利用因特网的游艺系统的制作方法

文档序号:1597021阅读:222来源:国知局
专利名称:利用因特网的游艺系统的制作方法
技术领域
本发明涉及一种利用因特网以及高速通信系统的游艺系统,对于设置在弹子店的弹子机以及投币式弹子机等的游艺机能够利用因特网以及高速通信系统使得即使远离弹子店的人员也可以利用遥控操作实时性地控制弹子机以及投币式弹子机的游艺。
背景技术
一般,游艺者进行弹子机以及投币式弹子机等的游艺时,必须要特地前去在规定场所设有弹子机、投币式弹子机等的弹子机店进行弹子机、投币式弹子机等的游艺。
又,当在设置于弹子机店内的弹子机以及投币式弹子机上进行弹子机以及投币式弹子机等的游艺时,根据设置在弹子机店的弹子机、投币式弹子机等的游艺机的钉以及出球状态、方位等来选择游艺机。
现在,当在弹子机店内进行弹子机、投币式弹子机等的游艺时,先利用现金或信用卡购买弹子球,或者利用现金或预付卡购买硬币,然后进行游艺。
又,当将弹子球以及硬币兑换成现金时,利用设置在弹子机店内的计数器将持有的弹子球以及硬币兑换成现金领取券,再将现金领取券兑换成现金。
然而,如上所述,当进行弹子机以及投币式弹子机等的游艺时,必须要到弹子机店。投币式弹子机游艺场所等,而身体残疾、老人等的行走困难的人们需要使用轮椅,由于行走不方便,就很难去弹子机以及投币式弹子机等的游艺场,实际上即不能够进行弹子机、投币式弹子机等的游艺。
又,对于身体残疾者、老人等仅能够在有限的时间内进行游艺,不能够长时间进行弹子机、投币式弹子机等的游艺。
再者,为了把弹子机使用的弹子球以及投币式弹子机使用的硬币换成现金时,弹子球以及硬币由弹子机店赠品计数而换取现金领取券,此后,必须将现金领取券在现金兑换处换取现金,这样存在兑换上非常麻烦的问题。
这里,本发明的目的在于提供一种游艺系统,它对于在游艺弹子机以及投币式弹子机等时,对于身体残疾者以及老人等不方便去弹子机店的人若在家里持有与弹子机店连接的终端设备,则也能够进行弹子机以及投币式弹子机等的游艺,而且任何时间都能够自由地游艺弹子机以及投币式弹子机等的游艺,采用即使在兑换现金时也不会花费工夫的信用卡等的结算方式并且利用了因特网以及高速通信系统。

发明内容
本发明构筑了一种利用因特网的游艺系统,它包括终端设备;至少一台的摄像机及游艺机;控制内部安装有摄像机、照明、处理装置的遥控装置的服务器及卡片读取装置。


图1是本发明的利用通信线路的弹子机系统的整体图。
图2是设有本发明的利用通信线路的弹子机系统的弹子机店内的构造图。
图3是图2的弹子机装置的扩大图。
图4是弹子机装置的构造图。
图5是其他实施例的弹子机装置的扩大图。
图6是其他实施例的弹子机装置的构造图。
图7是设有本发明的利用了通信线路的投币式弹子机系统的投币式弹子机店内的构造图。
图8是图7所示的投币式弹子机装置的扩大图。
图9是投币式弹子机装置的构造图。
图10是其他实施例的投币式弹子机装置的构造图。
图11是本发明的利用通信线路的游艺系统的其他实施例的系统图。
符号说明1游艺系统2终端装置3供应商4服务公司5弹子机店5a服务器
5b摄像机5c~5f游艺机6卡片读取装置7店内7a摄像机8、8a遥控装置9游艺机9a游艺机10、11弹子机装置10a、11a游艺机10b、11b摇杆10c、11c遥控装置10d、11d摄像机10e、11e处理装置11f照明11g电源11h转动部件12店内12a摄像机13、13a遥控装置14、14a游艺机15投币式弹子机装置15a游艺机15b选择摇杆15c按钮15d画面15e卷轴15f遥控装置15g音响装置15h图像装置15i照明
15j电源16游艺系统17终端装置18、18a供应商19服务公司20服务器20a弹子机店20b~20e游艺机21卡片读取装置具体实施形态其次,参照附图对于本发明的利用因特网的游艺系统进行详细说明。图1表示本发明的利用因特网的游艺系统的整体图。
本发明的游艺系统1如图1所示,用户(游艺者)采用终端设备2通过供应商3以及服务公司4等利用因特网或者高速通信系统与弹子机店5连接。
它是一种这样的系统,即在与弹子机店5连接之后,根据设置在弹子机店5内的具有遥控装置的游艺机5c~5f选择要游艺的机器,使用设置在遥控装置内的对于图像以及声音进行最适化处理的处理装置、照明及摄像机将所选择的游艺机5c~5f的视频与声音实时地传递到用户使用的终端装置2,能够像似在弹子机店进行游艺。
供应商3a以及服务公司4有时也可以不通过使用的因特网或者高速通信系统等。
又,弹子机的弹子的购买以及兑换都利用预付卡(先付款方式)或者与弹子机店协作的卡(与帐户连动的结算后付款方式)。
上述所示的使用预付卡以及与弹子机店协作的卡时,必须使得专用的结算卡片读取装置6与位于家中的终端设备2连接。
其次,对于游艺系统的使用方法参照图1进行详细说明。如图1所示,使用本发明的利用因特网的游艺系统1的用户采用与专用的结算卡片读取装置6连接的终端装置2通过供应商3、服务公司4与弹子机店5连接。
作为连接利用该利用因特网的游艺系统1的前提,用户要与弹子机店5或者服务公司4缔结连接利用协约,从该服务公司4或者弹子机店获取密码、ID号、口令等,通过输入该密码、口令等,能够与弹子机店5连接。
又,在弹子机店5内,设有服务器5a,利用与服务器连接的监视摄像机5b从设有遥控装置的游艺机5c~5f中选择要游艺机,开始弹子机、投币式弹子机等的游艺。
服务器5a实时性地管理设置在弹子机店7内的监视摄像机5b以及设置在弹子机店5内的设有遥控装置的游艺机5c~5f。
当选择了游艺的弹子机、投币式弹子机等的游艺机5c~5f时,在画面上根据结算卡片读取装置6显示能够进行弹子机、投币式弹子机等的游艺的剩余点数。能够进行弹子机等的游艺直至该剩余点数为零。
当开始游艺时,使用设置在游艺机5c~5f的弹子机游艺机9a、9a…等的设有遥控装置8a、8a、8a…的对图像及音响进行最适化处理的处理装置、照明、摄像机,实时性地将选择的游艺机5c~5f的视频及音响传递到用户的终端设备2,能够像在弹子机店进行游艺似的。
又,在由弹子机店传送来的游艺机的图像内设有计数器,通过该计数器可知弹子的数目。
通过与终端设备2连接的专用结算卡片读取装置6,当采用专用的预付卡时,在画面上显示剩余点数,当剩余点数为零时游艺结束。采用协作卡时,预先设有上限,在该上限范围内能够进行游艺。
当游艺结束、将弹子兑换成现金时,通过储蓄在专用的预付卡或协作卡中进行结算。此时,当要兑换成赠品时,能够根据画面选择赠品进行兑换,还可以通过邮递送到家中。
又,也可以由弹子机店保留持有的弹子。再者,当要换游艺机时,也可以再一次重新选择游艺机。
如此,本发明的利用通信线路的游艺系统具备终端设备;控制至少一台的摄像机、游艺机、遥控装置的服务器;卡片读取装置。
图2表示设有本发明的利用因特网的游艺系统的弹子机店内的构造图,图3表示图2所示的弹子机装置的扩大图,图4表示弹子机装置的构造图。
如图2所示,在弹子机店7内,在一般的游艺机9a…的上部设有遥控装置8a…(以下,称为“弹子机装置10”),在店内的上部设有用于监视一定台数的游艺机9以及遥控装置8的监视摄像机7a而构成。
当设有多数游艺机9a、9a、9a时,图2所示的监视摄像机7a能够根据用户的要求在用户的终端装置上实时性地显示出哪台9a、9a、9a…处于正空着的状态。
弹子机装置10如图3所示,由调整弹子打出的摇杆10b、具有接盘、钉子、导轨等图像的游艺机10a以及遥控装置10c构成,该遥控装置10c用于对于音响进行最适化处理的处理装置10e、照明10f以及摄像机10d。
如上所述,在遥控装置10c中具有对于图像及音响进行最适化处理的处理装置10e、照明10f以及摄像机10d。通过图像装置对于由所述照明10f以及摄像机10d显示出的游艺机10a进行扩大、缩小、图像调整。
由上述音响装置10e对于声音进行调整,使用因特网以及高速通信系统发送视频及音响。又,利用图像装置为了观察钉子等的调整,可以将游艺机10a的一部分进行扩大。
当游艺弹子机时,从左侧观察图3的弹子机遥控装置时,如图4所示,遥控装置10c滑向设置在下方的游艺机10a,最后成为覆盖图像的形状。
图4状态的弹子机装置10内部的游艺机10a与通常的动作相同,利用设置在遥控装置10c内的对于图像及声音进行最适化处理的处理装置10e、照明10f、摄像机10d将弹子机的动作的视频以及声音实时性地发送到用户的终端设备,为了使得用户能够容易地看清楚,在进行扩大、缩小的同时能够与在弹子机店内那样同样地进行游艺。
图5表示设置在弹子机店内的其他实施例的弹子机装置的扩大图,图6表示其他实施例的弹子机装置的构造图。
弹子机装置11如图5所示包括设有调整弹子的大打出的摇杆11b的游艺机11a;具备设置在游艺机11a上部的对于图像及音响进行最适化处理的处理装置11e、照明11f、摄像机11d的遥控装置11c。
当游艺弹子机时,如图6的弹子机遥控装置的构造图所示,设有对于图像及声音进行最适化处理的处理装置11e、照明装置11f、摄像机11d的遥控装置11c利用设置在遥控装置11c与游艺机11a之间的转动部件11f向设置在下方的游艺机11a转动180°,最后成为覆盖设置在遥控装置11的下方的游艺机11a的画面的形状。
图6所示的弹子机装置11内部的游艺机11a的动作与通常的一样。与图4同样地,利用设置在遥控装置11c内的图像装置、音响装置、照明、摄像机11d,实时性地将弹子机的动作图像及声音发送到用户的终端设备,为了使得用户容易地看清该图像,可以在扩大、缩小图像的同时与在弹子机店相同地进行游艺。
图7表示设置了本发明的利用通信线路的投币式弹子机系统的弹子机店的构造图。图8表示图7的投币式弹子机装置的扩大图,图9表示投币式弹子机装置的构造图。图10表示其他实施例的投币式弹子机装置的构造图。
如图7所示,在弹子机店12内,在一般的游艺机14a…的上部设有遥控装置13a…(以下,称为“投币式弹子机装置15”),在店内的上部设有用于监视一定台数的游艺机14以及遥控装置13的监视摄像机12a而构成。
图7所示的监视摄像机12a能够根据用户的要求在用户的终端装置上实时性地显示出游艺机14a…处于正空着的状态。
投币式弹子机装置15如图8所示,由游艺机15a与设置在游艺机15a的上部的遥控装置15f构成。
游艺机15a包括具有左中右纵方向旋转的卷轴15e、15e、15e的画面15d;用于停止设置在该卷轴15e、15e、15e的图案的按钮15c、15c、15c;用于旋转该卷轴15e、15e、15e的选择摇杆15b。
遥控装置15f由对于图像及音响进行最适化处理的处理15g、照明15i、摄像机15h构成。
如上所述,在遥控装置15f中设有对于图像及音响进行最适化处理的处理装置15g、照明15i以及摄像机15h,通过图像处理装置15g对于由所述照明15i以及摄像机15h显示在游艺机15a上的画面15d进行图像的扩大、缩小、图像调整以及音响的声音调整,使用因特网以及高速通信系统,传送图像以及声音。
当游艺投币式弹子机时,从左侧面观察图8的投币式弹子机遥控装置时,如图9所示,遥控装置15f向设置在下方的游艺机15a滑动,最后成为覆盖画面的形状。
覆盖了图9的游艺机15a的投币式弹子机装置15内部的游艺机15a与通常相同地进行动作,利用设置在遥控装置15f内的处理装置15g、照明15i、摄像机15h,将投币式弹子机的动作图像与声音实时性地发送到用户的终端设备,为了使得用户容易地观察该图像,在进行扩大、缩小的同时能够与在游艺机店相同地进行游艺。
如图10所示,其他实施例的投币式弹子机装置为下述这样,即对于图9的投币式弹子机装置的遥控装置15f向下方滑动,则以设置在游艺机15a与遥控装置间的旋转部件15k为中心,遥控装置15f向下方进行180°转动。
图10所示的其他实施例的投币式弹子机装置15内部的游艺机15a也如图9所示,与通常相同地进行动作,利用设置在遥控装置15f内的处理装置15g、照明15i、摄像机15h,实时性地将投币式弹子机的动作图像及声音发送到用户的终端设备,为了使得用户容易看清,在进行扩大、缩小的同时能够与在弹子机店游艺相同地进行游艺。
图11表示本发明的利用因特网的游艺系统的其他实施例的系统图。
如图11所示,本发明的利用通信线路的游艺系统16包括至少一台的终端设备17;供应商18、18a;服务公司19;弹子机店20a;设置在弹子机店20a的服务器20;游艺机20b~20e;卡片读取装置21,它是一种通过因特网或者高速通信系统使得终端设备17与设置在弹子机店20a的服务器20进行游艺的系统。
供应商以及服务公司有时利用使用的因特网或者高速通信系统等而有时并不通过它们。
游艺机有图3所示的弹子机游艺机10a与图8所示的投币式弹子机游艺机15a。
该系统是下述这样的系统,即用户使用终端设备17通过供应商18、18a以及服务公司19等并且利用因特网或者高速通信系统与弹子机店20a连接,从设置在弹子机店20a中的游艺机20b~20e中选择要游艺的机器而进行游艺机。
又,利用预付卡(预先付款方式)或者协作卡(与帐户连动的结算方式)进行结算。
当如上所述使用预付卡或者协作卡时,必须使得专用的结算卡片读取装置21与家中的终端设备2连接。
又,上述设置在弹子机店20a中的游艺机20b~20e所有的游艺机中内装有弹子机或者投币式弹子机游艺程序并且由该游艺程序进行起动。
然后,游艺机20b~20e的画面如以往的弹子机那样凹凸地安装有弹子进的入口、诱导弹子的钉子等,作为弹子、钉子、入口等被图像化的图面,利用上述的游艺机程序在游艺机的画面上显示出图像。
设置在弹子店的图像化后的游艺机20b~20e都由服务器进行管理。
当游艺所述游艺系统时,与以往相同地,可以直接到弹子机店进行游艺机、也可以从家里的终端设备17(个人计算机、具有个人计算机功能的电视机等)利用因特网或者高速通信系统进行游艺。
从作为后者的家中的终端设备进行游艺时,如图11所示,用户使用与专用的结算卡片读取装置21相连接的终端设备17,经过供应商18、18a、服务公司19,与弹子机店20a的服务器20连接。
当进行连接时,从弹子机店20a给出密码,通过输入该密码,能够进入该弹子机店20a。
在弹子机店20a中,设有服务器20,该服务器20管理弹子机店20a的游艺机20b~20e,在弹子机店20a内设有监视摄像机,利用监视摄像机选择要游艺的游艺机20b~20e。
上述的服务器20实时性地管理设置在弹子机店20a内的监视摄像机、游艺机20b~20e、出弹调整等。
当选择游艺机20b~20e时,利用服务器20向用户的终端装置17发送该游艺机20b~20e的程序,根据该程序与弹子机店20a的游艺机20b~20e相同的程序起动,显示在用户的终端设备17上,由此能够进行游艺。
又,在选择进行游艺的游艺机20b~20e的时刻,根据结算卡片读取装置21在画面上显示出能够进行游艺的剩余点数。能够进行游艺直到剩余点数为零。
又,弹子数目可以通过设置在画面内的计数器计数可知。
如上所述,本发明的利用通信线路的弹子机游艺系统的其他实施例是由至少一台的终端设备17、设置在弹子机店的服务器20、游艺机20b~20e、卡片读取装置21构成并且利用因特网或者高速通信系统进行游艺的系统。
作为通过本发明的利用因特网的游艺系统1用户进行游艺时使用的终端设备2,可以是移动电话、个人计算机、具备个人计算机的功能的电视机。
本发明根据上述说明的构造可以获得以下的效果。第1对于身体残疾以及老人等行动不方便的人们也能够进行弹子机、投币式弹子机等的游艺。
第2不受营业时间限制,24小时都能进行游艺。
第3通过预付卡或者与弹子机店、投币式弹子机店具有协议的卡进行结算,使得结算方法更加容易、简单。
权利要求
1.一种利用因特网的游艺系统,其特征在于,包括终端设备;至少一台的摄像机及游艺机;控制内部安装有摄像机、照明、处理装置的遥控装置的服务器及卡片读取装置。
2.如权利要求1所述的利用因特网的游艺系统,其特征在于,利用高速通信系统。
3.如权利要求1或2所述的利用因特网的游艺系统,其特征在于,作为游艺机为弹子机。
4.如权利要求1或2所述的利用因特网的游艺系统,其特征在于,作为游艺机为投币式弹子机。
5.一种利用因特网的游艺系统,其特征在于,由至少一台的终端设备、服务器、游艺机、卡片读取装置构成。
6.如权利要求5所述的利用因特网的游艺系统,其特征在于,利用高速通信系统。
7.如权利要求5或6所述的利用因特网的游艺系统,其特征在于,作为游艺机为弹子机。
8.如权利要求5或6所述的利用因特网的游艺系统,其特征在于,作为游艺机为投币式弹子机。
全文摘要
本发明涉及一种利用因特网通过遥控操作能够游艺设置在弹子机店的游艺机的利用因特网的游艺系统。本发明的利用因特网的游艺系统具备:终端设备;至少一台的摄像机与游艺机;控制内部安装有摄像机、照明、处理装置的遥控装置的服务器与卡片读取装置。
文档编号A63F7/02GK1339753SQ0114083
公开日2002年3月13日 申请日期2001年9月20日 优先权日2000年4月5日
发明者前岛孝 申请人:前岛文夫, 前岛孝
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