技术编号:6340307
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及动漫制作领域,特别涉及基于计算机系统的动漫制作软件对骨骼关节 生理约束(活动范围)生成的系统及方法。背景技术骨骼关节生理约束是标志关节正常活动范围的数据,在动画的制作或实施动态动 画的过程中,这套数据可用于防止出现畸形的动作(如手肘往外拐,头部扭到后面去等)。当 给出骨架的某个姿势,可用这些约束来对这个姿态是否合理,是否畸形做出判断,并且修正 这个姿态也需要用到这部分骨骼关节约束的数据。举例说明如下在 Constrain 菜单下,Maya (动画...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。