一种消息通知方法及消息通知系统的制作方法

文档序号:9455983阅读:176来源:国知局
一种消息通知方法及消息通知系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种消息通知方法及消息通知系统。
【背景技术】
[0002]目前,很多互动软件都有登录次数兑换奖品的功能。登录次数是一种虚拟的货币资源,每件奖品都可以用一定数量的登录次数来兑换。当用户需要将自己的登录次数兑换相应奖品时,需要查看自己的登录次数,再查看自己想要的奖品需要多少登录次数才可以兑换。且大多数时候,用户不知道自己的登录次数是否能够兑换奖品。

【发明内容】

[0003]本发明实施例提供了一种消息通知方法及消息通知系统,以期能够快速找到用户登录次数能够兑换的奖品。
[0004]本发明实施例提供一种消息通知方法,应用于终端,所述消息通知方法包括:
[0005]统计用户的登录次数和所述用户的登录账号;
[0006]判断用户的登录次数是否大于或等于预设登录次数,其中,所述预设登录次数为兑换相应的奖品所需要的登录次数;
[0007]当用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述的奖品。
[0008]另一方面,本发明还提供了一种消息通知系统,所述应用程序推送系统包括:
[0009]统计模块,用于统计用户的登录次数和所述用户的登录账号;
[0010]第一判断模块,用于判断用户的登录次数是否大于或等于预设登录次数,其中,所述预设登录次数为兑换相应的奖品所需要的登录次数;
[0011]第一推送模块,当用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述的奖品。
[0012]相较于现有技术,本发明的消息通知方法及消息通知系统,统计用户的登录次数,判断用户的登录次数是否大于或等于预设登录次数,其中,所述预设登录次数为兑换相应的奖品所需要的登录次数,当用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。实施本发明能够快速找到用户登录次数能够兑换的奖品。
【附图说明】
[0013]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0014]图1为本发明一较佳实施方式的消息通知方法的流程图;
[0015]图2为本发明一较佳实施方式的消息通知方法中推送第一提示信息的示意图;
[0016]图3为本发明一较佳实施方式的消息通知方法中推送第二提示信息的示意图;
[0017]图4为本发明另一较佳实施方式的消息通知方法的流程图;
[0018]图5为本发明一较佳实施方式的消息通知系统的运行环境示意图;
[0019]图6为本发明另一较佳实施方式的消息通知系统的运行环境示意图。
【具体实施方式】
[0020]下面将结合本发明实施方式中的附图,对本发明实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施方式是本发明的一部分实施方式,而不是全部实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施方式,都应属于本发明保护的范围。
[0021]请参阅图1,图1为本发明一较佳实施方式的消息通知方法的流程图。所述消息通知方法应用于终端,本实施方式中所描述的终端可以为但不仅限于为手机、平板电脑等。所述消息通知方法包括但不仅限于以下步骤。下面结合图1对所述消息通知方法进行详细描述。
[0022]步骤S101,统计用户的登录次数和所述用户的登录账号。登录次数可以在登录次数商城中使用,登录次数商城的每一件奖品都可以用一定数量的登录次数来兑换。用户可以通过在所述软件商城中注册一个账号,当用户登录所述账号时,或者用户用所述账号下载应用程序时,或者将一应用程序推荐给其他用户等的时候都会获得相应的登录次数,如果用户登录多个账号,则可将多个账号的登录次数进行累加,将累加后的登录次数作为用户的登录次数。比如,当用户每天登录所述账号时,会对用户进行一定分值(比如,5次)的登录次数奖励。用户下载某一应用程序时,会得到一定分值(比如,8次)的登录次数奖励。当用户对于某一应用程序推荐给好友时,会对用户进行一定分值(比如,6个次)的登录次数奖励。当用户对某一应用程序进行好评或者其他评价时,会根据具体评价的情况对用户进行一定分值(比如,3次)的登录次数奖励。当然,可以理解地,用户获得登录次数的途径并不仅限于上述提到的几种获得登录次数的方法,也可以是通过其他途径获取登录次数。
[0023]步骤S102,判断用户的登录次数是否大于或等于预设登录次数,其中,所述预设登录次数为兑换相应的奖品所需要的登录次数。在此步骤中,将用户的登录次数与预设登录次数进行比较,以判断用户的登录次数与所述预设登录次数的关系。具体地,将用户的登录次数减去所述预设登录次数得到的差值与零进行比较,当用户的登录次数减去所述预设登录次数得到的差值大于或等于零时,则表明用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数,当用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数时,进入步骤S103。当用户的登录次数减去所述预设登录次数得到的差值小于零时,则表明用户的登录次数小于所述预设登录次数,当用户的登录次数小于所述预设登录次数时,进入步骤S104。
[0024]步骤S103,当用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。当用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数时,表明用户的登录次数能够兑换相应的奖品。所述第一提示信息可也为但不局限于文字信息,声音信息,振动信息,或者光电信息,比如呼吸灯闪烁等形式。请一并参阅图2,图2为本发明一较佳实施方式的消息通知方法中推送第一提示信息的示意图。在本实施方式中,所述第一提示信息为文字信息:“您的登录次数可以兑换奖品X,请问您是否兑换? ”,同时,提供操作界面给用户,以供用户选择。当用户选择“是”时,表明用户选择兑换所述奖品X,当用户选择“否”时,表明用户不选择兑换所述奖品X。
[0025]可以理解地,所述消息通知方法还包括根据用户的历史兑换奖品的记录,统计出用户喜欢的奖品类型,在当用户的登录次数大于或等于所述预设登录次数时,推送所述第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品中时,向用户推荐用户喜欢的类型的奖品。
[0026]步骤S104,当用户的登录次数小于所述预设登录次数时,判断所述预设登录次数减去用户的登录次数的差值是否小于或等于预设差值。当用户的登录次数小于所述预设登录次数时,表明用户的登录次数不能够兑换相应的奖品。此时,判断所述预设登录次数减去用户的登录次数的差值是否小于或等于预设差值,当所述预设登录次数减去用户的登录次数得到的差值小于或等于所述预设差值时,表明用户的登录次数与兑换相应奖品所需要的登录次数差距较小,进入步骤S105 ;当所述预设登录次数减去用户的登录次数得到的差值大于所述预设差值时,表明用户的登录次数与兑换相应奖品所需要的登录次数差距较大,则结束。可以理解地,所述预设差值可以由用户手动设置,也可以由所述终端的系统自动设置的。不同的奖品对应的预设差值可以相同,也可以根据相应产品而设置为不同。
[0027]步骤S105,当所述预设登录次数减去用户的登录次数的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的登录次数与所述应用程序对应的奖品所需要的登录次数的差距。所述第二提示信息可也提示用户的登录次数与所述兑换所述奖品需要的登录次数之间的具有较小的差距,以鼓励用户去获得登录次数以得到所述奖励。
[0028]优选地,所述第二提示信息还用于根据所述预设登录次数与用户的登录次数之间的差值向用户推荐获得登录次数的策略和途径。比如
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