一种直播评论展示方法、装置、设备、程序产品及介质与流程

文档序号:29315717发布日期:2022-03-19 21:39阅读:212来源:国知局
一种直播评论展示方法、装置、设备、程序产品及介质与流程

1.本公开涉及直播技术领域,尤其涉及一种直播评论展示方法、装置、设备、程序产品及介质。


背景技术:

2.随着直播技术的不断发展,观看直播成为人们生活中越来越流行的娱乐方式。
3.在直播应用程序中用户可以发送评论与主播进行交互,目前直播间的评论通常限定在直播画面的较小范围内展示,评论样式单一,展示效果不佳,进而导致用户感知到的评论氛围不佳。


技术实现要素:

4.为了解决上述技术问题,本公开提供了一种直播评论展示方法、装置、设备、程序产品及介质。
5.本公开实施例提供了一种直播评论展示方法,应用于观众端,包括:
6.在直播页面中播放直播视频并在所述直播页面的第一区域展示所述直播视频的评论内容;
7.当所述直播视频满足预设触发条件,则将所述评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕;
8.在所述直播页面的第二区域滚动展示所述目标弹幕,并展示弹幕控件。
9.本公开实施例提供了一种直播评论展示方法,应用于主播端,包括:
10.对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息;
11.将所述区域信息发送至观众端,以使所述观众端根据所述区域信息在所述直播视频的直播页面中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕;
12.所述目标弹幕为所述观众端基于预先获取的弹幕模版对所述直播视频的评论内容转换得到,所述评论内容展示在所述直播页面的第一区域,所述目标弹幕滚动展示在所述直播页面的第二区域,所述目标对象区域位于所述第二区域,所述直播页面还展示有弹幕控件。
13.本公开实施例还提供了一种直播评论展示装置,设置于观众端,包括:
14.第一展示模块,用于在直播页面中播放直播视频并在所述直播页面的第一区域展示所述直播视频的评论内容;
15.弹幕模块,用于当所述直播视频满足预设触发条件,则将所述评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕;
16.第二展示模块,用于在所述直播页面的第二区域滚动展示所述目标弹幕,并展示弹幕控件。
17.本公开实施例还提供了一种直播评论展示装置,设置于主播端,包括:
18.分割模块,用于对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域
信息;
19.发送模块,用于将所述区域信息发送至观众端,以使所述观众端根据所述区域信息在所述直播视频的直播页面中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕;
20.所述目标弹幕为所述观众端基于预先获取的弹幕模版对所述直播视频的评论内容转换得到,所述评论内容展示在所述直播页面的第一区域,所述目标弹幕滚动展示在所述直播页面的第二区域,所述目标对象区域位于所述第二区域,所述直播页面还展示有弹幕控件。
21.本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开实施例提供的直播评论展示方法。
22.本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其中,所述计算机程序/指令在被处理器执行时实现如本公开实施例提供的直播评论展示方法。
23.本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开实施例提供的直播评论展示方法。
24.本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例提供的直播评论展示方案,观众端可以在直播页面中播放直播视频并在直播页面的第一区域展示直播视频的评论内容;当直播视频满足预设触发条件,则将评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕;在直播页面的第二区域滚动展示目标弹幕,并展示弹幕控件。采用上述方案,在直播页面展示直播的评论内容的基础上,当满足触发条件时可以将评论内容进行弹幕转换并以弹幕形式在直播页面的画面区域中滚动展示,并且还可以展示弹幕控件,增加了评论内容在直播画面中的展示区域和展示数量,有助于在增强评论氛围,并且通过展示弹幕控件可以提醒用户当前部分评论内容以弹幕形式展示,强化了评论内容的展示效果,进一步提升了用户的直播体验效果。
附图说明
25.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
26.图1为本公开实施例提供的一种直播评论展示方法的流程示意图;
27.图2为本公开实施例提供的一种直播页面的示意图;
28.图3为本公开实施例提供的另一种直播页面的示意图;
29.图4为本公开实施例提供的又一种直播页面的示意图;
30.图5为本公开实施例提供的另一种直播评论展示方法的流程示意图;
31.图6为本公开实施例提供的一种直播评论展示的示意图;
32.图7为本公开实施例提供的一种直播评论展示装置的结构示意图;
33.图8为本公开实施例提供的另一种直播评论展示装置的结构示意图;
34.图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
35.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
36.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
37.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
38.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
39.需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
40.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
41.直播间的评论通常限定在直播画面的较小范围内展示,例如竖屏流直播状态下(包括pk状态)、横屏流直播非全屏等场景下,评论仅可在公屏区域或通过特权弹幕展示,展示时会遮挡到目标对象画面的展示,展示效果不佳;针对直播间评论仅局限于公屏区域时,展示样式单一,并且缺少以促进直播间评论氛围,且面向大众看播用户的评论互动方式;而针对特权弹幕是面向小部分付费用户的评论互动方式,展示数量较少,对看播氛围的影响较小。相关技术中直播的评论展示时存在评论样式单一,展示效果不佳,进而导致用户感知到的评论氛围不佳的问题。为了解决上述问题,本公开实施例提供了一种直播评论展示方法,下面结合具体的实施例对该方法进行介绍。
42.图1为本公开实施例提供的一种直播评论展示方法的流程示意图,该方法可以由直播评论展示装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法应用于观众端,包括:
43.步骤101、在直播页面中播放直播视频并在直播页面的第一区域展示直播视频的评论内容。
44.观众端可以是观看直播的观众用户所在的客户端。直播页面可以是观众端中用于播放直播间的直播视频以及展示直播间的相关信息的一个页面。第一区域可以是直播页面中为评论内容设置的一个区域,该第一区域中展示有直播视频的至少部分直播画面。具体的第一区域可以是直播画面的底部区域,如公屏区。所述评论内容可以在所述第一区域沿第一方向滚动展示。
45.在本公开实施例中,观众端接收到用户的直播观看触发操作之后,可以从服务端中获取与直播观看触发操作对应的直播间的直播视频以及评论内容,并展示直播页面,在直播页面中播放直播视频以及直播页面的第一区域上方的一个图层中展示评论内容,也即
评论内容所在图层叠加在直播视频的播放图层之上,在展示时遮挡第一区域中展示的部分直播画面。
46.示例性的,图2为本公开实施例提供的一种直播页面的示意图,如图2所示,图中展示了一个直播页面200,该直播页面200中正在播放直播视频201,并且直播页面200的第一区域202中展示了评论内容,该评论内容遮挡部分直播画面,并在局限在较小的范围。此外,所述第一区域还可以展示评论输入框,以方便用户参与评论互动。
47.步骤102、当直播视频满足预设触发条件,则将评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕。
48.其中,预设触发条件可以理解为将评论内容采用弹幕形式展示的触发时机的判断条件,也即本开实施例中评论内容的特殊展示方式的触发判断条件。目标弹幕可以是评论内容套用弹幕模版之后得到的弹幕。
49.在本公开实施例中,直播视频满足预设触发条件,包括:当直播视频对应直播间的主播获得预设资源,或者直播视频播放到预设时间点,或者直播间的观众数量达到第一预设观众数量阈值,或者直播间产生热度评论时,则确定直播视频满足预设触发条件;其中,目标评论内容为评论内容中的热度评论,热度评论为展示次数或者互动次数达到预设次数阈值的评论内容。此外,直播视频满足预设触发条件,也可以是主播或观众触发了预设评论按键。
50.其中,预设资源可以是直播间主播获得的活动狂欢卡,所述活动狂欢卡可以理解为能够开启狂欢时刻的权益。预设评论按键可以是预先设置的用于启动评论内容的特殊展示方式的功能按键,触发操作可以是单击、双击、长按等,具体不限。预设时间点可以是服务端预先设置的一个固定时间点,例如可以根据特殊活动的需求或直播间等因素设置。第一预设观众数量阈值可以根据实际情况设置,例如第一预设观众数量阈值可以为1000人。热度评论可以是根据交互热度设置的评论内容,具体可以为展示次数或者互动(例如点赞、回复等)次数达到预设次数阈值的评论内容,预设次数阈值可以根据实际情况设置。例如预设次数阈值为10次,直播间用户发送的内容相同的评论“太棒了”次数达到11次,则确定“太棒了”为热度评论,或者用户针对评论“太棒了”的点赞次数达到11次,则确定“太棒了”为热度评论。
51.具体的,在直播页面中播放直播视频之后,当直播视频对应直播间的主播获得预设资源时,可以确定直播视频满足预设触发条件;或者,当直播视频播放到系统时间达到预设时间点,也即当前时间为预设时间点,则可以确定直播视频满足预设触发条件;或者,直播间的观众数量达到第一预设观众数量阈值,则可以确定直播视频满足预设触发条件;或者,直播间产生热度评论时,则可以直播视频满足预设触发条件。
52.示例性的,图3为本公开实施例提供的另一种直播页面的示意图,如图3所示,图中展示了一个直播页面300,该直播页面300中正在播放直播视频301,并且还展示了预设评论按键302,该预设评论按键302可以为一个名为“狂欢卡”的道具按键,当观众触发该预设评论按键302之后,可以确定直播间的主播获得资源“狂欢卡”,也即确定直播视频301满足预设触发条件。
53.在本公开实施例中,将评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕,可以包括:基于预先获取的弹幕模版将评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕,弹幕模版用于定义
目标弹幕的弹幕样式和/或弹幕轨迹。
54.目标评论内容为评论内容中的热度评论,热度评论为展示次数或者互动次数达到预设次数阈值的评论内容。或者,目标评论内容还可以是来自缓存队列的评论内容,也即不进行筛选,将评论内容全部确定为目标评论内容。
55.其中,弹幕模版可以用于定义目标弹幕的弹幕样式和/或弹幕轨迹,是服务端中预先设置的模版,并且弹幕模版可以基于业务需求动态设置和调整。弹幕样式可以包括多种控制目标弹幕的展示样式的样式数据,本公开实施例中弹幕样式可以包括头像大小、评论字号、评论色号、弹幕框体切图、弹幕框体概率和评论彩蛋图像中的至少一种。弹幕框体切图可以由左、中、右三部分拼接组成;弹幕框体概率用于指定弹幕样式中的弹幕框体切图和评论色号出现的概率,每个弹幕模版的所有样式数据的概率之和为1;评论彩蛋图像可以是一种预先设置的用于促进评论氛围的特殊图像,具体可以根据实际情况设置。弹幕轨迹可以包括弹幕旋转角度、弹幕滚动展示的速度和轨迹范围中的至少一种,弹幕旋转角度可以是用于控制目标弹幕展示时在直播页面的旋转角度,可以设置为-90度到+90度之间的任意一个角度;弹幕滚动展示的速度可以是控制目标弹幕在展示时的滚屏速度;轨迹范围可以是控制目标弹幕的展示范围。
56.在一些实施例中,在上述步骤101或步骤102之前,直播评论展示方法还可以包括:从服务端中获取直播视频所在直播间对应的弹幕模版,不同直播间对应不同的弹幕模版。
57.由于弹幕模版可以根据业务需求灵活设置,服务端可以针对不同的直播间设置对应的弹幕模版。观众端可以从服务端中获取当前直播的直播间对应的弹幕模版,以基于该弹幕模版将评论内容转换为目标弹幕,有助于后续目标弹幕展示时更符合直播间的个性化风格,能以更契合的形式进行展示。
58.步骤103、在直播页面的第二区域滚动展示目标弹幕,并展示弹幕控件。
59.本公开将第一区域的目标评论内容转换为目标弹幕,在第二区域进行显示,有助于用户参与直播互动,提升了用户体验,而且通过展示弹幕控件方便用户对目标弹幕的显示进行控制,丰富了直播间的交互方式。
60.其中,第二区域大于第一区域,也即第二区域可以是直播页面中远大于上述第一区域的一个区域,例如第二区域可以在直播页面的中心区域或用户视线所在区域,能够使用户直观地看到,该第二区域与第一区域相同。第二区域还展示有直播视频的至少部分直播画面。
61.在本公开实施例中,在直播页面的第二区域滚动展示目标弹幕,可以包括:在直播页面的第二区域滚动展示目标弹幕的同时,在第二区域中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕。所述目标弹幕在所述第二区域沿第二方向滚动显示,所述第二方向与所述第一方向不同。
62.其中,目标对象区域可以理解为直播视频在播放过程中目标对象所在的展示区域,目标对象可以是人物、动物、植物和其他物体等,具体不限。在本公开实施例中,观众端基于预先获取的弹幕模版将评论内容转换为目标弹幕之后,在直播页面的第二区域上方的图层中滚动展示该目标弹幕的同时,可以将目标弹幕在目标对象区域上方的图层的位置隐藏不展示,使得目标弹幕在经过直播画面的目标对象区域时不会遮挡到目标对象区域,避免影响观众用户的看播体验。
63.在一种实施方式中,在直播页面的第二区域的上方滚动展示目标弹幕,并在第二区域中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕,可以包括:获取直播视频的主播端发送的目标对象区域的区域信息;根据区域信息在第二区域上方的图层中映射出遮罩,作为目标对象区域;将目标弹幕滚动展示在第二区域上方的图层中除目标对象区域之外的区域。
64.其中,目标对象区域的区域信息可以是直播视频包括的每帧直播画面中目标对象相对应的区域的位置信息,可以由主播端对直播视频进行区域分割得到之后发送至观众端,由于直播视频为流媒体文件,包括多帧流动的直播画面,针对每帧直播画面,目标对象区域的区域信息可以有所不同。
65.具体的,观众端可以通过服务端获取主播端发送的目标对象区域的区域信息,直播视频可以在直播页面中的播放图层播放,直播视频所在图层的上方还可以设置一个图层,该图层可以设置在第二区域的上方与第二区域相对应,用于滚动展示目标字幕,目标对象区域的区域信息对应的是直播视频中目标对象所在位置,可以根据该区域信息在播放图层上方的图层中映射出对应的区域,并在该映射得到的区域中设置遮罩作为目标对象区域,之后可以将目标弹幕滚动展示在第二区域上方的图层中除上述目标对象区域之外的区域,目标对象区域中的目标弹幕被隐藏,使得滚动展示目标弹幕的同时目标对象区域的直播画面不受遮挡和影响。
66.上述遮罩可以是用于将指定区域中的显示内容隐藏的功能,可以在指定区域设置遮罩作为屏蔽区域,本公开实施例中目标对象区域即为一种屏蔽区域,具体隐藏的方式不限,例如可以将显示内容设置为透明或者直接屏蔽显示内容使其不被显示。显示内容即为上述目标字幕。遮罩的形状可以与目标对象区域相对应,可以是矢量图格式的遮罩。
67.在另一种实施方式中,在直播页面的第二区域的上方滚动展示目标弹幕,并在第二区域中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕,包括:当直播视频满足预设触发条件但未获取到目标对象区域的区域信息的第一持续时长达到第一预设时长,则先将目标弹幕滚动展示在第二区域的上方;在获取到目标对象区域的区域信息之后,根据区域信息隐藏目标弹幕在第二区域中目标对象区域上方的弹幕。
68.其中,第一预设时长可以是为上述第一持续时间设置的一个时间阈值吗,例如第一预设时长可以为5秒。观众端确定直播视频满足预设触发条件,并基于预先获取的弹幕模版将评论内容转换为目标弹幕之后,如果因网络因素或其他因素还未从主播端获取到目标对象区域的区域信息,并且当前状态的第一持续时长达到第一预设时长,则可以先将目标弹幕滚动展示在第二区域上方的图层中,在获取到目标对象区域的区域信息之后再根据区域信息隐藏在第二区域中目标对象区域上方的图层中的目标弹幕。在未获取到目标对象区域的区域信息时先不隐藏目标对象区域滚动展示目标字幕,避免了观众用户过长等待而造成的体验不佳。
69.示例性的,图4为本公开实施例提供的又一种直播页面的示意图,如图4所示,图中展示了一个直播页面400,该直播页面400正在播放直播视频401,并且展示了第一区域404和第二区域402,第一区域404和第二区域402中均展示了直播视频401的部分直播画面,第一区域404中展示了评论内容,并且第二区域402中以弹幕形式展示了评论内容,也即滚动展示了评论内容转换得到的目标弹幕,如图中主播的旁边展示的多个弹幕:“直播声音很好听”、“加油”等,以及图中评论彩蛋图像403,图中评论彩蛋图像403是一个笑脸,仅为示例。
可选的,在目标弹幕中针对当前用户的评论内容可以显示头像和评论,而针对其他用户的评论内容可以仅显示评论。可以理解的是,图4中展示的目标弹幕的弹幕样式和弹幕轨迹仅为示例,而非限定,可以跟随弹幕模版的灵活配置而变化。
70.本公开实施例提供的直播评论展示方案,观众端可以在直播页面中播放直播视频并在直播页面的第一区域展示直播视频的评论内容;当直播视频满足预设触发条件,则将评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕;在直播页面的第二区域滚动展示目标弹幕,并展示弹幕控件,其中,第二区域还展示有直播视频的至少部分直播画面。采用上述方案,在直播页面展示直播的评论内容的基础上,当满足触发条件时可以将评论内容进行弹幕转换并以弹幕形式在直播页面的画面区域中滚动展示,并且还可以展示弹幕控件,增加了评论内容在直播画面中的展示区域和展示数量,有助于在增强评论氛围,并且通过展示弹幕控件可以提醒用户当前部分评论内容以弹幕形式展示,强化了评论内容的展示效果,进一步提升了用户的直播体验效果;此外,弹幕展示时不会遮挡到视频中对象区域,避免影响用户观看直播,保证了直播观看体验,并且由于弹幕模版可以灵活配置,使得评论内容以弹幕形式展示时的样式多样,强化了评论内容的展示效果,进一步提升了用户的直播体验效果。
71.在一些实施例中,直播评论展示方法还可以包括:当目标弹幕滚动展示的第二持续时长达到第二预设时长,则停止展示目标弹幕。
72.其中,第二持续时长可以是目标弹幕展示的持续时长,第二预设时长可以是服务端为第二持续时长设置的一个时间阈值,第二预设时长大于上述第一预设时长,例如第二预设时长可以为10秒。可选的,当未获取到目标对象区域的区域信息时,或者接收到主播端发送的关闭隐藏指令时,第二持续时长的开始时间为获取到目标对象区域的区域信息的时间;当获取到目标对象区域的区域信息时,第二持续时长的开始时间为直播视频满足预设触发条件的时间。关闭隐藏指令可以是主播端确定其不满足分割条件时发送,也即主播端不进行目标对象区域的分割以及弹幕隐藏。
73.具体的,观众端在直播页面的第二区域的上方滚动展示目标弹幕,并在第二区域中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕之后,可以记录目标弹幕的展示时长,也即第二持续时长,当第二持续时长达到第二预设时长时,则可以停止展示该目标弹幕。
74.上述方案中,评论内容采用弹幕形式展示时设置有固定展示时长,当达到该固定展示时长时即可停止展示,不需要用户关闭,既可以提升直播评论氛围,又避免长时间展示影响用户的直播体验。
75.在一些实施例中,当直播视频满足预设触发条件之后,直播评论展示方法还可以包括:在直播页面上展示预热提醒信息。
76.其中,预设提醒信息可以是用于提醒用户即将进入评论内容采用弹幕形式展示的特殊场景中的信息,预设提醒信息可以采用文字或图片设置,具体不限。可选的,预设提醒信息的展示时长达到第三预设时长即可关闭,第三预设时长可以根据实际情况设置,例如第三预设时长可以设置为2秒、3秒或5秒。
77.示例性的,参见图2,直播页面200中在直播视频201满足预设触发条件之后可以展示预设提醒信息203,图中预设提醒信息203中可以显示提醒文字“主播获取狂欢卡,即将进入狂欢时刻”,“狂欢卡”即为图3中的预设评论按键302对应的道具名称,“狂欢时刻”即为图4中目标弹幕展示的场景。
78.通过设置预设提醒信息可以使用户对即将进入的评论内容以弹幕形式展示的特殊场景有一定的预期,使用户体验效果更佳。
79.在一些实施例中,直播评论展示方法还可以包括:接收用户对弹幕控件的触发操作,显示或隐藏第二区域上方滚动展示的目标弹幕,弹幕控件中还包括展示提醒信息,展示提醒信息用于提醒目标弹幕的展示。
80.其中,弹幕控件可以是用于控制目标弹幕的隐藏或显示的功能控件。观众端在直播页面的第二区域滚动展示目标弹幕的同时,可以在直播页面中展示一个弹幕控件,当接收到用户对该弹幕控件的触发操作之后,如果目标弹幕正在显示则可以隐藏目标弹幕,如果目标弹幕正在隐藏则可以显示目标弹幕。并且,弹幕控件中还可以包括展示提醒信息,用于提醒用户当前直播页面中正在将评论内容以弹幕形式滚动展示。
81.示例性的,参见图4,图中直播页面400中可以展示一个弹幕控件405,当用户触发该弹幕控件405可以实现对第二区域402中展示的目标弹幕的隐藏或显示。可选的,具体触发方式可以是直接触发弹幕控件405,或者在弹幕控件405中可以设置一个眼睛形状的图标按键406,也可以触发该图标按键406。并且弹幕控件405中还可以展示用于提醒用户此时评论状态的展示提醒信息,展示提醒信息可以根据实际请设置,如图中弹幕控件405中的“狂欢时刻发评论恭祝新年”,仅为示例。
82.上述方案中,通过弹幕控件的设置可以实现对目标弹幕的隐藏或显示的动态控制,以及提醒用户的评论状态,更符合用户的个性化需求。
83.图5为本公开实施例提供的另一种直播评论展示方法的流程示意图,该方法可以由直播评论展示装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图5所示,该方法应用于主播端,包括:
84.步骤501、对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息。
85.具体的,主播在进行直播的过程中,主播端可以对直播视频中的每帧直播画面进行区域分割,确定主播所在的目标对象区域的区域信息,由于直播视频为流媒体文件,包括多帧流动的直播画面,针对每帧直播画面,目标对象区域的区域信息可以有所不同。目标对象区域的区域信息可以是直播视频包括的每帧直播画面中目标对象相对应的区域的位置信息。
86.在本公开实施例中,在上述步骤501之前,直播评论展示方法还可以包括:判断主播端是否满足分割条件;对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息,可以包括:当确定主播端满足分割条件时,则执行对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息。
87.其中,分割条件可以是判断主播端是否具有对直播视频进行区域分割能力的条件。当确定主播端满足分割条件时,才对直播视频进行区域分割确定目标对象区域的区域信息。
88.可选的,判断主播端是否满足分割条件,可以包括:从服务端中获取设备分级信息;根据设备分级信息以及主播端的性能信息,确定主播端的目标级别;根据目标级别判断主播端是否满足分割条件。
89.其中,设备分级信息可以是服务端针对不同终端设备的性能和机型等硬件信息预先设置的,设备分级信息可以包括服务端预先设置的多个设备的性能信息与级别的对应关
系,也即终端设备的性能信息不同时对应的级别不同,本公开实施例中的级别按照性能信息从高到底可以包括第一级别、第二级别和第三级别三个,第一级别的性能高于第二级别,第二级别的性能高于第三级别。主播端获取服务端发送的设备分级信息之后,可以根据自身的性能信息在设备分级信息中进行查找,确定对应的目标级别,之后可以根据目标级别判断主播端是否满足分割条件。
90.可选的,根据目标级别判断主播端是否满足分割条件,可以包括:当目标级别为第二级别并且直播视频满足预设触发条件,确定主播端满足分割条件。可选的,根据目标级别判断主播端是否满足分割条件,可以包括:当目标级别为第一级别,获取直播视频对应直播间的观众数量;当观众数量小于第二预设观众数量阈值,并且直播视频满足预设触发条件;观众数量大于或等于第二预设观众数量阈值,并且未收到性能降低消息;或者,观众数量大于等于第二预设观众数量阈值,接收到性能降低消息,并且直播视频满足预设触发条件,则确定主播端满足分割条件。可选的,根据目标级别判断主播端是否满足分割条件,可以包括:当目标级别为第三级别,则确定主播端不满足分割条件。
91.观众数量可以是当前正在观看直播视频的观众数量。性能降低消息可以是主播端中性能监控程序检测到处理器任务量过大时发送的消息。第二预设观众数量阈值可以大于上述第一预设数量观众阈值。
92.当主播端的目标级别为第一级别,观众数量大于或等于第二预设观众数量阈值,并且未收到性能降低消息时,则主播端可以确定始终满足分割条件,也即始终开启分割能力;当目标级别为第二级别,目标级别为第一级别且观众数量小于第二预设观众数量阈值时,或者,观众数量大于等于第二预设观众数量阈值且接收到性能降低消息,当直播视频满足预设触发条件时,主播端才满足分割条件,开启分割能力。当主播端的目标级别为第三级别时,可以确定主播端不满足分割条件,不开启分割能力。上述第二预设观众数量阈值可以根据实际情况设置,例如第二预设观众数量阈值可以为2000人。
93.上述方案中,主播端在确定目标对象区域的区域信息之前先判断自身是否支持满足分割条件,当满足分割条件时才进行分割,保证了后续直播性能不会受影响,并且为解决大规模持续上传带来的服务端并发压力,对于级别为第一级别的主播端,可以再增加直播间的观众数量的判断,进一步保证了直播性能,提升了直播展示效果。
94.步骤502、将区域信息发送至观众端,以使观众端根据区域信息在直播视频的直播页面中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕。
95.其中,目标弹幕为观众端基于预先获取的弹幕模版对直播视频的评论内容转换得到,评论内容展示在直播页面的第一区域上方,目标弹幕滚动展示在直播页面的第二区域的上方,目标对象区域位于第二区域,直播页面还展示有弹幕控件。
96.具体的,主播端在确定目标对象区域的区域信息之后,可以将目标对象区域的区域信息通过服务端转发至观众端,以使观众端在直播页面中滚动展示目标弹幕的同时,根据区域信息在目标对象区域的上方隐藏目标弹幕。
97.可选的,在确定主播端不满足分割条件之后,直播评论展示方法还包括:发送关闭隐藏指令至观众端,以使观众端仅滚动展示目标弹幕。其中,关闭隐藏指令可以是指示不对目标对象区域的目标弹幕隐藏的指令。主播端在其不满足分割条件之后,可以发送关闭隐藏指令给观众端,以使观众端仅在直播页面中滚动展示目标弹幕,而不隐藏目标对象区域
上方的弹幕。
98.由于主播端跟随直播对直播视频进行区域分割以及为观众端提供目标对象区域的区域信息对其自身的性能要求较高,为了达到最佳的显示效果,且不影响直播的性能,本公开实施例可以根据主播端的性能信息以及直播实时观看人数动态开启或关闭分割能力,可以同时兼顾展示效果和直播性能。
99.本公开实施例提供的直播评论展示方案,主播端可以对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息,将区域信息发送至观众端,以使观众端根据区域信息在直播视频的直播页面中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕。采用上述方案,主播端通过发送目标对象区域的区域信息给观众端,观众端在将评论内容基于弹幕模版进行弹幕转换并以弹幕形式在直播页面的画面区域中滚动展示的同时,不会遮挡到目标对象区域,既增加了评论内容在直播画面中的展示区域,有助于在增强评论氛围,而且避免影响用户观看直播,保证了直播观看体验,并且由于弹幕模版可以灵活配置,使得评论内容以弹幕形式展示时的样式多样,强化了评论内容的展示效果,进一步用户的直播体验效果
100.接下来通过一个具体的示例对本公开实施例的直播评论展示方法进行进一步说明。示例性的,图6为本公开实施例提供的一种直播评论展示的示意图,如图6所示,本公开实施例的直播评论展示方法通过图中的配置层、触发层、能力层和展示层实现,其中配置层可以设置在服务端,触发层和展示层可以设置在观众端,能力层可以设置在观众端和主播端。配置层可以配置直播间的触发时间,也即上述预设时间点;还可以进行弹幕模版的配置,并下发至展示层;触发层可以获取服务端指定的触发时间,并判断是否到达该触发时间,或者触发层可以判断用户是否触发预设评论按键,若上述任意一个满足,则可以发送消息给能力层;主播端的能力层根据主播端的性能信息判断是否具有目标对象分割能力,当确定具有目标对象分割能力之后确定目标对象区域的区域信息并发送至观众端,观众端的能力层可以在接收到主播端发送的目标对象区域的区域信息之后进行目标对象区域的确定;展示层可以基于配置层发送的弹幕模版滚动展示目标弹幕,并且根据能力层确定的目标对象区域隐藏其中的部分弹幕。
101.示例性的,主播端为支持评论狂欢弹幕在看播侧展示时不遮挡目标对象,获得更好的展示效果,可以在主播直播时,对目标对象区域进行分割,跟随直播流提供观众端分割的信息并用于展示;当主播为多个时,也即多人场景时,可以将主体大小最大的目标对象区域作为目标对象分割的主体。并且主播端针对性能较低的设备可以永不开启分割能力;针对性能中档的设备在本触发时开启分割能力;针对性能较高的设备,当房间在线人数超过2000人后,按以下逻辑:1.收到性能降级消息时,关闭分割能力,此时只有被触发时才会开启分割能力;2.未收到性能降级消息时,始终开启分割能力;当房间在线人数低于2000人时,按性能中档的设备的处理逻辑;并且性能与级别配置,支持服务端远程修改。
102.观众端当确定直播间有观众用户赠送评论狂欢卡道具时,或者当直播间达到了指定的时间点时(该时间点由服务端指定),可以触发评论狂欢时刻,也即将评论内容以弹幕形式展示的场景。之后观众端可以进行评论狂欢预热,通过预设托盘(也即上述预设提醒信息)进行提醒预热,每个预热托盘最少展示2秒,最多显示5秒,之后可以切换为评论狂欢时刻的狂欢托盘,并且预热托盘展示时,可以播放加载动画,从预热托盘切换至狂欢托盘时,可以播放过场动画。观众端进行评论狂欢时刻后可以滚动展示评论内容转换得到的目标弹
幕,并展示弹幕控件控制评论狂欢时刻目标弹幕的显示和隐藏,目标弹幕的显示时长为10秒,10秒之后,如果画面上仍有弹幕处于显示中,则需待其轨迹播放完;并且目标弹幕的评论内容选取来源为公屏的缓存队列。
103.针对目标弹幕的弹幕样式,可以由头像、评论彩蛋、评论字号、评论色号、框体切图组成(左、中、右三部分拼接),评论彩蛋可以10%~15%的概率随机出现;每个评论狂欢时刻,头像、评论字号、评论彩蛋固定,但需可以配置由评论色号、框体切图、框体概率得到的多种样式,显示时随机从中选取;框体概率用于指定该样式的框体切图和评论色号出现的概率,每个评论狂欢时刻模板,其所有样式的概率之和为1。弹幕样式支持服务端灵活配置。目标弹幕的弹幕轨迹包括弹幕旋转角度、弹幕滚屏速度和轨迹范围,弹幕旋转角度支持-90度到+90度的旋转,弹幕滚屏速度和轨迹范围可以动态设置。
104.弹幕模版可以定义上述目标弹幕的弹幕样式和弹幕轨迹,配置机如下:每个模板,可以配置头像大小、评论字号、评论色号、评论彩蛋、框体概率、框体切图(左、中、右三部分拼接,点9格式);每个模板,头像大小、评论字号固定;每个模板,以下内容可以配置多种样式,观众端显示时可以随机从中选取:1.评论色号:字体的色值;2.框体切图:框体的切图,分左、中、右三个,点9格式;3.框体概率:用于给客户端指定该评论色号和框体切图出现的概率为0~1之间,一个模板的所有框体概率之和为1。针对评论彩蛋,可以提供多个评论彩蛋,皆为切图。针对不同直播间可以设置不同的弹幕模版,支持服务端灵活配置。
105.本方案通过将用户的评论以弹幕的形式在直播画面区域展示,可以增强评论氛围,但大量的在画面中显示弹幕,势必会遮挡到主播主体部分,因此,还通过在直播中提供人力分割能力,使得弹幕在经过直播画面的目标对象区域时,不会遮挡到目标对象画面区域,避免影响看播体验同时,增加了弹幕在画面区域的显示范围和数量;本方案还可以动态启用目标对象分割能力,兼顾主播端性能和看播侧展示效果,主播端支持目标对象分割能力,需提供跟随直播流的实时遮罩,这对主播端有较高的性能要求,为了达到最佳的显示效果,且不影响主播直播的性能,本方案可以动态开启/关闭分割能力,兼顾了展示效果和直播性能;本方案还可以灵活配置弹幕样式,可基于活动、直播间等不同场景,定制不同的弹幕模板,能够支持在不同直播间、活动等场景中,评论区弹幕以更契合的形式进行展示,并且服务端可以根据业务需求进行实时的灵活调整,强化弹幕的展示效果。
106.图7为本公开实施例提供的一种直播评论展示装置的结构示意图;该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图7所示,该装置设置于观众端,包括:
107.第一展示模块701,用于在直播页面中播放直播视频并在所述直播页面的第一区域展示所述直播视频的评论内容;
108.弹幕模块702,用于当所述直播视频满足预设触发条件,则将所述评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕;
109.第二展示模块703,用于在所述直播页面的第二区域滚动展示所述目标弹幕,并展示弹幕控件。
110.可选的,所述弹幕模块702包括触发单元,所述触发单元用于:
111.当所述直播视频对应直播间的主播获得预设资源,或者所述直播视频播放到预设时间点,或者所述直播间的观众数量达到第一预设观众数量阈值,或者所述直播间产生热度评论时,则确定所述直播视频满足预设触发条件;
112.其中,所述目标评论内容为所述评论内容中的热度评论,所述热度评论为展示次数或者互动次数达到预设次数阈值的评论内容。
113.可选的,所述弹幕模块702包括转换单元,所述转换单元用于:
114.基于预先获取的弹幕模版将所述评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕,所述弹幕模版用于定义所述目标弹幕的弹幕样式和/或弹幕轨迹。
115.可选的,所述第二展示模块703具体用于:
116.在所述直播页面的第二区域滚动展示所述目标弹幕的同时,在所述第二区域中目标对象区域的上方隐藏所述目标弹幕。
117.可选的,所述装置还包括停止模块,用于:
118.当所述目标弹幕滚动展示的第二持续时长达到第二预设时长,则停止展示所述目标弹幕。
119.可选的,当未获取到目标对象区域的区域信息时,或者接收到主播端发送的关闭隐藏指令时,所述第二持续时长的开始时间为获取到所述目标对象区域的区域信息的时间;
120.当获取到所述目标对象区域的区域信息时,所述第二持续时长的开始时间为所述直播视频满足预设触发条件的时间。
121.可选的,所述装置还包括预热提醒模块,用于:当所述直播视频满足预设触发条件之后,
122.在所述直播页面上展示预热提醒信息。
123.可选的,所述装置还包括控制模块,用于:
124.接收用户对所述弹幕控件的触发操作,显示或隐藏所述第二区域上方滚动展示的所述目标弹幕,所述弹幕控件中还包括展示提醒信息,所述展示提醒信息用于提醒所述目标弹幕的展示。
125.本公开实施例所提供的直播评论展示装置可执行本公开任意实施例所提供的观众端执行的直播评论展示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
126.图8为本公开实施例提供的另一种直播评论展示装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图8所示,该装置应用于主播端,包括:
127.分割模块801,用于对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息;
128.发送模块802,用于将所述区域信息发送至观众端,以使所述观众端根据所述区域信息在所述直播视频的直播页面中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕;
129.所述目标弹幕为所述观众端基于预先获取的弹幕模版对所述直播视频的评论内容转换得到,所述评论内容展示在所述直播页面的第一区域上方,所述目标弹幕滚动展示在所述直播页面的第二区域的上方,所述目标对象区域位于所述第二区域,所述直播页面还展示有弹幕控件。
130.可选的,所述装置还包括判断模块,用于:
131.在对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息之前,判断所述主播端是否满足分割条件;
132.分割模块801用于:
133.当确定所述主播端满足分割条件时,则执行所述对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对象区域的区域信息。
134.可选的,所述判断模块包括:
135.获取单元,用于从服务端中获取设备分级信息;
136.级别单元,用于根据所述设备分级信息以及主播端的性能信息,确定所述主播端的目标级别,其中,所述设备分级信息包括服务端预先设置的多个设备的性能信息与级别的对应关系;
137.条件单元,用于根据所述目标级别判断所述主播端是否满足分割条件。
138.可选的,所述条件单元用于:
139.当所述目标级别为第二级别并且所述直播视频满足预设触发条件,确定所述主播端满足分割条件。
140.可选的,所述条件单元用于:
141.当所述目标级别为第一级别,获取所述直播视频对应直播间的观众数量;
142.当所述观众数量小于第二预设观众数量阈值,并且所述直播视频满足预设触发条件;所述观众数量大于或等于所述第二预设观众数量阈值,并且未收到性能降低消息;或者,所述观众数量大于等于所述第二预设观众数量阈值,接收到性能降低消息,并且所述直播视频满足预设触发条件,则确定所述主播端满足分割条件。
143.可选的,所述条件单元用于:
144.当所述目标级别为第三级别,则确定所述主播端不满足分割条件。
145.可选的,所述装置还包括指令模块,用于:在确定所述主播端不满足分割条件之后,
146.发送关闭隐藏指令至所述观众端,以使所述观众端仅滚动展示所述目标弹幕。
147.本公开实施例所提供的直播评论展示装置可执行本公开任意实施例所提供的主播端执行的直播评论展示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
148.本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任意实施例所提供的直播评论展示方法。
149.图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。下面具体参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备900的结构示意图。本公开实施例中的电子设备900可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
150.如图9所示,电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(rom)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(ram)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 903中,还存储有电子设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、rom 902以及ram903通过总线904彼此相连。输入/输出(i/o)接口905也连接至总线904。
151.通常,以下装置可以连接至i/o接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振
动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
152.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从rom 902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开实施例的直播评论展示方法中限定的上述功能。
153.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
154.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
155.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
156.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在直播页面中播放直播视频并在所述直播页面的第一区域展示所述直播视频的评论内容;当所述直播视频满足预设触发条件,则将所述评论内容中的目标评论内容转换为目标弹幕;在所述直播页面的第二区域滚动展示所述目标弹幕,并展示弹幕控件。
157.或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:对正在直播的直播视频进行区域分割,确定目标对
象区域的区域信息;将所述区域信息发送至观众端,以使所述观众端根据所述区域信息在所述直播视频的直播页面中目标对象区域的上方隐藏目标弹幕;所述目标弹幕为所述观众端基于预先获取的弹幕模版对所述直播视频的评论内容转换得到,所述评论内容展示在所述直播页面的第一区域,所述目标弹幕滚动展示在所述直播页面的第二区域,所述目标对象区域位于所述第二区域,所述直播页面还展示有弹幕控件。
158.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
159.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
160.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
161.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
162.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
163.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行
任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
164.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
165.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
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