一种GameCube游戏机用色差线音视频转换器的制作方法

文档序号:29729570发布日期:2022-04-16 21:21阅读:154来源:国知局
一种GameCube游戏机用色差线音视频转换器的制作方法
一种gamecube游戏机用色差线音视频转换器
技术领域
1.本实用新型涉及音视频视频转换器领域,具体为一种gamecube游戏机用色差线音/视频转换器。


背景技术:

2.不同视频格式,都有其诞生的用途和意义,而音视频转换器的目的,就在于将片源解码后,根据新目标视频格式的编码规范,重新编码,实现视频不大的用途。我们从网络上下载的视频,常见格式有rmvb、flv,这类格式具有体积小的特点,利于网络的传播,但这种格式硬件兼容性低,无法在dvd等影碟机上播放,通过音视频转换器,即可达到原格式是rmvb、flv的视频资源在dvd影碟机、手机等硬件上播放的目的。
3.gamecube家庭游戏机的视频接口有复合视频以及数字视频接口,但不适用于连接有色差输出,目前要把gamecube游戏画面输出到电视上色差分量接口需要模拟的音视频转换器,连接结构比较复杂,而且模拟信号在传输过程中损耗大、抗干扰性能差,使得传输到电视上的显示画面质量较低,市面上在售的复合视频信号转色差线的方案只具备视频功能,需要另接音频接口,不便于使用,市面上的色差视频转换器无法提供音频信号传输通道。


技术实现要素:

4.本实用新型主要是解决上述现有技术所存在的技术问题,提供一种gamecube游戏机用色差线音/视频转换器。
5.为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种gamecube游戏机用色差线音/视频转换器,包括数字音/视频信号接口、pcb印制电路和音/视频色差线接口,所述pcb印制电路中设置有fpga芯片,所述fpga芯片包括视频图像采集及预处理模块、视频格式处理及图像分辨率调节模块、视频信号数/模转换模块、色差信号输出、数字音频降噪模块、音频信号数/模转换模块。
6.优选的,所述数字音视频信号接口和pcb印制电路通过夹板固定于pcb的一侧,pcb的另一侧为色差信号和音频信号的rca输出接口。
7.优选的,视频信号传入视频图像采集及预处理模块,视频图像采集及预处理模块将处理后的视频图像传输至视频格式处理及图像分辨率调节模块,视频格式处理及图像分辨率调节模块将分辨率调节后的视频图像传输至、视频信号数/模转换模块,视频信号数/模转换模块转换的视频图像以色差信号输出,最后发出模拟高清视频信号。
8.优选的,i2s数字音频信号传入数字音频降噪模块,数字音频降噪模块将降噪处理后的音频传输至音频信号数/模转换模块,音频信号数/模转换模块将转换的音频以模拟音频信号输出。
9.与现有技术相比,本实用新型的有益效果如下:
10.本实用新型可以应用于gamecube游戏机视频输出,并通过游戏机专有音/视频输
出接口,将视频信号传输至信号预处理模块,再通过d/a转换为rgb三路色差信号,再通过色差线输出,另外,还能够将数字音频信号进行降噪和d/a转换,rca接头进行输出,即插即用,使用传统家用电视机用的色差线输出,适用范围广,通过fpga芯片实现集成化方案,具有低功耗,生产工艺简单,成本低等特点。
附图说明
11.图1为本实用新型转换器的结构示意图;
12.图2为本实用新型fpga芯片信号传输的结构示意图。
具体实施方式
13.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
14.请参阅图1-2,一种gamecube游戏机用色差线音/视频转换器,包括数字音/视频信号接口、pcb印制电路和音/视频色差线接口,其特征在于:所述pcb印制电路中设置有fpga芯片,所述fpga芯片包括视频图像采集及预处理模块、视频格式处理及图像分辨率调节模块、视频信号数/模转换模块、色差信号输出、数字音频降噪模块、音频信号数/模转换模块。
15.在本实施例的一个方面中,所述数字音视频信号接口和pcb印制电路通过夹板固定于pcb的一侧,pcb的另一侧为色差信号和音频信号的rca输出接口。
16.在本实施例的一个方面中,视频信号传入视频图像采集及预处理模块,视频图像采集及预处理模块将处理后的视频图像传输至视频格式处理及图像分辨率调节模块,视频格式处理及图像分辨率调节模块将分辨率调节后的视频图像传输至、视频信号数/模转换模块,视频信号数/模转换模块转换的视频图像以色差信号输出,最后发出模拟高清视频信号。
17.在本实施例的一个方面中,i2s数字音频信号传入数字音频降噪模块,数字音频降噪模块将降噪处理后的音频传输至音频信号数/模转换模块,音频信号数/模转换模块将转换的音频以模拟音频信号输出。
18.本实用新型的工作原理:该gamecube游戏机用色差线音/视频转换器,可以应用于gamecube游戏机视频输出,并通过游戏机专有音/视频输出接口,将视频信号传输至信号预处理模块,再通过d/a转换为rgb三路色差信号,再通过色差线输出,另外,还能够将数字音频信号进行降噪和d/a转换,rca接头进行输出,即插即用,使用传统家用电视机用的色差线输出,适用范围广,通过fpga芯片实现集成化方案,具有低功耗,生产工艺简单,成本低等特点。
19.尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。


技术特征:
1.一种gamecube游戏机用色差线音视频转换器,包括数字音/视频信号接口、pcb印制电路和音/视频色差线接口,其特征在于:所述pcb印制电路中设置有fpga芯片,所述fpga芯片包括视频图像采集及预处理模块、视频格式处理及图像分辨率调节模块、视频信号数/模转换模块、色差信号输出、数字音频降噪模块、音频信号数/模转换模块。2.根据权利要求1所述的一种gamecube游戏机用色差线音视频转换器,其特征在于:所述数字音视频信号接口和pcb印制电路通过夹板固定于pcb的一侧,pcb的另一侧为色差信号和音频信号的rca输出接口。3.根据权利要求1所述的一种gamecube游戏机用色差线音视频转换器,其特征在于:视频信号传入视频图像采集及预处理模块,视频图像采集及预处理模块将处理后的视频图像传输至视频格式处理及图像分辨率调节模块,视频格式处理及图像分辨率调节模块将分辨率调节后的视频图像传输至视频信号数/模转换模块,视频信号数/模转换模块转换的视频图像以色差信号输出,最后发出模拟高清视频信号。4.根据权利要求1所述的一种gamecube游戏机用色差线音视频转换器,其特征在于:i2s数字音频信号传入数字音频降噪模块,数字音频降噪模块将降噪处理后的音频传输至音频信号数/模转换模块,音频信号数/模转换模块将转换的音频以模拟音频信号输出。

技术总结
本实用新型公开了一种GameCube游戏机用色差线音视频转换器,包括数字音/视频信号接口、PCB印制电路和音/视频色差线接口,其特征在于:PCB印制电路中设置有FPGA芯片,FPGA芯片包括视频图像采集及预处理模块、视频格式处理及图像分辨率调节模块、视频信号数/模转换模块、色差信号输出、数字音频降噪模块、音频信号数/模转换模块。本实用新型可以应用于GameCube游戏机视频输出,并通过游戏机专有音/视频输出接口,将视频信号传输至信号预处理模块,再通过D/A转换为RGB三路色差信号,再通过色差线输出,还能够将数字音频信号进行降噪和D/A转换,RCA接头进行输出,即插即用,适用范围广,通过FPGA芯片实现集成化方案,具有低功耗,生产工艺简单,成本低等特点。成本低等特点。成本低等特点。


技术研发人员:李岩
受保护的技术使用者:深圳市兴龙乐电子有限公司
技术研发日:2021.11.22
技术公布日:2022/4/15
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