一种供玩耍的智能出食机的制作方法

文档序号:211749阅读:419来源:国知局
专利名称:一种供玩耍的智能出食机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种宠物玩具,特别是智能出食机。
背景技术
现在,出现的宠物玩具种类繁多,但大多都是以纯粹的玩为目的,没有考虑宠物的嗜食性,从而导致宠物对此类玩具的兴致不高,不能触发宠物足够的注意力。针对这种缺陷,人们发明了一些将娱乐性和嗜食性结合起来的玩具,如在专利号为ZL200820031269. 6申请日为2008. I. 18授权公告日为2008. 11. 12的专利文献中公开了一种漏食球,内有球胆,球胆外套装并固定有外壳,所述球胆内腔嵌入有一个隔层板,所述隔层板上开有一漏食孔;被隔层板隔开的一个球腔的球胆和外壳任一处开有一个进食孔。这种漏食球的缺陷是不能发出有趣的声音,因此,对宠物的吸引力较小,漏食球的可玩性较差。 发明内容本实用新型的目的是提供一种既能发出声音,又能出食,可玩性好的智能出食机。为达到上述目的,一种供玩耍的智能出食机包括底座及上壳,上壳设在底座上,上壳和底座之间形成有容置腔;在上壳上具有一食物腔;在上壳上设有与食物腔相通的出食口 ;食物腔内设有叶轮;叶轮上连接有伸入到容置腔内的旋转轴;所述的容置腔内设有马达,马达和旋转轴之间设有传动系统;所述的食物腔上罩有透明罩;所述的上壳上设有两组以上的按键组件,容置腔内设有电路板,按键组件与电路板电性连接,电路板与马达电性连接;所述的电路板上连接有喇叭。上述智能出食机,在食物腔内放置食物,食物被储存到叶轮的各相邻叶片之间,宠物透过透明罩即可看到食物,在上述过程中,当宠物碰及到发声的按键组件时,喇叭将会播放预设定的语言或音乐,引起宠物对智能出食机的兴趣感;当宠物碰及到启动马达的按键组件时,马达通过传动系统带动旋转轴旋转一角度,旋转轴带动叶轮旋转,这样,当食物被叶轮带到出食口处时,食物从出食口漏出。这样,就能极大的提高宠物的兴趣感,因此,本实用新型的智能出食机的可玩性高。作为具体化,所述的按键组件包括按键、弹簧和弹簧压板,弹簧压板安装在位于容置腔的上壳内,按键安装在上壳上,且按键的一端伸出上壳,弹簧安装在按键和弹簧压板之间。作为改进,所述的上壳上安装有装饰性按键。所述的装饰性按键用于迷惑宠物,从而可达到提高宠物智力的作用。作为改进,所述的出食口上设有舌片。所述的舌片能有效的控制食物是否漏出。作为改进,所述的传动系统包括安装在马达输出轴上的第一齿轮、设在旋转轴上的第二齿轮及设在第一齿轮和第二齿轮之间的相互啮合的齿轮组。利用齿轮传动,传动的稳定性好,结构简单。作为改进,在上壳上安装有用于压制第一齿轮、第二齿轮和齿轮组的齿轮压板。所述的齿轮压板能防止齿轮掉落,提高齿轮之间的传动可靠性。作为改进,所述的底座上具有电池安装位,底座上位于电池安装位上设有电池盖。设置电池安装位便于安装电池,并通过电池给电路板和马达供电。作为改进,底座的底面上镶嵌有脚垫。这种结构,一方面是提高智能出食机放置的平稳性,另一方面是为了提高底座与放置物之间的摩擦力,有效的限制智能出食机随意的移动。

图I为智能出食机的立体图。图2为智能出食机的分解图。图3为智能出食机的俯视图。 图4为图3中A-A的剖视图。图5为图3中B-B的剖视图。图6为图3中C-C的剖视图。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施方式
对本实用新型进行进一步详细说明。如图I至图6所示,供玩耍的智能出食机包括底座I、上壳2。上壳2设在底座I上,上壳2和底座I之间形成有容置腔101。如图2和图4所示,底座I上具有一电池安装位11,电池安装位11上安装有电极12,电池安装位11处设有电池盖13 ;电池102安装在电池安装位11上,用于给智能出食机供电。底座I的底面镶嵌有脚垫14,一方面使智能出食机的平稳性好,另一方面能增大底座I与放置物之间的摩擦力,有效的限制智能出食机随意的移动。在底座I的内侧面上设有一喇叭安装位,在底座I上与喇叭安装位相对应的位置处设有出声孔15,喇叭安装位上设置有喇叭3。如图I至图6所示,上壳2具有一凸起部21。在凸起部21上具有一食物腔22 ;在凸起部21上设有与食物腔相通的出食口 23,出食口 23上设有舌片24,用于控制食物是否漏出。食物腔22内设有叶轮4 ;叶轮4上连接有伸入到容置腔101内的旋转轴6;所述的容置腔101内设有马达7,马达7和旋转轴6之间设有传动系统,所述的传动系统包括安装在马达输出轴上的第一齿轮81、设在旋转轴上的第二齿轮82及设在第一齿轮81和第二齿轮82之间的相互啮合的齿轮组83,在上壳2上位于容置腔101内安装有用于压制齿轮的齿轮压板84,防止第一齿轮81、第二齿轮82和齿轮组件83掉离;当马达7工作时,马达7的输出轴带动第一齿轮81旋转,第一齿轮81通过齿轮组件83带动第二齿轮82旋转,第二齿轮82带动旋转轴6旋转,旋转轴6带动叶轮4旋转。所述的食物腔22上罩有透明罩5 ;所述的上壳2上设有两组以上的按键组件,所述的按键组件包括按键91、弹簧92和弹簧压板93,弹簧压板93通过安装柱25安装在位于容置腔101的上壳2内,按键91安装在上壳2上,且按键91的一端伸出上壳2,弹簧92安装在按键91和弹簧压板93之间,按键91具有触发声音的按键和触发马达启动的按键。在上壳2上还设有装饰性按键10,用于诱惑宠物。容置腔101内设有电路板201,按键组件和喇叭3与电路板201电性连接,电路板201与马达7电性连接;电路板201上安装有转换开关202。本实施方式的供玩耍的智能出食机,打开透明罩5,在食物腔22内放置食物,食物被储存到叶轮4的各相邻叶片之间,然后,盖上透明罩5,宠物透过透明5即可看到食物,在上述过程中,当宠物碰及到发声的按键时,喇叭3将会播放预设定的语言或音乐,引起宠物对智能出食机的兴趣感;当宠物碰及到启动马达的按键时,马达7启动,马达7的输出轴带动第一齿轮81旋转,第一齿轮通过齿轮组带动第二齿轮82旋转,第二齿轮82带动旋转轴 6旋转一角度,旋转轴6带动叶轮4旋转,这样,当食物被叶轮4带到出食口处时,食物从出食口漏出。这样,就能极大的提高宠物的兴趣感,因此,本实用新型的智能出食机的可玩性闻。
权利要求1.一种供玩耍的智能出食机,其特征在于包括底座及上壳,上壳设在底座上,上壳和底座之间形成有容置腔;在上壳上具有一食物腔;在上壳上设有与食物腔相通的出食口 ;食物腔内设有叶轮;叶轮上连接有伸入到容置腔内的旋转轴;所述的容置腔内设有马达,马达和旋转轴之间设有传动系统;所述的食物腔上罩有透明罩;所述的上壳上设有两组以上的按键组件,容置腔内设有电路板,按键组件与电路板电性连接,电路板与马达电性连接;所述的电路板上连接有喇叭。
2.根据权利要求I所述的供玩耍的智能出食机,其特征在于所述的按键组件包括按键、弹簧和弹簧压板,弹簧压板安装在位于容置腔的上壳内,按键安装在上壳上,且按键的一端伸出上壳,弹簧安装在按键和弹簧压板之间。
3.根据权利要求I所述的供玩耍的智能出食机,其特征在于所述的上壳上安装有装饰性按键。
4.根据权利要求I所述的供玩耍的智能出食机,其特征在于所述的出食口上设有舌片。
5.根据权利要求I所述的供玩耍的智能出食机,其特征在于所述的传动系统包括安装在马达输出轴上的第一齿轮、设在旋转轴上的第二齿轮及设在第一齿轮和第二齿轮之间的相互啮合的齿轮组。
6.根据权利要求5所述的供玩耍的智能出食机,其特征在于在上壳上安装有用于压制第一齿轮、第二齿轮和齿轮组的齿轮压板。
7.根据权利要求I所述的供玩耍的智能出食机,其特征在于所述的底座上具有电池安装位,底座上位于电池安装位上设有电池盖。
8.根据权利要求I所述的供玩耍的智能出食机,其特征在于底座的底面上镶嵌有脚垫。
专利摘要本实用新型公开了一种供玩耍的智能出食机,包括底座及上壳,上壳设在底座上,上壳和底座之间形成有容置腔;在上壳上具有一食物腔;在上壳上设有与食物腔相通的出食口;食物腔内设有叶轮;叶轮上连接有伸入到容置腔内的旋转轴;所述的容置腔内设有马达,马达和旋转轴之间设有传动系统;所述的食物腔上罩有透明罩;所述的上壳上设有两组以上的按键组件,容置腔内设有电路板,按键组件与电路板电性连接,电路板与马达电性连接;所述的电路板上连接有喇叭。该智能出食机既能发出声音,又能出食,可玩性好。
文档编号A01K15/02GK202551865SQ2012200160
公开日2012年11月28日 申请日期2012年1月13日 优先权日2012年1月13日
发明者陈战锋 申请人:陈战锋
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