一种机顶盒游戏导航门户系统的制作方法

文档序号:9474741阅读:382来源:国知局
一种机顶盒游戏导航门户系统的制作方法
【专利说明】一种机顶盒游戏导航门户系统
[0001]
技术领域
[0002]本发明涉及机顶盒游戏导航门户技术领域,尤其涉及一种将游戏产品信息形成统一门户风格导航页面体系,为用户提供下载服务的机顶盒游戏导航门户系统。
【背景技术】
[0003]目前大多数EPG整合都是以免费或者以独立的内容商合作运营,运营内容相对单调并且无法体现合理竞争的优势,同时也无法有效的提升用户粘稠度,如引用多家付费内容商需要用户重新注册,势必会导致以有账号的用户重复注册带来的繁琐与抱怨。

【发明内容】

[0004]本发明的发明目的在于提供一种机顶盒游戏导航门户推荐系统,本系统自动收集、抓取庞杂的互联网游戏产品信息数据,利用内容聚合功能将游戏信息形成统一门户风格的导航页面体系集合在机顶盒内并展示给前端用户,并将统一游戏玩家身份与不同游戏供应商网站注册捆绑即可随意在不同游戏供应商网站中加以切换,无需多次登陆,旨在为用户提供优质的游戏推送服务。
[0005]为达到上述问题,本发明采用以下技术方案来实现的:
一种机顶盒游戏导航门户系统,所述系统包括聚合引擎模块、终端适配组件、商家ID捆绑模块和统一接口平台;
所述聚合引擎模块,用于获取游戏合作内容商上与输入游戏相应的业务数据,并对所述数据进行自动加工、编排/转换,将原始内容进行重新组合,并将所述重新组合的数据传输至所述终端适配组件;
所述终端适配组件,针对与所述终端适配组件连接的显示终端请求来源的特性进行解析,然后适配调用对应服务,并将所述数据进行显示在与之连接的显示屏上;
所述商家ID捆绑组件,用于针对游戏合作内容商中已有的账号进行添加后提交给系统,系统自动登录对应游戏合作内容商账户管理服务器进行验证,验证通过后该账号将于CA认证的账号进行捆绑;
所述统一接口组件,用于获取用户输入的操作请求消息,分析消息类型后,按接口配置对请求消息进行包装,形成符合接口层要求的数据消息,根据不同的业务所使用的通信协议,建立不同的适配器,对所述数据进行下载等操作。
[0006]可选的,所述聚合引擎模块包括表示层聚合、应用层聚合、内容聚合和数据聚合; 所述表示层聚合,用于将游戏合作内容商展示端按机顶盒游戏导航门户系统应用规范制作模板页面,再嵌入到机顶盒游戏导航门户系统框架内,使表示形式与机顶盒游戏导航门户系统完全一致;
所述应用层聚合,用于在游戏合作内容商应用内容接入时,作为应用服务功能由机顶盒游戏导航门户系统表示层页面调用;
所述内容聚合,用于将相应的游戏合作内容商提供的内容资源传到机顶盒游戏导航门户系统,相应的展现程序将内容根据需要展现给客户;
所述数据聚合,通过与其他门户或者网站后台或者数据库对接的方式,将原本分散在各个网站的数据,按照用户需求,或者门户需要,有规律的聚合到一起。
[0007]可选的,所述数据聚合包括数据导入方式和数据查询方式;
所述数据导入方式,用于将聚合游戏合作内容商网站数据库有用数据导入综合门户,供综合门户直接查询调用;
所述数据查询方式,用于将用户需求的数据拆解开来,去游戏合作内容商网站分别查询调用,组合后展现给用户。
[0008]可选的,所述聚合弓I擎模块获取合作内容商的业务数据方式包括通过接口注入和URL调用。
[0009]可选的,所述表TJK层聚合包括表TJK层内嵌和表TJK层跳转;
所述表示层内嵌,用于将目标门户的页面,以模块化的方式内嵌到综合聚合门户上;所述表示层跳转,用于将用户跳转到目标页面,给该页面提供与综合门户网站相同风格和界面。
[0010]可选的,所述终端适配组件针对电视显示终端请求来源的特性进行解析,调用Http服务适配;或
针对手机显示终端请求来源的特性进行解析,调用Wap服务适配;或针对PAD/电脑显示终端请求来源的特性进行解析,调用Socket服务适配。
[0011]上述机顶盒游戏导航门户系统,基于互联网机顶盒系统的,通过自动抓取多个游戏内容供应商数据信息经过页面加工后集中展示在电脑屏幕中,用户在统一门户中及时获取需要的游戏产品信息,选定最终目标后进行最终的下载,为运营商更好的解决运营商在内容的引进和管理上出现的一系列问题。本机顶盒游戏导航门户系统还具有多账户捆绑的功能,将统一游戏玩家身份与游戏内容供应商注册捆绑即可随意在不同游戏内容供应商的产品信息中加以切换,实现一次登录即可在享受多个游戏内容供应商的服务。
【附图说明】
[0012]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0013]图1为机顶盒游戏导航门户系统架构图图2为机顶盒游戏导航门户系统功能流程图。
【具体实施方式】
[0014]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0015]实施例1:
如图1所示,本实施例提供一种机顶盒游戏导航门户实现方法,方法包括:
步骤101,机顶盒ID通过聚合引擎与CP内容商进行捆绑;
步骤102,通过接口注入、URL调用等方式获取合作内容商的业务数据,对不同的内容进行自动加工、编排/转换,将原始内容进行重新组合,并将所述重新组合的数据传输至所述终端适配组件;
具体的,所述数据包括商品基本信息、评论数据和应用数据。
[0016]步骤103,针对与终端适配组件连接的显示终端请求来源的特性进行解析,然后适配调用对应服务,并将聚合引擎模块传送的数据进行显示在与之连接的显示屏上;例如:针对电视显示终端请求来源的特性进行解析,终端适配组件调用Http服务适配;针对手机显示终端请求来源的特性进行解析,终端适配组件调用Wap服务适配;针对PAD/电脑显示终端请求来源的特性进行解析,终端适配组件调用Socket服务适配。
[0017]步骤104,用户对显示的数据进行筛选,针对筛选后的数据对应的内容商中已有的账号进行添加后提交给系统,系统自动登录对应内容商账户管理服务器进行验证,验证通过后该账号将于CA认证的账号进行捆绑;
步骤105,用于获取用户输入的操作请求消息,分析消息类型后,按接口配置对请求消息进行包装,形成符合接口层要求的数据消息,根据不同的业务所使用的通信协议,建立不同的适配器,对所述数据进行下载等操作。
[0018]实施例2
如图2所示,本实施例公开了一种机顶盒游戏导航门户系统,是系统自动收集、抓取庞杂的游戏合作内容商产品信息数据,利用内容聚合功能将游戏合作内容商产品信息形成属于机顶盒游戏导航统一门户风格的导航页面体系展示给前端用户。用户通过电视进入互联网购物的统一入口,提供以人为本的个性化信息集成服务。满足产品组合销售、业务办理、充值交费等业务拓展的需要,系统支持活动灵活配置,自我平台销售、合作伙伴销售,为合作伙伴销售提供无缝对接,进行数据、流程交互。本平台以组件化的方式进行设计,即可独立运营也可无缝隙的接入第三方系统综合运营。后台数据库的设计具有高度的扩充性,可针对平台实际运营情况进行组件化的添加,删除。用户无需繁琐的操作,仅需通过商城统一门户即可便捷的打开游戏合作内容商页面,供用户浏览下载。游戏合作内容商对比是指同一款游戏系统会将多个游戏合作内容商的信息进行抓取,并自动完成产品信息聚合在一个页面集中展现,供用户进行全方位的比较。机顶盒游戏导航门户系统采用J2EE多层的体系构架,“组件化”设计理念,使系统应用构建在组件化的基础平台之上,从而实现,易于扩展、可重用、标准化、可分布部署的应用系统。组件集合中的每个组件可通过管理构建器XML文件配置,灵活定义功能;组件间通过标准的接口,可相互信息关联与信息传递。每个组件是系统的功能单元,根据要求配置,拼装,组成系统功能模块。每个组件彼此相对的独立,功能组件可“插拔”、“组拼”、重复使用。为用户提供多家销售信息的对比、销售服务。
[0019]该系统包括聚合引擎模块10、终端适配组件20、商家ID捆绑模块30和统一接口平台40。
[0020]聚合引擎模块10,用于获取游戏合作内容商上与输入游戏相应的业务数据,并对数据进行自动加工、编排/转换,将原始内容进行重新组合,并将重新组合的数据传输至终端适配组件。机顶盒游戏导航门户系统在产品数据抓取后将多个商家的信息数据实时聚合在一个页面展示具有技术的前瞻性。<
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