虚拟对象的肌肉控制方法及装置、存储介质、电子设备与流程技术资料下载

技术编号:36959577

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本公开涉及计算机,尤其涉及一种虚拟对象的肌肉控制方法与虚拟对象的肌肉控制装置、计算机可读存储介质及电子设备。背景技术、在游戏品质日益提升的情况下,玩家对游戏体验的要求也越来越高。举例而言,目前市面上的大多数射击游戏并没有使用人体肌肉自动修型技术,人物在持枪姿态和蹲姿的时候关节处和臀部的形体会丢失和穿帮,导致无法真实还原写实人物的效果,对玩家的体验大打折扣。、目前部分游戏项目中使用了blendshape(融合变形器)的方式来解决这个问题,但是在这种方式下需要预先制作出人物的变形姿态,这不仅提升...
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