关键帧动画的生成装置及方法

文档序号:9814739阅读:838来源:国知局
关键帧动画的生成装置及方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及动画处理领域,尤其涉及一种关键帧动画的生成装置及方法。
【背景技术】
[0002]随着科学技术的发展,动画处理领域的各项技术也日益成熟,在动画处理领域中,关键帧是指物体在运动状态发生变化的那一帧,通过在两个关键帧之间设置非线性插值器以对两个关键帧进行衔接,最终形成流畅动画效果。
[0003]然而,现在生成的关键帧动画,由于在关键帧之间设置的是非线性插值器,导致生成的动画可能出现跳跃不流畅的现象,而现在的技术,对关键帧动画的生成方式,都是通过人工编写代码,分别对每两个关键帧之间设置属性动画进行拼接,这样有N个关键帧,就需要设置N-1个属性动画,例如,在关键帧为3帧时,此时包括两个非线性插值器,则需要分别对每两个关键帧使用一个属性动画,然后将两个属性动画进行拼接,以生成关键帧动画,而对每两个关键帧之间设置属性动画进行拼接,不仅编写的代码复杂,而且拼接的关键帧生成的动画,阅读性较差,生成的关键帧动画不够流畅。

【发明内容】

[0004]本发明的主要目的在于提出一种关键帧动画的生成装置及方法,旨在解决现有关键帧动画的生成方式,生成的关键帧动画不够流畅的技术问题。
[0005]为实现上述目的,本发明提供的一种关键帧动画的生成装置,所述关键帧动画的生成装置包括:
[0006]获取模块,用于在接收到关键帧动画的生成指令时,获取相邻两个关键帧之间的非线性时间插值器模型;
[0007]缩放模块,用于按照预设比值对获取的所述非线性时间插值器模型进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型,其中,所述缩放方式包括对所述非线性时间插值器的属性值进行缩放,以使所述非线性时间插值器边界的属性值与相邻非线性时间插值器边界的属性值相同;
[0008]插值模块,用于根据所述关联的时间插值器模型对相邻两个所述关键帧进行插值以生成关键帧动画。
[0009]可选地,所述缩放模块包括:
[0010]获取子模块,用于获取相邻两个所述关键帧之间的非线性时间插值器模型;
[0011]所述获取子模块,还用于获取所述非线性时间插值器模型在预设时间区间中对应的第一预设时间点和第二预设时间点;
[0012]计算子模块,用于根据所述第一预设时间点和所述第二预设时间点,计算所述非线性时间插值器模型对应的时长占所述时间区间的比值;
[0013]缩放子模块,用于将所述非线性时间插值器模型按照所述比值进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型。
[0014]可选地,所述缩放子模块包括:
[0015]获取单元,用于获取所述非线性时间插值器模型中各个点的横坐标和纵坐标;
[0016]相乘单元,用于分别将各个点的横坐标和纵坐标乘以所述比值,得到缩放后的所述非线性时间插值器模型;
[0017]处理单元,用于对缩放后的所述非线性时间插值器模型进行处理,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型。
[0018]可选地,所述处理单元还用于根据所述第一预设时间点更新所述非线性时间插值器模型的起始时间点,根据所述第二预设时间点更新所述非线性时间插值器模型的终止时间点,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型。
[0019]可选地,所述关键帧动画的生成装置还包括:
[0020]绑定模块,用于将两个所述关键帧关联的时间插值器模型与相邻两个所述关键帧进行绑定。
[0021]此外,为实现上述目的,本发明还提出一种关键帧动画的生成方法,所述关键帧动画的生成方法包括以下步骤:
[0022]在接收到关键帧动画的生成指令时,获取相邻两个关键帧之间的非线性时间插值器模型;
[0023]按照预设比值对获取的所述非线性时间插值器模型进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型,其中,所述缩放方式包括对所述非线性时间插值器的属性值进行缩放,以使所述非线性时间插值器边界的属性值与相邻非线性时间插值器边界的属性值相同;
[0024]根据所述关联的时间插值器模型对相邻两个所述关键帧进行插值以生成关键帧动画。
[0025]可选地,所述按照预设比值对获取的所述非线性时间插值器模型进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型的步骤包括:
[0026]获取相邻两个所述关键帧之间的非线性时间插值器模型;
[0027]获取所述非线性时间插值器模型在预设时间区间中对应的第一预设时间点和第二预设时间点;
[0028]根据所述第一预设时间点和所述第二预设时间点,计算所述非线性时间插值器模型对应的时长占所述时间区间的比值;
[0029]将所述非线性时间插值器模型按照所述比值进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型。
[0030]可选地,所述将所述非线性时间插值器模型按照所述比值进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型的步骤包括:
[0031]获取所述非线性时间插值器模型中各个点的横坐标和纵坐标;
[0032]分别将各个点的横坐标和纵坐标乘以所述比值,得到缩放后的所述非线性时间插值器模型;
[0033]对缩放后的所述非线性时间插值器模型进行处理,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型。
[0034]可选地,所述对缩放后的所述非线性时间插值器模型进行处理,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型的步骤包括:
[0035]根据所述第一预设时间点更新所述非线性时间插值器模型的起始时间点,根据所述第二预设时间点更新所述非线性时间插值器模型的终止时间点,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型。
[0036]可选地,所述按照预设比值对获取的所述非线性时间插值器模型进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型的步骤之后,所述关键帧动画的生成方法还包括:
[0037]将两个所述关键帧关联的时间插值器模型与相邻两个所述关键帧进行绑定。
[0038]本发明提出的关键帧动画的生成装置及方法,该装置包括:获取模块、缩放模块和插值模块,在接收到关键帧动画的生成指令时,获取模块获取相邻两个关键帧之间的非线性时间插值器模型,缩放模块按照预设比值对获取的所述非线性时间插值器模型进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型,其中,所述缩放方式为对所述非线性时间插值器的属性值进行缩放,以使所述非线性时间插值器边界的属性值与相邻非线性时间插值器边界的属性值相同,插值模块根据所述关联的时间插值器模型对相邻两个所述关键帧进行插值以生成关键帧动画,而不是在生成关键帧动画时,只能通过人工编写代码,分别对每两个关键帧使用一个属性动画,然后将两个属性动画进行拼接,本实施中通过对所述非线性时间插值器的属性值进行缩放,以使所述非线性时间插值器的边界值与相邻非线性时间插值器的属性值相同,最终生成流畅的关键帧动画,本发明不需要分别对每两个关键帧使用一个属性动画,不仅提尚了关键帧动画生成的效率和智能性,而且提尚了关键帧动画生成的流畅性。
【附图说明】
[0039]图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
[0040]图2为本发明关键帧动画的生成装置第一实施例的功能模块示意图;
[0041 ]图3为本发明非线性时间插值器模型的示意图;
[0042]图4为传统的关键帧动画生成时,两个关键帧之间的非线性时间插值器模型的示意图;
[0043]图5为本发明现有的关键帧动画生成时,两个关键帧关联的时间插值器模型的示意图;
[0044]图6为图2中缩放模块的细化功能模块示意图;
[0045]图7为图6中缩放子模块的细化功能模块示意图;
[0046]图8为本发明关键帧动画的生成装置第二实施例的功能模块示意图;
[0047]图9为本发明关键帧动画的生成方法第一实施例的流程示意图;
[0048]图10为本发明按照预设比值对获取的所述非线性时间插值器模型进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型较佳实施例的流程示意图;
[0049]图11为本发明将所述非线性时间插值器模型按照所述比值进行缩放,得到相邻两个所述关键帧关联的时间插值器模型较佳实施例的流程示意图;
[0050]图12为本发明关键帧动画的生成方法第二实施例的流程示意图。
[0051 ]本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
【具体实施方式】
[0052]应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0053]现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
[0054]移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、
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