防沉迷方法及终端的制作方法

文档序号:9922216阅读:336来源:国知局
防沉迷方法及终端的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及触控技术领域,尤其涉及一种防沉迷方法及终端。
【背景技术】
[0002]现有的手机、平板等终端越来越多采用触控技术代替传统输入设备或者两者结合使用,很多终端均有锁屏和解锁的功能,所谓锁屏就是切断屏幕电源或者限制触摸屏/按键的使用,以达到限制用户对终端的操作,所谓解锁就是对处于锁屏状态的终端解除限制,使其恢复正常使用。
[0003]现在手机、平板等终端设备中丰富的游戏和应用,极大的吸引儿童,儿童往往就长时间使用终端,不仅伤害眼睛,而且影响儿童学习。传统的终端的锁屏技术一般仅仅用于保护自己的电脑或手机隐私或防止误操作手机或在不关闭系统软件的情况下节省电量,不能很好的实现调控用户使用终端的时间,或者设计不够多样化或人性化,不适合儿童用终端市场的需求。
[0004]有鉴于此,现有中提出了以下方案:设定终端的锁定功能的启动时刻;当该时刻到达时,启动终端锁定功能,使终端进入锁定状态;处于锁定状态的终端,实时监视终端的触摸屏的触控信号,当检测到与预设的解锁信号相匹配的触控信号时,关闭终端锁定功能,使终端进入解锁状态;当未检测到与预设的解锁信号相匹配的触控信号时,维持终端处于锁定状态,并且继续监视终端的触摸屏的触控信号;其中用户可以设置终端的使用时间,实现定时自动锁定终端,限制应用功能的使用,从而有效控制儿童使用手机等终端的时间,保护儿童视力,当需要继续使用终端时,可通过手势触控解锁以解除限制。
[0005]此种方案在一定程度上可以缓解上述问题,但是上述方案没有考虑的问题是:终端锁定后,如果知道解锁密码,则仍然可以打开应用从而继续使用,而目前解锁密码很难对儿童完全保密,因此此种方案无法达到真正的防沉迷效果,还有需要改进的地方。

【发明内容】

[0006]本发明实施例提供了一种防沉迷方法及终端,在儿童防沉迷方面具有更好的体验度。
[0007]本发明实施例为解决上述技术问题提供的技术方案如下:
[0008]本发明实施例提供了一种防沉迷方法,用于终端中,包括:
[0009]所述终端进入锁定状态,当所述终端处理所述锁定状态时,所述终端锁定并且无法被解锁;
[0010]经过预设时间之后,所述终端仍然维持锁定但所述终端进入允许解锁状态。
[0011]其中,所述方法还包括:
[0012]所述终端进入允许解锁状态之后,检测解锁信号;
[0013]若检测到的解锁信号与预设的解锁信息匹配,则所述终端进入解锁状态;
[0014]若检测到的解锁信号与所述预设的解锁信息不匹配,则所述终端维持所述允许解锁状态。
[0015]其中,当所述不匹配时,继续检测解锁信号;
[0016]当连续不匹配的次数超过设置的最大允许次数时,所述终端再次进入所述锁定状
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[0017]其中,所述终端中的应用分为一类应用和二类应用,所述方法还包括:
[0018]所述终端处于锁定状态或允许解锁状态时,所述一类应用处于无法使用状态,所述二类应用处于允许使用状态。
[0019]其中,所述终端通过控制所述一类应用的启动端口控制所述一类应用无法使用。
[0020]其中,所述二类应用包括如下至少一项:应急程序、电话、短消息和联系人。
[0021]其中,当所述终端处于锁定状态或允许解锁状态时,在所述终端的显示单元上提供启动所述二类应用的应急窗口。
[0022]本发明实施例还提供了一种防沉迷终端,包括:
[0023]处理模块,用于控制所述终端进入锁定状态,当所述终端处于所述锁定状态时,所述终端无法被解锁;
[0024]计时器,用于当所述终端进入锁定状态之后,进行计时;以及
[0025]所述处理模块,还用于在所述计时器计时结束之后,控制所述终端仍然维持锁定但控制所述终端进入允许解锁状态。
[0026]其中,所述处理模块,还用于在所述终端进入允许解锁状态之后,检测解锁信号;
[0027]所述处理模块,还用于当所述处理模块检测到的解锁信号与预设的解锁信息匹配时,控制所述终端进入解锁状态;以及
[0028]当所述处理模块检测到的解锁信号与所述预设的解锁信息不匹配时,维持所述允许解锁状态。
[0029]其中,所述终端中的应用分为一类应用和二类应用,
[0030]所述处理模块,还用于当所述终端处于锁定状态或允许解锁状态时,控制所述一类应用处于无法使用状态,以及控制所述二类应用处于允许使用状态。
[0031 ] 本发明实施例的有益效果是:
[0032]本发明实施例,当终端进入锁定状态之后,其无法被解锁,只有经过预设时间,待终端进入允许解锁状态时,终端才能被解锁,这样就实现了强制性的禁止儿童使用,而不再只是警告提示或者强制锁屏后,又可即刻通过输入解锁密码打开从而继续使用终端,从而可以很好的控制儿童使用终端的时间,从而在儿童防沉迷方面具有更好的体验度。
【附图说明】
[0033]图1是本发明的防沉迷终端的结构示意图;
[0034]图2是本发明的防沉迷方法的流程示意图。
【具体实施方式】
[0035]为了使本发明所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0036]本发明实施例的终端的状态大致可以分为三种,即锁定状态、解锁状态和允许解锁状态,其中终端处于锁定状态时,终端无法以任何方式解锁,例如不能以重启手机、拔掉电源等方式解锁终端;终端处于解锁状态时,可以正常使用终端的各种功能,例如玩游戏、上网、看视频等;终端处于允许解锁状态时,终端仍然锁定但是可以通过解锁信息解锁终端,例如通过解锁手势、解锁密码等方式解锁终端。本发明实施例的终端可以根据需要在三种状态之间切换。下面具体说明本发明实施例的防沉迷方法及终端。
[0037]请参考图1,是本发明的防沉迷终端100 (以下简称终端100)的实施例的结构示意图,该终端100可以是智能手机、平板电脑、个人数字助理、个人计算机、智能配件(如智能手表)等电子产品。该终端100可以包括:处理模块101、计时器102、存储器103和显示单元104等部件。其中处理模块101可以是通用目的处理器,例如CPU(Central ProcessingUnit,中央处理单元)、DSP (Digital Signal Processor,数字信号处理器),其通过执行一定的程序来实现本发明实施例的防沉迷,当然处理模块101也可以是专用目的处理器;其中计时器102用于实现计时功能,其可以是由硬件实现的具有计时功能的计时电路,或者由软件实现的计时程序;其中存储器102可以是随机存取存储器、闪存、只读存储器、硬盘、光盘等具有存储数据或信息等功能的存储元件;其中显示单元104用于提供显示功能,其可以显示⑶I (Graphical User Interface,图形用户界面)而实现与用户的交互,其一般带有触控功能,例如可以是触控显示屏。
[0038]在本发明实施例中,处理模块101可以用于控制终端100在上述三种状态之间切换,如控制终端100由解锁状态进入锁定状态,或者控制终端100由锁定状态进入允许解锁状态,或者控制终端100由允许解锁状态进入锁定状态,或者控制终端100由允许解锁状态进入解锁状态,等等。
[0039]具体而言,处理模块101可以用于控制终端100进入锁定状态,在锁定状态时,终端100锁定并且无法被解锁。其中,处理模块101在控制终端100进入锁定状态之前,可以通过显示单元104提示用户终端100将被锁定,从而使用户做好心理准备,例如,处理模块101在控制终端100进入锁定状态之前的3分钟或5分钟时,在显示单元104上弹出提示框以提示将锁定终端,并且可以进一步地进行倒数计时。其中,处理模块101可以按照设定控制终端进入锁定状态,例如假设设定终端在每天的8点、14点和20点进入锁定状态,或者设定终端处于解锁状态多久之后进入锁定状态,或者设定终端中某一(或多个)应用连续运行多长时间之后进入锁定状态,这些均可以根据不同应用
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