技术编号:16926286
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明实施例涉及图像处理技术,尤其涉及一种虚拟现实模型渲染方法及装置。背景技术随着虚拟现实技术的发展,基于虚拟现实进行游戏的制作也成为了一种非常重要的方式,在制作游戏的过程中常常需要在虚拟现实场景中构建各种虚拟物体,例如岩石、车辆、草丛等,而渲染是其中非常重要的一个步骤,渲染是从模型生成图像的过程,能够实现在虚拟现实场景中虚拟物体的最终显示效果。由于虚拟现实游戏的场景具有高度自由的特性,玩家在虚拟现实游戏场景中可以非常自由地进行观察游戏中的场景,这就使得游戏虚拟摄像头与游戏中的模型距离十分近,此...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
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请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。