用于媒体回放的参数选择的制作方法

文档序号:37437089发布日期:2024-03-25 19:35阅读:10来源:国知局
用于媒体回放的参数选择的制作方法

本公开整体涉及在三维(3d)环境内呈现媒体内容(诸如视频内容)的系统、方法和设备。


背景技术:

1、诸如头戴式设备(hmd)的电子设备包括用于观看电影和其他媒体内容的应用程序。此类设备通常显示媒体内容而不充分考虑内容的预期观看环境、用户、其中将观看内容的环境和其他上下文因素。


技术实现思路

1、本文公开的各种具体实施包括使用基于一个或多个上下文因素来选择的参数在3d环境内提供视频内容(例如,电视节目、记录的体育事件、电影、3d视频等)的设备、系统和方法。可基于该内容的属性(例如,其预期目的或预期观看环境)、用户(例如,用户的视觉、瞳孔距离、观看偏好等)、该3d环境(例如,当前照明条件、空间考虑等)或其他上下文属性来确定此类上下文因素。

2、在一些具体实施中,设备具有处理器(例如,一个或多个处理器),该处理器执行存储在非暂态计算机可读介质中的指令以执行方法。方法确定用于在3d环境的视图内呈现视频内容项的上下文,其中基于视频内容项的属性来确定上下文。上下文可涉及内容的预期观看环境或回放模式(例如,旨在用于黑暗的剧院/影院而非昏暗的房间或明亮的工作环境,旨在用于hdr回放而非sdr回放等)。上下文可涉及用户和/或3d环境的属性,例如,用户在3d环境可基于的物理环境内的位置。方法基于上下文来确定用于在3d环境的视图内呈现视频内容项的呈现规则,以及基于上下文和呈现规则来确定用于在3d环境的视图内呈现视频内容项的参数(例如,3d位置、音频模式、亮度等)。方法基于参数在3d环境的视图内呈现视频内容项。

3、根据一些具体实施,一种设备包括一个或多个处理器、非暂态存储器以及一个或多个程序;该一个或多个程序被存储在非暂态存储器中并且被配置为由一个或多个处理器执行,并且该一个或多个程序包括用于执行或使执行本文所述方法中的任一种的指令。根据一些具体实施,一种非暂态计算机可读存储介质中存储有指令,这些指令在由设备的一个或多个处理器执行时使该设备执行或使执行本文所述方法中的任一种。根据一些具体实施,一种设备包括:一个或多个处理器、非暂态存储器以及用于执行或使执行本文所述方法中的任一种的装置。



技术特征:

1.一种方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中基于分析所述视频内容项来确定所述上下文。

3.根据权利要求1所述的方法,其中基于与所述视频内容项相关联的元数据来确定所述上下文。

4.根据权利要求1所述的方法,其中所述上下文包括所述内容项的内容项类型或预期观看环境。

5.根据权利要求1所述的方法,其中所述上下文包括观看者属性。

6.根据权利要求1所述的方法,其中所述上下文包括所述3d环境的环境属性。

7.根据权利要求1所述的方法,其中所述上下文包括观看模式。

8.根据权利要求1所述的方法,其中所述上下文包括观看模式或视频内容规模的用户特定的改变。

9.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则定位用于视频内容的虚拟2d屏幕,以优先考虑视角、屏幕占用或用户舒适度,或者避免可见视频显示分辨率限制。

10.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则基于观看者的生理数据来定位用于所述视频内容的虚拟2d屏幕。

11.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则基于双眼立体观看来定位3d电影内容。

12.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则:

13.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则:

14.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则基于视频内容和观看模式来调整帧速率。

15.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则基于标准观看者能力和观看者3d位置来调整所述电子设备的显示器的分辨率。

16.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则基于观看模式来调整音频空间性。

17.根据权利要求1所述的方法,其中所述呈现规则基于观看模式来调整音频空间性。

18.根据权利要求1所述的方法,其中所述电子设备是头戴式设备。

19.根据权利要求1所述的方法,其中所述3d环境是扩展现实xr环境。

20.根据权利要求1所述的方法,其中所述3d环境包括定位在相对于物理环境的部分的描绘的位置处的虚拟屏幕。

21.一种系统,包括:

22.根据权利要求21所述的系统,其中基于分析所述视频内容项来确定所述上下文。

23.根据权利要求21所述的系统,其中基于与所述视频内容项相关联的元数据来确定所述上下文。

24.根据权利要求21所述的系统,其中所述上下文包括所述内容项的内容项类型或预期观看环境。

25.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储程序指令,所述程序指令能够由一个或多个处理器执行以执行操作,所述操作包括:


技术总结
本发明涉及“用于媒体回放的参数选择。”本文公开的各种具体实施包括使用基于一个或多个上下文因素来选择的参数在3D环境内提供视频内容(例如,电视节目、记录的体育事件、电影、3D视频等)的设备、系统和方法。可基于该内容的属性(例如,其预期目的或观看环境)、用户(例如,用户的视觉质量、瞳孔距离等)、该3D环境(例如,当前照明条件、空间考虑等)或其他上下文属性来确定此类上下文因素。

技术研发人员:D·鲁昂汉,D·M·科尔,J·J·泰勒,C·T·尤班克,S·格哈尼,T·W·布朗,S·M·朗
受保护的技术使用者:苹果公司
技术研发日:
技术公布日:2024/3/24
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