011和8012相关联的地图应用对应的界面以及关键词对应的搜索结果,在第三屏幕区域显示与对话框消息8011和8012相关联的浏览器应用对应的浏览界面以及关键词对应的搜索结果。示例性的,电子设备100在从该触摸操作所作用的视图元素中识别并提取关键词的过程中,对所提取到的文字内容进行语义识别和扩展,得到至少两个关键词,如图10中的(D)所示的对话框消息8011和对话框消息8012的关键词可以扩展为:周末游、周末景点推荐、周边滑翔伞地点等。请参阅图11,图11是本申请实施例提供的另一组屏幕显示界面示意图。如图11所示,可折叠显示屏处于展开状态,包含至少两个屏幕区域,如图11中的(A)所示,可折叠显示屏的屏幕区域个数为2,其中一个屏幕区域显示购物应用的界面,另一屏幕区域为屏幕主界面或显示另一应用界面,用户触摸应用界面中的视图元素,用户触摸第一屏幕区域902中显示的一应用的购物界面901中的物品图像9011,并将物品图像9011往第二屏幕区域903的方向拖动,电子设备100响应于用户的触摸拖动操作,识别并提取物品图像9011的关键词“华为手机型号”,根据关键词“华为手机型号”查找到对应的应用为“购物类应用”,电子设备100将在不同于用户当前操作的应用界面所在的屏幕区域的另一屏幕区域显示所查找到的应用,如图11中的(B)所示,所查找到的应用与第一屏幕区域901中显示的应用为同一类型的不同应用,电子设备100将在第二屏幕区域904显示该应用的购物界面903,同时在该购物界面903显示与物品图像9011相同或近似的数据,方便用户比对不同购物应用中同一物品的价格,同时减少了用户去查找应用去比价的操作,提高了用户体验。需要说明的是,在购物界面903显示的与物品图像9011相同或近似的数据,为关键词“华为手机型号”对应的搜索结果。请参阅图12,图12是本申请实施例提供的另一组屏幕显示界面示意图。如图12中的(A)所示,可折叠显示屏处于展开状态,全屏显示日历应用的界面,用户触摸日历应用界面中的日期时,可折叠显示屏将退出全屏显示,并对可折叠显示屏的显示区域进行划分,得到如图12中的(B)和(C)所示的4个屏幕区域,如图12中的(B)和(C)所示,全屏显示的日历应用界面将按照一定的比例缩放到其中一个屏幕区域显示,或者日历应用也可以跳转至后台运行,与视图元素(日期)相关联的应用将在其他屏幕区域中显示。如图12中的(A)所示,可折叠显示屏全屏显示日历应用的界面111,用户触摸界面111中显示的任意两个日期,指端往两个日期中间的位置移动,这时,触摸操作作用于用户所移动位置范围内的日期,即视图元素对应的关键词为触摸操作作用范围内的至少两个日期,电子设备120响应于这一触摸操作,退出全屏显示,可折叠显示屏被划分为四个屏幕区域,在第一屏幕区域1201显示按照一定比例缩放的界面111,在第二屏幕区域1202显示与日期相关联的闹钟应用,以便于用户设定对应日期的闹钟,在第三屏幕区域1203显示与日期相关联的备忘录应用,以便于用户记录对应日期的备忘事项,在第三屏幕区域显示与日期相关联的浏览器应用,以便于用户浏览对应日期的相关事项比如天气、星座等。示例性的,在一个可能的实现方式中,电子设备120在识别到触摸作用于的视图元素对应的关键字为日期时,判断所识别到的日期是否为预设节日,预设节日包括但不限于儿童节、情人节、圣诞节等节假日,若所识别到的日期为预设节日,则将当前的第一关键词更新为对应的节日,根据更新后的第一关键词对应的分类结果确定对应的第二关键词,根据第二关键词查找与视图元素相关联的应用。如图12中的(C)所示,用户触摸日历界面显示的日期“2月14日”时,电子设备120确定该日期为情人节,将情人节更新为用户所触摸的视图元素对应的关键词,根据“情人节”这一关键词确定日期“2月14日”对应的应用为APP1、APP2和APP3,在第一屏幕区域1301显示日历界面,在第二屏幕区域1302显示APP1以及更新后的关键词对应的搜索结果,在第三屏幕区域1303显示APP1以及更新后的关键词对应的搜索结果,在第二屏幕区域1304显示APP1以及更新后的关键词对应的搜索结果。本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品。当该计算机程序产品在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solidstatedisk,SSD))等。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。当前第1页12
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