视频记录设备的图形用户界面的制作方法_3

文档序号:8434093阅读:来源:国知局
046]图21描绘十字102和指示符标记104的状态的实施例,该状态被配置为提供所记录场景过暗或过亮的视觉通知。在图21的实施例中,如果场景过暗,则指示符标记将变深(如,变为更深的颜色或更深的灰色阴影),以及如果场景过亮,则指示符标记将变浅(如,变为更浅的颜色或更浅的灰色阴影)。图21在左侧示出的十字和指示符标记,其中,指示符标记被涂成黑色以对指示符标记变深进行指示,来通知用户场景过暗,而在右侧示出的十字和指示符标记中,指示符标记被涂成白色以对指示符标记变浅进行指示,来通知用户场景过亮。场景亮度一旦被纠正,指示符标记返回至正常颜色。例如,再参考图1B,如果视频记录设备对准阴影中的场景,指示符标记可能变深,而如果对准天空,指示符标记可能变浅,但是当重新对准整个风景时,将回到正常颜色。通过图21示出的状态改变,鼓励用户重定位视频记录设备,相应地允许更多或更少的光到达图像传感器。
[0047]图2J描绘十字102和指示符标记104的状态的实施例,该状态被配置为提供以倾斜的定向手持视频记录设备的视觉通知。虚线十字140指示十字的正常定向而实线箭头130指示视频记录设备的倾斜定向。例如,用户手持视频记录设备向右倾斜,使得取景器区域底部不是水平的,则十字将向右旋转以指示倾斜的定向。在一个实施例中,虚线十字不被显示为GUI的一部分,而在另一个实施例中,虚线十字被显示为GUI的一部分,以引导用户回到期望的定向。通过图2J示出的状态改变,鼓励用户旋转视频记录设备,将十字与虚线十字指示位置重新对齐,使十字回到图2A示出的状态。
[0048]图2K描绘十字102和指示符标记104的状态的实施例,与图21J类似,该状态被配置为提供以倾斜的定向手持视频记录设备的视觉通知,区别在于,在图2K中,一旦视频记录设备从水平线被旋转超过90度,十字将持续旋转,如圆形实线箭头150所示。十字将持续旋转直至设备回到更为水平的定向(即,与水平线小于90度),这时,十字和指示符标记采用图2J示出的状态。在一个实施例中,虚线十字不被显示为GUI的一部分,而在另一个实施例中,虚线十字被显示为GUI的一部分,以引导用户回到期望的定向。在另一个实施例中,当视频记录设备处在纵向定向时,十字持续旋转,并继续旋转直至将视频记录设备转回至横向定向(即,视频取景器的长边距离水平线小于90度)。通过图2K示出的状态改变,鼓励用户相应地向右或向左回转视频记录设备,以将十字与虚线十字重新对齐,使十字回到图2J示出的状态,并最终如上文图2J描述的那样回到图2A。例如,通过图2K示出的状态改变,鼓励用户在与纵向定向相对的横向定向上用视频记录设备记录。
[0049]图2L描绘十字102和指示符标记104的状态的时间序列的实施例,其中将指示符标记表示为闪烁。闪烁的指示符标记提供捕获低质量音频和/或选择的相机模式与检测到的记录条件不匹配的视觉通知。如图2L中白色指示符标记和交替模式所指示的,指示符标记改变颜色(如,从黑色变为白色)并呈现出闪烁,以提供期望的视觉通知。例如,当音频质量低时,指示符标记可以变为红色并开始闪烁。还可以在十字和指示符标记的下方显示文本消息,该文本消息具有与所出现问题的类型有关的更多细节。例如,如果记录期间突然出现强风,则指示符标记变为红色并开始闪烁,并在十字下方呈现文本“风噪”。通过图2L示出的状态改变,鼓励用户重定位或重定向视频记录设备直至音频问题解决,并将指示符标记回到图2A示出的状态。此外,指示符标记可以改变为不同颜色以提供其他的视觉通知。
[0050]在另一个实施例中,当所选择的相机模式与检测到的记录条件不匹配时,指示符标记可以变为白色并开始闪烁。可以在十字和指示符标记的下方显示文本消息,该文本消息具有与应当选择的相机模式有关的更多细节。例如,如果选择了为夜间拍摄视频配置的模式,但是传感器检测到相机处于阳光直射下,则指示符标记可以变为白色并开始闪烁,并在十字和指示符标记下方显示文本,如“改变相机模式”。在一个实施例中,指示符标记将持续闪烁且文本将持续显示,直至相机模式改变。通过图2L示出的状态改变,鼓励用户将相机模式改变为更合适检测到的记录条件的模式。
[0051]除了以上描述的状态,十字和指示符标记的配置可以采用从上述状态之一改变为另一个状态的过渡状态。这些过渡状态和上文描述的状态要遵从设计高效GUI的几个主要原则。例如,每个状态(过渡状态或上文所述的状态)都具有最简(minimalist)设计,使得十字和指示符标记在视频记录设备的取景器上占据有限的空间,并保持低用户交互以避免用户针对所记录的场景的注意力分散。通过动画、形态(form)、颜色、形状向用户传达信息,来维持与GUI的低用户交互,因为通知被快速地理解,而不需要深入的阅读理解或者考虑用户的语言或文化。
[0052]记住,最简设计的目标是低用户交互和符号式通信,各种状态(单独的或组合的)能够向视频记录设备的用户提供广泛的视觉通知。为了允许各种状态的组合,使用形状、形态、颜色和动画的有限集合来配置每个状态,以向用户传达某些视觉通知。
[0053]通过上文参考图2A至2L描述的各种十字和指示符标记的状态以及鼓励用户尝试纠正对视频内容的记录以将十字和指示符标记返回到中间状态,GUI采用和视频游戏类似的方式来传递通知。例如,与第一人称射击和战斗机飞行员游戏(在该游戏中,玩家争取准确率以赚取点数)中相类似,鼓励GUI的用户争取准确率以降低显示的视觉通知的数量。在一个实施例中,视觉通知可以伴有有趣的卡通角色或吉祥物,用于帮助识别十字和指示符标记状态改变的原因。例如,在适当时位于视频取景器一角或中心(如屏幕或麦克风被遮挡时)的品牌吉祥物能够随十字和指示符标记的状态而改变,或者可反映用户选择和/或感受到的情绪。因而,GUI不仅没有让本发明的特征没有用处,还帮助使特征的使用对用户而言是有趣的。
[0054]尽管指示符标记主要被示为圆,其还可以是任意其他几何形状。类似地,尽管在上文提供的示例中,将十字描述为由垂直的线形成,线可以以不严格垂直的角度交叉。例如,线可以在80-100度、85-95度、88-92度的范围内交叉。
[0055]图3是在其上可以显示上文描述的GUI的移动电话100的方框图。移动电话包括视频取景器106、发射/接收天线302、音频输出扬声器304、音频输入麦克风306、图像感测单元308、图像信号处理电路310、用于驱动视频取景器的显示驱动312、用于执行对扬声器或麦克风的信号输入/输出操作的音频接口 314、用于执行对天线的信号输入/输出操作的RF接口 319、用于执行与音频信号或所发射/接收的信号相关联的信号处理的基带单元316、由具有多媒体处理功能和分辨率调整功能的微处理器组成的应用处理器318、电源320、用于感测至少一个环境条件的传感器322、易失性存储器324、非易失性存储器326。在单个或多个安装衬底338上安装单独的电子组件,包括基带单元和应用处理器。应用处理器不仅处理来自图像感测单元的图像信号,还处理经由RF接口从另一个设备接收的图像数据。显示驱动、基带单元、应用处理器、易失性和/或非易失性存储器、以及图像信号处理电路相连接以允许其间通过系统总线328的数据传输。在图3的移动电话中,除了系统总线之外还提供显示数据总线330。显示驱动312、应用处理器318、以及内部和/或外部存储器324、326连接至显示数据总线330。基带单元具有信号处理电路332、用于提供定制功能(用户逻辑)的ASIC(专用集成电路)334、以及作为用于控制系统(如,生成基带信号或显示信号)的系统控制器的微机336。易失性存储器324通常由SRAM或SDRAM组成,并被用作保存图像数据的帧缓冲器,该图像数据已被执行了各种图像处理。非易失性存储器326通常由闪存(例如,NOR或NAND闪存)组成,并被用于存储由图像感测单元捕获到的视频内容(例如,视频和音频数据)。虽然移动设备是可在其上显示上述Gn的视频记录设备的一个示例,上述GUI也可以显示在其他视频记录设
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