单点直播登录方法及单点直播登录装置的制造方法

文档序号:8475128阅读:490来源:国知局
单点直播登录方法及单点直播登录装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及直播技术领域,特别涉及一种单点直播登录方法及单点直播登录装置。
【背景技术】
[0002]在目前的网络技术中,信息直播技术的应用日益广泛,已经成为信息分享技术中的一项重要内容,可应用于各个不同的领域,以音视频直播为例,就可以应用在网络会议、网络教学、校园系统音视频直播等各种领域。在目前的信息直播方式中,一般是采用B/S(浏览器/服务器)模式、C/S(客户端/服务端)模式进行。B/S模式是终端通过浏览器与服务器进行直播信息的交互,所有音视频信息的数据和采集都是由浏览器来完成,而浏览器兼容性低,直播效果差。C/S模式是需要在终端安装一个客户端,通过客户端登陆服务器并进行信息交互,否则无法登陆相应的直播系统,无法进行直播。在目前的这些直播方式中,在需要进行单点操作时,以校园音视频播放系统为例,在进行校长讲话等操作时,可能会出现多个管理员登陆系统,容易导致误操作,影响直播的正常运行。

【发明内容】

[0003]基于此,本发明实施例的目的在于提供一种单点直播登录方法及单点直播登录装置,其可以实现快捷高质量的单点直播。
[0004]为达到上述目的,本发明实施例采用以下技术方案:
[0005]一种单点直播登录方法,包括步骤:
[0006]接收终端的浏览器发送的登陆请求,所述登陆请求中包括用户登录信息;
[0007]在根据所述用户登录信息判定所述用户登录信息合法、且不存在对应于所述用户登录信息的会话时,向所述浏览器返回登录成功反馈信息;
[0008]接收所述终端的应用客户端根据所述登陆成功反馈信息发送的验证请求,所述验证请求中包括会话令牌;
[0009]在所述会话令牌合法、且当前没有在线的应用客户端时,向所述应用客户端返回验证成功反馈信息。
[0010]一种单点直播登录装置,包括:
[0011]信息接收模块,用于接收终端的浏览器发送的登陆请求,所述登陆请求中包括用户登录信息,并接收所述终端的应用客户端根据登陆成功反馈信息发送的验证请求,所述验证请求中包括会话令牌;
[0012]登录合法性分析模块,用于判断所述用户登录信息是否合法;
[0013]会话唯一性分析模块,用于在所述登陆合法性判定模块的判定结果为是时,判断是否存在对应于所述用户登录信息的会话;
[0014]令牌合法性分析模块,用于判断所述会话令牌的合法性;
[0015]客户端唯一性分析模块,用于在所述令牌合法性分析模块的判定结果为合法时,判断当前是否有在线的应用客户端;
[0016]登录控制模块,用于在所述会话唯一性分析模块的判定结果为否时,向所述浏览器返回所述登录成功反馈信息,并在所述客户端唯一性分析模块的分析结果为否时,向所述应用客户端返回验证成功反馈信息。
[0017]根据如上所述的本发明实施例的方案,终端在登录时,是先通过浏览器向服务器发送登录请求,服务器在判定该用户合法且没有通过其他终端或者浏览器登录时,终端再通过终端的应用客户端向服务器发送验证信息,服务器在判定验证信息合法且没有应用客户端在线时,才允许该终端成功登录,从而保证了所登录的终端的唯一性,实现了准确的单点登录,且是实现了 B/S与C/S模式的友好结合,可以实现快捷高质量的单点直播。
【附图说明】
[0018]图1是一个实施例中的本发明方案的工作环境示意图;
[0019]图2是一个实施例中的单点直播登录方法的流程示意图;
[0020]图3是一个具体示例中单点直播登录方法的交互流程示意图;
[0021]图4是一个实施例中的单点直播登录装置的结构示意图。
【具体实施方式】
[0022]为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步的详细说明。应当理解,此处所描述的【具体实施方式】仅仅用以解释本发明,并不限定本发明的保护范围。
[0023]图1示出了本发明一个实施例中的工作环境示意图。终端101通过网络与服务器100连接,并通过网络进行交互,例如实现音视频直播等等。服务器100基于实际需要可以实现多个终端用户的登录,也可以仅允许一个终端登录,实现特定的相关功能,例如单点直播,本发明实施例方案涉及的是要实现单点直播功能时向服务器登录时的登录方案。
[0024]结合图1所示的示意图,图2中示出了一个实施例中的单点直播登录方法的流程示意图,该实施例是以服务器的处理过程为例进行说明。
[0025]如图1所示,本实施例中的单点直播登录方法包括步骤:
[0026]步骤S201:接收终端的浏览器发送的登陆请求,所述登陆请求中包括用户登录信息;
[0027]步骤S202:在根据所述用户登录信息判定所述用户登录信息合法、且不存在对应于所述用户登录信息的会话时,向所述浏览器返回登录成功反馈信息;
[0028]步骤S203:接收所述终端的应用客户端根据所述登陆成功反馈信息发送的验证请求,所述验证请求中包括会话令牌;
[0029]步骤S204:在所述会话令牌合法、且当前没有在线的应用客户端时,向所述应用客户端返回验证成功反馈信息。
[0030]根据如上所述的本发明实施例的方法,终端在登录时,是先通过浏览器向服务器发送登录请求,服务器在判定该用户合法且没有通过其他终端或者浏览器登录时,终端再通过终端的应用客户端向服务器发送验证信息,服务器在判定验证信息合法且当前没有应用客户端在线时,才允许该终端成功登录,从而保证了所登录的终端的唯一性,实现了准确的单点登录,且是实现了 B/S与C/S模式的友好结合,实现了快捷高质量的单点直播。
[0031]其中,在上述步骤S202中判定有存在对应于所述用户登录信息的会话时,可以向所述浏览器返回用户已登录的提示信息,以供终端的用户判断是否需要强制登录还是不再登录。若需要强制登录,终端会通过终端的浏览器向服务器发送强制登录请求,服务器在接收到该浏览器发送的强制登录请求时,断开与所述用户登录信息对应的用户的所有已有会话连接,并允许所述浏览器登录。若在向终端的浏览器返回用户已登录的提示信息后,在第一预设时间段内未接收到所述浏览器的强制登录请求,则可以直接判定所述浏览器登录失败。其中,该第一预设时间段可以基于实际需要进行设定。
[0032]此外,若终端的用户判定不需要强制登录,还可以通过终端的浏览器向服务器发送取消登录信息。服务器在接收到该终端的浏览器发送的取消登录信息后,则可以直接判定所述浏览器登录失败。
[0033]在上述登录成功后,终端的应用客户端与服务器之间可以进行正常的单点直播业务交互。在单点直播业务完成后,正常情况下,终端用户会向服务器发送一个退出登录请求,以退出登录。若服务器在接收到终端的业务退出指令后的第二预设时间段内都没有接收到包含所述用户登录信息的强制登录请求,则可以自动退出所述浏览器以及应用客户端的登录。
[0034]基于如上所述的本发明实施例的单点直播登录方法,图3中示出了一个具体示例中的单点直播方法的交互流程示意图。
[0035]如图3所示,在需要进行单点直播业务时,在步骤S301中,用户会通过终端的浏览器向服务器发送登录请求,该登录请求中包括有用户登录信息,该用户登录信息可以是用户名及密码等信息。在一个具体示例中,该用户登录信息还可以包括有验证码等信息。
[0036]服务器在接收到该用户登录信息后,在步骤S302中,基于该用户登录信息判断该用户是否合法。以用户登录信息包括用户名、密码为例,判断用户是否合法的方式可以是服务器的数据库中是否存在所述用户名、以及密码是否与服务器数据库中存储的与该用户名对应的密码相一致。在有验证码的情况下,还进一步判断验证码是否相一致。若存在该用户名且密码、验证码相一致,则可以判定该用户合法,否则判定该用户不合法。
[0037]若判定该用户不合法,则服务器可以直接判定该用户登录失败,同时可以向终端的浏览器返回相关提示信息,例如用户名不存在、密码错误、校验码错误等等。终端的浏览器的用户可以基于该提示信息重新登录或者取消登录。
[0038]若判定该用户合法,则可以进入步骤S303。
[0039]在步骤S303中,服务器判断是否存在当前用户的会话,即分析该用户是否有通过其他浏览器进行登录。若不存在,则可以进入步骤S306,允许该终端的浏览器用户的登录,判定登录成功。若存在,则说明该用户已经通过其他终端的浏览器或者应用客户端成功登录,当前的登录是重复性登录,此时,服务器可以直接判定该用户登录失败。作为一种较优化的方案,服务器可以进入步骤S304。
[0040]在步骤S304中,服务器向终端的浏览器返回已登录提示信息,以向终端的浏览器的用户提示其已经登录,同时可以向终端的浏览器的用户提示是否需要强制登录。
[0041]若需要强制登录,在步骤S305中,终端的浏览器基于用户输入的需要强制登录的指令,可以向服务器发送一个强制登录请求。服务器接收到该强制登录请求后,进入步骤S306,允许该终端的浏览器用户的登录,判定其登录成功。
[0042]若不需要强制登录,终端的浏览器基于用户输入的不需要强制登录的指令,可以向服务器发送一个不需要强制登录的信息,服务器接收到该信息后,可以结束该登录过程。在另外一种方式中,终端的浏览器可以不执行任何操作,服务器如果在向终端浏览器发送已登录提示信息的一个预定时间段内未接收到终端的浏览器发送的强制登录请求,则可以认为终端的浏览器是无需强制登录,结束该登录过程。
[0043]服务器在上述步骤S306中判定登录成功后,进入步骤S307,向终端的浏览器返回一个登录成功的反馈信息。
[0044]终端的浏览器接收到该登陆成功的反馈信息后,在步骤S308中启动对应的应用客户端,随后进入步骤S309。
[0045]在步骤S309中,应用客户端生成一个会话令牌,该会话令牌由应用客户端自己生成,且通过服务器的公钥进行加密,其可以是随机产生,也可以是采用目前以及以后可能出现的任何可能的方式产生,本发明实施例的方案对此不做限定。
[0046]随后,在步骤S310中,应用客户端向服务器发送验证请求,该验证请求中包括有上述生成的会话令牌。
[0047]服务器接收到该验证请求后,在步骤S311中,
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