情境生成和对定制的媒体内容的选择的制作方法

文档序号:37928924发布日期:2024-05-11 00:08阅读:5来源:国知局
情境生成和对定制的媒体内容的选择的制作方法

本申请要求提交于2017年4月12日的美国专利申请序列号15/486,117的优先权的权益,该申请要求提交于2017年1月9日的美国临时专利申请序列号62/443,996的优先权的权益,在此要求这些申请中的每个的优先权的权益,并且这些申请中的每个通过引用以其全部内容并入本文。


背景技术:

1、电子消息传送,特别是即时消息传送的普及继续增长。用户逐渐在诸如文本和电子邮件的电子消息内使用“表情符号”(它们是表意文字和图标),从而反映更加直观地进行通信的全球需求。然而,传统表情符号和类似图形通常是通用的并且缺乏多样性:每个个人用户由相同面部集合表示,无关于外观、性别或种族。此外,使用传统表情符号的每个会话看起来都是相同的,并且没有视觉个性或提示来识别参与者或区分一个交互与下一个交互。本公开的实施例解决了这些和其它问题。


技术实现思路



技术特征:

1.一种用于电子通信的系统,包括:

2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述指令进一步配置所述系统以识别可应用于所述会话的至少一部分的消息内容的会话基调。

3.根据权利要求2所述的系统,其中,对所述会话基调的所述识别使得所识别的会话基调依赖于所述参与者集合中的每一参与者的各自的所识别心情。

4.根据权利要求2所述的系统,其中,对所述会话基调的所述识别使得所识别的会话基调依赖于所述参与者集合中的至少一个参与者的各自的所识别心情。

5.根据权利要求2所述的系统,其中,所述会话基调是关于所述多个消息中的一个具体消息而被识别的,所述具体消息已经被所述目标用户撰写。

6.根据权利要求2所述的系统,其中,所述会话基调被识别为所述会话总体的基调。

7.根据权利要求6所述的系统,其中,所述指令配置所述系统以进一步执行包括以下的操作:

8.根据权利要求7所述的系统,其中,检索所述多个媒体内容项包括:

9.根据权利要求1所述的系统,其中所检索的所述多个媒体内容项至少部分地针对所述目标用户的身体是可变的,所述目标设备提供所述多个客户端设备中的第一设备,并且所述多个媒体内容项提供第一多个媒体内容项,所述指令配置所述系统以进一步执行包括以下的操作:

10.根据权利要求9所述的系统,其中,所述第一多个媒体内容项和所述第二多个媒体内容项每一个包括至少一个媒体内容项,所述至少一个媒体内容项既包括所述第一用户的化身又包括所述第二用户的化身。

11.根据权利要求9所述的系统,其中,所述第一多个媒体内容项和所述第二多个媒体内容项共同共享至少一个项目。

12.根据权利要求7所述的系统,其中,所述多个媒体内容项中的每一个媒体内容项具有各自的关联预定义情景元数据,所述预定义情景元数据包括以下至少一个:

13.根据权利要求12所述的系统,其中,所述多个媒体内容项中的一个或多个媒体内容项的情景元数据既包括心情元数据又包括基调元数据,对所述呈现排序的确认是至少部分地基于各自的媒体内容项元数据与所述会话的所识别基调和所述参与者集合中的至少一个参与者的所识别心情之间的比较。

14.根据权利要求12所述的系统,进一步包括:

15.一种计算机实现的方法,包括:

16.根据权利要求15所述的方法,进一步包括:

17.根据权利要求15所述的方法,其中,检索所述多个媒体内容项包括:

18.根据权利要求17所述的方法,其中,所述第一多个媒体内容项和所述第二多个媒体内容项每一个包括至少一个媒体内容项,所述至少一个媒体内容项既包括所述第一用户的化身又包括所述第二用户的化身。

19.根据权利要求16所述的方法,其中,对所述会话基调的所述识别使得所识别的会话基调依赖于所述参与者集合中的至少一个参与者的各自的所识别心情。

20.一种存储指令的非暂时性计算机可读介质,所述指令当由计算机系统执行时使所述计算机系统执行包括以下的操作:


技术总结
提供用于情境生成和对定制的媒体内容的选择的系统、方法和计算机可读介质。本公开的实施例尤其通过基于用户之间的通信的情境,利用电子消息内的不同用户的化身生成和选择定制的媒体内容项(诸如图像)来改善电子消息传送软件和系统的功能。例如,不同移动计算设备的用户可以彼此交换电子通信,并且系统可以分析这些通信以基于通信中的内容、由用户采取或涉及用户的动作或事件,或其组合来呈现包含用户的化身的媒体内容项的选项。用户可以选择此类媒体内容项以用于包括在他们的电子通信中。

技术研发人员:J·E·布莱克斯托克,M·C·格兰瑟姆,J·B·英尼斯
受保护的技术使用者:斯纳普公司
技术研发日:
技术公布日:2024/5/10
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