发光键盘及键盘发光方法

文档序号:8199178阅读:678来源:国知局

专利名称::发光键盘及键盘发光方法
技术领域
:本发明是涉及一种发光键盘以及键盘发光方法,特别是涉及具有省电功能的发光键盘以及键盘发光方法。
背景技术
:随着科技的发展,近年来由于信息产业发展迅速,许多使用者可能在不同环境下使用携带型信息装置。例如笔记型计算机(notebook)或个人数字助理(personaldigitalassistant,PDA)等。在光线较弱的环境,使用者可能看不清楚键盘按键上所标示的数字以及文字,造成作业困难,严重者甚至可能因勉强辨识按键标示而让视力受损。因此,发光键盘的推出能改善于光线不足处使用键盘的不便。发光键盘的优点就是于光线微弱的场所时,透过按键周围的散发的光线或者由按键中心穿透的光线,能让使用者清晰地辨识不同按键。让使用者使用计算机时,不需受限于周围的光线条件,能透过发光键盘快速且方便地进行敲打按键的动作。更甚者,除了考虑产品的功能外,产品的外形也愈来愈受到重视。藉由不同的发光配置,可令使用发光键盘的信息装置看起来较美观进而增加其销路。并且发光键盘也将比不具备发光效果的产品更具备市场潜力。近年来环保意识高涨,节能也愈来愈被各国所重视。而目前市面上的发光键盘,大部份都是在发光键盘内加装一个光传感器,侦测发光键盘附近的光线强度。当侦测到附近的光线强度低于设定数值时,键盘即发出光亮。然而,对于市面上的发光键盘而言,当使用者离开坐位,或是完全没有在敲击发光键盘时,发光键盘仍然会判断光线强度不足而照常发光。若没有使用者使用正在发光中的键盘,只是浪费电能,增加成本支出以及负担
发明内容本发明揭露一种发光键盘,其发光键盘包含发光模块、第一感测模块、第二感测模块以及控制模块。第一感测模块可用以感测环境光。当环境光的亮度小于参考亮度时,第一感测模块可产生第一信号。第二感测模块可用以感测发光键盘上的接触状态,并可根据接触状态产生第二信号。控制模块分别连接至发光模块、第一传感器以及第二传感器,并可用以根据第一信号以及第二信号驱动发光模块发光。此外,本发明揭露一种键盘发光方法,该键盘发光方法可应用于具有发光模块的键盘。本发明键盘发光方法包含下列步骤。首先执行步骤(a):感测环境光。接者,执行步骤(b):判断环境光的亮度是否小于参考亮度,若是,则产生第一信号,并执行步骤(C)。然后,执行步骤(C):判断键盘上是否具有接触状态,若是,则产生第二信号。最后,执行步骤(d):根据第一信号以及第二信号驱动发光模块发光。相较于习知技术,本发明的发光键盘在周围环境光线不充足的情况下会更进一步的判断使用者是否目前正在使用键盘。由此,即可使发光键盘能在真正需要发光的情况下才开启光源发光。此外,本发明的键盘发光方法能让具有发光功能的键盘,在真正需要发光的时候才产生光亮,进而达到省电、节约能源的目的。关于本发明的优点与精神可以藉由以下的发明详述及所附图得到进一步的了解。图1是根据本发明的具体实施方式的发光键盘的外观视图。图2是图1中的发光键盘内部主要组件的示意图。图3是根据本发明的具体实施方式的键盘发光方法的流程图。具体实施例方式请一并参阅图1及图2。图1是根据本发明的一个具体实施方式的外观视图。图2是图1中发光键盘3内部主要组件的示意图。如图1以及图2所示,本发明的发光键盘3包含壳体31、复数个按键32、第一感测模块33、第二感测模块34、控制模块35以及发光模块36。以下将针对本发明的此具体实施方式的发光键盘3作更深入的介绍与更详细的说明,包含其内各部位的结构与其功能以及作动方式。如图1以及图2所示,第一感测模块33包含有光传感器331以及比较单元332。其中,第一感测模块33的光传感器331可以设置于壳体31表面,并电连接至比较单元332。并且,比较单元332内具有使用者自定的参考亮度。其中,第一感测模块33可以用来感测发光键盘3周围的环境光,并且比较单元332会将第一感测模块33所感测的环境光的亮度与参考亮度做比较运算。当环境光的亮度将小于参考亮度时,第一感测模块33的比较单元332会产生第一信号。同样示于图2中,第二感测模块34包含有触控传感器341。触控传感器341可以是电容式触控传感器、电阻式触控传感器或是其它种类的触控传感器,但不以此为限。换言之,只要是能够感测出有物体触碰及放置于发光键盘3表面的任何感测组件,都可以做为第二感测模块34的触控传感器341。并且,第二感测模块34可用来感测发光键盘3上的接触状态,并根据接触状态产生第二信号。同样示于图2中,控制模块35分别电连接至第一传感器33、第二传感器34以及发光模块36。控制模块35可以根据第一传感器33所产生的第一信号以及第二传感器34所产生的第二信号驱动发光模块36发光。另外,发光模块36可以是包含数复个发光二极管的光源,但并不限于以发光二极管作为光源。以下再对本发明做更进一步的说明。表一第一感测模块的光传感器所量测出环境光的参数<table>tableseeoriginaldocumentpage6</column></row><table><table>tableseeoriginaldocumentpage7</column></row><table>如表一所示。表一表示第一感测模块33的光传感器331所量测出环境光的参数。并且表一所示的参考亮度为使用者自定于比较单元332内的参数,此参考亮度可以让使用者在不同使用需求下,任意进行变更。而参考亮度所对应的电流大小为使用者预设的参考亮度所对应的电流值。此外,表一所示的光传感器产生的电流大小,是代表光传感器331感测到发光键盘3周围的环境光大小所对应产生的电流值。特别地,光传感器331所感测到的环境光,不限定于转换成电流信号形式,也可以是其它可判读的形式(例如电压信号)。此外,若光传感器331所感测到的环境光,被转换成电压信号时,如表一所示的参考亮度,将会相对应出一个适当的电压值,使得能够将参考亮度与当时的环境光相互比较。由表一可知,当第一感测模块33的光传感器331,感测出环境光为20lm的情况下,将可以将环境光对应转换成5mA的电流。此5mA的电流将流入比较单元332。此时,比较单元332接受由光传感器331产生的电流后,会将此电流大小与参考亮度进行比较。当环境光为201m时,比较单元332的默认值大于光传感器331所产生的电流值。因此,比较单元332将产生第一信号并将第一信号传送至控制模块35。再者,第二感测模块34的触控传感器341,将会对发光键盘3的表面进行感测。举例来说,若触控传感器341为电容式触控传感器,则当人体的手有触碰到发光键盘3的表面时,电容式触控传感器将会感应出发光键盘3的表面电容值增加。由此,电容式触控传感器即可将第二信号传送至控制模块35。控制模块35即可根据第一感测模块33的第一信号以及第二感测模块34的第二信号,驱动发光模块36内的发光二极管发光。相较于习知技术,本发明的发光键盘在灯光不足的情况下会更进一步的判断使用者是否目前是正在使用键盘。使得键盘能在真正需要发光的情况下才产生光亮,进而达到省电、节约能源的目的。请参阅图3。图3是根据本发明具体实施方式的键盘发光方法的流程图。本发明的键盘发光方法可应用于包含有发光模块的键盘。其键盘发光方法包含下列步骤首先,根据本发明的键盘发光方法执行步骤S402:利用光传感器感测键盘周围的环境光。接着,根据本发明的键盘发光方法执行步骤S404,判断环境光的亮度是否小于参考亮度。若步骤S404的判断结果为是,则根据本发明的键盘发光方法执行步骤S406:产生第一信号。其中,步骤S406是以比较单元产生第一信号,并继续执行步骤S410。若步骤S404的判断结果为否,则根据本发明的键盘发光方法执行步骤S418:使发光模块不发光。再者,根据本发明的键盘发光方法执行步骤S410:利用触控传感器判断键盘上是否有接触状态。其中,触控传感器可以是电容式触控传感器或是电阻式触控传感器,但不以此为限。若步骤S410的判断结果为是,则根据本发明的键盘发光方法执行步骤S412:产生第二信号。若步骤S410的判断结果为否,则根据本发明的键盘发光方法执行步骤S416:经过预定时间后,重新判断键盘上是否具有接触状态,若步骤S416的判断结果为是,则根据本发明的键盘发光方法执行步骤S412,产生第二信号。若步骤S416的判断结果为否,则根据本发明的键盘发光方法执行S418,使发光模块不发光。特别地,当步骤S410判断键盘上有接触状态后,亦可以经过预定等待时间(举例来说,预定等待时间可以是5秒)。再度判断键盘上是否有接触状态。若步骤S410的判断结果为是,则根据本发明的键盘发光方法执行步骤S412。若步骤S410的判断结果为否,则根据本发明的键盘发光方法执行步骤S416。当步骤S410判断键盘上有接触状态后,经过预定等待时间再度判断的这个步骤,可以避免使用者是不心小触碰到键盘,或是有其它物体接触到键盘让而使键盘发光。因此,可以避免随意碰到键盘就发光的情况发生,进而让键盘能确实的在有使用者的操作状态下产生光亮。最后,根据本发明的键盘发光方法执行步骤S414,根据第一信号以及第二信号驱动发光模块发光,其中发光模块可以是包含发光二极管的光源,但并不限于以发光二极管作为光源。相较于习知技术,本发明的发光键盘以及键盘发光方法需要同时符合键盘周围环境光线不充足,以及必须确定有使用者正在操作键盘的情况下才会发光。因此,本发明的发光键盘以及键盘发光方法能让具有发光功能的键盘,在真正需要发光的时候才产生光亮,进而达到省电、节约能源的目的。权利要求1.一种发光键盘,其特征在于包含发光模块;第一感测模块,用以感测环境光,当该环境光的亮度小于一参考亮度时,该第一感测模块产生一第一信号;第二感测模块,用以感测该发光键盘上之一接触状态,并根据该接触状态产生一第二信号;以及控制模块,分别电连接至该发光模块、该第一传感器以及该第二传感器,用以根据该第一信号以及该第二信号驱动该发光模块发光。2.如权利要求l所述的发光键盘,其特征在于:该第一感测模块包含光传感器,用以感测该环境光;以及比较单元,电连接至该光传感器,当该环境光的亮度小于该参考亮度时,该比较单元产生该第一信号。3.如权利要求l所述的发光键盘,其特征在于该第二感测模块包含电容式触控传感器或者电阻式触控传感器。4.如权利要求l所述的发光键盘,其特征在于该发光模块包含发光二极管。5.—种键盘发光方法,其特征在于该键盘发光方法包含下列步骤(a)感测环境光;(b)判断该环境光的亮度是否小于参考亮度,若是,则产生第一信号,并执行步骤(C);(C)判断该键盘上是否具有接触状态,若是,则产生第二信号;以及(d)根据该第一信号以及该第二信号驱动该发光模块发光。6.如权利要求5所述的键盘发光方法,其特征在于若步骤(C)的判断结果为否,则该键盘发光方法进一步含下列步骤(C1)经过预定时间后,重新判断该键盘上是否具有接触状态,若是,则产生第二信号。7.如权利要求5所述的键盘发光方法,其特征在于步骤(a)由光传感器所执行。8.如权利要求5所述的键盘发光方法,其特征在于步骤(b)由比较单元所执行。9.如权利要求5所述的键盘发光方法,其特征在于步骤(C)由电容式触控传感器或者电阻式触控传感器所执行。10.如权利要求5所述的键盘发光方法,其特征在于该发光模块包含发光二极管。全文摘要本发明揭露一种发光键盘以及键盘发光方法。发光键盘包含发光模块、第一感测模块、第二感测模块以及控制模块。第一感测模块用以感测环境光。当环境光的亮度小于参考亮度时,第一感测模块产生第一信号。第二感测模块用以感测发光键盘上之接触状态,并根据接触状态产生第二信号。控制模块分别连接至发光模块、第一传感器以及第二传感器,用以根据第一信号以及第二信号驱动发光模块发光。文档编号H05B37/02GK101515201SQ20091000481公开日2009年8月26日申请日期2009年1月6日优先权日2009年1月6日发明者江长家申请人:苏州达方电子有限公司;达方电子股份有限公司
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