直播画面生成系统、赛事直播画面的生成方法及装置与流程

文档序号:37755709发布日期:2024-04-25 10:42阅读:4来源:国知局
直播画面生成系统、赛事直播画面的生成方法及装置与流程

本技术实施例涉及直播,特别涉及一种直播画面生成系统、赛事直播画面的生成方法及装置。


背景技术:

1、在进行直播过程中,通常需要对原始视频画面进行包装后再进行显示。

2、相关技术中,赛事直播画面中赛事画面的上层会展示对局的基本信息等等,这些对局信息通常以h5图文包装的形式进行展示,生成h5图文包装时通常基于对局信息进行生成。

3、然而,相关技术中基于对局信息生成的h5图文包装通常是固定显示的,无法进行动态的切换,智能化程度较低。


技术实现思路

1、本技术实施例提供了一种直播画面生成系统、赛事直播画面的生成方法及装置,所述技术方案如下:

2、一方面,本技术实施例提供了一种直播画面生成系统,所述系统包括导播控制子系统、转发服务器以及图文生成子系统;

3、所述导播控制子系统,用于向所述转发服务器发送画面切换信号,所述导播控制子系统用于控制切换赛事画面;

4、所述转发服务器,用于向所述图文生成子系统发送所述画面切换信号;

5、所述图文生成子系统,用于基于所述画面切换信号,为切换后的赛事画面生成第一图文包装,所述第一图文包装包括图像以及文字中的至少一种维度的视觉元素,所述第一图文包装中所述视觉元素表征的拍摄视角与所述画面切换信号所指示的拍摄视角一致;

6、所述导播控制子系统,还用于基于接收到的所述第一图文包装以及切换后的所述赛事画面生成所述赛事直播画面,所述赛事直播画面被显示于直播赛事观众终端,且在所述赛事直播画面中的所述第一图文包装显示于所述赛事画面的上层,所述第一图文包装由所述图文生成子系统发送至所述导播控制子系统。

7、另一方面,本技术实施例提供了一种赛事直播画面的生成方法,所述方法用于直播画面生成系统,所述直播画面生成系统包括导播控制子系统、转发服务器以及图文生成子系统;

8、所述方法包括:

9、所述导播控制子系统向所述转发服务器发送画面切换信号,所述导播控制子系统用于控制切换赛事画面;

10、所述转发服务器向所述图文生成子系统发送所述画面切换信号;

11、所述图文生成子系统基于所述画面切换信号,为切换后的赛事画面生成第一图文包装,所述第一图文包装包括图像以及文字中的至少一种维度的视觉元素,所述第一图文包装中所述视觉元素表征的拍摄视角与所述画面切换信号所指示的拍摄视角一致;

12、所述导播控制子系统基于接收到的所述第一图文包装以及切换后的所述赛事画面生成所述赛事直播画面,所述赛事直播画面被显示于直播赛事观众终端,且在所述赛事直播画面中的所述第一图文包装显示于所述赛事画面的上层,所述第一图文包装由所述图文生成子系统发送至所述导播控制子系统。

13、另一方面,本技术实施例提供了一种赛事直播画面的生成方法,所述方法用于导播控制子系统,所述导播控制子系统用于控制切换赛事画面;

14、所述方法包括:

15、向所述转发服务器发送画面切换信号,以使所述转发服务器向图文生成子系统发送所述画面切换信号,并且使所述图文生成子系统基于所述画面切换信号,为切换后的赛事画面生成第一图文包装;

16、基于接收到的所述第一图文包装以及切换后的所述赛事画面生成所述赛事直播画面,所述赛事直播画面被显示于直播赛事观众终端,且在所述赛事直播画面中的所述第一图文包装显示于所述赛事画面的上层,所述第一图文包装由所述图文生成子系统发送至所述导播控制子系统。

17、另一方面,本技术实施例提供了一种赛事直播画面的生成方法,所述方法用于图文生成子系统;

18、所述方法包括:

19、基于画面切换信号,为切换后的赛事画面生成第一图文包装,所述第一图文包装中所述视觉元素表征的拍摄视角与所述画面切换信号所指示的拍摄视角一致,所述画面切换信号由导播控制子系统发送至转发服务器,并由所述转发服务器发送至所述图文生成子系统;

20、向所述导播控制子系统发送所述第一图文包装,以使所述导播控制子系统基于接收到的所述第一图文包装以及切换后的所述赛事画面生成所述赛事直播画面,所述赛事直播画面被显示于直播赛事观众终端,且在所述赛事直播画面中的所述第一图文包装显示于所述赛事画面的上层。

21、另一方面,本技术实施例提供了一种赛事直播画面的生成装置,所述装置用于导播控制子系统,所述导播控制子系统用于控制切换赛事画面;

22、所述装置包括:

23、发送模块,用于向所述转发服务器发送画面切换信号,以使所述转发服务器向图文生成子系统发送所述画面切换信号,并且使所述图文生成子系统基于所述画面切换信号,为切换后的赛事画面生成第一图文包装;

24、生成模块,用于基于接收到的所述第一图文包装以及所述赛事画面生成所述赛事直播画面,所述赛事直播画面被显示于直播赛事观众终端,且在所述赛事直播画面中的所述第一图文包装显示于所述赛事画面的上层,所述第一图文包装由所述图文生成子系统发送至所述导播控制子系统。

25、另一方面,本技术实施例提供了一种赛事直播画面的生成装置,所述装置用于导播控制子系统,所述导播控制子系统用于控制切换赛事画面;

26、所述装置包括:

27、发送模块,用于向所述转发服务器发送画面切换信号,以使所述转发服务器向图文生成子系统发送所述画面切换信号,并且使所述图文生成子系统基于所述画面切换信号,为切换后的赛事画面生成第一图文包装;

28、生成模块,用于基于接收到的所述第一图文包装以及所述赛事画面生成所述赛事直播画面,所述赛事直播画面被显示于直播赛事观众终端,且在所述赛事直播画面中的所述第一图文包装显示于所述赛事画面的上层,所述第一图文包装由所述图文生成子系统发送至所述导播控制子系统。

29、另一方面,本技术实施例提供了一种赛事直播画面的生成装置,所述装置用于图文生成子系统;

30、所述装置包括:

31、生成模块,用于基于画面切换信号,为切换后的赛事画面生成第一图文包装,所述第一图文包装中所述视觉元素表征的拍摄视角与所述画面切换信号所指示的拍摄视角一致,所述画面切换信号由导播控制子系统发送至转发服务器,并由所述转发服务器发送至所述图文生成子系统;

32、发送模块,用于向所述导播控制子系统发送所述第一图文包装,以使所述导播控制子系统基于接收到的所述第一图文包装以及所述赛事画面生成所述赛事直播画面,所述赛事直播画面被显示于直播赛事观众终端,且在所述赛事直播画面中的所述第一图文包装显示于所述赛事画面的上层。

33、另一方面,本技术实施例提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述赛事直播画面的生成方法。

34、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的赛事直播画面的生成方法。

35、另一方面,本技术实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面提供的赛事直播画面的生成方法。

36、本技术实施例中,通过导播控制子系统向转发服务器发送画面切换信号,并且通过转发服务器的将该画面切换信号转发至图文生成子系统,在图文生成子系统中,根据画面切换信号生成图文包装,从而在直播过程中,基于实时的画面切换信号实现图文包装的动态生成。并且该图文包装中所表征的拍摄视角与画面切换信号所指示的拍摄视角一致,再根据该图文包装以及赛事画面生成赛事直播画面,实现图文包装与导播台的实时联动,提升赛事直播画面中图文包装的信息展示效果,智能化程度较高。

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