视频文件合成方法及装置与流程

文档序号:30446394发布日期:2022-06-18 00:46阅读:110来源:国知局
视频文件合成方法及装置与流程

1.本技术涉及视频技术领域,尤其涉及一种视频文件合成方法及装置。


背景技术:

2.随着互联网技术的不断发展,视频处理的需求越来越大。现有技术中的一次只进行一个视频的合成方式已经无法满足业务的发展需求。当存在多个视频需要合成时,现有技术需要耗费大量的时间才能完成多个视频的合成。


技术实现要素:

3.有鉴于此,现提供一种视频文件合成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,以解决现有在合成多个视频时需要耗费大量的时间的问题。
4.本技术提供了一种视频文件合成方法,包括:
5.获取多套商品素材;
6.为每一套商品素材创建一个视频任务,并将创建好的每一个视频任务与对应的商品素材进行关联;
7.通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
8.可选地,所述方法还包括:
9.将创建好的每一个视频任务存入数据库中;
10.通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件包括:
11.通过多个视频任务处理服务并行从所述数据库中获取待处理的视频任务,并根通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
12.可选地,所述数据库为redis,所述将创建好的每一个视频任务存入数据库中包括:
13.将建好的每一个视频任务以队列的形式存入redis中。
14.可选地,所述方法还包括:
15.当视频任务处理服务成功将商品素材合成视频文件时,则将成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务的状态设置为完成状态;
16.当视频任务处理服务未成功将商品素材合成视频文件时,则将未成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务存入所述redis的队列中。
17.可选地,所述方法还包括:
18.将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供
方。
19.可选地,据权利要5所述的视频文件合成方法,其特征在于,所述将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供方包括:
20.采用异步方式将将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供方。
21.可选地,所述多个视频任务处理服务采用分布式方式进行部署。
22.可选地,所述通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件包括:
23.从分布式部署的所有视频任务处理服务中选取符合预设条件的多个视频任务处理服务;
24.通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
25.可选地,所述预设条件为视频任务处理服务的物理资源的使用率低于预设值。
26.本技术还提供了一种视频文件合成装置,包括:
27.获取模块,用于获取多套商品素材;
28.关联模块,用于为每一套商品素材创建一个视频任务,并将创建好的每一个视频任务与对应的商品素材进行关联;
29.合成模块,用于通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
30.本技术还提供了一种计算机设备,所述计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。
31.本技术还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
32.本技术通过在同时获取到多套商品素材,可以为每一套商品素材创建一个视频任务,并将创建好的每一个视频任务与对应的商品素材进行关联,之后,可以通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。通过本技术的视频合成方法可以多个视频任务处理服务同时实现将多个商品素材合成多个视频文件,而无需一个一个进行合成,从而可以降低视频合成所消耗的时间。
附图说明
33.图1为本技术实施例的视频文件合成方法的环境示意图;
34.图2为本技术所述的视频文件合成方法的一种实施例的流程图;
35.图3为本技术一实施方式中通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务
关联的商品素材合成视频文件的步骤细化流程示意图;
36.图4为本技术所述的视频文件合成装置的一种实施例的程序模块图;
37.图5为本技术实施例提供的执行视频文件合成方法的计算机设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
38.以下结合附图与具体实施例进一步阐述本技术的优点。
39.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
40.在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其它含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
41.应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
42.在本技术的描述中,需要理解的是,步骤前的数字标号并不标识执行步骤的前后顺序,仅用于方便描述本技术及区别每一步骤,因此不能理解为对本技术的限制。
43.图1示出了本技术实施例提供的应用场景的一种示意图,该应用场景包括,但不限于:编导中心服务10、标注中心服务20及视频中心服务30的应用环境中。
44.其中,编导中心服务10用于收集电商商品的商品素材(包括图片、商品库的其他属性信息)和视频模板。
45.标注中心服务20,用于给商品素材中商品(比如,手办的人物)进行打点,获得手办人物的关键点,例如:眼睛、手、肢体等。其中,一个手办的视频,可以根据一张或多张静态图片来合成视频。标注中心服务20可以对多张静态图片一张一张进行标注。标注中心服务20在对静态图片进行打点时,可以采用人工的方式进行打点,也可以可能会采用ai技术来进行打点。在本实施例中,在通过标注中心服务20完成打点之后,用户可以通过点击“合成视频”按钮来触发视频合成,从而可以在视频中心服务30中进行视频合成处理。在本实施例中,当用户触发视频合成操作时,标注中心服务20可以将视频任务推送至队列中进行存储,以便视频服务中心20可以从队列中消费视频任务进行视频合成。
46.视频中心服务30,用于从标注中心服务20中获取商品素材(包括静态图片、商品描述等),并将获取到的商品素材合成为视频文件。
47.需要说明的是在本技术实施例中,编导中心服务10、标注中心服务20及视频中心服务30可以是单独的服务器,也可以是服务器集群,可以是本地服务器,也可以是云端服务器,具体的服务器类型在本技术实施例中可以不作为限定。编导中心服务10、标注中心服务
20及视频中心服务30也可以是移动手机、智能手机、笔记本电脑、台式电脑、平板电脑、个人数字助理(personal digital assistant,pda)、媒体播放器、智能电视、可穿戴电子设备等,具体的终端设备类型在本技术实施例中可以不作为限定。
48.参阅图2,其为本技术一实施例的视频文件合成方法的流程示意图。本可以理解,本方法实施例中的流程图不用于对执行步骤的顺序进行限定。从图中可以看出,本实施例中所提供的视频文件合成方法包括:
49.步骤s20、获取多套商品素材。
50.具体地,一套商品素材可以包括商品图片和商品描述信息,其中,所述商品描述信息可以包括素材id、素材地址、商品名称、商品类别等信息。
51.在本实施例中,当商品素材方需要将商品素材合成对应的视频文件时,商品素材方可以将一套或者多套商品素材上传至素材接收服务,素材接收服务在接收到商品素材后,会对商品素材进行存储,其中,所述素材接收服务为用于接收商品素材的服务。当需要合成视频时,可以从素材接收服务同时获取多套素材,也可以直接将接收到的多套商品素材作为待合成的商品素材。其中,从素材接收服务中获取的多套素材可以由用户进行选定,也可以将素材接收服务中的所有素材获取出来,具体地获取方式,在本实施例中不作限定。
52.步骤s21,为每一套商品素材创建一个视频任务,并将创建好的每一个视频任务与对应的商品素材进行关联。
53.具体地,所述视频任务用于将商品素材合成对应的视频文件。
54.本实施例中,通过为每一套商品创建一个视频任务,这样,后续在进行视频文件合成时,可以采用多线程技术对多个视频任务进行并行处理。在一具体场景中,为了提高视频任务的创建速度,可以通过专门的任务创建服务来创建视频任务。
55.作为示例,可以为商品素材a创建一个视频任务1、商品素材b创建一个视频任务2、商品素材c创建一个视频任务3等。
56.当为每一套商品素材创建好一个对应的视频任务后,可以将各个视频任务与商品素材进行一一关联,比如,将商品素材a与视频任务1关联起来;将商品素材b与视频任务2关联起来;商品素材c与视频任务3关联起来。
57.在本实施例中,通过将视频任务和商品素材关联起来,从而使得每一个视频任务可以对对应的商品素材进行处理,而无需对其他商品素材进行处理。
58.在一实施方式中,在将视频任务和商品素材进行关联时,可以将视频任务对应的任务id与商品素材关联起来。
59.在一示例性的实施方式中,所述方法还包括:
60.将创建好的每一个视频任务存入数据库中。
61.在本实施例中,在将视频任务和商品素材关联起来的同时,可以将创建好的每一个视频任务存入数据库中,这样,后续在需要获取视频任务时,可以直接从数据库中获取。
62.其中,所述数据库可以为mysql、mongodb、redis、memcache等。在本实施例中,所述数据库优选为redis。
63.在一示例性的实施方式中,当所述数据库为redis时,所述将创建好的每一个视频任务存入数据库中包括:
64.将建好的每一个视频任务以队列的形式存入redis中。
65.具体地,队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
66.在本实施例中,通过将视频任务以队列的形式存储至redis中,从而可以使得先创建好的视频任务可以被先处理,后创建好的视频任务被后处理,避免视频任务被长时间等待处理。
67.步骤s22,通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
68.具体地,视频任务服务为对视频任务进行处理的服务。所述目标视频任务为视频任务处理服务获取到的视频任务。比如,视频任务处理服务a获取到的视频任务为视频任务1,则视频任务1则为视频任务处理服务a获取到的目标视频任务。同理,视频任务处理服务b获取到的视频任务为视频任务2,则视频任务2则为视频任务处理服务b获取到的目标视频任务。
69.在一具体场景中,视频任务处理服务在根据目标视频任务对商品素材进行视频合成时,可以根据预设的动画效果参数将商品素材中的商品图片合成视频文件,并在合成视频文件的过程中,还可以将商品的描述信息添加至视频文件中。
70.其中,所述动画效果参数包括但不限于但不限于初态、末态、视频时长。所述初态包括初始位置和所述商品图片在所述初始位置播放时的显示范围,所述末态包括结束位置和所述商品图片在所述结束位置播放时的显示范围。另外还可以设置所述视频文件的播放时长、速度和帧率等参数。在本实施例中,视频任务处理服务在根据视频任务进行视频合成时,可以根据所述动画效果参数,采用imagemagick和graphicsmagick对所述商品图片进行有组织的分解以实现动画效果,得到多个视频帧,然后再将分解出的视频帧(按照自定义的时长、速度、帧率等参数)合成一个视频文件。
71.本实施例通过在同时获取到多套商品素材,可以为每一套商品素材创建一个视频任务,并将创建好的每一个视频任务与对应的商品素材进行关联,之后,可以通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。通过本技术的视频合成方法可以多个视频任务处理服务同时实现将多个商品素材合成多个视频文件,而无需一个一个进行合成,从而可以降低视频合成所消耗的时间。
72.在一示例性的实施方式中,通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件包括:通过多个视频任务处理服务并行从所述数据库中获取待处理的视频任务,并根通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
73.在本实施例中,当视频任务存储至数据库中时,各个视频任务处理服务需要先从数据库中将视频任务取处来,然后才可以根据获取到的视频任务进行视频合成。
74.在一示例性的实施方式中,为了可以方便根据待合成的商品素材的数量来灵活增设视频任务处理服务的数量,在本实施例中,多个视频任务处理服务可以采用分布式方式
进行部署。
75.在一示例性的实施方式中,参阅图3,所述通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件包括:
76.步骤s30,从分布式部署的所有视频任务处理服务中选取符合预设条件的多个视频任务处理服务。
77.具体地,所述预设条件可以根据实际情况进行灵活设定与修改,所述预设条件用于判定各个视频任务处理服务是否可以用于处理视频任务。在本实施例中,所述预设条件为视频任务处理服务的物理资源的使用率低于预设值。其中,所述物理资源包括cpu、内存等。所述预设值可以根据实际情况进行灵活设定与调整。
78.作为示例,所述预设值为20%,则只有视频任务服务的物理资源的使用率低于20%才会被选取为用于处理视频任务的视频任务处理服务。
79.步骤s31,通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
80.具体地,在选取得到多个视频任务处理服务后,即可以通过这些视频任务处理服务对各个视频任务进行处理,从而实现视频文件的合成。
81.本实施例中,通过选取物理资源闲置的视频任务处理服务对视频任务进行处理,从而可以充分利用设备资源,以及可以提高视频任务的处理效率。
82.在一示例性的实施方式中,所述方法还包括:当视频任务处理服务成功将商品素材合成视频文件时,则将成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务的状态设置为完成状态;当视频任务处理服务未成功将商品素材合成视频文件时,则将未成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务存入所述redis的队列中。
83.本实施例中,当视频任务处理服务成功将商品素材合成为对应的视频文件时,为了便于用户了解视频任务的处理状态,可以将成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务的状态设置为完成状态,将未成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务的状态设置为失败状态,将待合成的视频文件的商品素材对应的视频任务的状态设置为待完成状态。同时,为了未成功合成视频文件的商品素材可以及时重新被进行视频合成,可以将未成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务重新存入所述redis的队列中,这样,后续视频任务处理服务可以重新从队列中取出该视频任务,然后根据该视频任务进行视频合成。
84.在一示例性的实施方式中,为了商品素材的素材提供方可以及时得到合成的视频文件,在本实施例中国,当通过商品素材成功合成对应的视频文件后,会将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供方。
85.在一示例性的实施方式中,为了避免素材提供方的长时间等待视频文件,所述将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供方包括:
86.采用异步方式将将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供方。
87.本实施例中,通过异步的方式将合成的视频文件发送给素材提供方,从而可以让素材提供方无需等待视频文件的成功合成,并在视频文件成功合成后,还可以及时得到合
成的视频文件。
88.参阅图4所示,是本技术视频文件合成装置40一实施例的程序模块图。
89.本实施例中,所述视频文件合成装置40包括一系列的存储于存储器上的计算机程序指令,当该计算机程序指令被处理器执行时,可以实现本技术各实施例的视频文件合成功能。在一些实施例中,基于该计算机程序指令各部分所实现的特定的操作,视频文件合成装置40可以被划分为一个或多个模块,具体可以划分的模块如下:
90.获取模块41,用于获取多套商品素材;
91.关联模块42,用于为每一套商品素材创建一个视频任务,并将创建好的每一个视频任务与对应的商品素材进行关联;
92.合成模块43,用于通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
93.在一示例性的实施方式中,视频文件合成装置40还包括存储模块。
94.所述存储模块,用于将创建好的每一个视频任务存入数据库中;
95.所述合成模块43,还用于通过多个视频任务处理服务并行从所述数据库中获取待处理的视频任务,并根通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
96.在一示例性的实施方式中,所述数据库为redis,所述存储模块,还用于将建好的每一个视频任务以队列的形式存入redis中。
97.在一示例性的实施方式中,视频文件合成装置40还包括设置模块。
98.所述设置模块,用于当视频任务处理服务成功将商品素材合成视频文件时,则将成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务的状态设置为完成状态。
99.所述存储模块,还用于当视频任务处理服务未成功将商品素材合成视频文件时,则将未成功合成视频文件的商品素材对应的视频任务存入所述redis的队列中。
100.在一示例性的实施方式中,视频文件合成装置40还包括发送模块。
101.所述发送模块,用于将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供方。
102.在一示例性的实施方式中,所述发送模块,还用于采用异步方式将将成功合成的视频文件发送给所述成功合成的视频文件的商品素材的素材提供方。
103.在一示例性的实施方式中,所述多个视频任务处理服务采用分布式方式进行部署。
104.在一示例性的实施方式中,所述合成模块43,还用于从分布式部署的所有视频任务处理服务中选取符合预设条件的多个视频任务处理服务;通过多个视频任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。
105.在一示例性的实施方式中,所述预设条件为视频任务处理服务的物理资源的使用率低于预设值。
106.本实施例通过在同时获取到多套商品素材,可以为每一套商品素材创建一个视频任务,并将创建好的每一个视频任务与对应的商品素材进行关联,之后,可以通过多个视频
任务处理服务并行获取待处理的视频任务,并通过各个所述视频任务处理服务根据获取到的目标视频任务将与所述目标视频任务关联的商品素材合成视频文件。通过本技术的视频合成方法可以多个视频任务处理服务同时实现将多个商品素材合成多个视频文件,而无需一个一个进行合成,从而可以降低视频合成所消耗的时间。
107.图5示意性示出了根据本技术实施例的适于实现视频文件合成方法的计算机设备11的硬件架构示意图。本实施例中,计算机设备11是一种能够按照事先设定或者存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备。例如,可以是平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器(包括独立的服务器,或者多个服务器所组成的服务器集群)等。如图5所示,计算机设备11至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信链接存储器120、处理器121、网络接口122。其中:
108.存储器120至少包括一种类型的计算机可读存储介质,该可读存储介质可以是易失性的,也可以是非易失性的,具体而言,可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,sd或dx存储器等)、随机访问存储器(ram)、静态随机访问存储器(sram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、可编程只读存储器(prom)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器120可以是计算机设备11的内部存储模块,例如该计算机设备11的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器120也可以是计算机设备11的外部存储设备,例如该计算机设备11上配备的插接式硬盘,智能存储卡(smart media card,简称为smc),安全数字(secure digital,简称为sd)卡,闪存卡(flash card)等。当然,存储器120还可以既包括计算机设备11的内部存储模块也包括其外部存储设备。本实施例中,存储器120通常用于存储安装于计算机设备11的操作系统和各类应用软件,例如视频文件合成方法的程序代码等。此外,存储器120还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
109.处理器121在一些实施例中可以是中央处理器(central processing unit,简称为cpu)、控制器、微控制器、微处理器、或其它视频文件合成芯片。该处理器121通常用于控制计算机设备11的总体操作,例如执行与计算机设备11进行数据交互或者通信相关的控制和处理等。本实施例中,处理器121用于运行存储器120中存储的程序代码或者处理数据。
110.网络接口122可包括无线网络接口或有线网络接口,该网络接口122通常用于在计算机设备11与其它计算机设备之间建立通信链接。例如,网络接口122用于通过网络将计算机设备11与外部终端相连,在计算机设备11与外部终端之间的建立数据传输通道和通信链接等。网络可以是企业内部网(intranet)、互联网(internet)、全球移动通讯系统(global system of mobile communication,简称为gsm)、宽带码分多址(wideband code division multiple access,简称为wcdma)、4g网络、5g网络、蓝牙(bluetooth)、wi-fi等无线或有线网络。
111.需要指出的是,图5仅示出了具有部件120~122的计算机设备,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的部件,可以替代的实施更多或者更少的部件。
112.在本实施例中,存储于存储器120中的视频文件合成方法可以被分割为一个或者多个程序模块,并由一个或多个处理器(本实施例为处理器121)所执行,以完成本技术。
113.本技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现实施例中的视频文件合成方法的步骤。
114.本实施例中,计算机可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,sd或dx存储器等)、随机访问存储器(ram)、静态随机访问存储器(sram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、可编程只读存储器(prom)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是计算机设备的内部存储单元,例如该计算机设备的硬盘或内存。在另一些实施例中,计算机可读存储介质也可以是计算机设备的外部存储设备,例如该计算机设备上配备的插接式硬盘,智能存储卡(smart media card,简称为smc),安全数字(secure digital,简称为sd)卡,闪存卡(flash card)等。当然,计算机可读存储介质还可以既包括计算机设备的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,计算机可读存储介质通常用于存储安装于计算机设备的操作系统和各类应用软件,例如实施例中的视频文件合成方法的程序代码等。此外,计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
115.以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到至少两个网络单元上。可以根据实际的需要筛选出其中的部分或者全部模块来实现本技术实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
116.通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(read-onlymemory,rom)或随机存储记忆体(randomaccessmemory,ram)等。
117.最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的范围。
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