子弹模块、玩具枪及玩具枪套装的制作方法

文档序号:33145526发布日期:2023-02-03 21:27阅读:83来源:国知局
子弹模块、玩具枪及玩具枪套装的制作方法

1.本实用新型涉及玩具技术领域,尤其涉及一种子弹模块、玩具枪及玩具枪套装。


背景技术:

2.枪类玩具由于具有子弹发射的实射效果,深受广大儿童喜爱。但是,现有玩具枪都是通过发射器发射子弹,子弹击中目标物后游戏即结束,玩法单一,趣味性不强,无法持续吸引小朋友玩具的注意力。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的在于提供一种子弹模块、玩具枪及玩具枪套装,玩法更新颖,趣味性更强,能激发小朋友玩家更持久的玩耍兴趣。
4.为实现上述目的,提供以下技术方案:
5.第一方面,提供一种子弹模块,包括第一半壳、第二半壳和锁定件,所述第一半壳与所述第二半壳转动连接,所述子弹模块具有待发射状态和抓捕状态;
6.所述子弹模块处于所述待发射状态时,所述第二半壳位于所述第一半壳中,且所述锁定件锁定所述第一半壳和所述第二半壳;
7.所述子弹模块处于所述抓捕状态时,所述锁定件解锁所述第一半壳和所述第二半壳,所述第二半壳转出所述第一半壳,且所述第二半壳与所述第一半壳拼接形成用于容纳被抓捕物的抓捕空间。
8.可选地,还包括触发件,所述触发件与所述锁定件连接,当所述子弹模块的减速加速度达到设定值时,所述触发件在惯性作用下触发所述锁定件,以使所述锁定件解锁所述第一半壳和所述第二半壳。
9.可选地,所述锁定件包括相连的转动部和卡接部,所述转动部与所述第二半壳转动连接,所述卡接部与所述第一半壳卡接;所述触发件在惯性作用下带动所述转动部转动,以使所述卡接部与所述第一半壳分离。
10.可选地,还包括弹性复位件,所述弹性复位件连接所述锁定件和所述第二半壳,所述锁定件在所述弹性复位件的弹性力作用下锁定所述第一半壳和所述第二半壳。
11.可选地,还包括弹性驱动件,所述弹性驱动件连接所述第一半壳和所述第二半壳,所述第二半壳在所述弹性驱动件的弹性力作用下转出所述第一半壳。
12.可选地,所述第一半壳上设置有两个转动连接部,两个所述转动连接部相对设置,所述第二半壳通过两个连接轴分别与两个所述转动连接部转动连接。
13.可选地,所述第二半壳上设置有止挡部,当所述第二半壳转出所述第一半壳时,所述止挡部与所述第一半壳抵接。
14.可选地,所述第一半壳和所述第二半壳均为半球壳状;或,所述第一半壳和所述第二半壳均为半立方壳状。
15.第二方面,提供一种玩具枪,包括:
16.枪体;
17.发射器,设置于所述枪体上;
18.子弹模块,所述子弹模块为如上所述的子弹模块,所述发射器用于发射所述子弹模块;
19.拉绳和卷绕组件,所述卷绕组件能够卷绕或释放所述拉绳,所述拉绳与所述子弹模块连接。
20.第三方面,提供一种玩具枪套装,包括:
21.玩具枪,所述玩具枪为如上所述的玩具枪;
22.被抓捕物,所述玩具枪的子弹模块发射后能够抓捕所述被抓捕物。
23.本实用新型的有益效果为:
24.本实用新型提供的子弹模块,子弹模块处于待发射状态,即第二半壳位于第一半壳内时,子弹模块安装于枪体上。之后,玩家可通过发射器将子弹模块从枪体上发射出去,子弹模块朝向被瞄准物运动,当锁定件解锁第一半壳和第二半壳时,第二半壳从第一半壳中转出,且第一半壳和第二半壳形成容纳被瞄准物(即被抓捕物)的抓捕空间,从而将被瞄准物包围,实现对被瞄准物的抓捕。与现有玩具枪在子弹发射出去后游戏即结束的玩法相比,本实用新型的子弹模块在被发射后能够抓捕被瞄准物,玩法更新颖,趣味性更强,能激发小朋友玩家更持久的玩耍兴趣。
25.本实用新型提供的玩具枪,包括枪体、发射器、子弹模块、拉绳和卷绕组件。发射器用于发射子弹模块。卷绕组件设置于枪体或发射器上,并能够卷绕或释放拉绳,拉绳与子弹模块连接。该玩具枪的子弹模块在发射出去后,能够抓捕被瞄准物,玩法更新颖,趣味性更强,能激发小朋友玩家更持久的玩耍兴趣。
26.本实用新型提供的玩具枪套装,包括玩具枪和被抓捕物。玩具枪的子弹模块在发射后能够抓捕被抓捕物,玩法更新颖,趣味性更强,能激发小朋友玩家更持久的玩耍兴趣。
附图说明
27.为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对本实用新型实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本实用新型实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
28.图1为本实用新型实施例提供的子弹模块(处于待发射状态)的第一轴测图;
29.图2为本实用新型实施例提供的子弹模块(处于待发射状态)的第二轴测图;
30.图3为本实用新型实施例提供的子弹模块(处于抓捕状态)的第三轴测图;
31.图4为本实用新型实施例提供的子弹模块中第二半壳和锁定件的轴测图;
32.图5为本实用新型实施例提供的子弹模块(处于待发射状态)的剖视图;
33.图6为本实用新型实施例提供的子弹模块中锁紧件和触发件的轴测图。
34.附图标记:
35.1、第一半壳;2、第二半壳;3、锁定件;4、触发件;5、安装件;
36.11、转动连接部;12、第一减重孔;
37.21、连接轴;22、止挡部;23、第二减重孔;
38.31、转动部;32、卡接部。
具体实施方式
39.为使本实用新型解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施例的技术方案作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
40.在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。其中,术语“第一位置”和“第二位置”为两个不同的位置。
41.在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
42.如图1-图3所示,本实施例提供一种子弹模块,包括第一半壳1、第二半壳2和锁定件3。第一半壳1与第二半壳2转动连接。子弹模块具有待发射状态和抓捕状态。子弹模块处于待发射状态时,第二半壳2位于第一半壳1中,锁定件3锁定第一半壳1和第二半壳2。子弹模块处于抓捕状态时,锁定件3解锁第一半壳1和第二半壳2,第二半壳2转出第一半壳1,且第二半壳2与第一半壳1拼接形成用于容纳被抓捕物的抓捕空间。
43.该子弹模块一般安装于玩具枪的枪体上,枪体上设置有发射器,通过发射器可使子弹模块以一定的速度从枪体上发射出去。具体到本实施例中,子弹模块处于待发射状态,即第二半壳2位于第一半壳1内时,子弹模块安装于枪体上。之后,玩家可通过发射器将子弹模块从枪体上发射出去,子弹模块朝向被瞄准物运动,当锁定件3解锁第一半壳1和第二半壳2时,第二半壳2从第一半壳1中转出,且第一半壳1和第二半壳2形成容纳被瞄准物(即被抓捕物)的抓捕空间,从而将被瞄准物包围,实现对被瞄准物的抓捕。与现有玩具枪在子弹发射出去后游戏即结束的玩法相比,本实施例的子弹模块在被发射后能够抓捕被瞄准物,玩法更新颖,趣味性更强,能激发小朋友玩家更持久的玩耍兴趣。
44.进一步地,玩具枪还包括拉绳和卷绕组件,拉绳卷绕于卷绕组件上,且拉绳与子弹模块连接。发射子弹模块时,卷绕组件释放拉绳,拉绳伸出的长度等于子弹模块的射程,且子弹模块的最大射程为拉绳的总长度。对发射出去的子弹模块进行回收时,卷绕组件卷绕拉绳,拉绳拉动子弹模块回收至枪体上。拉绳与卷绕组件的具体结构及工作原理均为现有技术,具体不再赘述。
45.可以理解的是,在其他实施例中,子弹模块也可独立玩耍,即子弹模块不安装于玩具枪的枪体上,小朋友玩家可直接手持待发射状态的子弹模块,之后手动将子弹模块朝向
被瞄准物扔出,子弹模块由待发射状态转变为抓捕状态,并抓捕被瞄准物。
46.本实施例中,第一半壳1和第二半壳2均为半球壳状。子弹模块处于待发射状态时,第二半壳2位于第一半壳1内,且第二半壳2与第一半壳1的开口朝向相同,即第一半壳1包围第二半壳2,且两者的中心重合。当第二半壳2完全转出第一半壳1时,第二半壳2的开口与第一半壳1的开口朝向完全相反,第一半壳1和第二半壳2拼接成完整的球壳,球壳的内腔即为容置被瞄准物的抓捕空间。在第二半壳2转出第一半壳1的过程中,第二半壳2不断包裹被瞄准物,同时被抓捕物朝向第一半壳1内运动,最后被瞄准物被第一半壳1和第二半壳2形成的完整球壳包裹。
47.显然,在其他实施例中,第一半壳1和第二半壳2也可为其他形状,只要两者能够拼接成容置被瞄准物的抓捕空间即可。示例性地,第一半壳1和第二半壳2为半立方壳状。
48.可选地,参见图1-图4,第一半壳1上设置有两个转动连接部11,两个转动连接部11相对设置,第二半壳2通过两个连接轴21分别与两个转动连接部11转动连接。通过设置两个转动连接部11,使第二半壳2转动连接于两个转动连接部11之间,保证第二半壳2的转动平稳性。具体到本实施例中,两个转动连接部11分设于第一半壳1开口的直径方向的两端。
49.可选地,子弹模块还包括弹性驱动件(图未示),弹性驱动件连接第一半壳1和第二半壳2,第二半壳2在弹性驱动件的弹性力作用下转出第一半壳1。当锁定件3解锁第一半壳1和第二半壳2时,第二半壳2在弹性驱动件的弹性力作用下自动从第一半壳1中转出,变形流畅。具体到本实施例中,弹性驱动件为扭簧,扭簧套设于连接轴21上,扭簧的两端分别与转动连接部11和连接轴21连接。进一步地,扭簧可设置一个或两个;当扭簧为一个时,两个连接轴21中的一个上套设有扭簧;当扭簧为两个时,两个连接轴21上各套设一扭簧。
50.可选地,继续参见图1-图4,第二半壳2上设置有止挡部22,当第二半壳2转出第一半壳1时,止挡部22与第一半壳1抵接。通过止挡部22对第二半壳2的转动限位,防止第二半壳2在转出第一半壳1后又继续向第一半壳1内转动。具体到本实施例中,止挡部22为设置于第二半壳2的开口边缘的凸起。凸起可选设置有两个,两个凸起于第二半壳2的开口处相对设置。
51.可选地,参见图5,该子弹模块还包括触发件4,触发件4与锁定件3连接,当子弹模块的减速加速度达到设定值时,触发件4在惯性作用下触发锁定件3,以使锁定件3解锁第一半壳1和第二半壳2。以一定速度被发射出去的子弹模块具有一定的动能及惯性,当子弹模块的减速加速度达到设定值时,由于惯性的作用,触发件4继续朝向被瞄准物运动,同时触发件4带动锁定件3继续运动,使锁定件3解锁第一半壳1和第二半壳2,解锁后的第二半壳2转出第一半壳1。子弹模块的减速加速度为负值,即子弹模块的速度减小甚至运动停止。设定值也为负值,子弹模块的减速加速度达到设定值即意味着:子弹模块的减速加速度小于或等于设定值。对设定值的大小不做过多限定,只要在子弹模块的减速加速度小于或等于设定值时,触发件4的惯性足够大,从而有足够的作用力触发锁定件3解锁第一半壳1和第二半壳2即可。
52.进一步地,出现子弹模块的减速加速度达到设定值的情况主要有两种:1、子弹模块撞击被瞄准物,在撞击力的作用下子弹模块的速度减小甚至停止;2、子弹模块的行程达到其最大行程(该最大行程为上述拉绳的总长度)时,子弹模块运动停止;这两种情况都能够实现子弹模块的减速加速度达到设定值。
53.具体地,触发件4的重量较大,使得当子弹模块与被瞄准物撞击或子弹模块运动至其最大行程时触发件4的惯性足够大,进而使得触发件4能够有足够的作用力触发锁定件3解锁第一半壳1和第二半壳2。
54.示例性地,第一半壳1、第二半壳2和锁定件3为塑胶件,三者的重量较小,触发件4为重量较大的金属块(如铁块)。当然,各部件也可采用其他材质,只要保证触发件4有足够大的惯性力触发锁紧件解锁第一半壳1和第二半壳2即可,在此不做限定。
55.可选地,锁定件3上设置有容置槽,触发件4设置于容置槽中,从而实现触发件4与锁定件3的连接。进一步可选地,触发件4与容置槽的槽壁粘接,防止触发件4从容置槽脱落。
56.可选地,参见图1-图5,第一半壳1上设置有第一减重孔12,第二半壳2上设置有第二减重孔23,以减小第一半壳1和第二半壳2的重量,小朋友玩家更易手持玩耍子弹模块,且子弹模块被发射或扔出时的初始速度也更大,射程更远。
57.可选地,参见图5和图6,锁定件3包括相连的转动部31和卡接部32,转动部31与第二半壳2转动连接,卡接部32与第一半壳1卡接;触发件4在惯性作用下带动转动部31转动,以使卡接部32与第一半壳1分离。具体地,当子弹模块处于待发射状态时,卡接部32与第一半壳1卡接,从而将第一半壳1与第二半壳2锁定。当触发件4带动转动部31转动时,转动部31带动卡接部32与第一半壳1分离,实现第一半壳1和第二半壳2的解锁。具体到本实施例中,卡接部32为勾状;锁定件3位于第二半壳2的内侧,卡接部32穿过第二半壳2上的一个第二减重孔23后,勾卡于第一半壳1上的一个第一减重孔12中。可选地,将锁定件3设置于第二半壳2的内侧,如此,当第二半壳2转出第一半壳1时,锁定件3不会外露,防止锁定件3损坏。
58.可选地,子弹模块还包括弹性复位件(图未示),弹性复位件连接锁定件3和第二半壳2,锁定件3在弹性复位件的弹性力作用下锁定第一半壳1和第二半壳2。当子弹模块处于抓捕状态时,手动将第二半壳2反向转动,使第二半壳2转动回收至第一半壳1内,且在弹性复位件的作用下锁定件3将第二半壳2与第一半壳1锁定,与此同时抓捕物露出。示例性地,弹性复位件为弹簧,取材容易,成本低。
59.进一步可选地,参见图1和图5,第二半壳2上设置有安装件5,弹性复位件的两端分别与安装件5和锁定件3连接。示例性地,安装件5为片状,其上设置有连接柱,第二半壳2上设置有安装孔,连接柱插设于安装孔中,实现安装件5在第二半壳2上的安装。锁定件3位于安装件5和第二半壳2之间。触发件4触发锁定件3时,锁定件3朝向安装件5转动,使卡接部32脱离第一半壳1。当手动将第二半壳2转动回收至第一半壳1中时,锁定件3在弹性复位件的作用下背离安装件5运动,以使卡接部32勾卡第一半壳1。
60.本实施例还提供一种玩具枪,包括枪体、发射器、子弹模块、拉绳和卷绕组件。发射器设置于枪体上。子弹模块为上述的子弹模块。发射器用于发射子弹模块。卷绕组件设置于枪体或发射器上,并能够卷绕或释放拉绳,拉绳与子弹模块连接。该玩具枪的子弹模块在发射出去后,能够抓捕被瞄准物,玩法更新颖,趣味性更强,能激发小朋友玩家更持久的玩耍兴趣。
61.本实施例还提供一种玩具枪套装,包括玩具枪和被抓捕物。玩具枪为上述的玩具枪。玩具枪的子弹模块在发射后能够抓捕被抓捕物,玩法更新颖,趣味性更强,能激发小朋友玩家更持久的玩耍兴趣。可根据子弹模块的抓捕空间的尺寸,来配套生产相应多个尺寸的被抓捕物,即玩具枪和被抓捕物配套设计、生产、销售及玩耍。
62.注意,上述仅为本实用新型的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本实用新型不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本实用新型的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本实用新型进行了较为详细的说明,但是本实用新型不仅仅限于以上实施例,在不脱离本实用新型构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本实用新型的范围由所附的权利要求范围决定。
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